Članek

Kako je klasična puzzle igra Myst prišla do Androida

protection click fraud

Zadnjič sem bil v njem Podjetja Cyan Inc.Myst, legendarni 3D zmede, ki je do leta 2002, ko je The Sims debitiral, ostal najuspešnejša računalniška igra doslej, komaj sem bil star devet let, zaljubljen v možnost, da bi sedel pred računalnikom in kliknil za potovanje med kraji in krat. Myst, tako kot toliko iger, izdanih v zgodnjih devetdesetih, ostaja v moji glavi, kot je bil: preprost, lep in razburljiv, podvig zgodnjega inženirstva računalniških iger.

Igra prihaja v sistem Android sedem let po iOS-u, a zahvaljujoč nedavnim grafičnim prenovam in prehodu na medplatformni motor Unity prihaja lepša in bolj privlačna kot kdaj koli prej.

Seveda 24 let kasneje vrnitev k prvotni igri ne bi bila mogoča; od takrat je bilo toliko ponovitev, od remasterjev za izboljšanje grafike in zvoka do mobilnih prilagoditev, zdi se, da je izvirnik skoraj čuden. Kljub temu bratje, ki stojijo za igro, Rand in Robyn Miller, ki so klasiko začeli razvijati že leta 1990, verjamejo Mystovo primarno igranje še vedno blesti, čeprav se je po drugi predstavil na drugi platformi, Androidu remasteriranje.

"Še vedno sem tako navdušen nad Mystom kot kdaj koli prej," mi je v telefonskem intervjuju povedal Rand Miller. "Myst je bil zasnovan tako, da je preprost in s prehodom na dotik [na pametnem telefonu ali tabličnem računalniku] izgubi plast abstrakcije." Igra prihaja v Android skoraj sedem let po prvem nastopu v iOS-u, a zahvaljujoč dvema nedavnima grafičnima prenovama in prehodu na medplatformni motor Unity, postane lepši in bolj poglobljen kot kdajkoli.

Sama igra ni nujno tista, ki si jo boste zapomnili od zgodnjih dni vrtinčenja 1x CD-ROM-ov. Je realMyst, prilagoditev, prvotno izdana leta 2000, ki je dodala gibanje v realnem času k miru izvirnik; prava pustolovska igra in ne vrsta vinjet. Premoženje in lokacije so enaki, toda v realMystu dejansko hodite med njimi - nekaj, kar z izjemno omejeno strojno opremo v zgodnjih devetdesetih ni bilo mogoče.

"Ko smo prvič prenašali svoje igre na Android, je bila parnost naprav tako nora... takrat je prestrašil večino razvijalcev. "

Za prehod na Android je Cyan pozval priznanega založnika za mobilne naprave iz Saskatchewana, Rezanca, za težko dvigovanje. Noodlecake, ki je kot založnik, ki mu je bilo zaupano, da v Android prinese vrhunske iOS ekskluzive, ustvaril nišo - igre, kot je Altova pustolovščina, Kameleonski tek, Punch Quest, Zavitih duš, in Žajbljev pasijans, ki morda sploh ni prišel do Androida - ugotovil je, da je igra po pretvorbi Unity v dobrem stanju, je dejal direktor tehnične službe Ryan Holowaty.

Holowaty je dejal, da se je Cyan obrnil k svojemu podjetju, da bi prenesel tako RealMyst kot Riven, ki bo do naprav Android prišel v prihodnjih mesecih zaradi njihovega ugleda spretnega ravnanja z vrati Android, kar je za mnoge druge založbe zastrašujoče. "Ko smo prvič prenašali svoje igre na Android, je bila parnost naprav tako nora - in naleteli smo na veliko težav. To je tisto, kar je takrat prestrašilo večino razvijalcev. Naprave je bilo preveč za podporo in niso vedeli, kako optimizirati igre [ki so bile prvotno kodirane v Objective-C].

"Zdaj so se specifikacije in strojna oprema uravnotežili in nekoliko lažje je biti prepričan, da bo igra odlično delovala v več napravah... vendar smo si ustvarili sloves, da lahko razvijalci iOS-a svoje igre prenesejo na Android. "

Holowaty je priznal, da niso vsa igralna pristanišča finančno uspešna, ampak odnosi Noodlecake ustvarja, skupaj z dolgoročnim uspehom igralniške franšize za prvotnega založnika, je vredno kompromis. Omenil je, da je razvijalec Snowman z igro, kot je Alto's Adventure, ki je prvič nastopila kot plačljiv naslov v iOS-u, sprejel predlog Noodlecake-ja, da bi ga lahko brezplačno igrali v Androidu. Nekateri razvijalci iOS-a, zlasti manjše ekipe, nimajo sredstev, da bi naslove prenesli v Android, vendar se mi zdi potrebno s slikovnega vidika, da je igra prisotna na obeh glavnih igralnih platformah. Tam sije Noodlecake.

