Článok

Rekapitulácia týždňa mobilných hier Talk: To najlepšie, čo ste povedali

protection click fraud

Pri zavŕšení prvého týždňa Talk Mobile 2013 sme zhromaždili šéfredaktorov Mobile Nations a hostili sme Cali Lewis a John P. hry GeekBeat. Televízia diskutovala o tom, ako týždeň klesol. Čítajte ďalej naše ručne vybrané komentáre z týždňa a myšlienky ku každému od našich redaktorov.

Talk Mobile 2013 pracoval dlho, možno dokonca dlhšie ako nekonečný škádlení # TM13, ktoré sme robili v týždňoch pred uvedením na trh. Teraz, keď prvý týždeň nie je v ceste, vám ponúkneme základné informácie o tom, ako bude Talk Mobile fungovať ďalej. Ako sme už spomínali, v mobilných telefónoch sme si vybrali desať tém, o ktorých budeme diskutovať, a pokúsime sa ich prekonať cez funkcie a špecifikácie až po rozhovor zameraný na budúcnosť, o tom, ako tieto pokročilé zariadenia v skutočnosti ovplyvňujú náš život.

Aby sme si dali trochu dýchať, budeme tieto týždne robiť každý druhý týždeň, takže tento týždeň bol o hrách keď si tento týždeň vezmete pauzu a budúci týždeň bude Talk Mobile späť, aby podnietil konverzáciu, no, stačí sa naladiť a nájsť von.

Veľa toho, čo robíme pre Talk Mobile 2013, sa deje prvýkrát v sieti Mobile Nations. A aj keď je to skutočne celkom vzrušujúce, niekedy je to aj trochu desivé. Klamali by sme, keby sme povedali, že sa neponáhľame do úplne poslednej minúty pred spustením 1. dňa v pondelok. A možno aj trochu potom prepadne panike.

Sme skutočne hrdí na náš nový systém komentárov, ktorý umožňuje komentovanie medzi stránkami aj viac streamov komentárov v jednom článku. Pri implementácii nových komentárov sa vyskytli určité väčšie bolesti, ale sme veľmi radi, ako sa to zatiaľ ukázalo, ako aj úžasné a pútavé diskusie, ktoré vyvolali. Kvalita príspevkov bola vynikajúca a každý týždeň odmeňujeme tých najlepších úžasnými cenami - áno, znamená to, že sa vždy budete chcieť zúčastniť. A tým, ktorí boli tento týždeň označení ako víťazné komentáre, gratulujeme a čoskoro vás budeme kontaktovať prostredníctvom e-mailu.

Na konci každého týždňa môžete s ďalším videopodcastom očakávať viac tohto druhu rekapitulačného príspevku, aj keď toto je pravdepodobne posledný na chvíľu s celým tímom v na jednom mieste (vďaka celému tímu, ktorý bol minulý týždeň v New Yorku na úvodnej párty - ktorá bola epická, aj keď neskôr si to zrekapitulujeme podrobnejšie. čas). A to nie je všetko, čo máme pre Talk Mobile pripravené, ale rovnako ako v prípade budúcotýždňovej témy, budete musieť zostať v strehu, aby ste zistili, čo to je.

Talk Mobile 2013 - Prvý týždeň - mobilné hranie

1. deň: Môže mobilné hranie zabiť konzoly?
2. deň: Aká je temná stránka mobilných hier?
3. deň: Ako môže mobil dostať svoju hru pre viacerých hráčov?
Deň 4: Prečo nie je hranie mobilných hier lepšie?
5. deň: Aká je budúcnosť mobilných hier?

