Члан

Крените с носталгичним путовањем у други свет [Ретро Ревиев]

protection click fraud

Признаћу да ми је играње тотално недостајало Други свет када је првобитно објављен 1991. године. Додуше, имао сам три године у време првог издавања, али још увек - без изговора. Други свет била је једна од најславнијих независних игара раних 1990-их - ера играња игара која је позната по стварању неких најозлоглашенијих игара.

Други свет апсолутно спада у ову категорију. Пуштен као Ван овог света за северноамеричко издање, ово је платформа у филмском стилу коју су критичари и играчи у то време увелико славили због свог уметничког стила и приче.

Пошто никада нисам играо игру, упркос томе што је пренета и објављена на преко 20 различитих платформи за игре, одлучио сам да прегледам Гоогле Плаи рецензије за 20. годишњицу Издање издато за Андроид још 2011. године - чини се да је општи консензус „вау, ова игра је била невероватна док сам била дете, али жилава као нокти и још увек жилава као ексери за играње данас."

Веризон нуди Пикел 4а за само 10 УСД месечно на новим Неограниченим линијама

У недостатку носталгичне везе из мог детињства, би

Други свет увући ме унутра? За почетак, прича се фокусира на Лестера, научника који се случајно пребаци у ванземаљски свет када експеримент пође по злу. Лестер мора схватити правила овог необичног новог света, избећи многа смртоносна створења која га насељавају и пронаћи начин да побегне.

Био је то супер кул концепт 1991. године, а још увек траје преко 25 година, али ова игра вам одговара НЕ фаворизује када тек почињете. Игра једва објашњава контроле, које подразумевају интуитивне контроле на додир са опцијом преласка на дугмад на екрану. Такође нису дата упутства где ићи или шта радити, тако да вам је некако преостало да схватите ствари методом покушаја и грешака. Када откријете свој пиштољ за експлозију, препуштено вам је да сами схватите да једна преса пуца у ласер, средња преса поставља поље силе, а дуга притиска може уништити зидове.

Признајем, скоро сам одустао од ове игре у првих неколико минута јер нисам могао да смислим како да прођем првог великог непријатеља. Одмах сам сарађивао са свом оном јадном децом која су се борила са овом игром у прошлост.

Срећом, једна од благодати коју уживамо у 2018. години и која 1991. године није била доступна играчима је Интернет. Успео сам лако да пронађем водич који ме води ка решењу и наслонио сам се на њега да бих прошао кроз неке теже одељци који понекад захтевају скокове логике што свакако објашњава зашто је толико играча у то време било тешко победити то.

instagram story viewer