Članek

Androidov zgodovinski intervju: Steve Kondik, Cyanogen

protection click fraud
Cianogen

Ko gre za "vdiranje" v Android in razvoj ROM-a, je Steve Kondik velik zalogaj.

Steve Kondik

Že v prvih dneh OS je človek, znan po spletu kot "Cyanogen", ustvaril svoj ROM za T-Mobile G1 in predstavil nove funkcije, izboljšanje zmogljivosti in sodelovanje s skupnostjo pri odpravljanju napak in izdelavi še boljše, prilagojene različice Android. To je na koncu snežilo v CyanogenMod, največjo neodvisno odprtokodno "distribucijo" Androida, ki jo vzdržujejo uporabniki. In leta 2013, po kratkem Kondik je kot programski inženir v Samsungu ustanovil Cyanogen, Inc, s ciljem, da to programsko opremo prenese na proizvodne naprave v trgovini. police.

Kot del Android CentralZgodovina Androida seriji, smo na festivalu dohiteli Steva Kondika Veliki Android BBQ Europe v Amsterdamu na Nizozemskem, da se seznani z njegovim edinstvenim pogledom na preteklost, sedanjost in prihodnost Androida.

Verizon ponuja Pixel 4a za samo 10 USD mesečno na novih linijah Unlimited

Cianogen

Alex Dobie: Na začetku je bil G1 - HTC Dream -, ki je bil nekako edinstven, saj je bil to razmeroma vdoren pametni telefon, ki ga poganja Linux, s podporo večjega prevoznika in proizvajalca. Torej, kako drugače je bilo od naprav, ki ste jih takrat osebno uporabljali, in kaj vas je v tistih zgodnjih dneh privlačilo za Android?

Steve Kondik: Mislim, da pred tem pravzaprav sploh nisem imel pametnega telefona. Želel sem ga in vse, kar je bilo na voljo, je bilo... kot da se je takrat iPhone pravkar pojavil, bilo je cel kup stvari WinCE, vse čudne blagovne znamke... Android je bil nekako tisti, ki ga je bilo treba gledati. Všeč so mi bile ideje, odprtokodne in vse te dobre stvari. Spremljal sem napredek tega in vsega in ko je bila prva naprava odposlana, sem jo kupil na dan, ko je izšla.

[G1] naj ne bi bil vdrl [...], le da so naredili nekaj precej neumnega in za konzolo pustili korensko lupino ...

In v nasprotju s splošnim prepričanjem je bilo ne hackable, kot da ni domnevno biti hackable. Bilo je precej zaklenjeno, le da so naredili nekaj precej neumnega in pustili korensko lupino, ki teče za konzolo, tako da je vse, kar ste vtipkali na tipkovnici, dejansko šlo v korensko konzolo.

AD: Spomnim se tega - zgodbe o tipu, ki vtipka "reboot" ali kaj podobnega v SMS-u ...

SK:... In znova zagnal njegovo napravo. Torej, ja, v bistvu bi lahko ustvarili strežnik Telnet prek netcata ali česa podobnega in nato do naprave dostopali s root, kar je bilo smešno. In to je nekako odprlo vrata za vse.

Tako sem izvedel, da ko je Google izdal [code] kapljico Androida, ga lahko dejansko sestavite za napravo. V resnici sploh ni delovalo, kot da je bilo treba narediti cel kup stvari, da je to delovalo, vendar je bilo izvedljivo. To je delalo nekaj drugih fantov, kot sta Ben [aka JesusFreke] in vsi ti drugi. Toda stvari, ki sem jih počel, so bile v bistvu Android iz nič.

Potem sem pač začel dodajati sranje. Kot na primer spodobna podpora za zagon stvari s kartice SD ali poskušate iz nje iztisniti večjo zmogljivost. In v tistih časih si lahko naredil približno milijon stvari, in zdelo se mi je super, da si to dejansko lahko to storil, in tega ne bi mogli storiti z ničemer drugim. Bilo je kot prvo te vrste.

CyanogenMod 10

AD: Na kateri točki ste se odločili, da imate dovolj, da izpustite nekaj, kar je bilo nekoliko bistveno drugačen od AOSP? Pogovorite se z nami skozi celoten postopek in kako se je odvijal.