Je nepravdepodobné, že by to zabilo, ale určite to zmenilo, a nie pre dobré. Pred 360 a PS3 sme si kúpili hru a mali sme práva na CELÚ hru. Keďže nákupy v aplikácii sa stali tak populárnymi a úspešnými, videli sme trend, ktorý sa presunul ku konzolovým hrám. To bola veľká polemika, keď vydavatelia začali zadržiavať časti kampaní alebo mapy MP pre neskorší nákup. Jedná sa o trend spôsobený mobilnými hrami, ktorý sa podľa mňa v blízkej dobe nezmení. Myšlienky spoločnosti ExtremeNerd na tému Can Mobile Gaming zabijú konzoly

Hovoríme: To je určite pravda, aj keď táto praktika by sa pravdepodobne objavila bez mobilných hier, ktoré by ju viedli. Bude to na jednotlivých vývojároch, ktorí sa postavia proti tejto praxi, ako aj proti verejnému hanobeniu spoločností, ktoré ju zneužívajú.

Súhlasím, je tu drastický rozdiel medzi skúsenosťami, ktoré získate od týchto dvoch, a tým, aké potreby potrebujú uspokoja používateľa a nemyslím si, že by s ním mali (mali by byť) priamo konkurovať navzájom. Myslím si, že súperia o to, aby získali čo najväčší podiel na takzvanom „príležitostnom“ trhu alebo u ľudí, ktorí ešte aktívne nehrajú videohry, ale pokiaľ ide o hráčov, neexistuje žiadny priamy prechod. Bolo by to ako znepokojenie, že klipy na youtube zabijú televíziu. Alebo realitná televízia zabíjajúca tradičné šou založené na príbehoch. Shadnicove myšlienky na tému Môže mobilná hra zabiť konzoly?

Hovoríme: Váš názor je dobre urobený, ale stále veríme, že tu hrá veľký kríž. Mobilné hry si však musia skôr ako vážny uchádzač nájsť oporu nielen na príležitostnom trhu.

Celkovo neexistuje dôvod, prečo si musíme zvoliť iba jednu platformu. Vidím mobil a konzoly zamerané na dva rôzne spôsoby hrania. Mobil je najlepší na rýchle a jednoduché hry, do ktorých môžete skočiť, keď máte trochu času na zabitie. Konzoly slúžia na to, keď si chcete sadnúť na dlhší čas a naozaj sa pustiť do hlbokej hry. Choorpove myšlienky na Can Mobile Gaming zabijú konzoly

Hovoríme: Zatiaľ áno, ale ak si raz budete môcť na mobile zahrať hry v kvalite PS2, už to tak nebude.

Aby sa mobilné hry pohli vpred, bude sa najskôr musieť vyvinúť technológia batérií. Aký to má zmysel, keď môžete na telefóne spustiť vysoko výkonnú hru, ak vám za pár minút zabije batériu? Myšlienky lan2cp na tému Môže mobilná hra zabiť konzoly?

Hovoríme: Toto je možno najnaliehavejšia otázka úspechu hry Mobile Gaming. Väčšina z nás potrebuje svoje telefóny po celý deň a nemôže riskovať, že si bude môcť užiť hru napríklad pri 3-hodinovom lete.

Ak mobil zabije konzolu, strácam výber. Strata voľby nie je pre spotrebiteľov dobrá. Nie je to dobré pre firmy. Nie je to pre nikoho dobré. Dúfam, že obaja ešte dlho prežijú a budú stále úžasní, čo to je. Myšlienky Scotta Kenyona na tému Zabije konzola Mobile Gaming konzolu?

Hovoríme: Budú určite, ale mobilné hry sa chystajú preniknúť na herný trh a konzoly pravdepodobne odsunú iba na hardcore hry.

Myslím si, že naše telefóny sa dajú použiť na vylepšenie zážitku z konzoly. Trochu sme toho videli, ale myslím si, že je možné urobiť veľa pre to, aby sa to skutočne stalo skvelý zážitok, keď si so sebou niečo odnesiete na telefóne, keď sa odhlásite z konzoly Xbox alebo PS3. Bude zaujímavé sledovať, kde sme o 5 rokov. myšlienky cwbcpa na Zabije hra Mobile Gaming konzolu?

