Članek

The Walking Dead: Saints & Sinners Oculus Quest Review - Čudežno pristanišče

protection click fraud

Oculus Quest 2 Play Walking DeadVir: Nick Sutrich / Android Central

When The Walking Dead: Saints & Sinners se je začel na računalniku v začetku tega leta, je takoj postalo jasno, da razvijalec Skydance Interactive deluje na drugi ravni kot večina razvijalcev. Ta igra ni bila zgolj nekakšna igra ubijanja zombijev; šlo je za simulator zombi apokalipse z globino, ki je običajna igra VR običajno ne pričakuje. Medtem ko se številne igre še naprej osredotočajo na "izkušnjo" zaradi edinstvenega načina VR, da svoje možgane potopi v situacijo, Saints & Sinners zagotavlja popolno potopitev v apokaliptični pekel, skupaj z globokim igranjem, ki bi ga morali pričakovati od AAA akcijski RPG.

Ko je bilo kmalu po izpustitvi objavljeno, da prihaja k družini Oculus Quest, sem se iskreno nasmejal. Videl sem vrata PSVR, toda kako sploh je Skydance Interactive zagnal to igro v Quest? Zdelo se je nemogoče zaradi obsega igre, stopnje podrobnosti in, kar je najpomembneje, naprednih fizikalnih izračunov za težo predmeta in interakcijo z okoljem. Tako sem vesel, da sem se izkazal narobe in

Naloga 2 lastniki bodo v primerjavi s prvotnim Oculus Questom videli celo dodatno raven podrobnosti, boljšo osvetlitev in višjo ločljivost.

Nakup nekaj najboljših ponudb za Črni petek iz spleta ZDAJ!

Saints & Sinners je napol odprta svetovna akcijska RPG, postavljena v postapokaliptično poplavljeni New Orleans, ki vas že poskuša preživeti svoje dni v poskusu, da bi odkrili tisto, kar se zdi naključen vladni program pomoči narobe. Kaj je stolp Ali rezervat dejansko obstaja? Kaj je sploh povzročilo to zmedo? Vsak dan prinaša težje izzive, saj se število mrtvih še povečuje, zalog pa vse manj. Boste resnico izvedeli, preden bo prepozno?

Spodnja črta: Od realistične fizike ravnanja z orožjem do globokih posledic vaših odločitev, The Walking Dead: Saints & Sinners ponuja globoko izkušnjo, ki je v igrah VR pogosto ni mogoče najti. Če ste kdaj želeli vedeti, kako je živeti svoje dni v zombi apokalipsi, je to igra za vas.

Dobro

  • Fizika orožja je osupljiva
  • Boj je zelo zadovoljiv
  • Mehanika preživetja je na mestu
  • Zgodba, za katero se zdi, da je pomembna
  • Odločitve v igri imajo tehtne posledice
  • Veliko vrednosti ponovitve

Slabe

  • Brez več igralcev ali zadružništva
  • 40 dolarjev pri Oculusu

Občutek strahu

The Walking Dead: Saints & Sinners: Kaj mi je všeč

The Walking Dead Saints And Sinners Quest 2Vir: Android Central

Ko sem januarja prvič igral to igro, nisem vedel, za kaj gre. Od trenutka, ko vas igra vrže v vadnico in ko se naučite, kako uporabljati orožje in se ubraniti nemrtve, do zaključnih vrstic pogovornega okna, sem bil zasvojen. Nekaj ​​je izjemno zadovoljivo v igri, ki tako popolnoma združuje elemente preživetja, kot so odstranjevanje, izdelava in preprosto prehranjevanja, s hudimi moralnimi posledicami, da tvegate svoje življenje, da drugim pomagate ohraniti nekaj podobnosti življenja, ki so ga nekoč imel.

Od mehanike do mahinacij, The Walking Dead: Saints & Sinners vse pribije s stopnjo dovršenosti, ki je pri igranju iger pogosto ni mogoče videti. Prvotna izdaja na računalniku je imela nekaj grobih točk, na primer dejstvo, da niste mogli fizično čepeti, da bi naredili svoj lik čepenje v igri (ki je povzročalo tudi slabost) in orožje, ki bi se včasih odbilo od sovražnikov, če jih ne bi zadel natančno. Na srečo so bile vse te težave odpravljene, Skydance Interactive pa je celo dodal pomemben nov način za lažjo ponovljivost: preizkus.

