Члан

Еие оф тхе Темпле ревиев: спелункинг лике Индиана Јонес

Еие оф тхе Темпле ТитлеИзвор: Руне Сковбо Јохансен

Већина ВР игара се третира као личнији израз првог лица а палачинка игру-или ону коју играте само на равном екрану-често интегришући исте врсте виртуелног кретања у контролну шему. Али ВР није увек био овакав, а Еие оф тхе Темпле доказује да, са одговарајућим дизајном нивоа, не мора увек да иде напред.

Око храма је загонетка са физичким покретима. Замислите симулаторе ходања попут Фиреватцх -а или Тхе Витнесс -а, где шетате решавајући загонетке које се уклапају у одређену причу, и почећете да разумете како је Еие оф тхе Темпле дизајнирано. Можда је највећа разлика - осим што сте у ВР -у, наравно - између Ока храма и других симулатора ходања у томе што ћете физичко ходање по вашој соби све време док се играте.

ВПН понуде: Доживотна лиценца за 16 УСД, месечни планови од 1 УСД и више

Овај концепт физичког кретања је нешто што нисмо видели много од првих дана ХТЦ Виве -а, када је ВР са собама био нови концепт. Играчима је потребан простор 2м к 2м за игру Еие оф тхе Темпле, јер нема начина да виртуелно померите свог лика. Ипак, овај покрет додатно отежава тему у стилу Индијане Џонса и пратеће загонетке и учиниће је неким играчима је лакше да ускоче у акцију док истовремено искључују оне који би могли имати физичко кретање инвалидитета.

Иако је ово СтеамВР игра која се игра на рачунару, ја сам користио Оцулус Куест 2 за бежичну игру путем Виртуелна радна површина апликација.

Логотип Еие Оф Тхе Темпле

Око Храма

Суштина: Еие оф тхе Темпле имплементира систем за физичко ходање уместо виртуелног, супротстављајући играче старим замкама и паметним загонеткама користећи само њихов бич и бакљу. Истражите храм на начин који вероватно не бисте очекивали, и не заборавите да свуда потражите благо које се крије у вама.

Добра

  • Изазовне загонетке засноване на покретима
  • Јединствен осећај уроњености
  • Забавне колекционарске и скривене ствари
  • Кретање само у просторији је јединствено и забавно

Лош

  • Не може се играти ако имате ограничења физичког кретања
  • Бич може бити тежак за употребу (ако сте шпијун попут мене)
  • ВР слушалице са каблом лако ће се заплести
  • 20 долара у Стеаму

Одрицање одговорности: Овај преглед је омогућен кодом за преглед који је дао Руне Сковбо Јохансен. Компанија није видела садржај рецензије пре објављивања.

Око Храма: Време је за шпекулацију

Снимак екрана Еие Оф Тхе ТемплеИзвор: Руне Сковбо Јохансен

Колико год сте очекивали од игре Индиана Јонес, Еие оф тхе Темпле поставља играче у потрагу за скривеним благом у храму, наоружаним само бакљом и бичем. И сам бич има примењену одговарајућу физику, па ћете се осећати као да разбијате стварни бич када га ударите по непријатељима или ухватите полуге издалека.

Категорија Око Храма
Титле Око Храма
Девелопер Руне Сковбо Јохансен
Издавач Руне Сковбо Јохансен
Жанр Авантуристичка загонетка
Минимални захтеви Виндовс 10, еквивалент Интел Цоре и5-4590 / АМД ФКС 8350 или новији, еквивалент Нвидиа ГеФорце ГТКС 970 или новији
Величина игре 850МБ
Захтеви за простор 2м к 2м минимум
Плаи Тиме 5-10 сати
Играчи Једно
Почетна цена $20

Главни сцхтицк Око Храма је то што ћете користити стварне покрете ходања унутар граница своје просторије. То значи да ћете физички ходати од платформе до платформе, балансирати по гредама и ходати уназад како бисте били сигурни да нећете пасти са котрљајућих платформи.

Стално ћете се осећати као да ћете налетети на зид или упасти у намештај, али никада нећете, захваљујући генијалном дизајну нивоа који се савршено уклапа у простор 2м к 2м.

Покретни блокови ће вас превести кроз виртуелни свет Ока храма. Све што треба да урадите је да их нагазите и они ће вас одвести до следеће тачке. Искључивање блока ће довести до квара и узроковати да почнете назад на претходном контролном пункту, али они обично нису предалеко.

