Članek

Predogled Star Wars Jedi: Fallen Order - Uporaba svetlobnega meča se nikoli ni počutila tako dobro

protection click fraud

Ne bi vam zameril, da ste nervozni zaradi Vojne zvezd Jedi: Padli red. EA in Respawn na 20-minutnem podaljšanem demo na E3 2019 nista prikazala veliko igranja. To navadno ne vzbuja zaupanja, ko imate trenutno manj kot mesec dni od izpusta. Vendar z veseljem sporočam, da so ti strahovi večinoma neutemeljeni.

EA me je pred kratkim odpeljal v Anaheim, kjer sem imel priložnost tri ure sodelovati v igri, in odšel sem, prepričan v ekipo pri Respawnu. Ta nova zgodba o Vojni zvezd je v dobrih rokah. V tem času sem lahko obiskal tri ločene planete: Zeffo, Dathomir in Kashyyyk, kar smo videli v predstavitvi E3. Zeffo je povsem nov planet, ki ga je ekipa iz Respawna pripravila posebej za Jedi: Fallen Order.

Verizon ponuja Pixel 4a za samo 10 USD mesečno na novih linijah Unlimited

Na videz se zdi, da je Zeffo navaden planet, ki ga zaseda Imperija. V njeni flori ali favni ni nič preveč divjega - vsaj glede na to, kar sem videl, in v primerjavi s preostalim vesoljem - je pa zanimivo tisto, kar se skriva pod njim. Zeffo je dom Jedijevega templja, enega prvih večjih odsekov, kjer sem srečal uganke. Ni tako dodelano kot nekaj iz Tomb Raiderja ali prejšnjih iger Assassin's Creed, a obseg je impresiven.

Medtem ko so ti strahopetni odseki platformiranja poglej neverjetno, ne vedno čutiti neverjetno.

Medtem ko so ti strahopetni odseki platformiranja poglej neverjetno, ne vedno čutiti neverjetno. Moja vprašanja ležijo samo v odzivu Cala na skoke in kako natančni morajo biti. Če ne bi skočil v zadnji možni sekundi tik ob robu pečine, sem pogosteje padel. Ni manevrskega prostora. Izgubil sem število, kolikokrat sem komaj zgrešil vrv za konice prstov, pri skokih, ki bi jih po mojem mnenju pošteno moral narediti - še posebej glede na to, da igram kot Jedi. Ta vidik se mi zdi manj tekoč, kot bi moral, in me v preostalih delih skrbi, ko gre za takšne odseke.

V neposrednem nasprotju s platformo je boj brezhiben. Respawn prikovan natančno, kako se želim počutiti, ko imam svetlobni meč. Combat Designer Jason De Heras je dejal: "Želeli smo, da se svetlobni meč počuti verodostojno." Vsekakor so. Nekatere igre so ta ključni element opravile bolje kot druge, in Jedi: Fallen Order je v tem pogledu morda ena najboljših.

Iskreno se mi je zdelo, da igram Sekiro: Shadows Die Twice dvakrat, in to je velik kompliment. Ne, niti približno ni bilo tako težko - čeprav sem igral na privzeti težavnosti Jedi Knight, in lahko povišate težavnostno stopnjo, če želite - vendar so bila dejanja tako natančna in taktična. Moral sem blokirati, parirati in se po potrebi izmikati. Nisem mogel brez razmišljanja zamahniti z lučjo. No, vsaj ne brez umiranja. Ravno to sem hotel od njega: premišljen boj.

V neposrednem nasprotju s platformo je boj brezhiben.

To je še bolj očitno, ko se borite z ostrejšimi sovražniki. Čeprav lahko vaši standardni Stormtroopers s svojimi blasterji naredijo dobro številko, če niste previdni, morate na Purge Troopers paziti. Še več, Nightbrothers on Dathomir, ki sem jih imel priložnost obiskati, ko sem dokončal Jedi tempelj na Zeffu. Nisem mogel zadržati nasmeha na obrazu, ko sem videl, da je Respawn vključil Nightbrothers. Grozljivi so in ne morete se boriti v pričakovanju, da jih boste zlahka premagali.