Hovoríme: Aj toto by sme radi videli. Je to dokonalý spôsob používania telefónu. Aké by to bolo, keby ste ho mohli použiť na zdokonalenie schopností v hre - ako je nabitie zbrane atď. - aby sa vaša postava po návrate v hre zlepšila.

Nemyslím si, že mobilné hranie konzolu zabije, ale zníži počet príležitostných konzolových hráčov, najmä u mladších detí. Predtým sa vyžadovalo, aby deti zdieľali televíziu a konzolu na hranie. Dnes som však videl veľa rodín, v ktorých má každé dieťa iPad alebo iný tablet. Osobne svoje PS3, Xbox 360 alebo Wii VEĽMI zriedka používam na čokoľvek viac ako na konzumáciu médií. Myšlienky richard_rsp na Zabije hra Mobile Gaming konzolu?

Hovoríme: Aj toto sme videli. Vplyv zníženého počtu príležitostných hráčov je pre odvetvie konzol dosť veľký. Bude zaujímavé sledovať, ako sa to vyvinie.

Deň víťazný komentár!

Hranie na telefóne s dotykovou obrazovkou je výrazne obmedzené kvôli nedostatku fyzických tlačidiel na absolútnu presnosť stimulácie / trénovania svalovej pamäte. Hry, ktoré sa preto hrajú, musia byť jednoduché gestami alebo musia mať obmedzené používateľské rozhranie... Obrovské klinec do rakvy pre konzoly bude, keď môže byť vstup ovládača zakorenený alebo spárovaný s smartphony. Houshintoove myšlienky na hru Can Mobile Gaming zabijú konzoly

Hovoríme: Absolútne. Toto a výdrž na batériu - vyriešte ich a konzoly budú s najväčšou pravdepodobnosťou zoskupené s počítačom PC ako hardcore herným zariadením. Pre väčšinu ľudí jednoducho nebude existovať dôvod vlastniť nič iné ako svoj smartphone.

Temnou stránkou je strata nudy - alebo konkrétnejšie strata schopnosti vyrovnať sa s nudou. Vývojár z myšlienok spoločnosti Tipb na tému Čo je temnou stránkou mobilných hier?

Hovoríme: Veríme, že aj toto je skutočný problém. Určite existujú chvíle, keď boredome vedie k tvorivému mysleniu. Aj keď nás všetkých napadne viackrát, keď boredome práve viedol k spánku a / alebo k jedlu cukríkov ...

Tienistou stránkou sú určite nákupy v aplikácii. Pre niektorých to nie je nič veľké. Ale pre ostatných, ktorí majú viac návykové osobnosti, využíva svoju slabosť. Môže sa to zdať ako nikel a stmievanie - ale to je veľká vec. the_stig # Myšlienky WN na tému Čo je temnou stránkou mobilných hier?

Hovoríme: Určite sa všetci nezhodneme na tejto téme, ale mnohí z nás majú pocit, že by mala existovať nejaká regulácia. Toto je hazard - bez šance niečo vyhrať.

Myslím si, že temná stránka mobilných hier je skoro rovnaká temná stránka takmer všetkého zábavne: ak nezodpovedáte za to, ako ho používate, môžete byť závislí alebo môžete odtiahnutý. Pokiaľ ide o hranie na mobile, budete neustále na telefóne a čím mladší budete, tým ťažšie sa bude dať dole. Speedygiho myšlienky na tému Čo je temnou stránkou mobilných hier?

Hovoríme: Mobilnú etiketu je potrebné vyučovať v škole a na pracoviskách. S touto technológiou sme nežili príliš dlho a často sme v rozpakoch, ako sa s ňou správať.

Závislosť. Je to také ľahké, keď máte na hranie voľnú minútu, a príliš neskoro si uvedomíte, že ste hrali príliš dlho. Polepšilo sa mi, ale stále existujú chvíle, keď ma moja žena alebo deti musia upútať, a uvedomujem si, že musím položiť telefón alebo tablet. myšlienky brat1475 na tému Čo je temnou stránkou mobilných hier?