Овде нема виртуелног померања џојстика нити телепортовања. Све ћете радити сопственим ногама.

Као што можете очекивати од било које игре, оно што почиње као једноставна вежба ходања од покретног блока до покретног блока постаје све тежи задатак што даље улазите у игру. Роло блокови захтевају да ходате уназад како бисте остали на њима. Ротирајуће статуе избацују ватру и захтевају да се сагнете.

Мини колица, котрљајуће се громаде и затамњени плафони који вас стискују у заборав такође се уклапају у очекиване теме и препреке које вам леже на путу до храма.

Како напредујете, прикупљаћете мале рубине који се могу заменити за веће кристале налик смарагду, који отварају пут до храма. Око Храма је лака прича, али ипак представља интригантну причу о томе зашто су ти кристали потребни за напредовање.

Основна механика Ока храма је апсолутна радост на коју се можете навикнути. Током мог времена са игром, један од пријатеља мог сина је био готов и гледали су ме како играм. Почетна питања „зашто мораш тако да се крећеш“ брзо су се претворила у „боже, ова игра је одлична“ у року од само неколико секунди игре.

Постоји нешто очаравајуће и интригантно у вези физичког кретања тела кроз видео игру, и то је новина која изгледа да се не истроши за неколико сати колико ће вам требати да стигнете до храм.

Загонетке су често паметне, али морате бити паметни око тога како се кретати око њих да бисте били успешни.

Загонетке су биле довољно изазовне и затекао сам се неколико пута током игре, посебно на деонице у којима морате мерити своје покрете покретима дробљења или других опасних препреке. Права вештина игре је да се крећете на прави начин уместо на саме загонетке, по мом искуству.

Када завршите игру, постоји неколико колекционарских предмета које можете прикупити даљим истраживањем храма. Како будете стицали нове способности, добићете ту "еуреку!" тренутак који ће вас вратити кроз већ истражена подручја како бисте пронашли изгубљено благо. Увек уживам у овом дизајну нивоа у стилу Метроидваније, и замишљам да ће свако други ко ужива уживати у изгледу Еие оф тхе Темпле.

Снимак екрана Еие Оф Тхе ТемплеСнимак екрана Еие Оф Тхе ТемплеСнимак екрана Еие Оф Тхе ТемплеСнимак екрана Еие Оф Тхе ТемплеСнимак екрана Еие Оф Тхе Темпле

Извор: Руне Сковбо Јохансен

С обзиром да ћете стајати све време, вероватно дуже сесије игре неће бити уобичајене. Срећом, Еие оф тхе Темпле користи сјајан систем контролних пунктова за који се чини да вас никада не ставља превише уназад.

Постоји нешто очаравајуће и интригантно у физичком кретању тела кроз видео игру, новост која изгледа да се не истроши ни након неколико сати.

Гледаоци у просторији ће готово сигурно волети да гледате како решавате следећу слагалицу, а Око храма има неколико различитих погледа гледалаца који искуство чине још пријатнијим. Посебно ми се допао приказ трећег лица који има виртуелну камеру која лети до одређених тачака на карти и приказује вашу лик играча који се пробија кроз сваки ниво, представљен само бакљом, бичем и шеширом (ако носите то).

Око Храма: Кретање је најтежи део

Снимак екрана Еие Оф Тхе ТемплеИзвор: Руне Сковбо Јохансен

Загонетке у Оку храма су редовно занимљиве и натерају вас на размишљање, али прави изазов током целе игре је кретање вашег тела као што би то учинио лик видео игре.

Роомсцале ВР је увек помало лукав јер, иако је невероватно јединствен и не може се доживети на други начин осим путем ВР слушалица, такође је мало ограничен за неколико играча.

Програмер, Руне, водио је рачуна о дизајну нивоа и препрекама за Око храма, осигуравајући да нису превише физички изазовни, а ипак да се и даље правилно уклапају у праве 2м к 2м простор. Али то не значи да ће сви лако пронаћи ове покрете.

Роомсцале ВР је увек помало лукав јер, иако је невероватно јединствен и не може се доживети на други начин осим путем ВР слушалица, такође је мало ограничен за неколико играча. Имате ли довољно простора за кретање? Можете ли се физички кретати са довољно брзине или агилности да решите загонетке?

Постоје бројне могућности приступачности за играче који би могли да осете болест док стоје покретних блокова, али без виртуелног кретања било које врсте, неки играчи ће једноставно бити искључени из искуство. Недостају ми искуства само у просторији и волео бих да видим више, али такође признајем да то ограничава публику која жели да их свира.

