Члан

Ратови звезда: Приче из прегледа Галаки'с Едге - Азумел, дроид и џедаји улазе у бар

protection click fraud

Приче из Ратова звезда из Галакис Едге ХероИзвор: ИЛМкЛаб

Ратови звезда: Приче са Галаки'с Едгеа представљају издање другог великог ексклузивног ВР-а Серија Ратови звезда, пратећи успешну трилогију Вадер Иммортал из 2019. Исти тим који стоји иза те титуле разгранао се на значајан начин, прелазећи са високо линеарног и депресивно кратког Вадера Бесмртна главна прича игре која траје неколико сати и води вас на десетине различитих локација током читаве игре искуство. Талес Фром тхе Галаки'с Едге је Породица Оцулус Куест ексклузивна игра која се одвија на Батууу, усредсређујући се на исту Блацкспире Оутпост и Сеезелслакову Цантину које се могу наћи у Диснеиевим тематским парковима на Флориди и Калифорнији.

Чини се да је тим приликом дизајнирања узео к срцу одређене критике Вадер Иммортал-а Талес. Све од гласовног рада до радње значајно је побољшано у тој игри, али ипак је у стању да усаврши оно што је ту серију учинило толико моћном: размере. Међутим, овог пута не пролазимо само кроз главне тренутке у сценарију са великим сценаријем - Талес Фром тхе Галаки'с Едге одвија се током великог периода времена, од ере високе републике неколико стотина година пре позоришних представа Ратова звезда, до догађаја који су се смарали у временској траци између позоришних Ратова звезда, Епизода 8 и 9.

Купите неке од најбољих понуда за Црни петак са веба САДА!

Талес ставља вас у ципеле техничара за поправку дроида који је пао у Гуавиан Деатх Ганг и, на прави начин, злочиначки синдикат се нашао на њиховој лошој страни и лови се без обзира где се они налазе иди. Главна прича је сасвим различито искуство од Вадер Иммортал-а, који вас је првенствено видео да користите Светлосни мач и Форце форсирате већи део игре. Иако ће вас неке од Сеезелслакових прича ставити у ципеле Једи-а који владају силом из доба Високе Републике, главнина ове игре проводи се у гађању свемирских гусара са бластерима и уклањањем састојака из Батууа за грицкалице цантина. То је бриљантна авантура са покојим чудом ту и тамо, али на крају је следећа обавезна игра Стар Варс ВР.

Суштина: 1. део Ратова звезда: Приче са галактичког руба пружа на начине на које смо се надали и премашује очекивања на начине на које нисмо очекивали. Сати фасцинантних прича, ликова, мисија, борби и загонетки чекају вас у овој ексклузивној акционо-авантуристичкој игри за ВР.

Добра

  • Визуелно и звучно угодно
  • Експанзивна борбена механика
  • Много споредних мисија и предмета за сакупљање
  • Детаљан свет за истраживање
  • Приче испричане у више временских рокова
  • Сјајни нови ликови и глас

Лош

  • Неке механике су помало незграпне
  • Оружје не осећа као да има велику тежину
  • Могао сам да користим са више прича из Сеезелслака
  • 25 долара у Оцулусу

Изненађујуће велики обим

Ратови звезда: Приче са ивице галаксије: Шта волим

Приче из Ратова звезда са ивице Галакис Цантина СеезелслакИзвор: ИЛМкЛаб

Категорија Талес Фром тхе Галаки'с Едге
Наслов Ратови звезда: Приче са ивице галаксије
Програмер ИЛМкЛаб
Издавач Оцулус Студиос
Жанр Ацтион Адвентуре
Платформе Оцулус Куест, Оцулус Куест 2
Величина игре 5.69ГБ
Плаи Тиме 6-8 сати
Играчи Кампања за једног играча
Датум изласка 19. новембра 2020
Цена лансирања $25

Можда се питате по чему се Ратови звезда: Приче са ивице галаксије разликују од трилогије Вадер Иммортал. Одговор је све, али укратко, опсег је највећа промена. Када је Вадер Иммортал: Еписоде 1 објављен 21. маја 2019, многи играчи су били смешно узбуђени што су коначно добили прича у којој Дартх Вадер глуми у једином медијуму који би вас заиста могао разумети колико је заиста застрашујући: ВР. Замислите наше колективно разочарање када је прва епизода завршена за мање од 45 минута, док су наредне епизоде ​​2 и 3 трајале само око 30 минута по комаду.