Tudi med počitkom morate biti previdni, da si obnovite zdravje in merilnike sile. Če to storite na shranjevalni točki, boste sovražnike oživili. Še huje je, da če umreš, izgubiš ves XP, ki si ga pridobil od zadnje točke spretnosti. Samo s poškodovanjem ali ubijanjem sovražnika, ki ga je ubil, lahko obnovite izgubljeni XP. Poškodovanje sovražnika, ki vas je prej ubil, je še en način za napolnitev vašega zdravja in merilnikov sile, če niste preveč navdušeni nad idejo, da bi se sovražniki vsakič, ko to želite storiti, ponovno oživijo. BD-1, tvoj prijatelj droid, te lahko samo tolikokrat pozdravi.

Razvijalci so veliko pozornosti namenili temu, da se tudi sile sil počutijo utemeljene in taktične. Ne boste dobili nekaj tako norega, kot se je zgodilo v Vojni zvezd: Sila sproščena, kjer je Starkiller z neba potegnil Zvezdnega uničevalca. To še ne pomeni, da Cal ne bo izvedel nekaj neverjetnih podvigov - še vedno je močan - vendar ne povsem nesramen kot prej omenjeni primer.

Ker lahko prilagodite svoj svetlobni meč, obstajajo celo deli v igri, ki jih lahko dejansko dobite v resničnem svetu Savijeva delavnica v Galaxy's Edge, novem Disneyjevem parku, ki se je čez poletje odprl v letoviščih v Kaliforniji in na Floridi. To je zato, ker ko je Respawn oblikoval različico ročajev, je Lucasfilm približno istočasno oblikoval izkušnjo Galaxy's Edge. Toda še vedno obstajajo popolnoma originalni deli, ki jih je ustvaril Respawn.

Ko gre za zgodbo, ne morem pokvariti preveč podrobnosti. Respawn drži svoje karte blizu prsnega koša, zato vam lahko rečem, da v bistvu že veste. Zgodi se po 66. redu z mladim Jedijem po imenu Cal Kestis, ki beži pred Inkvizitorjem. Producenta Blaira Browna sem vprašal o tem, koliko svobode je Lucasfilm Story Group dal ekipi pri oblikovanju te pripovedi, in odgovor me je nekoliko presenetil. Postopek je bil v veliki meri skupen, Lucasfilm ga ni nadzoroval kot neke vrste diktatorskega nadrejenega.

"Sodelovanje z [Lucasfilm] je bilo odlično delovno razmerje," mi je dejal Brown. "Mislim, da veliko ljudi od zunaj misli" Oh, gotovo so ta veliki mega overlord, "vendar so nam dali veliko lastništva, da povemo zgodbo, ki jo želimo povedati; imeti boj, ki smo si ga želeli; naredite bitja, kot si želimo... S tem sodelovanjem mislim, da smo dobili nekaj boljšega, kot če bi samo naredili svoje. "

Ta zgodba govori o tem, da postane Jedi, in Brown je ponovil, da Cal ne bo šel na pot, ki vključuje notranji boj s Temno stranjo. Je Jedi skozi in skozi in kmalu ne bo podlegel temi. Druga sestra in deveta sestra nista tam, da bi spreobrnili Cal; tam so, da ga ubijejo.

Čeprav sta bila druga sestra in deveta sestra raziskana v stripih, bosta Vojna zvezd Jedi: Padli red še vedno razkrila njihovo zgodovino, da bi jim dala večjo dimenzijo in globino. To niso hudobci, ki jih zaradi tega vržejo v igro. Lepo je opaziti, da je Respawn pripravljen raziskati več svojih zgodb, ne da bi od igralcev zahteval branje stripov. Nikoli ni zabavno, če moraš zapraviti več denarja, da dobiš celotno zgodbo,

Mikrotransakcije 100% ne bodo dodane.

