Článok

Walking Dead Onslaught 'Combat Rebalance Patch' je obrovská oprava

protection click fraud

Walking Dead Onslaught 'Combat Rebalance Patch' je presne to, čo hráči aj kritici požadujú od roku hra sa spustila Pred pár týždnami. Zatiaľ čo hra vyzerá skvele výkonný počítač alebo PS4, veľa hráčov uviedlo hru ako zdroj sklamania. Po vydaní tohto očakávaného akčného titulu zabíjajúceho zombie, ktorý je exkluzívny pre VR, čelili vývojári Survios vlne kritika ohľadne návrhov hry, od preťaženého štartovacieho noža až po malý počet prítomných zombie obrazovka.

V súlade so svojím rodokmeňom, Survios teraz vydal patch, ktorý výrazne prepracúva boj a postup systémy, ako aj chovanie a ťažkosti chodcov, ktoré im pomáhajú lepšie vyhovieť očakávaniam hráčov. Táto bezplatná aktualizácia je teraz k dispozícii pre všetky platformy, na ktorých je hra k dispozícii, vrátane Oculus, SteamVR a PlayStation VR. Ak už hru vlastníte, choďte na svoju platformu, ktorú ste si vybrali, a stlačte príslušné tlačidlo aktualizácie. Pravdepodobne vás bude baviť to, čo vidíte.

Prime Day sa možno skončil, ale týchto 25 ponúk je teraz stále k dispozícii!

Aby sme zhrnuli zmeny, Survios to urobil tak, že použitie zbraní na diaľku je oveľa žiaducejšie. Zahŕňa to pridanie jednorazových zabití pre zábery mozgu z bezprostrednej blízkosti, menšie poškodenie pri streľbe pod mozog, a dokonca aj odpadnutie na vzdialenosť, ktoré je možné vylepšiť vylepšením zbraní v celej hra. Šľahanie pištoľou v hre teraz spôsobí oveľa väčšie škody a ťažšie zbrane sa v skutočnosti vďaka generálnej oprave pre obojručné zbrane cítia ako ťažké zbrane.

Zbrane na blízko sa teraz správajú viac, ako by ste čakali, vrátane čepelí prilepených k vnútornej strane lebky chodca, odolávajúcich odstráneniu a už sa okamžite neuvoľňujúcich, keď chodec zomrie. Po nabití zbrane do chodítka je pohyb hráča teraz obmedzený, takže útok je oveľa realistickejší a štartovací nôž bol tiež znížený na realistickejšiu úroveň sily.

Chodcov je teraz ťažšie zabiť, sú všeobecne agresívnejší a pri hryzení spôsobia väčšie škody. Vyššie stupne obtiažnosti boli vylepšené, počet chodcov sa zvýšil a ostrohé a obrnené chodce sa teraz zabijú oveľa ťažšie. K dispozícii sú dokonca vylepšenia pre ľavákov, pretože funkcie ovládača pohybu a otáčania môžu byť ľahko zamenili v nastaveniach a hráči Valve Index tiež zistia, že uchopenie v hre sa správa tak, ako by sa chovalo očakávať. Ak chcete vidieť všetky zmeny, choďte ďalej k oficiálnemu Blog Survios.

instagram story viewer