SK: Res ni bilo vse to drugačen. Imel je root, nekaj uporabniškega vmesnika zaganjalnika se je spremenilo, imel je aplikacije na SD, kup prilagoditev zmogljivosti. Pravkar sem ga objavil na XDA, mislil sem, da "nihče se ne bo bal," in v naslednjih nekaj urah je bilo približno tisoč objav in to je bil začetek. Bilo je res lepo videti to.

Ljudje bi rekli "to je super" ali "to ne deluje", jaz pa bi to popravil in ljudje bi se odzvali približno pet minut kasneje - bilo je res hitro. Res je bilo čudovito videti takšen odziv na nekaj.

Sploh nisem vedela, zakaj sem to storila. Niti ni imel dobrega razloga. Samo sam sem mislil, da je kul.

AD: Android 2009–2010 se je seveda zelo razlikoval od današnjega. Katera so bila glavna področja, na katerih ste takrat delali za izboljšanje Androida, in ste opazili, da je Google kaj od tega pobiral naprej?

SK: O moj bog, kot vse. Cool pri CyanogenModu je, da bi ljudje od nikoder prišli z norimi lastnostmi, ki jih nihče ni pričakoval. Kot da je nekdo prišel od nikoder z obvestili s potezo, da opustite letih pred CM. In zdaj je to velika stvar uporabniškega vmesnika, kajne? Način "tihe ure" ne moti. [Marshmallow] je všeč vse naših lastnosti.

[Marshmallow] je všeč vse naših lastnosti.

Tako dobimo nekaj novih stvari, vendar je to samo odprtokodno delo. Torej, če in kdaj se zgodi takšna stvar, to pomeni, da je preprosto manj sranja, ki ga moramo vzdrževati, in lahko gremo in počnemo nove stvari.

AD: Se vam ne zdi, da ste v določeni meri zanje opravljali Googlove raziskave in razvoj?

G1

SK: Mislim, veliko ljudi se ukvarja z Googlovimi raziskavami in razvojem. V tem je bistvo.

Steven Smith [angažiranje skupnosti Cyanogen]: Druga stvar takratnega Androida so bila vrata. Tako kot so ljudje poskušali prenesti stvari z Androida 2.0 na 2.1, ljudje pa bi poskušali graditi na vrhu tega z obratnim inženiringom ...

SK: Ja, in naprave niso bile nikoli posodobljene, kajne, tako da... Sprva je bilo težko. Bilo je res sprva težko, da bi izvedeli, kako veliko teh stvari deluje. Še posebej brez izkušenj s tem. Ampak hej, če znaš stvari razstaviti in sestaviti nazaj ...

Toda delanje stvari, kot je namestitev [Android 2.1] Eclair na G1, je bilo pravzaprav resnično razsvetljujoče, na primer, kaj smo morali storiti, da je to delovalo. V tem procesu smo se veliko naučili in dejansko je delovalo precej hudičevo.

AD: V zgodnjih dneh Androida ste morali imeti najljubšo napravo za delo ali osebno uporabo. Ali obstajajo zgodnji telefoni ali tablični računalniki, ki so za vas najbolj pomembni? Bodisi zaradi tehnologije bodisi zato, ker je bilo prav zabavno delati ali uporabljati?

SK: HTC EVO 4G. Wimaxov - prvi velikan telefon. Na njem je bilo nekaj res super stvari. Dolgo časa smo potrebovali, da je vse delovalo pravilno, toda to je bil kul kos strojne opreme in je bil daleč pred vsem.

Nexus One je bil super. Ogromno žareče zrklo je bilo res kul. In ugotovili smo, da bi lahko dejansko prižgali barve in stvari. Tako bi lahko bila vsa obvestila obarvana z njim. To je bil pravzaprav navdih za funkcijo "tihe ure", ker bi ta nenavadni trepalnica z očmi ponoči osvetlila vso sobo. * Smeh *

AD: CM je precej hitro zrasel iz enega ROM-a v enem telefonu v to "distribucijo" Androida, ki je sodelovala v tonah različnih naprav s sodelavci po vsem svetu. Je za vas obstajala kakšna prelomna točka, ko ste ugotovili, da ste začeli nekaj res ogromnega?

SK: Bilo je nekaj, mislim. Mislim, da je najbolj opazen, tisti, ki je bil šok, je bilo... Torej, z ženo sva imela pri sebi prijatelja, ona pa je delala v kavarni v Pittsburghu. Prišla je domov iz službe in je kot "stari, v kavarni je bil en kup fantov, ki so jim sranje nameščali na telefone in govorili o tem."