Različica Quest The Walking Dead: Saints & Sinners je vizualno podobna Telltaleovim igram The Walking Dead

Trenutno preizkusna različica še ni povsem pripravljena za različice igre Oculus Quest, vendar naj bi kmalu začela pošiljati. Preizkus je brezplačna posodobitev v slogu horde, ki je bila poleti izdana za različice igre za PC in PSVR. Arkadno točkovanje prinaša povsem nov občutek že tako visceralnemu bojnemu sistemu, saj si boste prislužili točke za brutalne poboje in lahko nadgradili orožje med valovi. Edina stvar, ki bi jo izboljšala, je zadruga za več igralcev, a la Killing Floor.

Različica Quest The Walking Dead: Saints & Sinners je vizualno podobna Telltaleovim igram The Walking Dead. Poenostavljene teksture in modeli v primerjavi z izdajo za osebni računalnik dajejo izrazit videz in videz stripov. Ta vrsta vizualnega sloga je pomembna za igro, saj pomaga prikriti relativno preprostost modelov in tekstur. Če iščete samo najboljše slike, ni dvoma, da je različica za PC prava pot.

Ne glede na očitno upadanje vizualne različice pa napeto in krhko vzdušje v Saints & Sinners ostaja nedotaknjeno

Ne glede na očitno upadanje vizualne različice pa napeto in krhko vzdušje v Saints & Sinners ostaja nedotaknjeno. Ta dosežek je v veliki meri del tega, zaradi česar je to pristanišče tako neverjetno, saj ohranja prvotni cilj vizualne zasnove, kljub spreminjanju poti do tja. Razlika med različicama Quest in Quest 2 ni skoraj tako velika, kot tisto, kar boste našli med različicama Quest 2 in PC, vendar obstajajo opazne spremembe.

Poleg povečane podrobnosti predmeta in višje ločljivosti boste ugotovili, da ima različica Quest 2 tudi dinamično osvetlitev (še posebej pomembno, ko razmišljate o tem, kako svetilka vpliva na stvari), dodani učinki, kot so božji žarki iz prašnih oken v hiši, in celo dodatni predmeti na svetu, ki jih preprosto ni v iskanju 1 različico.

Toda čeprav obstajajo vizualne razlike v načinih, ki jih ne res konec dneva obstaja ena mehanika za ustvarjanje iger, ki se ne spremeni med nobeno različico: fiziko. Da, Skydance Interactive je nekako uspel strniti vse to neverjetno orožje in fiziko predmetov na Quest - nekaj, zaradi česar se to orožje in predmeti počutijo resnično na način, ki ga večina iger VR preprosto predstavlja ne.

Pravzaprav sta fizika in modeliranje predmetov tako podrobna, da lahko popolnoma spremenite občutek orožja, tako da ga držite drugače, kot bi v resničnem življenju. To je to! V igri ni norega trika za mešanje gumbov ali kakšnega drugega skritega skrivnega mehanika. Držanje sekire z dvema rokama na samem spodnjem koncu vam omogoča, da sovražnike udarite le malo dlje, hkrati pa je grozljivo nerodno voditi. Nasprotno, če dvignete roke višje na ročaju bližje rezilu, sekira konča občutek kot manjše orožje, čeprav vam bo ročaj sekire oviral, če vas bo na poti udaril v roko ali trup.

Fizika in modeliranje predmetov je tako podrobno, da lahko popolnoma spremenite občutek orožja, tako da ga držite drugače, kot bi v resničnem življenju.

Impresiven način, na katerega Saints & Sinners ne le modelira vaše telo, temveč upošteva tudi dimenzije in težo predmeta, je prav nič presenetljiv. Ko roko pritisnete na predmete in potisnete, se roke in roke nanjo odzovejo, kot bi si predstavljali. Tu ni nobenega odreza predmeta in nobeno orožje ne gre samo skozi predmete, ki jih razvijalci niso pomenili za vas na dotik - vse ima ustrezno težo in dimenzije, zato je uporaba nepravilnih predmetov kot orožja ali rekvizita a veselje.

