Článok

Nikdy som nechcel hrať viac ako Resident Evil Village - a nemôžem

protection click fraud

Existuje veľa hier, ktoré by som rád hral, ​​ale nie z mnohých dôvodov. Možno nemám rád žáner. Možno je pre mňa príliš ťažké urobiť nejaký zmysluplný pokrok. A možno aj napriek tomu, že prívesy vyzerajú neuveriteľne zaujímavo, mi samotná hrateľnosť pripadá nudná. Najhorším dôvodom zo všetkého je však to, že hra je strašidelná. Chcem tak zle venovať sa hororovým hrám, ale jednoducho mi to nejde. Vďaka tomu som sa počas rokov cítil, že som vynechaný, pretože sociálne médiá gravitujú k ďalšej veľkej hororovej veci - nech už je to čokoľvek - a nikdy som to tak necítil ako teraz, keď Resident Evil Village je vonku.

Resident Evil Village Spongebob MemeZdroj: Android Central

Od chvíle, keď bola lady Dimistrecu odhalená, som vedel, že budem mať problém. Je zvláštne potešujúce sledovať, ako sa herná komunita spája a vtipkuje Vysoké memy upírskej dámy, a vedel som, že keď vyjde hra, nebudem to môcť zažiť naplno. Aj keď pokračujem v prepisovaní memov a videí, takmer mám pocit, že sa nemôžem zúčastniť, pretože som iba okoloidúci a sledujem, ako sa všetci ostatní bavia.

VPN ponuky: Doživotná licencia za 16 dolárov, mesačné plány za 1 dolár a viac

Je pre mňa ťažké vysvetliť, ako milujem nápad hrôzy viac ako samotná hrôza. Témy a návrhy sú pútavé a fascinujúce je často zameranie na úmrtnosť a smrť. Som nakreslený, nie je to zamýšľaná slovná hračka, k morbidnému umeniu. Halloween je môj obľúbený sviatok, ak tomu neveríte. Gotické motívy v Resident Evil Village na mňa volajú. Ale sotva sa dokážem dostať cez príves bez toho, aby som zavrel oči.

Skúšal som sa takpovediac nabudiť, aby som to zahral. Myslel som si, že by som to mohol zvládnuť cez niektoré z akčnejšie zameraných častí, napriek tomu, že som vedel, že akékoľvek vypäté chvíle by ma nechali zvierať ovládač a chcieť hru pozastaviť. Keď som bol informovaný o sekcii v domčeku pre bábiky s groteskným dieťaťom, urobil som chybu, že som to vyhľadal na YouTube, aby som zistil, aké strašidelné to vlastne bolo. Chcel by som si to teraz vymazať z pamäti a požiadať svojich spolupracovníkov, aby mi zaplatili za následnú terapiu.

Keby pre mňa existoval spôsob, ako preskúmať prostredie v dedine, bez všetkých príšer, urobil by som to. Bolo by vhodnejšie niečo podobné ako Somov bezpečný režim. Existuje toľko skrytých detailov o svete, ktoré nikdy nebudem môcť vidieť, a Capcom vynikajúco vytvoril všetko, čo sa predviedlo v gameplay traileroch a ukážkach. Toto by som vlastne chcel pre väčšinu hier, ak mám byť úprimný. Od úrovne môžete povedať veľa o svete a jeho ľuďoch. To, že som schopný tráviť čas blúdením bez hrozby, že mi Lycan zbije tvár, znie naozaj pekne.

Sype na ranu soľ, že Village má v sebe tiež nejaké slušné hádanky, pretože som prísavkou dobrých hádaniek, tak znepokojujúcich, ako môžu byť niektoré z nich v Resident Evil. Viem, že odstránenie príšer odstraňuje veľkú časť napätia, a preto úplne mení to, o čo v hre ide, ale tak by som to chcel zažiť. A za to, čo to stojí, bol Soma pre mňa v Núdzovom režime stále dosť strašidelný.

Je to ako keby poriadny kus Resident Evil Village bol vyrobený špeciálne pre mňa, ale môj mozog je v rozpore so srdcom. Vidieť všetkých, ako si užívajú Resident Evil Village, je pekné, aj keď sa nemôžem prinútiť pripojiť sa. Podarí sa mi niekedy prekonať svoje obavy? Pravdepodobne nie. FOMO je silné, ale viem, čo zvládnem a čo nie. Stále bude pravdepodobne klesať ako jeden z najlepšie hry pre systém PS5 vyjsť na začiatku svojho životného cyklu, bez ohľadu na to, či to nakoniec hrám alebo nie.

Jennifer Locke

Jennifer Locke hrá videohry takmer celý život. Ak ovládač nie je v jej rukách, je zaneprázdnená písaním o všetkom, čo PlayStation ponúka. Na Twitteri ju môžete nájsť posadnutú hviezdnymi vojnami a ďalšími podivínskymi vecami @ JenLocke95.

instagram story viewer