Ona je kot, "Stari, v kavarni je bil en tip, ki je nameščal tvoje sranje na njihove telefone in se pogovarjal o tem."

In ravno tam sem bil v šoku in strahu, ker sem rekel, "to se dejansko preliva v resnični svet." Nisem si mislil, da ...

AD:... Ne gre samo za to, ki je razdeljeno na daljave. Resnični ljudje so to dejansko počeli.

SK: Ja. Od množice ljudi se je zgodilo, da sem ne vem na internetu dejanskim ljudem, ki so dejansko obstajali. Tako je bilo kot "OK, razumem."

Zgodilo se je na stotine stvari. Veliko pogovorov, ki smo jih imeli v preteklosti z različnimi proizvajalci originalne opreme, in ugotavljanje, kako pogosto se uporablja [CM] večji proizvajalci originalne opreme interno za svoje delo, samo zato, ker je enostavno razviti na ravni platforme delo.

AD: Torej govorite o razvijalcih znotraj proizvajalcev, ne samo: nekdo dela za proizvajalca in se odloči za bliskavico CM.

SK: Prav, prav. Dejansko razvijajo svoje funkcije na CM, saj je toliko lažje razviti na njih, ne glede na njihov lastni okus [Androida]. Ker morda traja večno, ali je razvojno okolje res nerodno ali pa je nadzor virov nekaj grozljivega, kot je Perforce.

[Proizvajalci originalne opreme] dejansko razvijajo svoje funkcije na CM, ker je tako lažje razviti na ...

Torej bi veliko ljudi to storilo samo na CM, ker imajo več dostopa, hitreje se gradijo in ga po končanem delu razvijejo nazaj. Toda ugotovil sem, da se to dogaja kot pri vseh večjih proizvajalcih originalne opreme, kar je super. To je bil zame velik cilj.

AD: Velik korak naprej, zaradi katerega se je CM razlikoval od vseh teh drugih ROM-ov Android, je vse skupaj združil v komercialno nastavitev s podjetjem Cyanogen Inc. Govori nam o tem, kako je deloval ta prehod.

SK: Sem tehnični fant, nisem poslovnež. Verjetno tega ne bi nikoli storil sam. Kirt [McMaster], ki je naš izvršni direktor - nisem ga poznal, nekega dne me je preprosto kontaktiral na LinkedInu in imel je nekaj dobrih idej. Konec tedna smo se srečali, vrgli kup idej in se še naprej pogovarjali, preden smo se zavedali, smo se sestali z VC-ji in organizirali predstavitev v Silicijevi dolini in podobno. Potrebovali smo približno pet mesecev, ko smo pripovedovali, zaključili smo krog in se lotili dela.

AD: Torej po novem naročilu Cyanogen imate Cyanogen OS, ki je komercialni del, in CyanogenMod, ki je osnovni odprtokodni del. Kako se izjava o misiji teh dveh razlikuje od zgolj odprte do nekoliko manj odprte?

SK: Torej smer zaprtega vira, na splošno... Če se odločimo, da bomo obdržali nekaj zaprtega vira, se na splošno pogovarja z našo infrastrukturo, ki smo jo vedno obdržali zase. Tudi za CyanogenMod mislim, da ga nismo nikoli izdali, ker ni tako uporaben za nikogar. Ne gre za to, da bi imeli kaj skrivati, preprosto tega nismo nikoli izdali. Torej, če se pogovarja z našimi zalednimi stvarmi, to na splošno zadržimo zase. Če vsebuje nekaj IP-ja ali kaj podobnega, kar lahko ustvarja dohodek ali ima licenco, ga moramo obdržati zase. Ali pa če nam na nek način daje prednost. In [samo], če je bil razvit interno. Kode skupnosti ne jemljemo in ne zapiramo.

CM na Oppo Find 7

Odprtokodni projekt je nekako podoben sveti zemlji. In z veliko novimi ljudmi v podjetju jih morate naučiti, kako vse to deluje, in včasih je to zanje nekako novo. In to mora ostati: stvar ustvarijo ljudje, ki jo uporabljajo - to je tam cilj. In tja gre v bistvu vse, medtem ko gre za komercialni izdelek za širjenje sveta.

AD: In ne samo graditi nekaj zase, in morda si to dal tam ...