Tako Brown kot De Heras sta bila trdno prepričana, da Vojna zvezd Jedi: Padli red ne bi imela nobenih mikrotransakcij. Studio je to potrdil že pred nekaj meseci, toda glede na ugled EA in pojavljanje bonusov za prednaročilo za kozmetični svetlobni meč so bili ljudje dvomljivi. Izkazalo se je, da za nakupe v igri ne morete zapraviti pravega denarja. Prednaročni bonusi za svetlobni meč so ravno to: bonusi za prednaročilo, ne nekaj, kar lahko v igri kupite z dejanskim denarjem. Respawn ne načrtuje dodajanja mikrotransakcij v igro.

Nisem mogel dobiti odgovora, kako dolga je bila igra, vendar so mi rekli, da je "mesnata", in vsebine bo dovolj. To bo dolga igra.

Kar zadeva kateri koli prihajajoči DLC, bi Brown lahko rekel, da "se osredotočamo na dostavo igre zdaj." Preden se je moj intervju končal, je bilo ponovno poudarjeno, da "je to popolnoma realizirana, samostojna igra. "Čeprav obstajajo načrti DLC po vrsti, Respawn igre ni razrezal, da bi prodal koščke in koščke kot razširitve, kot jih imajo nekateri zaskrbljen. Pošilja se celoten izdelek.

Po E3 2019 sem imel tekoči seznam iger, za katere sem mislil, da lahko prevzamejo moj naslov leta: Pokémon Sword and Shield, Borderlands 3 in Star Wars Jedi: Fallen Order. Na podlagi svoje borbe in zgodbe Jedi: Padli red še vedno ima ta potencial; Skrbi me samo, da bo platformiranje prineslo nekatere izkušnje.

Kljub temu moj čas z Star Wars Jedi: Fallen Order ni bil skoraj dovolj dolg. Na Dathomirju je veliko skrivnosti, ki jih komaj čakam, da jih odkrijem, in kakšne utrinke pripovedi sem si pustil v želji po več. Če ste srbeli za akcijsko pustolovščino za eno osebo tretje osebe v vesolju Vojne zvezd, je to morda le igra, ki jo iščete.

Uporabi silo

Po Jedem 66 naj Jedi ostane živ.

Stopite v čevlje Padawana Cal Kestisa, ko se izogne ​​inkvizitorjem, ki lovijo Jedije po celotni galaksiji. Uporaba Sile vas bo morda oddaljila, vendar bo morda tudi edina stvar, ki vam bo rešila življenje.

  • 60 dolarjev pri Amazonu
  • 60 dolarjev pri Walmartu

Za nakup lahko z našimi povezavami zaslužimo provizijo. Nauči se več.

To so najboljše brezžične slušalke, ki jih lahko kupite za vsako ceno!
Čas je, da prerežemo vrvico!

To so najboljše brezžične slušalke, ki jih lahko kupite za vsako ceno!

Najboljše brezžične ušesne slušalke so udobne, odlično se slišijo, ne stanejo preveč in jih enostavno spravite v žep.

Vse, kar morate vedeti o PS5: datum izdaje, cena in še več
Naslednja generacija

Vse, kar morate vedeti o PS5: datum izdaje, cena in še več.

Sony je uradno potrdil, da dela na PlayStation 5. Tukaj je vse, kar vemo o tem doslej.

Nokia je predstavila dva nova proračunska telefona Android One, mlajša od 200 USD
Nove Nokije

Nokia je predstavila dva nova proračunska telefona Android One, mlajša od 200 USD.

Nokia 2.4 in Nokia 3.4 sta zadnji dodatek k proračunski liniji pametnih telefonov HMD Global. Ker sta obe napravi Android One, bosta zagotovo prejeli dve glavni posodobitvi OS in redne varnostne posodobitve do treh let.

Naredite popolno igro s temi športnimi igrami PS4
Igra se je začela

Naredite popolno igro s temi športnimi igrami PS4.

Tu je najboljša športna igra, ki vam lahko prinese nekaj navdušenja nad tekmovalnostjo, ko zunaj ne morete igrati. Lahko si tudi predstavljate, kako bi lahko izgledali športi prihodnosti, ali pa vam celo omogočijo vadbo doma. Igrajte tekmovalno ali ležerno s prijatelji.

instagram story viewer