Hovoríme: Alebo keď si uvedomíš, že si mal kúpiť potraviny, aby si mohol variť, a teraz je už neskoro a hladuješ. Čo? To sa nám nikdy nestalo ...

Pre mobilné hry je čas a miesto. Keď ten čas a miesto prekáža kvalitnému rodinnému / pracovnému času, urobím teraz čiaru. Keď sa ocitnem pri prekročení tejto hranice, musím poriadne premyslieť, či to stálo alebo stojí za to. Myšlienky Neutrina na tému Čo je temnou stránkou mobilných hier?

Hovoríme: Málokedy je to tak? Hranie je fantastické, mnohí z nás sú vášnivými hráčmi, ale nikdy nechcete odísť od hrania s pocitom, že ste stratili čas.

Vlastne kedysi mi mobilné hry umožňovali tráviť viac času so svojou priateľkou, než aby som mala negatívny dopad, ale všetko treba moderovať. Myšlienky spoločnosti KyonCoraeL na tému Čo je temnou stránkou mobilných hier?

Hovoríme: To je pravda. Hranie s partnerom alebo s vašimi deťmi môže mať veľmi pozitívny vplyv na tieto vzťahy. Ide o to, že niečo robíme spolu a hranie je skutočne skvelým zážitkom

Deň druhý - víťazný komentár!

Pri večeri sme všetci položili telefóny do stredu stola, keď ideme von, a kto si najskôr skontroluje telefón, musí zaplatiť. Môže to byť celkom ľahký spôsob, najmä ak idete na drahšie miesta. Nikto nechce uviaznuť na karte 100 dolárov. myšlienky mixercubu na tému Čo je temnou stránkou mobilných hier?

Hovoríme: Ide o jeden z lepších nápadov, aký sme videli. Inteligentné a vpredu, takže nebudú žiadne ťažké pocity.

Najlepšie mobilné hry pre viacerých hráčov sú pre mňa hry, ktoré sa dajú ľahko a rýchlo hrať. hry, ktoré môžete hrať na cestách, nech ste kdekoľvek. Skvelým príkladom je niečo, čo nakreslíte. Využijete pritom push oznámenia a podobne. Zúčastniť sa môžete kedykoľvek, keď na to máte čas. Vďaka čomu je mobilnejšia a flexibilnejšia. Alex_Hong - myšlienky na Ako môže mobil dostať svoju hru pre viacerých hráčov?

Hovoríme: Toto je trik. Prajeme si len ďalšie inovácie v tejto oblasti. Aj keď je slovo Words with friends príjemné, nijako sa nepribližuje skutočnému hernému zážitku pre vážnejších hráčov.

Za tie roky ma chytilo toľko hier pre viacerých hráčov, NOVA, UNO, a vždy si dali záležať na niekoľkých zásadných veciach, vďaka ktorým bola zábava pre viacerých hráčov zábavná. Fungovali na ľahkom pripojení a mali vynikajúce spoľahlivé spôsoby, ako nájsť hry, do ktorých sa môžu zapojiť. Speedygiho myšlienky na tému Ako môže mobil dostať svoju hru pre viacerých hráčov?

Hovoríme: Toto je skvelé počuť! Konečne niekto, kto si užíva multiplayer na mobile.

Vybudovať úspešné MMO na čistej mobilnej platforme bude zložité, ale to je môj názor. Budete musieť robiť štýl hry ako dungeon hunter (diablo esque zhora nadol rpg), pretože ovládacie prvky a navigácia fungujú dobre so vstupom založeným na dotykovej obrazovke. Aj keď vzhľadom na rozsiahle zoznamy ponúk, ktoré väčšina MMO má, budete pravdepodobne chcieť skončiť s gestami na obrazovke a jednoducho klepnúť na miesto, kam chcete kráčať, útočiť alebo s ním komunikovať. A nakoniec to pravdepodobne nebude lacné. Myslím na prvotriedne počiatočné náklady a opakujúce sa poplatky na pokrytie nákladov na server. myšlienky zhelfa na tému Ako môže mobil dostať svoju hru pre viacerých hráčov?