Založnik uživa tudi v povratni zanki, saj na enem mestu živi več odmevnih naslovov. V iOS na primer priljubljeni retro platformer Punch Quest objavlja njegov razvijalec Rocketcat; na Androidu živi poleg Alto's Adventure in realMyst.

Prilagoditev popolnoma 3D okolju je prinesla številne kompromise, na katere on in njegov brat nista bila nujno pripravljena.

Toda Myst ni podoben ničemer drugemu v repertoarju Noodlecakea. Je ogromen in epski in čeprav je optimiziran za mobilne naprave, morda zahteva nekoliko več potrpljenja, kot ga ima povprečen igralec mobilnih naprav. Kontrole, čeprav so smiselne, so še vedno omejene z izvirno navigacijo igre, ki je zahtevna z miško, in brez možnosti zavajanja boste veliko varnostno kopirali stran od stene, ko se potrudite, da tapnete ožino ali manipulirate z ročico, ki bi lahko bila namig, zakaj se sprehajate po navidezno praznem svetu, polnem eterične glasbe in prask vokalizacije.

Miller je to težavo priznal in dejal, da je prilagoditev popolnoma 3D okolju prinesla številne kompromise, na katere on in njegov brat nista bila nujno pripravljena. "V tistih modelih smo živeli že v tistih statičnih dneh. Pri prehodu na 3D v realnem času smo ugotovili, da je največja težava nekaj stvari, ki jih je bilo mogoče nadzorovati v 2D, na primer nastavitev posnetkov in postavljanje ljudi v natančne položaje kjer so lahko komunicirali s stvarmi, da so ostale na poteh - s tem smo se morali spoprijeti, tako da smo izboljšali vmesnik in zagotovili, da je navigacija intuitiven. "

Na koncu igra, čeprav je še vedno lepa in izjemno predvajana v Androidu, ni - in nikoli bo - že po naravi privlačen za sodobno generacijo igralcev, vzgojenih v hitrem trzanju nadzor. Škoda, ker je Noodlecake odlično opravil veličino Mysta, igre in igre svetu, na Android in po ceni 6,99 USD je del igralnih licenčnin, ki ga lahko vzamete in vzamete s seboj čas.

Prenesite realMyst (6,99 USD)

Izkoristite svoje izkušnje z igranjem Androida kar najbolje

Odličen krmilnik Bluetooth za uporabo z igrami Android, ki ponujajo podporo za igralne plošče, ki vključuje tudi brezžični USB ključ za igre na računalnikih. Zelo priporočljivo!

Ta baterija podjetja Ventev je priporočljiva tako pogosto, ker je tako kompaktna in priročna. Dobite vgrajen kabel USB-C, vgrajen izmenični kabel za polnjenje enote in zmogljivost baterije 6000 mAh.

Od vseh preizkušenih nosilcev in podstavkov za telefon je najbolj dosleden in trden originalni prstan znamke Spigen. Ima tudi minimalističen kavelj za armaturno ploščo vašega avtomobila.

Za nakup lahko z našimi povezavami zaslužimo provizijo. Nauči se več.

To so najboljše brezžične slušalke, ki jih lahko kupite za vsako ceno!
Čas je, da prerežemo vrvico!

To so najboljše brezžične slušalke, ki jih lahko kupite za vsako ceno!

Najboljše brezžične ušesne slušalke so udobne, odlično se slišijo, ne stanejo preveč in jih enostavno spravite v žep.

Vse, kar morate vedeti o PS5: datum izdaje, cena in še več
Naslednja generacija

Vse, kar morate vedeti o PS5: datum izdaje, cena in še več.

Sony je uradno potrdil, da dela na PlayStation 5. Tukaj je vse, kar vemo o tem doslej.

Nokia je predstavila dva nova proračunska telefona Android One, mlajša od 200 USD
Nove Nokije

Nokia je predstavila dva nova proračunska telefona Android One, mlajša od 200 USD.

Nokia 2.4 in Nokia 3.4 sta zadnji dodatek k proračunski liniji pametnih telefonov HMD Global. Ker sta obe napravi Android One, bodo do treh let zagotovo prejemali dve glavni posodobitvi OS in redne varnostne posodobitve.

Naredite popolno igro s temi športnimi igrami PS4
Igra se je začela

Naredite popolno igro s temi športnimi igrami PS4.

Tu je najboljša športna igra, ki vam lahko prinese nekaj navdušenja nad tekmovalnostjo, ko zunaj ne morete igrati. Lahko si tudi predstavljate, kako bi lahko izgledali športi prihodnosti, ali pa vam celo omogočijo vadbo doma. Igrajte tekmovalno ali ležerno s prijatelji.

instagram story viewer