Článok

PS5 VR (PSVR 2): Dátum vydania, cena a všetko, čo zatiaľ vieme

protection click fraud

Logo PSV 2 Playstation Vr 2Zdroj: Nick Sutrich / Android Central

Skoč do:

  • Bude pôvodná PSVR fungovať na PS5?
  • Čo je to PSVR 2?
  • Čo bude stáť PSVR 2?
  • Kedy vyjde PSVR 2?
  • Ako budú vyzerať ovládače PSVR 2?
  • Bude mať PSVR 2 vylepšený displej a šošovky?
  • Bude PSVR 2 ľahší a menší?
  • Bude mať PSVR 2 sledovanie očí?
  • Bude mať PSVR 2 sledovanie tváre?
  • Bude PSVR 2 bezdrôtový?

PlayStation VR na PS4 bola úspešným príbehom v niektorých skutočných ohľadoch. Vďaka viac ako 5 miliónom predaných kusov a stabilnej knižnici hier spoločnosť Sony dokázala, že hranie VR môže byť úspešné ako doplnok k už úspešnej konzole. Pokiaľ ide o systém PS5, zdá sa, že spoločnosť Sony výrazne zvyšuje svoje šance a budúca generácia PlayStation VR, ktorá sa pravdepodobne nazýva PSVR 2, by mohla výrazne posunúť hranice pre priemysel ako celok.

Ak ste niekedy hrali alebo vlastníte originálne PSVR, budete vedieť, že aj keď je to celkovo vynikajúci zážitok, určite je možné vykonať určité vylepšenia. Zdá sa, že spoločnosť Sony prepracováva väčšinu zážitkov, od veľkosti náhlavnej súpravy po rozlíšenie displeja, s výraznou možnosťou, že by od začiatku mohla byť úplne bezdrôtová. Kontrolóri tiež sledujú významnú opravu a systém sledovania by mal byť tiež tentoraz vhodne pokročilejší.

PS5: Všetko, čo potrebujete vedieť!

Bude pôvodná PSVR fungovať na PS5?

Playstation Vr PsvrZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Pôsobivo, Sony bude stále podporovať pôvodné PSVR na internete PS5. To znamená, že ak vlastníte originálne PSVR, nebude to zastarané v okamihu, keď vyjde PS5. V skutočnosti existuje veľa dôvodov domnievať sa, že hrateľnosť PSVR bude na systéme PS5 tak, ako je, vylepšená navrhnuté pre úplnú spätnú kompatibilitu s titulmi PS4 a pravdepodobne prinesú vylepšenú grafiku minimálne niektoré hry. Nedávno spoločnosť Sony niekoľko objasnení o podpore PSVR pre PS5, vrátane všeobecného prehľadu podporovaných titulov a toho, čo budete potrebovať na zapojenie PSVR do PS5.

Ovládače pohybu PS Move a ovládač PlayStation VR Aim Controller budú fungovať s podporovanými hrami PS VR na systéme PS5.

Vyhlásenie spoločnosti Sony naznačuje, že všetky PSVR hry budú podporované na PS5 a všetky pôvodné periférie, vrátane PS Move a PS Aim Controller, budú fungovať na PSVR hrách, ktoré sa hrajú na PS5. Na PS5 bude navyše fungovať kamera PlayStation Eye, ktorú PSVR používa na sledovanie pohybu náhlavnej súpravy a ovládačov. Fotoaparát bude na prácu vyžadovať adaptér, čo je súčasť dodávky zadarmo všetkým majiteľom PSVR. Spoločnosť Sony zverejní ďalšie informácie o tom, ako získať tento adaptér neskôr, pravdepodobne v blízkosti dátumu vydania PS5.

Čo je to PSVR 2?

