Článok

Pre Stadia to nie je koniec, ale Google vysiela strašnú správu

protection click fraud

Zameranie radcu zakladateľov spoločnosti StadiaZdroj: Android Central / David Jagneaux

Ako sa ukazuje, 31. január 2021 nebol najlepším dňom na zverejnenie a Štadión opätovne preskúma že aj napriek uznaniu nedostatkov mala pozitívny názor na budúcnosť platformy. Len pred týždňom sa zdalo, že Google bol pripravený pripraviť sa na Stadiu na Mesiac a ďalej. Roky vývojovej práce pomohli k tomu, aby sa hry tretích strán páčili Cyberpunk 2077 a Hitman 3 na platforme vynikajúco. Aj keď stále môže existovať budúci scenár, v ktorom bude štadión Stadia z dlhodobého hľadiska prosperovať, jeho predstava sa začína zhoršovať.

Hneď na druhý deň po zverejnení mojej opätovnej kontroly spoločnosť Google oznámila, že je ukončenie interného vývojového a vydavateľského štúdia, Stadia Games & Entertainment, ktorá pracovala na neohlásených hrách a samozrejme nedávno vyšla Vyvrheli, Ponorené: Skryté hĺbkya Cesta na Savage Planet. Medzi tieto novinky patril aj odchod veterána herného priemyslu Jade Raymonda. V súčasnosti nie je jasné, na ktorých projektoch pracovala za posledné dva roky.

Dohody VPN: Doživotná licencia za 16 dolárov, mesačné plány za 1 dolár a viac

Uvoľnenie hry a zábavy v Stadii

Phil Harrison z Google StadiaZdroj: Google

Google by nemohol načasovať svoje oznámenie o vypnutí Stadia Games & Entertainment o nič horšie, keby to skúsil. Štúdio nielenže za posledné dva roky ťažko pomenovalo všetko, čo je k dispozícii pre Stadiu, ale je aj väčšinou záhadou, na čom jeho vývojári dokonca pracovali. Raymondov odchod pochovaný v príspevku na blogu je veľmi zvláštny a sťažuje pocit dôvery v čokoľvek, čo Google urobí, keď bude spoločnosť Stadia postupovať v budúcnosti.

Možno si Google práve teraz uvedomuje, že robiť hry od nuly je ťažšie, ako sa očakávalo.

Okrem všetkého ostatného bola Hra Journey to the Savage Planet uvedená ako zadarmo hra Stadia Pro v ten istý deň správy klesli. Spoločnosť Google získala Tajfúnové hry pred viac ako rokom a dodala hru s exkluzívnym obsahom Stadia a funkciami v ten istý deň, kedy bola celá divízia zatvorená. To je trápne.

Neviem si predstaviť, čo tí vývojári prežívajú, keby práve v ten istý deň, keď vydali najnovšiu verziu svojej hry, zistili, že boli v skutočnosti bez práce. Našťastie spoločnosť Google tvrdí, že väčšine z týchto 150 vysídlených vývojárov pomôže pri hľadaní ďalších pracovných príležitostí v rámci spoločnosti.

The najlepšie hry Stadia všetko sú väčšinou hry tretích strán, takže si možno po 2 - 3 rokoch úsilia a peňazí spoločnosť Google práve teraz uvedomuje, že je výroba hier od začiatku ťažšia, ako sa očakávalo. Je to rovnaké uvedomenie, s ktorým sa zdá, že sa Amazon pomaly vyrovnáva, na základe nedávneho Bloomberg vystaviť v Amazon Game Studios.

Softvér predáva hardvér

Knižnica hier Stadia UbisoftZdroj: Android Central / David Jagneaux

Dejiny môžu byť skvelým učiteľom a veľkým nepriateľom. Každý vie, že softvér predáva hardvér, pretože ak má platforma lepšie hry, bude sa lepšie predávať. The PS4 vs Xbox One je skvelým príkladom tejto skutočnosti. Vďaka kvalite a objemu exkluzívnych titulov mal PS4 obrovský úspech minulej generácie a teraz Spoločnosť Microsoft zdvojnásobuje svoje exkluzivity štúdiovými akvizíciami a svojim agresívnym predplatným Game Pass ponuka.

Čo sa však stane, keď to neurobíte naozaj máte nejaký hardvér na predaj v tradičnom slova zmysle? Som si istý, že Google by bol rád, keby ste si kúpili ovládač Stadia alebo zariadenie Chromecast, ale hranie hier na zariadení Stadia sa nevyžaduje. A napriek tomu Google napriek masívnemu znižovaniu bariéry vstupu odstránením hardvéru stále čelí enormnému ťažkému boju výlučne proti náladám verejnosti.

Google stále čelí obrovskému ťažkému boju, ktorý je výhradne proti náladám verejnosti.