Не желим да ово буде а жалба јер уживам у играма само за собе. Ово је једноставно посматрање стварности са одређеним физичким простором и захтевима кретања.

Бич, као и његов колега из стварног живота, понекад може бити незгодно за употребу.

Током играња, бич ћете користити за изненађујући број радњи. Понекад ћете га користити као продужетак руке да дођете до иначе недоступних прекидача. Други пут ћете га запалити да бисте запалили ломачу или избацили непријатеље из ваздуха. Бич се у сваком тренутку осећа помало непријатно, али, барем у мом врло ограниченом искуству са бичевима у стилу Индиане Јонеса, то је случај и са њима у стварном животу.

Колико год бич могао да се заплете у руке аматера, такође не бих желео да играм ову игру на слушалицама које су везане за рачунар. У почетку сам покушао да га играм помоћу Оцулус Линк кабла, али сам брзо одустао. Догађа се превише физичког окретања, а кабл се безнадежно брзо заплете.

Срећом, постоји неколико начина за то играјте СтеамВР на задатку 2 бежично. Мој преферирани метод избора је Виртуал Десктоп, који пружа најквалитетнији бежични пренос без поређења.

Неке друге мање замерке укључују чудан начин интеракције са менијем - то је само ваш врх бакља - али ово није механичар пронађен у игри и заиста је супер гадна ствар коју можете донети горе.

Око Храма: Да ли би требало да свираш?

Снимак екрана Еие Оф Тхе ТемплеИзвор: Руне Сковбо Јохансен

4од 5

Ако имате потрагу или Потрага 2, ПЦ за игре и најмање 2м к 2м простора просторије, Еие оф тхе Темпле ће вам пружити јединствено искуство као ниједно друго. Наравно, постоје неки демо прикази соба у раним данима ПЦ ВР-а 2016. године, али ниједна од њих није пуноправна вишесатна игра попут Еие оф тхе Темпле. То је прилика да видите колико добро соба функционише са дужим насловом, а заиста се савршено уклапа у тему да одмах има смисла.

С обзиром на то да постоји доста заобилажења света сатима, свираћете га, и видим да се људи након неког времена уморе или можда чак и досаде од концепта. Већина подручја је довољно мала да нећете провести више од 20 минута у свакој, што вас доводи до сталног размишљања шта је иза следећег угла. Ако сте фанатик загонетки и волите идеју стварног ходања по виртуелном простору, ово ће бити једно од најбољих 20 долара које ћете ове године потрошити на игру.

Логотип Еие Оф Тхе Темпле

Око Храма

Суштина: Еие оф тхе Темпле је делом симулатор ходања, делимично загонетка и сва авантура. Преживите лукаве препреке, пламтеће обелиске и агресивне бубе које покушавају да вам стану на пут да врате храму некадашњу славу, све тако што ће стећи благо у себи.

  • 20 долара у Стеаму
Мото Г Пуре преглед: Чисто основе и не много више
Али зашто?

Мото Г Пуре је један од најјефтинијих Моторола телефона које тренутно можете купити у САД -у. Али да ли би требао?

Ово су фитнес техника и апликације које Андроид Централ тим заправо користи
АндРоидед Оут

Тим АЦ -а сваке године тестира десетине фитнес сатова, бендова и апликација. Али које заправо користе када не прегледавају производе? Постоје њихови омиљени фитнес уређаји од свега што су до сада пробали.

Аппле и Гоогле треба да чувају наше податке уместо да упиру прстом
Потапшање себе по леђима

Писање манифеста који нам говори колико је други тип лош не говори нам ништа о томе како бисте решили проблем. И то је проблем.

Оцулус Куест или Куест 2 држите напуњеним са једним од ових комплета батерија
Останите укључени

Једна потешкоћа мобилног ВР -а је одржавање уређаја напуњеним ако имате посебно дуге сесије. Ево неколико препорука како бисте одржали свој Оцулус Куест 2 или Оцулус Куест јаким.

Ницхолас Сутрицх

Ницхолас Сутрицх

Ницк је почео са ДОС -ом и НЕС -ом и користи та лепа сећања на дискете и кертриџе да подстакне своје мишљење о савременој технологији. Било да се ради о ВР -у, справицама за паметне куће или нечему другом што пишти и пише, о томе пише од 2011. године. Досегните га на Твиттер -у или Инстаграму @Гванату

instagram story viewer