Logo PSV 2 Playstation Vr 2Zdroj: Nick Sutrich / Android Central

PlayStation VR 2, známejší ako PSVR 2, je súprava VR od spoločnosti Sony druhej generácie. Spoločnosť Sony zatiaľ oficiálne neohlásila PSVR 2, ale, ako sme vedeli, PS5 prichádza už dávno predtým oficiálne oznámené, vieme, že spoločnosť Sony v súčasnosti pracuje na náhlavnej súprave novej generácie VR určenej výhradne na prevádzku na PS5. PSVR 2 sa spojí s PS5 a bude sa používať na hranie hier vo virtuálnej realite na konzole Sony novej generácie.

Originálne PSVR pre PS4 sa predávalo veľmi dobre a je dodnes dobre podporovaná a z tohto dôvodu očakávame, že spoločnosť Sony pôjde naplno o technológiu použitú pre PSVR 2. Na základe toho, čo vieme, by sa PSVR 2 mal dodávať s úplne novým prepracovaným headsetom, úplne novými pohybovými ovládačmi s dotykovým vstupom a bude pravdepodobne úplne bezdrôtovou jednotkou. To znamená, že sa už nebudú musieť zamotávať žiadne drôty, a správna podpora pre úplný pohyb a sledovanie v celom miestnosti.

Čo bude stáť PSVR 2?

Playstation Vr PsvrZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Spoločnosť Sony mnohých prekvapila v roku 2016, keď uviedla na trh model PSVR za 400 dolárov, ktorý bol minimálne o 50% lacnejší ako jeho najbližší konkurent Oculus Rift. Teraz, keď celková cena náhlavných súprav VR klesla, spoločnosť Sony pravdepodobne neudrží cenovú výhodu s PSVR 2, ktorú mala s pôvodným PSVR. Zatiaľ nevieme, koľko bude PSVR 2 stáť, ale očakáva sa, že Sony bude kraľovať na hodnote zhruba 400 dolárov, pretože to je rovnaká cena ako v prípade najbližšieho konkurenta Oculus Quest.

Okrem názvu PlayStation bol jedným z najväčších dôvodov na zakúpenie originálneho PSVR v porovnaní s inými náhlavnými súpravami VR v priebehu rokov samotná úspora nákladov oproti mnohým iným riešeniam VR. Videli sme, že ceny hardvéru VR výrazne klesli, pretože spotrebiteľská VR sa v roku 2016 zvýšila a samotný pôvodný PSVR sa dá ľahko nájsť za menej ako polovičnú cenu, ktorú uviedol pred toľkými rokmi. Všetky oči sa zameriavajú na možné uvedenie produktu na trh najskôr v roku 2021 a mnohí dúfajú, že spoločnosť Sony bude môcť naďalej poskytovať rovnaký cenový bod za 400 dolárov, ako pôvodný PSVR uvedený na trh v roku 2016.

Kedy vyjde PSVR 2?

Playstation Vr PsvrZdroj: Nick Sutrich / Android Central

V tejto chvíli vieme s istotou, že PSVR 2 nevyjde v roku 2020 spolu s PS5. Spoločnosť Sony to povedala sama a skutočnosť, že sme sa nedočkali nijakého oficiálneho oznámenia alebo hardvérovej prehliadky, ďalej dokazuje, že spoločnosť Sony ešte nie je celkom pripravená odhaliť svoju ruku. Spoločnosť Sony s najväčšou pravdepodobnosťou čaká na dokončenie určitých riešení, aby mohla hráčom poskytnúť vynikajúci aj nákladovo efektívny zážitok. 2021 bude najskorším časovým rámcom, v ktorom vyjde PSVR 2.

Konzoly PS5 a PS5 Digital Edition vyjdú 12. novembra 2020.

Ako budú vyzerať ovládače PSVR 2?