SK: Ja, in na milijone ljudi uporablja CyanogenMod ali derivat CyanogenMod, zato ni tako velika skrivnost. Zdaj je skoraj splošno. Hudiča, na Kitajskem je mainstream. ZDA so nekoliko drugačne.

Odprtokodni projekt mora imeti svoja pravila. Včasih je skoraj tako kot plemensko znanje. Za nekatere ljudi se zdi nedostopen, v resnici pa ni, pravzaprav je res prijazen. Preprosto se moraš zafrkati, vrči nekaj kode in dobili bomo vso potrebno podporo.

In v podjetju CyanogenMod dejansko ne viličamo, ker bi bilo to noro. Že zdaj je dovolj težko ohraniti takšno bazo kod, kakršna je. Torej, če delate na naši notranji bazi kod, preverite CyanogenMod plus še 30 drugih skladišč na vrhu in cel kup konfiguracije... Torej ja, gradimo na vrhu.

Torej, ena od kul stvari je, da če naredite kaj kul in to vključite v odprtokodni projekt, bi to lahko prispelo tudi na milijone produkcijskih naprav. Nekateri imajo to radi, nekateri sovražijo. Ampak mislim, da je super - če nekaj delam in to podarim, želim to dati čim več ljudem.

AD: V zadnjem letu smo videli res zanimiv trend k visokokakovostnim telefonom srednjega razreda po resnično konkurenčnih cenah. Nekateri imajo sistem Cyanogen OS. Se bo ta trend glede na vaš vpogled nadaljeval ali pa bo le postal tek na dno?

SK: Na dnu je že velika dirka in od tod bodo prišli vsi naslednji uporabniki. Ampak, saj veste, OnePlus One je pravkar pribil s cenovno točko. Prav tako ga je pribil ob pravem času in vsi so bili dovolj neprijetni, da so ljudje bili pozorni. In karkoli smo poslali, je bilo dobro. Bilo je res dobro.

The Naslednji generacija čipov bo tam, kjer bo vrhunska postaja res super.

In veste, mislim, da je bila največja težava tega razreda naprav tako majhna dohodkovna marža. Takrat ga pripelješ do meje. Torej [OnePlus One] ima precej vrhunski čip, precej dobro strojno opremo, zato je palica tam zgoraj precej visoka. Nekateri proizvajalci originalne opreme ponovno uporabljajo nabor čipov [Snapdragon 801] 8974. Zuk Z1 ga uporablja. Tudi OnePlus X uporablja 8974. Še vedno je moj zlati standard. Še vedno uporabljam [OnePlus One]. Nima težav s pregrevanjem, kot pri mnogih novih čipih. Mislim, da Naslednji generacija čipov bo tam, kjer bo vrhunec resnično super, zato se bom tega verjetno držal do takrat. Toda nekatere od teh stvari nižjega cenovnega razreda so precej čudne.

AD: Ja, napravi, ki sta me v zadnjem letu najbolj navdušili, sta Moto G in Wileyfox Swift - da lahko tako izkušnjo dobiš pri nečem, kar ne stane veliko.

SK: Swift je bil zabaven in ugotovili smo, da ga lahko odnesemo še dlje na še šibkejšo strojno opremo. Želim si, da bi imel ob sebi [prihodnjo napravo CM], vendar je ne. Na žalost čas ni uspel, zato ga dejansko nismo mogli poslati iz škatle, vendar smo zanj izdali CyanogenMod, zato se bomo o tem pogovorili. Ampak kul stvar je, da je stvar tako dobra. To je kot koncert RAM-a, resnično nizke specifikacije, malo prostora za shranjevanje ...

Resnično mi je zanimivo, ker sem tip iz demo šole iz stare šole, na primer montažni jezik na strojni opremi in podobnem. Ko poskušam iz njega iztisniti vse vrste nastopov, so mi všeč te nekako stvari. Lahko vzamete napravo, ki znaša 75 USD, in poskrbi, da deluje precej dobro. Kot, ne bo zmagal pri Antutu, kajne? Če pa le brskate po spletu, uporabljate e-pošto, osnovne stvari, posnamete nekaj slik, stvar deluje odlično.

AD: In mislim, da je žetonov med skupinami nižjih stvari veliko skupnega, zato tega dela ni treba podvajati.

