Članek

Pregled Jurassic World Aftermath: Dinozavri so spet grozljivi

protection click fraud

Jurassic World Aftermath Key ArtVir: Coatsink

Jurassic World Aftermath je bil objavljen šele zdaj na Facebook Connect septembra, vendar se zdi, da je igra izšla tako hitro, kot lahko skoči velociraptor. Kot ekskluziva za Oculus Quest in Oculus Quest 2, razvijalec Coatsink je imel veliko pričakovanj, da jih bo napolnil s tako veliko lastnostjo, kot je Jurassic World, in veliko strahov, ki jih je bilo treba pomiriti, ko je prišlo do razvijanja naslova VR, ki je namenjen samo Quest. Naj povem to zdaj: popolnoma so storili tisto, kar je bilo potrebno za ustvarjanje igre Jurassic, ki sem jo vedno želel igrati.

Za trenutek pozabite na hokey filme Jurassic World in pomislite na sredino devetdesetih, ko je izšel originalni Jurassic Park. Kot 8-letnik, ki je bil že zelo navdušen nad dinozavri, je bila to neverjetna izkušnja, ki mi bo za vedno ostala v spominu. Močna čustva vzbudijo močne spomine, občutek strahospoštovanja in začudenja, ki sem ga čutil, pa je zasenčil le strah, ki ga je hitro nadomestil. Dinozavri so popolnoma zastrašujoči in nikoli ne bom pozabil, kako je bilo gledati Lexa in Tima, kako tesno ubežajo velociraptorjem na tej kuhinjski sceni.

Ponudbe za VPN: življenjska licenca za 16 USD, mesečni paketi od 1 USD in več

Medtem ko so filmi Jurassic World skoraj parodija nanje in pogosto nadomeščajo čustva s CG spektaklom, Jurassic World Zdi se, da so posledice dosegle skoraj popolno ravnovesje med svetom novih filmov in surovimi čustvi klasike. Ne osredotoča se na nekatere velike svetovne ali splošne pripovedi o gradnji sveta; preprosto pride do bistva. Na Islo Nublar so vas brez ceremonije vrnili, da bi zbrali raziskovalne podatke, ki so ostali, le da pojejte pilota, pustolovec, ki se skriva z zlomljeno nogo, in trije velociraptorji, ki poskušajo ubiti ti. Se še ne bojite? Ti boš.

Spodnja črta: Jurassic World Aftermath je skrivnostna grozljiva dino igra, ki sem si jo vedno želel v VR. Hkrati je grozljivo grozljivo, a zasvojeno in me je s svojo preprosto mehaniko in natančno zgodbo držalo do konca.

Dobro

  • Osupljive slike in zvok
  • Bogato, gosto ozračje
  • Strah, ki se počuti organsko, ni scenarij (brez strahu pred skokom)
  • Odlična zasnova VR in možnosti dostopnosti

Slabe

  • Raptorji niso ravno briljantni
  • Svetovne interaktivnosti ni
  • Polovica zgodbe (DLC prihaja pozneje)
  • 25 dolarjev pri Oculusu

Ve, kaj je to

Jurassic World Aftermath: Kaj mi je všeč

Jurassic World Aftermath ZamrzovalnikVir: Coatsink

Nič ni kot dober retcon, če je zgodba slabo izvedena. Primer: v bistvu celotni filmi o Jurassic World, zlasti velociraptorji, ki jih v filmu trenira Owen Grady (ali, kot jim rad rečem, "raptor bros"). Zame se mi je zdela misel, da bi trenirali nekaj tako brezobzirnega, kot je velociraptor - bitje, o katerem so nas izvirni filmi učili inteligentnega in hudobnega - popolnoma nesmiselna. Na srečo se zdi, da so razvijalci Jurassic World Aftermath sledili enakemu razmišljanju kot jaz.

Namesto neke brezupno zamotane zgodbe, v katero pisatelji tako očitno poskušajo vbrizgati neko obliko preveč intelektualnih neumnosti, Jurassic World Aftermath to ohranja preprosto. Napolnite čevlje Samu, varnostnemu strokovnjaku in profesionalnemu tihotapcu, ki ga je dr. Mia Everett najela, da bi zbrala nekaj raziskovalnih podatkov iz ostankov Jurskega sveta na otoku Nublar. Park, ki se je zgodil približno dve leti po dogodkih v prvem filmu Jurassic World, je bil opustošen s časom in dinozi, vključno s presenetljivim preživetjem več vrst, ki naj bi do leta umrle potem.