Ovládače Playstation Vr PsvrZdroj: Nick Sutrich / Android Central

S pôvodnou PlayStation VR na PS4 využila spoločnosť Sony ovládače PlayStation Move, ktoré predviedla ešte predtým, ako oznámila svoje zámery pre virtuálnu realitu. V tom čase vyzerali ovládače PS Move v priamej konkurencii s Nintendo Wii. Formový faktor ako taký fungoval pre VR dosť dobre, ale nakoniec sa objavilo niekoľko problémov. Nielenže tu nie je joystick alebo touchpad pre pohyb virtuálnych postáv, ale jednobodový kamerový systém spôsoboval mŕtve zóny pri sledovaní pohybu.

Pokiaľ ide o ergonómiu, o dizajne radiča Sony PSVR 2 toho veľa nevieme, ale máme k dispozícii množstvo rád a niekoľko dizajnových patentov. Prútikový dizajn pôvodných ovládačov PSVR sa cíti skvele, keď ho držíte, ale je toho veľa tlačidlá na ovládači a môže to byť trochu mätúce pri pokuse o stlačenie tlačidiel počas rýchlej akcie scény. Niektorí vývojári, ako napríklad Camouflaj, ktorý vyvinul Iron Man VR, sa k tomu dostali pomocou jedinečného pohybového systému

Patent ovládača Psvr 2Zdroj: WIPO IP portál

Podala Sony patent, zobrazené vyššie, ktoré sa všeobecne zdajú byť v súlade s formou a funkčnosťou, ktoré očakávame od radičov PSVR 2. Celkový tvar zostáva v mnohých ohľadoch rovnaký, vrátane prútikového dizajnu a štyroch lícových tlačidiel hore vrchná časť, ale radič má niekoľko vylepšení, ktoré ju v porovnaní s originál.

Najskôr je potrebné uviesť, že medzi štyrmi čelnými tlačidlami vpredu bude teraz prominentne umiestnený joystick. Týmto sa vypĺňa dôležitá medzera, ktorú majú ovládače PS Move PSVR PS Move súčasnej generácie, pretože neexistuje spôsob, ako virtuálne premiestnite svoju postavu bez použitia teleportácie alebo inej formy fyzickej lokomócie, napríklad švihom ruky alebo ťahanie. Pohyb joystickom by pomohol vylúčiť potrebu používania štandardného ovládača PlayStation v niektorých hrách, pretože by poskytoval všetok virtuálny vstup potrebný na presun virtuálnej postavy.

Skutočné mäso nového dizajnu je možné vidieť na videu vyššie. Máte pravdu, do radičov PSVR 2 prichádza ručné sledovanie a vyzerá to tak, že spoločnosť Sony vyvinula skutočne fantastické riešenie pre sledovanie celého prsta na ovládači, ktorý sa necíti byť objemný alebo nadrozmerné. Vyššie uvedené video predstavuje prototyp, ktorý paradoxne využíva počítač a Vive Trackery spoločnosti HTC na sledovanie týchto prototypov radičov. Konečný produkt samozrejme nebude vyžadovať počítač ani externé sledovacie zariadenia, ako je tento, ale pohyby vo videu predvádzajú druh presnosti, na ktorú sa Sony tentoraz zameriava.

Riešenia sledovania prstov sú prvoradé na to, aby sa virtuálne svety cítili hmatateľnejšie, pretože virtuálnych objektov sa môžete skutočne chytiť a pustiť ich prstami, ktoré sa pohybujú presne tak, ako sa to deje v skutočnosti. Zamestnanie sledovania prstom tiež znamená, že PSVR 2 bude mať pri hraní podstatne realistickejší zážitok z virtuálnej reality v porovnaní s mnohými zážitkami súčasnej generácie, pretože remienok na ruku udrží ovládače na mieste, aj keď ich úplne pustíte z nich. Vďaka tomu budú akcie ako hádzanie predmetov nielen jednoduchšie, ale aj oveľa realistickejšie.

Bude mať PSVR 2 vylepšený displej a šošovky?

