Članek

Leta 2020 so igre za pretakanje v oblaku postale običajne, vendar niso popolne

protection click fraud

Če pogledamo nazaj v letošnje leto, je jasno, da je bilo leto 2020 na tak ali drugačen način pretežno za mnoge, če ne za vse. Čeprav imam to srečo, da lahko delam od doma, vem, da so nekateri zaradi peklenskih dogodkov v zadnjih nekaj mesecih izgubili službo, svoje ljubljene in del razuma. Osebno me je zadela dokaj slaba zadeva COVID-19, ki me je povsem rahlo potrla v zanko.

Ena stvar, ki je ostala močna tudi v letu 2020, so igre na srečo. Ker smo bili zaljubljeni doma, je več ljudi kot kadar koli prej igralo video igre, zato so nastale podobne izdaje Prehajanje živali: nova obzorja še uspešnejši, kot bi bili sicer. Videli smo tudi neverjetno povpraševanje po konzolah, verjetno več kot zgolj vneto počitniško sezono. Razlogov za igranje iger je več kot kdaj koli prej, toda tudi pri "naslednji generaciji" je hkrati več povpraševanja kot kdaj koli prej.

Ponudbe za VPN: življenjska licenca za 16 USD, mesečni paketi od 1 USD in več

Kljub ključem, ki jih je leta 2020 vrglo vse, je Microsoft uspel prinesti

Projektirajte xCloud za množice, Stadia je dozorela, Se je Nvidia zmešala skupaj z GeForce zdaj, in Amazon je to napovedal Luna servis. Vsi ti, različni na svoj način, ponujajo sredstvo, s katerim lahko doživite visokokakovostne igre na srečo, ne da bi vam bilo treba imeti najnovejšo strojno opremo. Ob vsem tem v mislih in zagotovo je treba temu veliko slediti, ni presenetljivo, da so igre na srečo v oblaku leta 2020 postale običajne.

Enostavnost uporabe s pretakanjem v oblaku je nesporna. Preprosto naložite ustrezno aplikacijo, priključite krmilnik (razen če igra podpira nadzor na dotik) in izberite svojo igro. V nekaj minutah boste na svojem telefonu ali Chromebooku predvajali konzolo ali naslov kakovosti PC-ja, nebulozno strojno opremo zunaj mesta, ki poganja vse te bogate izkušnje. Pravzaprav je neverjetno, ko pomislite na to in na to, kako daleč so stvari prišle v zadnjih petih ali desetih letih.

Za igro Android se kaže nov dan.

Igre v oblaku so velika blaginja za mobilne igre kot celoto, ki s telefonom odpirajo nov svet. Ne potrebujete več igralni telefon same po sebi niti ni treba biti vezan na televizor ali monitor. Čeprav ima Android nekaj odličnih iger - le poglejte vse tiste v naši najboljše igre za Android zaokroževanje in naše Igra tedna poudarki - le malo jih se primerja z zbirko Master Chief, na primer. Obstajajo dvojniki Mrtve celice, vendar velike knjižnice, ki so zdaj na voljo, resno izpodbijajo najboljše, kar je do zdaj ponudila Trgovina Play. Za igro Android se kaže nov dan.

Kljub obljubi iger v oblaku pa je še nekaj ovir, ki jih je treba premagati. Med njimi je najbolj opazen internet sam. Namesto tega mislim na vašo mobilno ali širokopasovno povezavo in kako velik vpliv bodo imeli na vaše izkušnje. Na žalost so omejitve podatkov za mnoge resnične. Hitrost ali sprejem morda tudi nista idealna, kar vam morda pušča slabe izkušnje z igrami. In tudi v idealnih pogojih ima UX še vedno težave.

Več ljudi, s katerimi sem se pogovarjal, je zrcalilo moje izkušnje v različnih storitvah. Tudi s hitrim internetom, dobrim usmerjevalnikom in strateškim pozicioniranjem sem ugotovil, da je v mnogih igrah še vedno opazen zaostanek. Včasih je to zelo škodljivo za izkušnjo, na primer pri časovno usmerjenih naslovih, kot je Celeste. Zame so bile najbolj močne težave z NieR: Automata, eno mojih najljubših iger doslej. S tem sem imel zelo pogoste spuščene sličice, vhodno zaostanke in močan upad kakovosti, tako pri vizualnih delih kot pri zvoku. Vem, da je to zapletena tehnologija, toda tovrstne izkušnje so moteče.

Zgodaj se mi je zgodilo, da bi lahko igre v oblaku - v tem primeru igre v oblaku z Xbox Game Pass - resnično bile odlične za ljudi, ki si ne morejo privoščiti nakupa v ekosistemu konzole. Potem pa sem o tem bolj razmišljal in ugotovil, da ti ljudje doma morda nimajo niti pametnih telefonov niti potrebne pasovne širine (če sploh imajo internet) za pretakanje iger.

Zlahka pozabimo, še posebej v tej panogi, da v tej državi obstajajo ljudje, ki doma nimajo niti računalnikov. Po mojih izkušnjah sem te ljudi srečal na zelo podeželskih območjih, vendar lahko živijo kjer koli. Morda se bodo zanašali na brezplačen brezžični internet, da se bodo lahko potegovali, se prijavili za delo in opravili domače naloge. Čeprav bi rad mislil, da igre v oblaku za ljudi, kot sem jaz, niso le udobje, pa ne živimo v idealnega sveta in ljudje, ki bi lahko resnično imeli koristi od te spremembe igralne paradigme, je morda ne bodo mogli izkusiti nasploh.

Pasti in slabosti iger v oblaku so očitne in lahko naredimo le toliko.

Torej, kako je to spet povezano z dejstvom, da igre v oblaku niso popolne? Mislim, da moramo priznati, da je to, o čemer sem pravkar govoril, neločljiva napaka koncepta. Seveda pretakanje česar koli prežvekuje veliko podatkov in vedno več ljudi bo kmalu postavljeno pod težo podatkovne kapice na domačem internetu, če tega še niso storili. Ni vsakdo doma super zanesljivega interneta ali najboljšega usmerjevalnika ali pokritosti z domom ali neomejenih podatkov na svojem mobilnem telefonu. Trenutno zaostanka in splošne previdnosti ni mogoče preprečiti. To so težave, ki lahko vedno pestijo Game Pass, Stadia in podobno. Toda na koncu so bile pasti in slabosti iger v oblaku očitne že od samega začetka in zanje lahko naredimo le toliko.

Čeprav same naročnine morda niso vse tako slabe - mislim, Game Pass Ultimate je ena najboljših ponudb v igralne roke za 15 USD na mesec - še vedno obstajajo predpogoji, predpogoji, da nimajo vsi dostopa do. Zdi se mi, kot da iz tega naredim veliko, vendar želim poudariti, da čeprav so igre v oblaku precej super, niso popolne za vsakogar.

Kam gremo od tu, ugiba kdo in ne vem, ali bodo nekatere težave, o katerih sem govoril tukaj, kdaj odpravljene, vendar je videti, da igre v oblaku ostajajo. In zaradi tega bomo v prihodnjih mesecih in letih videli, da se bodo nekatere njegove napake v celoti izboljšale. Mislim, da je vse od tu. Čeprav stvari še niso idealne, sem zelo navdušen nad tem, kar prihaja, in upam, da se bo več ljudi lahko pridružilo zabavi.

instagram story viewer