Вјероватно је стварни разлог куповине ових игара био Лигхтсабер Дојо, а испоставило се да је исти момак који је надгледао Лигхтсабер Дојо, Јосе Перез ИИИ, директор је Талес Фром тхе Галаки'с Ивица. Уместо линеарне приче испуњене сценаријским догађајима и малим, уређеним областима кроз које треба напредовати, Талес отвара се не само много ширем свету на планети Батуу, већ такође улази у неколико историјских доба Ратова звезда испричане кроз приче - доживљене кроз играње из прве руке - све уз споредне задатке, изазове и мисије током.

Моја очекивања од опсега била су непрекидно премашена док сам се пробијала кроз игру

Моја очекивања од домета била су непрекидно премашена док сам се пробијала кроз игру, под претпоставком да се мора завршити одмах иза угла и да ћу сваког тренутка бити разочарана. Непотребно је рећи да након 2 дана играња док батерија моје Куест 2 није умро, још увек нисам откључао прва главна секвенца приче из Сеезелслака која би ме увек одвела у време високе републике раздобље. И не само то, али још увек нисам откључао одељак за поправљање дроида, још нисам упознао Ц-3ПО, Р2-Д2, Иоду или било ког од познатих главних ликова у овој причи.

Управо ове нове приче на новим планетама, између филмова и у потпуно новим временским роковима чине Талес Фром тхе Галаки'с Едге заиста сјајним

Изненађујуће је још увек била чињеница да ми није сметало ни толико дуго да дођем до ових прилика јер су нови ликови увели, посебно Сеезелслак, имао је жељу за више сусрета са њима, а не од познатих лица која изгледа увек налазимо у Ратовима звезда авантуре. Управо ове нове приче на новим планетама, између филмова и у потпуно новим временским роковима чине Талес Фром тхе Галаки'с Едге заиста сјајним. Сигурно нисам очекивао игру која се одвија између филмова у најгорем временском оквиру Ратова звезда (између Тачније епизоде ​​8 и 9) биће први наслов који ће нам дати поглед на предстојеће славе Тхе Хигх Република ера.

Ширина играња која се нуди у целости Талес савршено се уклапа са импресивним обимом приче и поставкама, јер ћете док поправљате себе минирати чланове Гуавиан Деатх Ганг дроида и решавање загонетки један минут, а други минут ћете се хладити са Сеезелслаком у кантини док бацате пикадо и плашите Поргс. Заправо, Сеезелслак би могао бити мој омиљени лик који је у неко време представљен у науци Ратова звезда - велики део тога заслужан је за интригантан дијалог и гласовни рад глумца Боббија Моинихана.

Само гледање Сеезелслаковог разговора довољно је забава, с његовим 6 Пет очију гледа око себе, крећући се реално као што бисте очекивали од гломазног ванземаљца. Заиста вас цените чињеницу да је Сеезелслак љубазан јер би се његов масиван, 8 метара висок оквир лако уклопио у застрашујућу шефовску борбу да је ситуација била другачија. У ствари, овај осећај размера се невероватно добро користи током целе игре док се на небу подмукло појављују малени дроиди Гуавиан Деатх Ганг, често непримећени због своје мале величине.

Излазак у Тхе Вилдс оф Батуу као скромни мајстор за поправљање дроида само доказује да је Спољни обод у Ратовима звезда подједнако дивљи као и све што је скувано у свемирским вестернима попут Фирефли-а. Чланови Гуавиан Деатх Ганг и непријатељски дроиди појављују се на сваком кораку, а арене су поново изненађујуће густе и добро насељене. Иако почетни ток чини да игра делује врло линеарно, та фасада се брзо одбацује чим закорачите у једно од подручја где се битка настаје, јер ћете редовно налазити разгранате стазе које вас воде изнад или иза акције, пружајући вам могућност да промените игру стил.