Jurassic World Aftermath Launch Screenshots RaptorjeepJurassic World Aftermath Launch Screenshots RaptorventJurassic World Aftermath Raptorvent

Vir: Coatsink

Kot se vedno zgodi v zgodbi o juri, gre vse, kar bi lahko šlo narobe, narobe in na koncu se znajdete, da se morate vrniti nazaj naprej in po razprostranjenih objektih na Isla Nublar, ki jih je neusmiljeno izsledila trojica velociraptorjev (in nekaterih drugih no). V svoji zasnovi ni povsem Metroidvania, vendar se boste vrnili v nekakšno vozlišče, da odklenete nova prečkate, medtem ko se včasih vrnete na stara območja, ko vklopite napajanje ali kaj izvedete novo. Aftermath osredotoča svoje igranje na skrivnost. Ni orožja in ni pravega načina za obrambo - preprosto se boste morali skriti in biti potrpežljivi. A to še ne pomeni, da nimate na voljo nobenega orodja.

Ni orožja in ni pravega načina za obrambo - preprosto se boste morali skriti in biti potrpežljivi

Rokavice na rokah imajo nekaj preprostih pripomočkov, vključno z orodjem, ki vam omogoča oddaljeno upravljanje naprav z več metrov oddaljenosti. Ker je bilo v jurskem svetu skoraj vse uničeno, to običajno pomeni vklop statično napolnjeni zvočniki, zagon pokvarjenega tiskalnika ali premikanje stikala na radiu, da jih nekaj naredite hrupa. Pravzaprav vse v Jurassic World Aftermath povzroča hrup - tako kot vsaka dobra prikrita igra - zato je uporaba tega nujnega dejavnika življenja v vašo korist ključni dejavnik za preživetje.

Jurassic World Aftermath je vizualno in slišno odlična, športno izjemno jasna slika v misiji Quest 2 in pripovedovanje v kakovosti AAA, vključno z glasovi Laure Bailey in Jeffa Goldbluma - v celotnem igra. Kljub risanki na fasadi je vzdušje neverjetno težko in napeto ter vas popelje v verodostojen svet, ki je ob pravem trenutku zapolnjen z avdio vrstami. Ne da bi celo videli, kako vas grabljivci zalezujejo, jih boste slišali plaziti skozi zračnike, opozorila pa jih bo sprememba glasbenega tempa dohodni nasprotnik in napolnite se z ustreznim strahom, ko zaslon postane rdeč, da boste vedeli, da ste bili izbrani kot obrok.

Kljub risanki na fasadi je vzdušje neverjetno težko, napeto in verjetno

Zame je bila tukaj predstavljena preprosta, a dodelana skrivnostna mehanika točno tisto, kar sem iskal v jurski igri. Tako kot zgodba tudi nadzor in svet niso zapleteni. Ni nekega velikega fizičnega igrišča, v katerem bi se lahko sprenevedali, nobene razvejane zgodbe, ki bi se spremenila, in res nobenega drugega človeka, s katerim boste govorili. Samo pripovedovanje dr. Everetta in zvočne datoteke, ki jih boste našli med potjo, medtem ko odkrivate, kaj hudiča raptorji sploh počnete v objektu in zakaj bi vas kljub temu poslali nazaj na kakšno nevarno mesto plačati.

Ko se v igri pretihotapite iz sobe v sobo, boste na poti dobili vrsto ugank, ki jih boste rešili na poti, ki so vse smiselne v kontekstu stvari. Odklepanje vrat se opravi s skeniranjem dlani in po zaporedju dejanj. Interakcija z računalniki in drugimi terminali poteka na enak način, z vrtenjem gumbov in drsnih ročic pa boste poravnali radarske posode in iskali radijske frekvence. Te uganke igri dodajo raven stresa, ki je presenetljivo koristna in dobro uravnotežena. Vse je zelo "VR" v svoji zasnovi in ​​to je v redu, ker, kot sem že rekel, vse v tej igri povzroča hrup.

Kliknite gumb in iz njega se bo sproščal majhen niz vrstic v stripu, ki vas bo obvestil, da hrupite. Premočno odprite ali zaprite vrata in sledilo bo isto. Teci in slišan boš. Na srečo se po vsem svetu redno najdejo najvarnejša mesta - omarice, zračniki in druga skrivališča v katero lahko tečete in zdrsnete, zaloputnete vrata za sabo in v napetosti opazujete, kako raptor ne more priti do vas. To je prava psihološka groza; ne zanaša se na prestraševalce ali kakršno koli takšno zlorabo. Preprosto se bojite, ker če vas dino zagleda, ste skoraj zagotovo mrtvi in ​​to ste zagotovo vsakič krivi.

