Članek

Kaj naj se veselimo pri PlayStationu leta 2020

protection click fraud

Leto 2019 je za blagovno znamko PlayStation prineslo zelo zanimivo leto. Čeprav so igre, kot sta Days Gone in Death Stranding, končno prispele, se je PlayStation otresel pojmov o velikih dogodkih in oddajah ter se odločil za izmenjavo informacij o prihajajočih igrah prek majhnih, Nintendo Direct-esque tokovi se imenujejo State of Play, medtem ko informacije naslednje generacije niso bile del nobenega razkošnega prostora, temveč peščica intervjujev med vodilnim arhitektom Mark Cerny in WIRED.

Medtem ko je tehnologija nove generacije in vse, kar prinaša, na obzorju, PlayStation 4 še vedno pošiljajo z udarci, s časovno ekskluzivnim Final Fantasy 7 Remake prihajajo marca skupaj Nioh 2. Na poti je tudi peščica večjih naslovov prve stranke, kot so Naughty Dog Zadnji od nas II. Del naj bi izšel maja in Duh Tsushime iz Sucker Puncha prihaja nekje poleti 2020. Lastniki PlayStation 4 bi morali biti zelo zadovoljni s ponudbo labodjih pesmi leta 2020.

Verizon ponuja Pixel 4a za samo 10 USD mesečno na novih linijah Unlimited

Kar zadeva storitve, bi moral PlayStation Now še naprej spodbujati Sonyjevo interaktivno zabavo (SIE). V zadnjih nekaj mesecih je Sony začel omogočati dodajanje novejših, vrhunskih iger storitev za omejen čas, kot so God of War, Uncharted 4: A Thief's End, Horizon Zero Dawn in drugi. Za razliko od večine dodatkov PlayStation Now se te igre dodajajo le nekaj mesecev.

Ta novo pridobljena pripravljenost za kratek čas dodati privlačne igre je imela nekaj pozitiven učinek v naročniški bazi in zagotovo lahko pričakujete, da se bo ta pristop nadaljeval, pri čemer bodo druge pomembne igre (Marvelov Spider-Man, kdo?) dodajali za omejen čas. Kljub temu Sony že zdaj stopa po konservativni poti in po mnenju Jima Ryana, predsednika in izvršnega direktorja podjetja SIE, ne bi smeli pričakovati, da bodo igre začele dan in datum v storitvi... vsaj še ne.

Na PlayStation VR so stvari nekoliko tišje. Iron Man VR bo lastnikom slušalk zagotovil dobro izkušnjo, a kljub temu pojavijo patenti, ki nam prikazuje brezžično prihodnost, kako bi lahko izgledal Sonyjev PSVR2, je Sony že jasno povedal da nove slušalke ob zagonu ne bodo na voljo, osnovni PSVR pa bo združljiv s PlayStationom 5. Medtem je največja igra VR, ki je izšla leta 2020, Razpolovna doba: Alyx, vsaj ob lansiranju ne prihaja na PSVR. Sonyjeva podpora za VR bo še vedno razlikovalni dejavnik, vendar bo v bližnji prihodnosti ostala nišna.

Seveda PlayStation 5 bo stvar, na katero je blagovna znamka osredotočena skozi vse leto 2020. Po vzoru razkritja PlayStation 4 lahko konec februarja verjetno pričakujemo nekakšen razkrit dogodek, ki prikazuje zmogljivosti in tehnične podrobnosti za PlayStation 5. Že veliko vemo, toda to bo, ko bo Mark Cerny podrobno spregovoril.

Medtem ko je konzola ekskluzivna Godfall je že bil razkrit kot naslov PlayStation 5, bo Sony Worldwide Studios skoraj zagotovo imel druge igre, pripravljene na zagon, skupaj z dodatnimi naslovi drugih proizvajalcev, kot je prihajajoči PlayStation 5 Bluepoint Games igra. Za pogled na večje igre PlayStation 5 v pripravi se zdi Horizon Zero Dawn 2 očitna izbira in okno za izdajo leta 2021 ne bi bilo presenečenje. Nova igra Gran Turismo iz Polyphony Digital in nadaljevanje Ratchet and Clank iz Insomniac Games bi zaokrožila verjetne naslove oken.

Preprostost bo in mora biti sporočilo PlayStation 5.

Ta razkrit dogodek bo izjemno pomemben, še posebej po Microsoftovi presenetljivo močni predstavitvi na The Game Awards 2019, saj bo dal ton prihodnji generaciji. Ko je bil PlayStation 4 predstavljen leta 2013, je nakazal ponižnost, ki je Sony še ni poznal. Podjetje je zavzelo pristop, ki je pomenil, da se bodo razvijalci lažje zabavali in je bilo v ospredju preprosto uživanje v igrah. Ker želi Sony svojo uporabniško bazo med konzolami čim lažje prestaviti, je ponovitev tega vzdušja skoraj zagotovljena. Preprostost bo, in potrebe sporočilo PlayStation 5.

Glede na to, koliko se je premaknilo na vrhu, se to podvoji. Shawn Layden nepričakovano odstopil s funkcije predsednika Sony Worldwide Studios (WWS) v začetku leta 2019, je Shuhei Yoshida odstopil s položaja predsednika Sony WWS in Hermen Hulst, soustanovitelj Guerrilla Games, je napredoval v vodjo Sony WWS. Čeprav politike in načrti njihovih predhodnikov verjetno še vedno obstajajo, bodo sporočila za to novo vodstveno ekipo ključnega pomena.

Sony gre v leto 2020 v položaju moči in moči. Podjetje se je dobro prodalo 102 milijona konzol in zagotovo je dosegel sloves izdajanja vrst velikih kinematografskih izkušenj, ki jih iščejo trdi oboževalci. Hkrati je ključnega pomena nezadovoljstvo. Xbox je v zadnjih nekaj letih premagal, vendar se je v zadnjih letih preusmeril in več kot podvojil svojo prvo stranko zmogljivosti in preseneti svet s pogledom na svojo naslednjo generacijo konzole, Xbox Series X, skupaj s Senuino Sago: Hellblade II. Medtem ima Nintendo nov uspeh s stikalom Nintendo, ki še naprej ponuja impresivno prodajo in stalen pretok iger.

Tokrat Sony ne bo imel prednosti, ker njegovi glavni nasprotniki ne izdelujejo velikega števila kakovostnih iger ali pravilno tržijo svojih konzol. To pomeni podvojiti, kaj je PlayStation 4 uspelo, hkrati pa ostati dovolj prilagodljiv za spopadanje z novimi izzivi kompetentnih konkurentov. Od leta 2013 do leta 2020 je Sony jasno povedal, zakaj morajo stranke imeti v lasti PlayStation 4. Zdaj mora to stališče zagovarjati.

Vse, kar zaenkrat vemo o PlayStation 5

instagram story viewer