Hovoríme: Aj toto by sme radi videli. Keby to fungovalo na prvom PSP, mali by sme čoskoro byť schopní mať na svojich mobilných zariadeniach rovnakú sadu funkcií.

Pri súčasnom spôsobe fungovania (tj. Väčšina mobilných zariadení má obrazovku 3,5 - 5,5 s dotykovým vstupom) príliš nevidím úspech jedného z nich. Aby to fungovalo, ignorujúc úspech, by si to vyžadovalo oveľa iný model hrania hier (a najpravdepodobnejší a najjednoduchší model hrania) ako tradičné MMO. Výsledkom bude niečo, čo nie je dostatočné pre skutočného hráča MMO a stále príliš tvrdé pre tradičného používateľa mobilných telefónov. Sprievodné aplikácie, prepojenia atď., Vidím pre ne miesto, kde môžu dosiahnuť pokrok, ale plný hier, len to nevidím. Myšlienky Disturbed_Angel na tému Ako môže mobil dostať svoju hru pre viacerých hráčov?

Hovoríme: Sme si istí, že sme práve videli začiatky sprievodných aplikácií - majú perfektný zmysel a môžu byť hrou.

Naozaj chcem hranie na viacerých platformách. Hry pre viacerých hráčov veľmi nehrám a jedným z dôvodov je, že moji priatelia sú rozdelení medzi Android a iOS. Ďalším dôvodom je, že radi hráme hry FPS na zariadeniach Xbox alebo PS3 a tieto hry jednoducho nie sú rovnaké na vreckových počítačoch. Hrám Words with Friends a súťažím so svojimi priateľmi a rodinou v Game Center pre iOS o najlepšie skóre a úspechy.myšlienky cwbcpa na tému Ako môže mobil dostať svoju hru pre viacerých hráčov?

Hovoríme: Mnoho ľudí to žiada a je to naozaj veľká príležitosť pre vývojárov. Mnoho hráčov má však rovnaké problémy s počítačmi PC, PS a Xbox, takže si nie sme istí, či bude niekedy vyriešený uspokojivo.

Tretí deň - víťazný komentár!

Myslím, že prvé skutočne úspešné MMO, ktoré uvidíme, bude dosť jednoduché a veľmi kooperatívne. Myslím, že to bude niečo ako farmville, kde je to niečo, čo potrebuje trochu pozornosti na ťažbu minerálov alebo na opravu obrany alebo na to, čo hra robí, a vy budete musieť s touto hrou bojovať. Neviem, či bude hnacím motorom konkurencia, pretože by bolo dosť nepríjemné bojovať proti súperovi, ktorý nie je nablízku. myšlienky mstrblueskys na tému Ako môže mobil dostať svoju hru pre viacerých hráčov?

Hovoríme: Toto je skvelý koncept! Mať mini hry, ktoré sa spájajú s vašimi väčšími titulmi pre konzoly, by bolo naozaj úžasné. Predstavte si, že váš tím trávi čas mobilom a je pripravený na ďalší zápas Battlefield

Úprimne povedané, neviem, čo spočíva v „lepšej“ hre v mobilnom priestore. Osobne by som si oveľa radšej zahral v televízii hru so skvelou grafikou a intenzívnym príbehom. Spoločnosť OUYA prináša túto funkciu do systému Android, ale potom sa pustíme do debaty o tom, či sa jedná o mobilné hry alebo nie, len preto, že je to Android... myšlienky mstrblueskys na tému Prečo nie je hranie mobilných hier lepšie?