Уклапајући се са остатком искуства, био сам пријатно изненађен када сам сматрао да су битке изазовне и стратешке; много више налик светлосном мачу Дојос у смислу вештине потребне за завршавање борби у тешким потешкоћама. Два хица из бомбе на тврдо и мртви сте, враћате се на претходну контролну тачку и бићете присиљени да преиспитате своју стратегију. Имате и ховерпацк који вам омогућава да се крећете вертикално, помажући да избегнете ватрену експлозију тако што ћете полетјети у ваздух, кретати се између нивоа на литицама и успут пронаћи тајне.

Коначно разумем зашто Стормтрооперс никада не може да пуца у нешто; бластери могу бити ужасно непрецизни.

Такође сам коначно разумео зашто Стормтрооперс никада не може да пуца у било шта; Бластери могу бити ужасно непрецизни, посебно када се иде на брз пуцање. Један хитац може да падне право, док су други хици готово увек мало ван центра. Увек можете борити непријатеље ако вам не одговарају бластери, иако одабир преко пола туцета оружја сигурно мења борбу.

Али мој омиљени део борбе нису била пространа вишеслојна подручја или занимљив избор минирача - то су били даљински уређаји за обуку. Можда се сећате ових чудно названих плутајућих кугли из Ратова звезда Епизода ИВ: Нова нада. Да, они исти са којима је Луке Скивалкер брусио оштрину своје снаге присутни су у овој игри и могу се користити као помоћници током борби. Игра садржи неколико различитих модела, сваки са различитим бојама, који сви обављају засебне функције.

Извадите једног од ових згодних дроида из свог инвентара и баците га у ваздух да бисте започели - он ће вас пратити до смрти, испоручујући потиснућу ватру да бисте могли кретати се по аренама, идентификујући циљеве који се могу видети кроз сочиво проширене стварности визира или чак само пухати у лице непријатеља за велики финале. Штавише, ове дроиде можете поправити помоћу свог практичног вишенаменског алата, који се такође користи за решавање загонетки током целе игре.

Визуелно, игра апсолутно блиста на Оцулус Куест 2. Бити ексклузивна породица Куест велико је одступање од Вадер Иммортал-а, који је лансиран на Куест-у и ПЦ-у, а касније пренет на ПСВР на ПС4. Бити у потрази значи да ниво визуелне верности није баш онакав какав бисте пронашли на рачунару, а нема ни напредног моделирање физике какво ћете наћи у нечему попут Халф-Лифе: Алик, али оно што је овде заиста изгледа прелепо.

Визуелно, игра апсолутно блиста на Оцулус Куест 2

Текстуре су високе резолуције, сви модели изгледају детаљно и изврсно моделирани у стварном времену осветљење и изузетно оштра резолуција, посебно на Куест 2, изгледају далеко боље него што бих ја изгледао очекиван. Изненађујуће, на густину и размештање предмета уопште не утиче њихов квалитет и даје осећај да је свет жив. Оно што је најважније, анимације су прилично сложене и изгледају апсолутно фантастично, чак и ако се држите изблиза и лично са ликовима.

Мало грубо око ивица

Ратови звезда: Приче са ивице галаксије: Оно што не волим

Приче из Ратова звезда из радионице Галакис Едге МубосИзвор: ИЛМкЛаб

Иако никада нисам осећао да су за верност борбе у Вадер Иммортал-у потребне било какве промене, руковање бластером у Талес Фром тхе Галаки'с Едге могло би да захтева мало труда. Открио сам да је моје негативно мишљење о руковању оружјем временом нестало, али још увек се не осећа баш тако реално или висцерално као водећи стрелци попут Халф-Лифе: Алик. Пушке немају стварну тежину или повратни ударац, а често сам се осећао као да не могу да се приближим зидовима или поклопцу због велике кутије погодака на објектима, што је резултирало тиме да сам пуцао ивицом камена иза којег сам се скривао, а не непријатељем којег сам циљао у.