To je prava psihološka groza; ne zanaša se na prestraševalce ali kakršno koli takšno zlorabo

Igralci, ki imajo gibalno bolezen ali ne morejo stati v VR, bodo tukaj našli veliko počitnic. Coatsink je neverjetno opravil prilagajanje izkušenj številnim različnim vrstam igralcev, vključno z ljudmi, ki morda ves čas ne morejo (ali želijo) stati in čepeti. Naj vam povem; telo me je bolelo dan po tem, ko sem z igro pripravil maratonsko vadbo, saj se zaradi tega, ko se odločite za popolno fizično izkušnjo, ves čas nagibate in čepite.

Glej, ne dotikaj se

Jurassic World Aftermath: Kaj mi ni všeč

Jurassic World Aftermath Launch Screenshots PteranodonattackVir: Coatsink

Najprej se umaknimo temu: Jurassic World Aftermath je le polovica zgodbe. Za 25 dolarjev boste dobili igro, ki vam bo trajala približno 4 ure in prinesla izjemno prepričljivo izkušnja, vendar zgodba zapusti pečino in prosi, da počakamo nekje leta 2021, da končamo to. Po pravici povedano, je sezona filma Mandalorian le nekoliko daljša in ima med izdajami več kot leto dni, medtem ko je drugi del Jurassic World Aftermath pričakovan prej kot leto dni. Osebno priporočam, da zdaj končate to polovico in počakate na drugo, vendar lahko celo zdržite in počakate, če je to bolj vaš slog.

Drugi del igre, ki "manjka", je interakcija. Morda se sliši nekoliko nenavadno, toda v trenutku, ko začnete igrati, boste vedeli, o čem govorim. Skoraj vse na svetu okoli vas je preprosto fasada, ki je videti razkuštrana in uničena. Ne morete prebirati ruševin okrog sebe, ne morete plezati po stvareh in niti ne boste mogli pobirati preprostih predmetov, ki sedijo na mizah ali tleh. Tam so zaradi okrasitve in to je bila zame verjetno največja zamujena priložnost v igri.

Skoraj ničesar v svetu iger ni mogoče komunicirati in to je ogromno zamujenih priložnosti

Ker je Jurassic World Aftermath prikrita igra, se zanašanje na priročen pripomoček na zapestju zdi le malo hokeja. Če bi lahko dvignili spenjalnik s pisalne mize in ga vrgli po sobi, da bi motil dinoza, bi se počutil veliko bolj organsko. Takšno je preprosto, da ste preprosto na milost in nemilost oblikovalcev nivojev in kako se jim zdi primerno prilagoditi izkušnjo, namesto da bi vam dovolili, da se sami znajdete skozi blato.

Jurassic World Aftermath CardreachVir: Coatsink

Verjetno je del te zasnove osnovan na tehničnih omejitvah, da bi bili v prvotnem iskanju. Vendar je morda namesto tega moral narediti več s kratkim razvojnim oknom (ali kaj podobnega). Kakor koli že, opazili boste to čudno opustitev in morali spremeniti svojo perspektivo na nekaj veliko več video-igriv kot organsko, kot se običajno počutijo naslovi VR.

Vesel sem, da grabljivci v igri ne morejo odpreti vrat; to bi res bilo preveč, da bi si vzel moje srce.

Prisotno je tudi izrazito pomanjkanje inteligentne umetne inteligence pri tem, kar bi v jurski vedi običajno veljalo za inteligentno žival - velociraptor. Jasno je, da so raptorji, medtem ko vas spremljajo na poti skozi postajo, narejeni večinoma za patruljiranje območja, namesto da bi vas realno lovili. Ta mehanik je v redu, resnično, vendar je vredno omeniti, da boste z dinosi ravnali bolj kot z varovalci Metal Gear Solid kot z nekaterim inteligentnim bitjem, ki vam želi pripraviti naslednji obrok. Iskreno sem vesel, da ne morejo odpreti vrat; to bi res bilo preveč, da bi si vzel moje srce.

Tekmovanje

Laži pod junakomVir: Drifter

Težko je natančno določiti, kaj je tekmovanje Jurassic World Aftermath. Če iščete grozo preživetja, je malo naslovov, ki se bodo tako učinkovito znašli v vaši lobanji Lies Underath na Oculus Quest. Edinstvena blagovna znamka psihološke groze Junji Ito vam bo znova in znova udarila po motečih motečih slikah poskušate pobegniti iz ostankov avtomobilske nesreče, le da se znajdete v strašnem lesu, napolnjenem z nepredstavljivim teror. To je veliko več groze kot Jurassic, to je gotovo.