Hovoríme: Je pravda, že väčšie obrazovky a zvuk sa často rovnajú príjemnejším zážitkom... ale musí? Toto je jedna z kľúčových výziev, ktorým budú mobilní vývojári v nasledujúcich mesiacoch a rokoch čeliť... urobte zážitok z hrania na mobile = zážitok z konzoly / veľkej obrazovky.

Fragmentácia a obmedzenia ovládacích prvkov dotykovej obrazovky. Mobilné hranie je skutočne dobré a máme niekoľko skvelých neformálnych a serióznych hier, na obrazovke však existujú vážne obmedzenia ovládanie a vývojári trpia snahou o seriózne hry s dobrým ovládaním, ale to nie je vždy ľahké bez toho, aby ste prepadli k ležérnej hre titul. myšlienky zhelfa na tému Prečo nie je hranie mobilných hier lepšie?

Hovoríme: Súhlasíme z celého srdca. Ovládanie pomocou dotykovej obrazovky je pre väčšinu mobilných hráčov vo väčšine žánrov obrovským problémom. Trik bude spočívať v rozvíjaní ovládacích prvkov a zážitkov na mobilných zariadeniach, ktoré hráči nebudú chcieť odložiť.

... v mobile, ak si za hru účtujete 50 dolárov, nikto by si ju nekúpil. Preto je do toho vložených menej času a zdrojov, čo vedie k horšiemu hernému zážitku. Alebo to môže byť naopak, keď spotrebitelia nie sú ochotní zaplatiť túto sumu peňazí za mobilnú hru, pretože skúsenosti, ktoré z nich získajú, nie sú také dobré v porovnaní s konzolami. Myšlienky Alex_Honga na tému Prečo nie je hranie mobilných hier lepšie?

Hovoríme: Je pravda, ale mobilné hry sa môžu predávať aj v oveľa väčšom rozsahu. Dúfame, že sa vývojári vrátia k nabíjaniu svojich hier v rozmedzí 4 až 10 dolárov.

Nedostatok fyzických ovládacích prvkov je pre mňa hlavnou nevýhodou. Často som hral to, čo som považoval za vynikajúce mobilné hry, len aby som sa toho vzdal, pretože som bol frustrovaný ovládacími prvkami dotykovej obrazovky. Myšlienky BlackBerry Guy na tému Prečo nie je hranie mobilných hier lepšie?

Hovoríme: Musíme sa pýtať, či je to kvôli implementácii týchto dotykových ovládacích prvkov alebo dotykových ovládacích prvkov všeobecne? Niektoré hry sa určite dajú lepšie nahmatať.

Veľkosť obrazovky, používateľské kontroly a hardvérové ​​obmedzenia. Je to jednoduché, nič iné ako príležitostné hry nikdy nepríde na mobil, kým sa tieto tri veci nedokážu vylepšiť. Osobne som s tým v poriadku. Arkádové hry sú vynikajúce na trávenie času. Ak si chcem zahrať bohatú hru s pohlcujúcou grafikou, skvelým ovládaním a pútavým dejom, nechcem, aby ma z tohto zážitku vytrhol telefonát... Myšlienky spoločnosti ThaMunsta na tému Prečo nie je hranie mobilných hier lepšie?

Hovoríme: Urobíte platný bod, pokiaľ ide o pohlcujúce hranie, ale existuje veľa ďalších dôvodov, prečo hráme hry; riešenie hádaniek, stratégia, obchodovanie, RPG atď. Nevyžadujú úplné ponorenie a sú vhodnejšie pre mobilné zariadenia.

Freemium je dôvod, prečo nemáme lepšie mobilné hry. Tvrdil by som, že sme mali lepšie mobilné hry, keď iPhone začal brať aplikácie tretích strán. Hry boli bezohľadne 10 - 15 dolárov a stáli za to. Máme herný zážitok, za ktorý sme ochotní zaplatiť. myšlienky dandbj13 na tému Prečo nie je hranie mobilných hier lepšie?

Hovoríme: Súhlasíme. Začnite znova správne nabíjať svoje hry, všetko je odpustené.