Objektívy PlayStation Vr PsvrZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Napriek svojmu veku zostáva pôvodný displej PSVR jedným z lepších VR displejov na trhu. Napriek tomu je pravdepodobné, že spoločnosť Sony to pre PSVR 2 výrazne zvýši, o čom svedčia jednak priemyselné trendy, jednak skutočnosť, že sme videli niekoľko nové VR displeje vystupujú od rovnakej spoločnosti s displejom, v ktorej Sony vlastní podiel. Aj keď si nie sme istí, že sme sa dočkali debutu panelu, ktorý sa dostane na PSVR 2, existuje niekoľko špecifikácií, ktoré od tohto displeja absolútne očakávame.

Rovnako ako mnoho hráčov v tomto odbore v tomto okamihu, aj Sony pravdepodobne prejde z OLED panela na rýchlo prepínateľný LCD panel. Zatiaľ čo panely OLED ponúkajú nekonečne lepší kontrast a hlbšie farby, rýchlo prepínateľné panely LCD ponúkajú ostrejší obraz vďaka skutočnosti, že používajú subpixelové usporiadanie pruhov RGB. Panel OLED PSVR je samozrejme jedným z mála, ktorý v skutočnosti využíva subpixelové usporiadanie pruhov RGB, takže Sony by nás vždy mohlo prekvapiť ďalšou generáciou ultravysoko kvalitných OLED panelov, ktoré nepoužívajú pentilné usporiadanie ešte raz.

Bez ohľadu na technologickú voľbu, ktorú spoločnosť Sony robí, vieme, že displeje PSVR 2 budú mať vyššie rozlíšenie a budú mať znížený efekt dvierok obrazovky a menej mury. Súčasné displeje PSVR majú hustotu pixelov 386 pixelov na palec (ppi), zatiaľ čo novšie displeje VR od spoločností ako JDI ich tlačia až na viac ako 1 000 ppi.

Ale rozlíšenie nie je jediná vec, ktorá sa vylepší. Od uvedenia pôvodného PSVR došlo v oblasti objektívov VR k výraznému pokroku. Objektívy novej generácie ako v HP Reverb G2 a Valve Index sa na PSVR 2 určite objavia a spoločnosť Sony nás môže dokonca prekvapiť niečím ešte jasnejším, ako vymysleli spoločnosti Valve a co.

Očakávame tiež, že tieto šošovky umožnia hráčom vidieť viac sveta okolo seba rozšírením zorného poľa. Rozhovory od roku 2019 nám povedzte, že môžeme očakávať zvýšenie hodnoty FoV zo 100 na 120, čo vašim očiam umožní zachytiť viac podrobností vo virtuálnom prostredí okolo vás.

Bude PSVR 2 ľahší a menší?

Slúchadlá PsvrZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Technológia VR prešla od vydania pôvodného PSVR v októbri dlhú cestu. 2016. Súčasťou tejto technologickej evolúcie je dostupnosť menších, tenších a ľahších komponentov. Aj keď by sme mohli predpokladať, že Sony pracuje na ľahšej a menšej náhlavnej súprave, pracovné miesto od polovice augusta. Rok 2020 stanovuje cieľ pre „displej novej generácie VR pripevnený na hlavu“ od spoločnosti Sony Group.

PSVR 2 Uverejňovanie pracovných ponúkZdroj: Android Central

Je dôležité poznamenať, že v tomto špecifickom umiestnení pracovných príležitostí sa uvádza, že cieľom projektu je vyvinúť náhlavnú súpravu „s výhľadom na päť rokov“, takže je možné, že jeho zverejnenie bude pre PSVR 3 (alebo iná náhlavná súprava Sony), nie PSVR 2. Aj napriek tomu nie je pochýb o tom, že spoločnosť Sony vylepšila hmotnosť a celkový dizajn, aby vyrobila PSVR 2 pohodlnejšia ako súčasná iterácia, pretože to je v mnohých prípadoch štandardná súčasť technického vylepšenia zariadenia.

Bude mať PSVR 2 sledovanie očí?