Če ste ravno pripravljeni za nekatere prikrite akcijske naslove, Fantom: prikrite operacije in Espire 1: VR Operativen bo zagotovo zapolnil praznino. Oba naslova se osredotočata na prikrite izkušnje, vendar vsak to počne na povsem edinstven način. Phantom vas bo spustil s kajakom po zaledju vojaške operacije. Hkrati vas Espire 1 postavi v kožo daljinsko vodenega robotskega operativca, katerega cilj je infiltrirati se v sovražnikove spojine. Ne glede na to, kako se raje premikate, sta oba zagotovo odlična primera, kako narediti prikrito igro v VR.

Jurassic World Aftermath: Če kupujete

Jurassic World Aftermath Launch Screenshots TrexroarVir: Coatsink

To bi morali kupiti, če ...

Uživate v prikritih igrah

Nevidnost je srce in duša posledic Jurskega sveta. Ni orožja, ni obrambe, samo vi in ​​vaša pamet se poskušate izogniti paketu velociraptorjev, medtem ko poskušate s svojim življenjem ubežati Isli Nublar.

Obožujete grozljive igre

Ker v igri nimate nobenega orožja, obstaja očiten občutek strahu, ki ga povzroča izogibanje lačnemu mesojedcu, ki išče svoj naslednji obrok. Nobenega sirastega strašnega skoka ali črno-črnih prostorov ni, ki bi vas ponaredil prestrašil, le vaš naravni občutek strahu, da bi ga hudobni dinozaver požrl.

Obožujete jurske stvari

Rekel bi, "imate radi dinozavre," a v igri je res le peščica. Namesto tega, če živite in dihate svet Jurskega parka ali Jurskega sveta, se boste v tem razmršenem raju počutili kot doma.

Tega ne bi smeli kupiti, če ...

Z lahkoto se bojiš

Jurassic World Aftermath je morda prikrita igra, a hkrati tudi groza preživetja. Prvo uro sem težko igral in če se z igrami, ki vam povišajo adrenalin in občutek strahu, ne znajdete, to zagotovo ni igra, ki bi jo morali igrati.

Vse stvari želite posneti

Tu ni nobene puške, samo možgani. Če je streljanje vaša stvar, poiščite drugje. Jurassic World se ukvarja samo s tem, da rešujete dinoze, ne pa jih ubijate (tudi če vas hočejo ubiti).

Želite globoko pripovedno dogodivščino

Najprej, zakaj gledate karkoli iz posestva Jura, če je to vaš cilj? Jurassic World Aftermath razume, da zgodba ni trdna sila jurskega vesolja; vse je v čustvih in prisotnosti. Svet morda ni velikanski ali posebej interaktiven in če vas to moti, poiščite drugje.

Ljubitelji dinozavrov bodo navdušeni nad neposrednim srečanjem s triom velociraptorjev (in drugimi dinozavri), s katerimi se bodo srečali v igri. Nič ni tako edinstvenega, kot da vas lovi nekaj, kar naj bi izumrlo, in to je izkušnja, ki jo lahko resnično dobite le v VR. Biti v iskanju je ravno takšen popoln medij, saj ni nobene žice, ki bi vam ovirala, ko se morate potopiti v odzračevalnik, da se izognete smrti.

3.5od 5

Medtem ko je vzdušje v igri neverjetno bogato in verjetno, dejstvo, da ne morete pobrati ostankov in predmetov, raztresenih po svetu, nekoliko vpliva na potopitev. Igra se na splošno izogiba občutku super "videoigre", večinoma pa bi lahko takšne stvari spremenili, da bi izboljšali splošno izkušnjo. Prav tako je težko dobiti le polovico zgodbe zdaj, saj veste, da boste verjetno morali kupiti prihajajoči DLC, da ga dokončate. Vsaj igra je dolga dobre 4 ure in se ne zdi smešno kratka.

Kljub tem vprašanjem pa ostaja Jurassic World Aftermath neverjetna izkušnja, ki bi jo imel vsak oboževalec skrivnosti ali groze preživetja. To je povsem edinstvena izkušnja, ki ji resnično ni tekmeca na trgu, in to je del čara naslova. Če ste se od nekdaj spraševali, kakšen občutek bi bil, če bi se prikradli po razkuhanem jurskem parku in bi vas lovili dinosi, je to naslov vaših sanj.

Spodnja črta: Jurassic World Aftermath je edinstvena grozna skrivnostna grozljivka, ki filmov izogne ​​hokejski naravi za resnejšo, zastrašujočo pripoved. Dinozavri bi morali biti strašljivi, Aftermath pa pribije občutek, da tečeš za življenjem od bitja, ki bi te lahko v hipu raztrgalo.

  • 25 dolarjev pri Oculusu

Za nakup lahko z našimi povezavami zaslužimo provizijo. Nauči se več.

instagram story viewer