Štvrtý deň - víťazný komentár!

Trh je v nepríjemne rastúcej fáze - puberty, ak chcete - kde nikto nevie, čo sa stane, keď budú telefóny každým dňom silnejšie. akonáhle štúdiá vydajú hru rovnako optimalizovanú ako konzolová hra a telefóny sú dostatočne veľké na to, aby pojali hru s veľkosťou 10 GB a nespotili sa, potom bude s hraním aj mobilné hranie. Myšlienky Tricky_T na tému Prečo nie je hranie mobilných hier lepšie?

Hovoríme: Absolútne. Pri pohľade na E3 práve teraz sa ukazuje veľa inovácií. Spojte to s tým, že naše telefóny budú slznejšie slzné a smerujeme k úžasnej budúcnosti.

Myslím si, že budúcnosť bude vyzerať veľmi podobne ako Ingress. Niečo, čo vás ponorí do virtuálneho, ale zároveň úplne rozpoznateľného sveta. Myslite na niečo ako mix Pokémonov / Ingresov. Myslím si, že to bude to, čo bude vládnuť mobilným hrám. Môžu to byť malé krátke bitky, nejaký druh P2P interakcie, či už obchodné alebo náročné, výhody založené na polohe alebo výzvy, ktoré môžu trvať dlhšie. myšlienky spoločnosti mstrblueskys na tému Aká je budúcnosť mobilných hier?

Hovoríme: Čím viac myslíte na to, kam máme namierené... treba si myslieť, že v budúcnosti sa hranica medzi virtuálnym a skutočným svetom bude stierať. To je v niektorých prípadoch úžasné, v iných strašidelné.

Mobilné hranie je v začiatkoch. V budúcnosti dôjde k zlepšeniu grafického výkonu, hrania hier a nastavenia ovládača. Dúfajme, že kvalita bude stúpať, zatiaľ čo vývojári dúfajú, že sa dostanú z modelu nákupu aplikácií. Myšlienky Dark_Blu na tému Aká je budúcnosť mobilných hier?

Hovoríme: Viac sme s tebou nemohli súhlasiť. Mobilné hranie je pre všetky zámery a účely novorodencom. Bude veľmi zaujímavé sledovať, kde sa nachádzame 10 rokov po ceste. Možnosti sú takmer nekonečné!

Videl som, že mobilné hry sú interaktívnejšie a dokážu hrať proti ľuďom na základe polohy. Tiež používanie poveternostných podmienok v reálnom čase v rámci hry na základe polohy, ako aj používanie rozšírenej reality pri hraní hier. Myšlienky Eli_B na tému Aká je budúcnosť mobilných hier?

Hovoríme: Interaktivita založená na polohe sa bude len zvyšovať. V skutočnosti sme toho boli svedkami včera počas Keynote WWDC. Schopnosť zdieľať súbory v systéme iOS na základe vzdialenosti... to je druh vecí, ktoré časom prídu na všetky platformy a skutočne aj na mobilné hry.

Myslím si, že keď bude mobil naďalej raketovo stúpať, bude sa mobilné hranie neustále zlepšovať tam, kde jedného dňa nahradí hranie konzol. Možno nie v najbližších niekoľkých rokoch, ale mohol som vidieť, že hranie mobilných hier sa stáva viac než len pre príležitostných hráčov, najmä pokiaľ ide o to, ako silné sú telefóny a tablety. Myšlienky Premium1 na tému Aká je budúcnosť mobilných hier?

Hovoríme: Všetci máme v tejto veci inú víziu budúcnosti. Je ťažké presne určiť, kam bude smerovať mobilné hranie a či nahradí konzolu. Ale s rýchlym tempom vývoja a nových technológií v dnešnej dobe to určite zistíme skôr, ako si myslíme.