Psvr Playstation Vr EyesZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Zatiaľ čo sledovanie očí znie na začiatku trochu čudne, tento výraz sledovanie očí je jednoducho spôsob, ako môže PSVR vylepšiť grafiku na presných miestach, na ktoré sa pozerajú vaše oči. Tento typ vykresľovania sa nazýva Foveated Rendering a znamená, že PS5 vykreslí iba stred vašej vízie v najvyššom rozlíšení.

Všetko vo vašom periférnom videní bude mať nižšie rozlíšenie (pretože vaše oči automaticky znižujú zaostrenie Podrobnosti o týchto segmentoch videnia) a v mnohých pomáhajú zvýšiť výkon hier VR o viac ako 60% situáciách. Na videu nižšie môžete vidieť príklad od spoločnosti Nvidia, ktorý predstavuje rôzne spôsoby implementácie foveated renderingu so sledovaním očí. Majte na pamäti, že sledovanie niečoho takého na 2D monitore neprináša plný efekt, pretože vaše oči nebudú vidieť hrany s nižším rozlíšením rovnakým spôsobom v priestore VR, pretože systém automaticky presunie stred podľa vášho oči.

Oculus začal pracovať na jednoduchom viacfrekvenčnom vykresľovaní pomocou aplikácie Oculus Quest minulý rok, ale táto metóda sa trochu rozpadá, ak sa očami rozhliadate viac ako hlavou. Je to preto, že okraje displeja majú vždy nižšie rozlíšenie, zatiaľ čo metóda spoločnosti Sony by tento stredový bod s vyšším rozlíšením dynamicky posúvala okolo podľa toho, kam máte namierené sietnice.

Bude mať PSVR 2 sledovanie tváre?

Ovládače Playstation Vr PsvrZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Sociálne siete sa s budúcnosťou VR snažia nadobudnúť úplne iný význam. Pravdepodobne ste už videli veľa sci-fi filmov a filmov zobrazujúcich umelé svety, ktoré všetci prežijeme v jeden deň (premýšľajte viac ako Caprica ako The Matrix) a veľa života a socializácie v takom svete závisí do veľkej miery na tvári a tele Jazyk. Momentálne sa sociálne aplikácie páčia VRChat sú pôsobivým pohľadom na to, čo príde v budúcnosti. Ale chýba im jedna veľká časť komunikácie; reč tela.

Iste, môžete sa voľne pohybovať a vyjadrovať sa gestami ruky a pohybmi hlavy, ale v skutočnosti to nedokáže nikto vidieť svoju tvár alebo vidieť nuansy, ktoré náš mozog zachytí, keď niekto drží svoje plecia len o kúsok nižšie ako obyčajne. Budúce platformy ako Priestorové prezentujte svoju skutočnú ľudskú tvár na virtuálnom avatarovi a rozdiel už nebude viditeľnejší. Aj keď tieto premietané tváre môžu zo začiatku pôsobiť trochu zvláštne, nemožno poprieť, že sú podstatne efektívnejšie ako súčasné prostredie stretnutí Zoom a mizerných videokamier.

Ten by mohol byť o niečo ďalej ako PSVR 2, ale stále v to dúfam tento patent od spoločnosti Sony ukazuje, že sa na ňom už nejaký čas pracuje, a bolo by ho možné veľmi dobre implementovať do budúceho vydania PSVR. Sledovanie tváre znamená hrať s priateľmi ďalšie Call of Duty vo VR by sa mohlo cítiť oveľa viac ako skutočná skúsenosť, pretože budete jasne vidieť, čo si myslia, ešte predtým, ako povedia to.

Zatiaľ čo vyššie uvedené video predstavuje prototypy sledovania tváre Oculus Facebooku spred roka, ukazuje, že táto technológia je omnoho zdĺhavejšia, ako by si niektorí mohli myslieť. V čase, keď sa PSVR 2 skutočne vydá, bude táto technológia vo vývoji ešte ďalej a bude pravdepodobne oveľa ľahšie ju implementovať do skutočných hier. Rovnako ako sledovanie prstom to nie je nevyhnutné pre zážitok z VR, ale čaká ho dlhá cesta, vďaka ktorej sa bude cítiť podstatne reálnejší.