Механика снабдевања ових пиштоља често захтева да будете превише прецизни

Ако никада нисте играли игру попут Халф-Лифе: Алик у ВР-у, можда вам ово неће бити толико велика ствар, али Валве је ове године сигурно размазио играче руковањем пиштољем у тој игри. И управљање залихама се понекад може осећати врло незгодно. У игри можете држати по један пиштољ на сваком боку, хватајући их Хан Соло стил пуцати на непријатеље како се појаве. Проблем је у томе што механика пуцања ових пиштоља често захтева да будете превише прецизни јер морате да је зграбите дршка пиштоља, а не само негде на самом пиштољу.

Ово издање о прецизности такође се увлачи у друге предмете у свету игре. Подизање предмета, на пример, може се осећати једнако незграпно. Иако сте у стању да покажете на предмете удаљене неколико метара и подигнете их (што помаже да се ствари не заглаве у недостижним областима), овај механичар је прилично избирљив. Било би лепо учинити мало праштајућим

Иако игра добро обавља ваш посао кроз уводне кораке кроз основне контроле и механику, није ми се чинило да то објашњава неке терцијарне механике врло добро. Овај део сам по себи није нужно негативан, јер не волим пуно држања руку у играма. Неким играчима би, међутим, недостатак објашњења за разне механике могао бити помало неугодан.

Даљински управљачи за тренинг изгледали су као спасоносни предмети које треба покупити, све док случајно нисам оставио један да плута и открио да пуца на непријатеље уместо на мене

Даљински управљачи за обуку, на пример, изгледали су као спасилачки предмет који треба покупити све док нисам случајно оставио један да плута и пронашао га како пуца на непријатеље уместо мене. С обзиром на њихово име, претпостављао сам да су они за то да ми усавршавају вештине гађања, а не као борбени пратилац. Такође сам прошао кроз сате игре питајући се зашто у свету сакупљам кредите и не говоре ми на шта да их трошим. На крају то схватиш, али требало је дуже него што бих очекивао.

Иако је ово био наш први увид у еру Високе Републике, нисам могао да не будем разочаран колико мало садржаја из Високе Републике заправо имамо. У тој белешци, такође сам се надао још прича из Сеезелслака у овој авантури. На основу приче, очекујем да ће у другом делу бити више прича свих врста, што је вероватно оно што је разликује из овог дела, али мислио сам да ће део прича бити више укључен на основу онога што смо знали до издање.

Ратови звезда: Приче са ивице галаксије: Да ли бисте требали купити?

Приче из Ратова звезда из борбе Галакис Едге БластерИзвор: ИЛМкЛаб

Љубитељи Стар Варс-а свих старосних група волеће да размењују ватрену паљбу на начин који једноставно никада нису успели. ВР има посебан начин да вас постави у кожу лика који игре на телевизору једноставно не могу. Од обима окружења до живости ликова, Талес Фром тхе Галаки'с Едге за свакога понешто, мада ћете дефинитивно највише уживати ако тражите солидан материјал акционо-авантуристичка игра.

Очекивао сам да ће Сеезелслак испричати још неколико прича у овом делу, али претпостављам да ће то бити велики део другог дела Талес који излази почетком следеће године. Такође претпостављам да би људи који су посебно уживали у Дојтосима светлосног мача у трилогији Вадер Иммортал могли бити помало изневерени што овде нема еквивалентне замене. Лично бих радије имао опсежну причу за једног играча и авантуру каква се одвија Талес, али свакако вреди напоменути да ова игра нема исти врхунски резултат као Вадер Иммортал.

4од 5

После 6 сати које сам сипао у Талес Фром тхе Галаки'с Едге протеклих дана, са задовољством могу да кажем да сам много срећнији како је ово испало у поређењу са Вадер Иммортал-ом. Ова игра апсолутно вреди улазну тачку од 25 УСД; нешто што нисам лично осетио због цене Вадер Иммортал-а. Најбољи део? Ово је само део 1 од најмање 2 дела у овој новој серији, од којих би други требало да буде лансиран почетком 2021. године.

Суштина: Бластер дуели са Гуавиан Деатх Ганг Пиратес? Битке са светлосним мачем? Избегавање првог наређења током поправке дроида? Талес Фром тхе Галаки'с Едге има све, чак и саркастични бармен са шест очију који не зна када да престане да прича.

  • 25 долара у Оцулусу

Можемо зарадити провизију за куповину користећи наше везе. Сазнајте више.

instagram story viewer