Myslím si, že Oculous Rift má väčšiu moc zmeniť priemysel ako čokoľvek, čo spoločnosť Sony alebo Microsoft robí v tejto generácii. Hovorím to ako profesionálny vývojár Unreal, neexistuje žiadny technický dôvod, prečo váš telefón nedokáže napájať rovnaké ukážky Unreal, aké dnes fungujú v Oculous. Áno, hardvér tam nie je, ale dajte mu 10 rokov. Aj dnešné telefónne procesory sú dostatočne výkonné. myšlienky Spacekatgalu na tému Aká je budúcnosť mobilných hier?

Hovoríme: 10 rokov!! Nemôžeme čakať na príchod tejto technológie.

Vidím, že riadenie pohybu od ruky sa na zariadeniach, ako je Galaxy S4, používa kreatívnym spôsobom, napríklad v hre Infinity Blade, kde by ste mohli implementovať ovládacie schémy, ako je mávanie prstami, aby ste sekli. Platí všeobecné pravidlo, že musí prekonať ťažkosti a nepríjemnosť kontroly existujúcich implementácií, aby sa vyhla triku. Myšlienky Speedygiho na tému Aká je budúcnosť mobilných hier?

Hovoríme: Niet pochýb o tom, že sa dočkáme ďalších „skvelých“ implementácií ovládacích prvkov typu hands-off. Treba si však položiť otázku, či niekto niekedy veci prelomí, čo povedie k prijatiu týchto kontrol vo väčšom rozsahu? Ako ste spomenuli, stojíme pri tom, aby sme zistili, či je to dobrý nápad, alebo náhodná vychytávka.

V budúcom roku sa zlepší grafika, zlepší sa hranie hier a dúfajme, že NIEKTO vymyslí ovládače telefóny a tablety, ktoré nám umožňujú prekonať ovládanie pomocou dotykovej obrazovky a zapojiť sa do pohlcujúcejšej hry skúsenosti. Myšlienky Dark_Blu na tému Aká je budúcnosť mobilných hier?

Hovoríme: Súhlasíme s tým, že grafika a výkon sa exponenciálne zlepšia... ale ako dotykový displej vs. hrá sa problém s fyzickým radičom... ostáva videný.

Myslím si, že dôjde k posunu smerom k pohlcujúcejšiemu a vznešenému rozprávaniu v celej šírke. Rovnako ako sa logické a „vreckové“ hry v konzolových a počítačových hrách stávajú zriedkavými, čoskoro sa tento trend posunie smerom k mobilným zariadeniam. Objaví sa viac RPG a dobrodružných hier s inovatívnymi priestormi jedinečnými pre indie hry, ktoré sa rozšíria aj na akčné hry. Myšlienky Speedygiho na tému Aká je budúcnosť mobilných hier?

Hovoríme: Hlbšie príbehy. Väčšie ponorenie... Bohatšie zážitky. ÁNO.

Piaty deň - víťazný komentár!

Ako mobilný vývojár Unreal veľmi silno cítim, že sme v mobilných hrách dosiahli krízový bod. Priemysel sa bude musieť posunúť od závislosti na mikrotransakcie a plytké 2D zážitky, alebo sa dočkáme opakovania havárie Atari. Rovnako ako Wii, aj ľudia nebudú nikdy trpieť týmito gýčovými zážitkami. Dni 2D hier sú zrátané. Vedeli ste, že iPad 4 je podľa mnohých kritérií drasticky výkonnejší ako Wii? Pravda je, že tieto zariadenia sú veľmi schopné plné 3D stroje. Ak to Apple bude myslieť s tým, že dá vývojárom úplné 3D API, myslím si, že v tomto priemysle môže byť zahájené obrovské množstvo inovácií. myšlienky Spacekatgalu na tému Aká je budúcnosť mobilných hier?

Hovoríme: Vynikajúca poznámka a ďakujeme vám za to, že ste poukázali na súčasnú krízu, a zároveň nám dávate dôvod dúfať v niektoré úžasné hry v nasledujúcich rokoch.

instagram story viewer