SK: Ampak mislim na stvari nizkega cenovnega razreda, da morate narediti veliko trikov - a celoto zvijače - da bi iz nje dobili dobre rezultate. In mislim, da lahko tam dobimo lepo zmago naprej.

AD: Ko postaja strojna oprema pametnih telefonov bolj tržna, postajajo programska oprema in storitve vse bolj pomembne in verjetno veliko bolj donosne. Nam lahko poveste nekaj o strategiji Cyanogena, ko gre za paketne storitve?

SK: Za nas gre bolj za integracijo. Ne želimo poslati nečesa, na čemer je približno milijon aplikacij. In obstajajo nekatere stvari, ki jih Google preprosto ne bo zgradil, kajne? Svet tihih aplikacij je odličen in jim dejansko daje konkurenčno prednost, medtem ko na to prihajamo iz povsem drugega zornega kota, zato moramo igro igrati nekoliko drugače.

Ne želimo poslati nečesa, na čemer je približno milijon aplikacij.

Zato počnemo stvari, kot je izdelava razširljivih aplikacij, kjer lahko napišete razširitve za klicalnik. Kot lahko napišete končnico VOIP za klicalnik, zato vam ni treba imeti približno 12 klicalnikov za različne storitve. Nočem se preveč spuščati v to, ker imamo celo stvar, ki jo imamo okoli.

Kar delamo s CM13, je, da veliko ustvarjamo nižje-razine [razširljive]. O tem sem malo govoril v osrednji besedi. Obstaja CyanogenMod SDK, [v], ki mu v bistvu omogočamo večji dostop do nekaterih funkcij platforme in tudi do stvari, ki smo jih zgradili. Uporabljamo ga tudi kot način za čiščenje kode, da lahko hitreje pridemo do prihodnjih različic Androida. Hkrati iščemo, na primer, kaj lahko naredimo razširljivo to.

Zdaj je tam nekaj kul stvari, že je na voljo. In tu so še stvari na naslednji ravni, ki so namenjene izboljšanju razširljivosti aplikacij - stvari, ki delujejo na višji ravni. In to je zdaj nekako velika strategija za nas. Poleg pošiljanja na pravih napravah bo to še programska oprema in kako se vse to poveže, saj kot rečeno, nismo podjetje za strojno opremo.

Steve Kondik

AD: Mislite, da lahko zdaj kdo izziva Google in Apple v mobilnih storitvah na Zahodu? Ali je ta duopol zaenkrat določen in se morajo vsi ostali izogibati?

SK: Nekatere Googlove stvari so res dobre. Nekaj ​​je v redu. Vse skupaj deluje res lepo. Imajo dobre stvari. Ali obstaja priložnost za več stvari? Ja! In postaja bolj zanimivo, če imate tovrstne razširljive aplikacije, saj tudi s takim, kot je Google Now, v resnici ne morete storiti ničesar s Zdaj lahko stvari preprosto daste zdaj.

Začenjajo delati nekoliko več [v Marshmallowu], vendar mislim, da si s poslovnega vidika želijo, da ste v njihovem svetu. In ni slabo, če bi bilo prav? Hočem te noter naš tudi svet!

AD: Vsi. Vsi želijo uporabnike zakleniti.

SK: Veste, naš način početja je nekoliko drugačen, kajne?

AD: Torej ima Cyanogen med proizvajalci teh srednjih in proračunskih naprav seveda široko paleto strojnih partnerjev. Toda ali predvidevate vrnitev k tradicionalnim vrhunskim telefonom?

SK: Ja... Ja... /Smeh /. Ne morem reči več kot to. Ne morem povedati preveč o tem, ampak bo super.

Steven Smith: Sem sekundo. To je nekako smešno.

AD: V redu. Seveda pa so izjemno pomembni tudi srednji in nastajajoči trgi.

Stopnje naprave

SK: Torej je za nas največja težava to, da si to želijo narediti naši partnerji veliko naprav, kot je metanje mreže daleč. In spet, vsaka od teh stvari je ogromno dela. Ker je vsa strojna oprema različna in jo v mnogih primerih izdelujejo različni ljudje. Z njimi moraš graditi odnose.

Naš največji izziv je torej to povečati. In nekaj stvari je v pripravi. Mislim, da imamo kar dobro strategijo za naprej, vendar je še veliko dela. Letos boste od nas videli veliko več teh stvari.

