Članek

Cilj PlayStation Productions je ustvariti kakovosten film z video igrami in TV-priredbe

protection click fraud

PlayStation ima nekaj odličnih franšiz, na primer God of War in Uncharted. Glede na članek Hollywood Reporter, Sony je ustanovil oddelek z imenom "PlayStation Productions." Vodil jo bo Asad Qizilbash, nadziral pa jo bo Shawn Layden. V prodajalni so sporočili, da bo PlayStation Productions "razvijal in izdeloval projekte na podlagi kataloga podjetja z več kot sto igrami".

PlayStation Productions že dela na svojih prvih nekaj projektih. To bo verjetno razburljiva novica za milijone oboževalcev, ki uživajo v naslovih podjetja. Layden je na vprašanje o podvigu dejal naslednje.

Imamo 25 let izkušenj z razvojem iger, kar je ustvarilo 25 let odličnih iger, franšiz in zgodb. Zdi se nam, da je zdaj pravi čas, da pogledamo druge medijske priložnosti prek pretočnega predvajanja, filma ali televizije, da našim svetom omogočimo življenje v drugem spektru... Že ob ogledu starejših priredb video iger lahko vidite, da scenarist ali režiser ni razumel tega sveta ali igre na srečo. Pravi izziv je, kako si vzamete osemdeset ur igranja in posnamete film? Odgovor je, da ne. Kar počnete, je, da vzamete etos, ki ga pišete od tam, posebej za filmsko občinstvo. Igre ne poskušate ponoviti v filmu.

Qizilbash je dodal, da oddelek ni hotel licencirati svoje vsebine, ker ni mogel spremljati kakovosti. Za Hollywood Reporter je povedal naslednje.

Namesto licenciranja... v studiih smo menili, da je boljši pristop, da se razvijamo in ustvarjamo zase... ker smo bolj znani, pa tudi zato, ker vemo, kaj ima skupnost PlayStation rada... Zadnje leto in pol, dve leti, smo nekaj časa poskušali razumeti panogo, se pogovarjali s pisatelji, režiserji, producenti. Pogovarjali smo se z... Kevin Feige, da bi resnično razumel panogo. Ogledali smo si, kaj je Marvel naredil, ko je svet stripov postavil v največjo stvar v filmskem svetu. Vzvišeni cilj bi bil reči, da gremo po njih, vsekakor pa se iz tega črpamo... To entiteto smo ustvarili za upravljanje in nadzor postopka pridobivanja pravega režiserja, pravih igralcev in pravega scenarista.

V preteklosti priredbe video iger, kot so Assassin's Creed, Tomb Raider in Warcraft, niso prejele priznanj za zgodbe, ki jih pripovedujejo. Ne zato, ker poskušajo zajeti bistvo igranja, ampak zato, ker jim ni uspelo na področju pripovedovanja zgodb. Če PlayStation Productions uspe povedati prepričljive zgodbe, bi morali biti njihovi projekti uspešni.

Katere igre bi radi videli, da se prilagodijo? Se vam zdi PlayStation Productions dobra ideja? Sporočite nam v komentarjih spodaj.

Ostati v stiku

Prijavite se zdaj, če želite prejemati najnovejše novice, ponudbe in še več iz Androida Central!

instagram story viewer