Článok

Oddworld: Soulstorm v PlayStation Plus nezaujme, ale nie je to všetko zlé

protection click fraud

Oddworld: Soulstorm je najnovší záznam v dlhotrvajúcej franšíze a nové predstavenie druhov Abeho Exodusu z roku 1998. Nebol som neuveriteľne oboznámený so sériou, okrem toho, že som o nej počul len tak mimochodom, ale mám slabé miesto pre bočné rolovacie plošinovky, takže keď spoločnosť Sony oznámila, že Soulstorm štartuje do PlayStation Plus na PS5, Dychtivo som to vyskúšal. Je to... ok.

Videl som niekoľko kritikov oboznámených so sériou chváliť vylepšené platformovanie Soulstorm, a ak je to pravda, tak sa ma to skutočne týka. Zdá sa mi, že nástupište v Soulstorme je dosť tuhé a jemné. Bez veľkej presnosti som nakoniec zomrel príliš často, keď som vynechal skok alebo spadol z rímsy, len aby som sa ocitol tvárou v tvár Sligovi. Abeho paže nie sú pre zbraň.

Platforma Soulstorm je zjavne vylepšením, a to sa ma týka.

Našťastie máte k dispozícii rôzne nástroje - vodu na hasenie požiarov, omračujúce míny, svetlice atď. - pomôcť ti. Nehovoriac o veciach ako páska, ktorá sa dá použiť na zviazanie Sligov po ich vyradení, alebo remeselne vyrobené predmety ako Bouncy Candy, ktoré sa dajú použiť na zasiahnutie Sligov z diaľky. Trvalo si trochu zvyknúť si na koliesko, ktoré musíte vytiahnuť, a na to, ako zamerať samotné predmety bez toho, aby ste ich náhodou odhodili, ale stali sa nástrojom postupu. Myslím, že by bolo takmer nemožné dokončiť Soulstorm bez nich.

Dohody VPN: Doživotná licencia za 16 dolárov, mesačné plány za 1 dolár a viac

Dizajn levelov je vynikajúcim aspektom hry a som rád, keď všetko prechádza dokopy, keď platformujete cez levely. Prostredie 2.5D je precízne vypracované a úprimne vyzerá úžasne, dokonca aj tmavé jaskyne a blatisté hnedé otvory.

Veľkým prvkom Soulstorm je jeho Quarma (karma) systém. Zachráňte svojich kolegov mududónov a dostanete pozitívnu Quarmu. Nechajte ich zomrieť (alebo zabiť kopu nepriateľov) a získate negatívnu Quarmu. Teoreticky je to v poriadku, ale v praxi som z toho bol frustrovaný. Mudokons síce môžu liezť a skákať, aby sa vyhli nepriateľom, ale aj tak sú bezmocní, ak ich Slig uvidí. Jedna z prvých úrovní, keď som mal za úlohu uložiť 200, som zachránil niečo cez 40. Zvyšok bol pri pokuse o útek zastrelený. Nech som robil čokoľvek, nikdy som nemohol prísť na to ako aby zastavili Sligovcov pred zabitím toľkých. Len čo som jednu zložil, zdalo sa, že sa objavia ďalšie dve.

A pokiaľ ide o jeho príbeh, som k nemu dosť neutrálny. Zobralo sa to hneď po predchádzajúcej hre, takže som určite bol mimo hry, ale je tu dostatok kontextových indícií, ktoré pochopíte základné. Váš počet kilometrov sa bude líšiť v závislosti od toho, ako veľmi oceňujete Soulstorm a všetky jeho dobré aj zlé aspekty.

Chcem to zopakovať, pretože viem, že s tým budú mať niektorí problém, ale takto vnímam Soulstorm ako nováčika série. Ako môžu ostatní potvrdiť, dlhoroční fanúšikovia môžu v skutočnosti vidieť Soulstorm ako veľký krok vpred. Nevidím vylepšenia, keď je to jediný Oddworld, aký poznám. A uvedomujem si, že súčasťou príťažlivosti a šarmu pre Soulstorm bude táto nostalgia. To znamená, že to môže len ukazovať, že je vhodnejšie pre fanúšikov série a možno nie pre všetkých ostatných.

Jennifer Locke

Jennifer Locke hrá videohry takmer celý život. Ak ovládač nie je v jej rukách, je zaneprázdnená písaním o všetkom, čo PlayStation ponúka. Na Twitteri ju nájdete posadnutú hviezdnymi vojnami a inými podivínskymi vecami @ JenLocke95.

instagram story viewer