Če bi ga lahko povečali čez veliko partnerjev na [strojni opremi], ki je nekoliko bolj pogost, na primer nekako zoži obseg, zato ni kot trdo in oblikujemo svoje stvari, da lahko v bistvu nekaj dostavimo tovarni ali proizvajalcu originalne opreme, kjer lahko z njim preprosto tečejo ...

Dobili boste dobro programsko opremo in ne bo opuščena. Ker vse to sranje je trenutno samo abandonware.

Ampak mislim, da je težko. Hudo je. Ampak mislim, da je razlog, zakaj bomo tam drugačni, kajti če bomo to lahko naredili, boste dobili dobro programsko opremo in ne bo opuščena. Ker vse to sranje je trenutno samo abandonware. Če kupite enega od tistih telefonov nižjega cenovnega razreda, je v bistvu kot da OEM, ki nima nobenega inženiringa, odšel v ODM na Kitajskem in rekel: "Želim to, hočem po tej ceni, tukaj je moj logotip. Mogoče je tu kakšen drug telefon, ki nam je všeč dizajn. "In potem ga zgradijo, ti fantje poskrbijo za izpolnitev in podporo in vse, kar je to, so končali.

AD: Seveda. Vsako leto vidite tone teh stvari na trgih v Hong Kongu in celo na CES.

SK: Ja. Na milijone jih. Na tisoče jih. Ja.

AD: Varnost v Androidu je dandanes ogromna tema, zlasti z izjemnimi podvigi in Googlom in drugimi, ki prehajajo na mesečne varnostne popravke ...

SK: Tudi mi smo na tem pasu.

AD:... Toda ali je lahko kaj, kar temelji na Androidu, kdaj tako "varno" kot zaprt sistem, kot je iOS?

SK: Mislim, da varnost v resnici ne deluje tako.

AD: Mnogi komentatorji radi mislijo, da tako deluje varnost.

SK: Ja. Na to je mogoče gledati na dva načina. V lastniškem sistemu bi lahko šlo za odštevajočo časovno bombo - v resnici nimate pojma. In nima vidnosti [odprtokodne]. resno mislim naredi, vendar ga morate razstaviti in napake je res težko najti. Torej sem bolj naklonjen varnosti okoli odprtokodne programske opreme, ker si lahko ogledate kodo in rečete, aha, v redu, nekdo je tam zajebal.

Ena izmed prvotnih smešnih napak Androida, za katero se nam zdi, da so jo namerno pustili, je bila prvotna napaka, ki vam je omogočila, da izkoristite Motorola Droid. Dve vrstici [kode]. In eden od njih bi moral biti nekoliko drugačen, vendar je bilo videti, kot da so ga samo kopirali in prilepili. Nad njim je bil celo komentar, v katerem je pisalo, da se lahko "tu zgodijo slabe stvari." Torej ali je kdo to storil namenoma, ali pa je bilo smešno ironično. Videli ste, da gre za očiten oblaček. V kodi je dobesedno pisalo: "Tu se lahko zgodijo slabe stvari." In pogledali ste in dogajale so se slabe stvari, ker je bila koda napačna. In to vam omogoča, da napišete trivialni podvig, ki vam omogoča združitev dveh datotek in bi dejansko utripal drugi s podpisom prvega, da lahko obidete vso varnost in izkoristite napravo.

AD: Torej ste danes [v osrednjem besedilu] govorili, da ste zdaj z [Marshmallow] na precej dobrem mestu v primerjavi s tem, kje je bil [Lollipop] lani ...

SK: [Lollipop] je bil za nas težak. Ne samo, da je bila težka nadgradnja, ker se je toliko spremenilo uporabniški vmesnik, v našem podjetju smo se trudili rešiti veliko stvari. To je bilo prvič, da smo poskušali narediti več naprav hkrati na, na primer proizvodni ravni. In veliko smo se morali naučiti, kako pravilno popraviti svoj postopek.

Tako je trajalo dlje, kot smo si želeli. In imeli smo veliko funkcij, in čas je vedno vrgel stvari stran. Zlomilo se je približno milijon stvari. Ampak hej, iz tega smo se naučili in mislimo, da smo to ugotovili, zdaj pa lahko stvari dobimo kar hitro.

AD: In na koncu še zelo odprto vprašanje: kako bo videti Android pokrajina ob koncu desetletja in kje se bo Cyanogen vklopil v to sliko?