Preostali del paketa je prav tako dober kot na osebnem računalniku. Kakovost in dizajn zvoka sta vrhunska. Misije je zabavno nadaljevati, pogovorno okno pa je res čudovito. Čiščenje v igri je neverjetno koristno, saj bo vsak predmet, ne glede na to, kako neuporaben je, vedno prinesel nekakšen vir, ki ga je mogoče uporabiti na druge načine. Spremljanje zdravja in vzdržljivosti je nenehna bitka, ki vas spodbuja, da vedno nadgradite oskrbo s hrano in izdelate boljšo opremo.

Zgodbe likov imajo dejanski čustveni količnik in jim je žal. Tudi eno prvih prizadevanj v igri me je nekoliko razžalostilo, saj sem si predstavljal, kako težko bi bilo prositi nekoga, naj ubije svojega nemrtvenega moža in prinesite prstan nazaj, vedoč, da je bil to edini del te osebe, ki bi ga kdaj lahko delili ponovno. To je nekaj tehtnih stvari, igra pa je polna takšnih nalog.

Pravzaprav je Skydance Interactive lahko odpravil nekatere težave, ki sem jih imel s tem, kako dober je bil inventarni sistem v začetni izdaji. Kazanje in zagrabljanje je zdaj veliko bolj odpuščanje in nisem se znašel v stresu v bitkah pri izdaji Quest, tako kot v prvotni izdaji za osebni računalnik. Seveda je to popravljeno v vseh izdajah igre zdaj, vendar nisem igral, saj sem jo pred nekaj meseci dokončal, zato je bilo lepo videti, da so se te rešile, ko sem se vrnil.

Tu sem samo jaz

The Walking Dead: Saints & Sinners: Kar mi ni všeč

The Walking Dead Saints And Sinners Quest 2 LightingVir: Android Central

Dovolj je čudež, da se je celotna ta 20-urna igra uvrstila v Quest brez večjih žrtev (dokler grafika vas ne moti), zato se je težko pritožiti, da preizkus ni na voljo niti mesec dni zatem kosilo. Na srečo se še vedno dela na njej, zato je samo vprašanje časa, namesto da bi se spraševali, ali bo sploh prišel.

V tej igri ni več igralcev, o katerih bi lahko govorili

Mislim, da je tisto, kar še nima preizkusne različice, še posebej razočaralo dejstvo, da v tej igri ni več igralcev, o katerih bi lahko govorili. Brez zadruge, brez zombijev vs. način ljudi ali kaj podobnega. To je strogo izkušnja za enega igralca. Čeprav to nikakor ni prekinitev poslov, je vseeno težko igrati skozi to, vedoč, kako neverjetno bi bilo preživeti apokalipso z drugo osebo, glede na to, da je igra tako odprta. Mislim, da bi lahko deloval podobno kot Minecraft, kjer brez vseh ne bi mogli napredovati do naslednjega dne igralci, ki spijo, namesto da bi se premikali od točke A do točke B, kot bi to storili v Arizoni Sunshine ali Left 4 Mrtev.

The Walking Dead: Saints & Sinners: Ali bi morali kupiti

The Walking Dead Saints And Sinners Quest 2 MoonlightVir: Android Central

To bi morali kupiti, če ...

Iščete globoko, zapleteno izkušnjo

Ne samo, da je zgodba dobro napisana, tudi liki se počutijo človeško in odločitve, ki jih sprejmete, imajo posledice. Razburite eno frakcijo preživelih in obrnili se bodo proti vam. Dogovorite se z njimi in pomagali vam bodo na tej poti. Nadgradite svoje orožje, opremo in obroke na svoji poti z inteligentnim preživetjem. Vsak dan načrtujte svojo pot in boste nagrajeni. Je resnično igra na trgu, kjer smo mnogi navajeni kratkih izkušenj, ki se predstavljajo kot igre.

Nimate igralnega računalnika

V redu, zato je idealna izkušnja Saints & Sinners še vedno različica za osebni računalnik (po možnosti prek Quest 2 in Navidezno namizje za brezžično izkušnjo). Če pa nimate igralnega računalnika, je to popolnoma dobra izkušnja, ki v resnici zamenja samo grafično zvestobo za nekaj, kar bo delovalo na strojni opremi Quest in Quest 2 z nižjimi močmi. Tudi s temi spremembami se vzdušje in celota igre ne spremenita, kar pomeni, da je različica za osebni računalnik na voljo samo ljudem, ki potrebujejo najboljšo možno grafiko.