Existuje pretrvávajúca stigma cloudových herných duchov z minulosti, ako napr služba axiálneho streamovania OnLive, čo poškodzuje reputáciu celého formátu. Používatelia Stadiu príliš často rýchlo odmietnu jednoducho preto, že ide o cloudovú platformu. Dokonca aj s ochotnými hráčmi v cloude čelí Google mnohým priamym konkurentom Amazon Luna verzus Google Stadia predstavuje ich najväčšieho rivala. Teraz samozrejme existuje obava, že Google nakoniec zabije Stadiu, ktorá sa pri tejto najnovšej správe cíti ešte hrozivejšia ako predtým.

Všetko, čo Google môže urobiť, je ísť hlavou dole a pokračovať v poskytovaní hier, ktoré ľudia chcú hrať, a vzpierať sa očakávaniam. Každý úspech má meč s dvojitým ostrím. Napriek tomu, že som zakladateľom Stadia, ktorý bol na platforme „in“ od prvého dňa, stále ma vyhodí dych zakaždým, keď naštartujem novú hru na Stadii a začnem hrať okamžite bez problémov. Dal som do toho vyše 40 hodín Cyberpunk 2077 bez toho, aby ste hru na niečo nainštalovali. Hral som Madden NFL 21 na svojom telefóne a bojoval som s bohmi cez Assassin's Creed a Immortal Fenyx Rising. Red Dead Redemption 2, jedna z najväčších a najnáročnejších hier za posledné roky, hrá na Stadii bezchybne a stále pôsobí ako kúzlo.

Faktor „wow“ je tu a funguje to úplne, ale vždy, keď vyjde nová hra, prvá otázka je vždy: „Ako sa hrá na Stadii?“ nie „Je to dobré?“ Keď si niekto kúpi hru na PC alebo PS5 alebo Xbox, nepýta sa sám seba, či bude fungovať dobre (dobre, možno niekedy), alebo či to jeho internet zvládne. Bude to chvíľu trvať, kým tieto stigmy zmiznú, a bude to ešte dlhšie, s väčšou pravdepodobnosťou, kým väčšina populácie využívajúcej internet dokáže odstrániť dátové limity.

Neistá budúcnosť Štadiónu

Logo StadiaZdroj: Android Central

Nenechajte sa pomýliť: Budúcnosť Štadiónu je v súčasnosti iná než jasná. Zatiaľ čo Phil Harrison, viceprezident a generálny riaditeľ spoločnosti Stadia v spoločnosti Google, tvrdí, že spoločnosť má na srdci najlepšie záujmy platformy, nie je ľahké uveriť tomu v nominálnej hodnote. Medzi skalnatým spustením, nedostatkom transparentnosti, oneskorenými funkciami a väčšinou polovičatou podporou, Stadia sa už v portfóliu spoločnosti Google cíti ako dodatočná myšlienka - rovnako ako sa to konečne začína zdať hodné počkaj.

Čakám iba na Googli, že budem rovnako fanúšikom Stadie ako ja.

Aj bez exkluzívnych titulov prvej strany môže Stadia uspieť. Načasované dohody o exkluzivite pre nové hry tretích strán sú skvelou cestou a existuje niekoľko významných výhody platformy, ako napríklad State Share in Hitman a stabilita výkonu, ako sme to videli u Cyberpunk 2077. Ak môže Google pokračovať v zavádzaní ďalších Integrácia YouTube funkcií, existuje veľa možností, ako to oddeliť bez potreby vlastných vyvinutých titulov.

Viem, že ak bude mať TLC, ktoré Google poskytuje niektorým zo svojich ďalších produktov a služieb, môže Stadia absolútne prosperovať. Technológia je tu, publikum rastie a obsah hovorí sám za seba. Čakám iba na Googli, že budem rovnako fanúšikom Stadie ako ja.

Dragon Quest Tact je čiastočne gacha, čiastočne RPG a všetko slávne
Plánovať vopred

Dragon Quest Tact je najnovšia hra z úctyhodnej RPG série Dragon Quest. Tentokrát však budete používať svoje najlepšie taktické stratégie a zajaté príšery na boj proti nepriateľom na slávnych poliach mriežok.

Majitelia telefónu Galaxy S21 Ultra - aké rozlíšenie obrazovky používate?
Vykúkanie pixelov

S telefónom Galaxy S21 Ultra vám Samsung konečne umožní prevádzkovať obnovovaciu frekvenciu 120 Hz a rozlíšenie Quad HD + súčasne. Je to však v reálnom svete nastavenie, ktoré má zmysel? Tu musia povedať naši členovia fóra AC.

Tento nový protimonopolný zákon by mohol byť ukončením fúzií Big Tech, ako ho poznáme
Vaša vláda v práci

Nastupujúci predseda protimonopolného podvýboru Senátu sa začína ubiehať. Jej zákon o reforme presadzovania práva a hospodárskej súťaže by sa mal obávať obrovských technologických spoločností, ktoré sú zvyknuté na amok.

Control, Destruction AllStars a ďalšie vydania pre PS4 a PS5 vo februári
byť stále mojou bijúcou peňaženkou

Vo februári bude niekoľko veľkých vydaní hier pre PS4 a PS5. Tu sú niektoré z najlepších titulov, ktoré môžete pridať do svojej zbierky.

instagram story viewer