Rad bi nas videl kot nasprotje obzidanega vrta.

SK: Rad bi nas videl kot nasprotje obzidanega vrta. To je nekako velika ideja, kajne? Kaj se zgodi, ko narediš nasprotno. Kjer postanete ta platforma, ki jo lahko vsi in vsi razširijo na vse te nore načine. Kot da je to naš svet, in če želite biti v njem, je tako, kot je. Tam želim, da smo.

Toda zgodnji dnevi so. Ampak pet let? Sploh ne vem.

AD: Že večnost je, kajne.

SK: Ja. Mogoče bi čez dve leti lahko razmišljal o kakšni tehnologiji, ampak ...

Logotip CM

Steven Smith: To je ena tistih stvari, pri katerih ne vidite več kot dva meseca naprej, ker se hitro spreminjajo tako hitro. To počnemo z našo platformo SDK, da pripeljemo ljudi, ki niso samo navdušenci. Že avgusta sem šel na Hack the Planet v Mountain Viewu in ko so študentje vstopili v SDK, so bili kot "vau". Kot je že dejal [Steve], je tam na tone kul stvari.

Kmalu boste lahko v telefonu zagnali nekatere od teh norih algoritmov za globoko učenje. To resnično spremeni igro.

SK: Mislim, da je druga zanimiva stvar, ki jo morajo vsi gledati, nekatere od teh novih CPU arhitektur, kot je [Qualcomm] Zeroth. Zeroth je kognitivni procesor, ki v osnovi simulira nevrone. Tako lahko z njim sestavite nekaj resnično divjih stvari.

Primeri uporabe tovrstnih stvari bodo približno divji. S tovrstnimi algoritmi resnično opraskamo površino tega, kar je mogoče, zdaj ko je silicij, ki vam lahko dejansko pomaga... Tako boste kmalu na telefonu lahko zagnali nekatere od teh norih algoritmov za globoko učenje. To resnično spremeni igro. To moti oblak.

Seveda potrebujete veliko podatkov. Omrežja postajajo hitrejša. Zato me zanima, kako lahko vaše podatke približamo vam.

AD: Rešitev torej ni vedno le, če vse vržemo v podatkovni center in na njem zaženemo računanje.

SK: Ja - moč se navadno utrjuje na majhnem številu krajev. In nekako strašljivo je, ko pomisliš na to. V resnici nisem oboževalec, vendar je to edini način, da to storim zdaj.

Več zgodovine Androida

  • Preberite si o razvoju najbolj priljubljenega mobilnega operacijskega sistema na svetu v našem Serija Android History.

Fotograf Steve Kondik: Uporabniška skupina SF Android

To so najboljše brezžične slušalke, ki jih lahko kupite za vsako ceno!
Čas je, da prerežemo vrvico!

To so najboljše brezžične slušalke, ki jih lahko kupite za vsako ceno!

Najboljše brezžične ušesne slušalke so udobne, odlično se slišijo, ne stanejo preveč in jih enostavno spravite v žep.

Vse, kar morate vedeti o PS5: datum izdaje, cena in še več
Naslednja generacija

Vse, kar morate vedeti o PS5: datum izdaje, cena in še več.

Sony je uradno potrdil, da dela na PlayStation 5. Tukaj je vse, kar vemo o tem doslej.

Nokia je predstavila dva nova proračunska telefona Android One, mlajša od 200 USD
Nove Nokije

Nokia je predstavila dva nova proračunska telefona Android One, mlajša od 200 USD.

Nokia 2.4 in Nokia 3.4 sta zadnji dodatek k proračunski liniji pametnih telefonov HMD Global. Ker sta obe napravi Android One, bodo do treh let zagotovo prejemali dve glavni posodobitvi OS in redne varnostne posodobitve.

Zaščitite svoj dom s temi zvonci in ključavnicami SmartThings
Ding Dong - vrata zaklenjena

Zaščitite svoj dom s temi zvonci in ključavnicami SmartThings.

Ena najboljših stvari pri SmartThings je, da lahko v svojem sistemu uporabite številne druge naprave drugih proizvajalcev, vključno z zvonovi in ​​ključavnicami. Ker imajo vsi v bistvu enako podporo za SmartThings, smo se osredotočili na to, katere naprave imajo najboljše specifikacije in trike, ki upravičujejo njihovo dodajanje v vaš arzenal SmartThings.

instagram story viewer