Obožujete ubijanje zombijev

Tudi če vas privlačna zgodba ali globoke posledice ne privlačijo, ni mogoče zanikati, kako dober je boj v igri. Zahvaljujoč realistični fizikalni simulaciji se vsako orožje počuti edinstveno v svojem ravnanju in teži. Vsak se niha in zadene drugače. Vsak dobi vloženi v lobanjo, roko ali drug del telesa zombija na drugačen način, kar zahteva, da uporabite resno silo, ko se resnično zatakne v globino. Zdaj je to nekaj neverjetne pozornosti do podrobnosti, ki je resnično ne morete doživeti nikjer drugje!

Tega ne smete kupiti, če ...

Več igralcev je pogoj

Kakor je dobra zgodba v filmu Saints & Sinners, nekateri ljudje preprosto obožujejo vznemirjenje boja in uspevajo v konkurenci. Ko bo The Trial izšel, boste morda vsaj uživali na lestvicah najboljših. Do takrat pa preprosto ni več igralcev, o katerih bi sploh lahko govorili.

Zunaj igralcev, ki igrajo samo naslove za več igralcev (ali otroke), res ni razloga ne za nakup The Walking Dead: Saints & Sinners v katerem koli sistemu VR, ki ga morda imate. Pristanišče Quest je preprosto neverjetno in se nekako izogne ​​znatnemu zmanjšanju kakovosti slike, ne da bi to vplivalo na užitek v igri. Stripovski svet zaživi z edinstveno mešanico preprostih vizualnih videzov in neverjetno realistične fizike, ki so postavljeni v zgodbo, ki je vredna nekaj predstav.

5od 5

The Walking Dead: Saints & Sinners je ena najboljših VR izkušenj, ki jih boste našli kjer koli. Gre za celoten paket in gre za igro, ki zunaj VR preprosto nima smisla. Orožje in boj, ki se počutijo resnično, okolje, ki vam bo dalo pristen občutek strahu, ki bi ga morali priti zombi apokalipsa in element preživetja, ki se počuti očitno brezizhoden, se vsi združita, da naredita popolno naslov. Poiščite 40 dolarjev in jih kupite zdaj. Hvala kasneje.

Spodnja črta: The Walking Dead: Saints & Sinners je lekcija, kako narediti igro VR, ki v nobenem drugem mediju preprosto nima smisla. Gre za zmago pri oblikovanju in izvedbi iger, zato jo mora vsak igralec Oculus Quest preprosto izkusiti.

  • 40 dolarjev pri Oculusu

Za nakup lahko z našimi povezavami zaslužimo provizijo. Nauči se več.

To so najboljše igre, ki jih lahko igrate na Androidu
Uživaj

To so najboljše igre, ki jih lahko igrate na Androidu.

Zaokrožujemo najboljše igre, brezplačne in premium, ki bi jih morali igrati danes.

Odličen Nest Audio je najnižjo ceno za črni petek
Sliši se super

Odličen Nest Audio je najnižjo ceno za črni petek.

Ste pripravljeni na nadgradnjo pametnega doma? Nest Audio je prvič znižal cene zaradi črnega petka in ga znižal na najnižjo ceno, kar smo jih kdaj videli.

Kaj svetujete prvemu kupcu Galaxy Note?
Prva opomba

Kaj svetujete prvemu kupcu Galaxy Note?

Nakup Galaxy Note je velik posel. Če bi vedeli, da nekdo dobi svoj prvi zapis, kaj bi mu svetoval?

Oculus Quest ali Quest 2 naj bo napolnjen z enim od teh baterijskih paketov
Ostanite močni

Oculus Quest ali Quest 2 naj bo napolnjen z enim od teh baterijskih paketov.

Ena težava mobilne VR je, da je naprava napolnjena, če imate posebno dolge seje. Tu je nekaj priporočil za nadaljevanje Oculus Quest 2 ali Oculus Quest.

instagram story viewer