Bude PSVR 2 bezdrôtový?

Playstation Vr PsvrZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Sony má už patentované metóda na uvedenie novej generácie PlayStation VR do bezdrôtovej budúcnosti a rozhovory z minulého roka ukazujú, že Sony pracuje na tom, aby sa to v PSVR 2 stalo realitou.

Tento konkrétny patent ukazuje športové kamery PSVR 2 okolo náhlavnej súpravy, a to aj na zadnej strane, čo by jej poskytlo výhodu sledovania v porovnaní s Sledovanie Oculus Insight, ktorá využíva štyri alebo päť fotoaparátov iba na prednej strane náhlavnej súpravy. To znamená, že PSVR 2 nebude iba bezdrôtový, ale bude tiež schopný presne povedať, kde sa vaše ovládače nachádzajú, bez ohľadu na to, kde ich práve držíte. Momentálne majú súčasné riešenia sledovania naruby tendenciu mať mŕtve zóny, keď sú ovládače umiestnené za telom hráča.

Teraz samozrejme budete stále potrebovať PS5 na napájanie PSVR 2. Toto nie je úplne samostatné riešenie, akým je Oculus Quest. Je to skôr to, čo nájdete na PC s náhlavnou súpravou HTC Vive a bezdrôtovým adaptérom HTC Vive. Ak je to tak, je pravdepodobné, že Sony využije podobné bezdrôtové riešenie ako riešenie Intel WiGig, ktoré používa HTC pre Vive. Jedná sa o ultrarýchle bezdrôtové riešenie s veľmi krátkym dosahom 60 GHz, ktoré je skutočne navrhnuté iba pre tento účel pracujte v jednej miestnosti vo vašom dome a vyžarujte ich cez externý box alebo senzor, ktorý slúži ako základňa stanica.

Všetko, čo potrebujete vedieť o PS5: Dátum vydania, cena a ďalšie
Ďalšia generácia

Všetko, čo potrebujete vedieť o PS5: Dátum vydania, cena a ďalšie.

Spoločnosť Sony oficiálne potvrdila, že pracuje na PlayStation 5. Tu je všetko, čo o nej zatiaľ vieme.

Spoločnosť Nokia predstavuje dva nové lacné telefóny Android One s cenou do 200 dolárov
Nové Nokie

Spoločnosť Nokia predstavuje dva nové lacné telefóny Android One s cenou do 200 dolárov.

Nokia 2.4 a Nokia 3.4 sú najnovším prírastkom do cenovej ponuky inteligentných telefónov spoločnosti HMD Global. Pretože sú to obe zariadenia Android One, je zaručené, že budú dostávať dve hlavné aktualizácie operačného systému a pravidelné bezpečnostné aktualizácie až na tri roky.

Všetko, čo vieme (zatiaľ) o Google Pixel 5
Pixel sa pomstí

Všetko, čo vieme (zatiaľ) o Google Pixel 5.

Stále sme mesiace po tom, čo Google predstavil Pixel 5, ale to neznamená, že je príliš skoro špekulovať, čo by mohlo ponúknuť. Tu je všetko, čo zatiaľ vieme!

Hry, ktoré chceme vidieť vylepšené pre PlayStation 5
Pekne prosím

Hry, ktoré chceme vidieť vylepšené pre PlayStation 5.

S očakávaním spätnej kompatibility na PlayStation 5 naše knižnice hier už vyzerajú dobre pre novú konzolu, ale ako budú tieto hry vyzerať vedľa nových vydaní? Tu je zoznam hier, v ktoré dúfame, že budú vylepšené pre PS5.

instagram story viewer