Článok

Prielom umelej inteligencie by mohol výrazne zlepšiť výkonnosť vykreslenia Oculus Quest

protection click fraud

Vedci z divízie AI spoločnosti Facebook prišli na spôsob, ako poskytnúť vývojárom až o 67% viac vykresľovacieho výkonu na mobilnom hardvéri VR pomocou „jednoduchej“ softvérovej aktualizácie. Samozrejme čokoľvek, čo sa týka vývoja AI a jeho implementácie do praktických aplikácií, je všetko okrem „jednoduchého“, tu je však kľúčové je to, že súčasná generácia hardvéru môže zaznamenať výrazné zlepšenie výkonu pri bežnom postupe aktualizácie systému softvér.

Stručne, UploadVR objavil dokument od výskumníkov AI spoločnosti Facebook, ktorý poskytuje hmatateľný spôsob, ako využiť algoritmus „super-rozlíšenia“ na vytvorenie obrázka s vyšším rozlíšením z obrázka s nižším rozlíšením. Z praktického hľadiska to znamená, že hry Oculus Quest bolo možné vykresliť na 70% ich súčasné rozlíšenie, čo pomáha zabezpečiť lepšie snímkové rýchlosti a možnosť podrobnejších informácií scény. Algoritmus AI s vysokým rozlíšením potom prevezme hru s nižším rozlíšením a vytvorí nový obrázok, ktorý vyzerá výrazne ostrejšie a podrobnejšie, ako bol pôvodne. Toto využíva silné stránky v architektúrach mobilného spracovania na prekonanie zjavnej slabosti.

Pre platformu, ktorá sa spolieha na pomalší výpočtový výkon mobilnej čipsetu Snapdragon 835 (čipset, ktorý je dnes už tri generácie starý), je tento môže byť obrovským prínosom pre vývojárov, ktorí chcú preniesť svoje tituly PC VR na Quest, a tiež uľahčiť vývoj v rôznych platformy. Nie je to prvýkrát, čo sme videli túto technológiu použitú v spotrebiteľskom produkte; NVIDIA debutovala v televízore Shield TV algoritmom na zvýšenie AI koncom minulého roka a ešte predtým debutoval Google Super Res Zoom na fotoaparáte Pixel 3 v roku 2018.

Ak to znie ako epizóda CSI: Miami, má to svoj dôvod. Ako každý dobrý sci-fi koncept, ktorý sa zmenil na realitu, aj algoritmy s super rozlíšením začínali ako vzdialený koncept, ktorý sa zdal príliš dobrý na to, aby to bola pravda. Ako sa učí, implementácia Facebooku sa nijako zásadne nelíši od iných algoritmov tohto druhu spracováva vizuálne detaily bežných objektov a umožňuje AI predstaviť si, ako má vyzerať celý objekt Páči sa mi to. NVIDIA tiež používa podobný algoritmický koncept, s názvom DLSSvo svojej rade grafických kariet RTX pre PC na zlepšenie kvality obrazu s minimálnym alebo žiadnym skutočným výkonom.

V súčasnosti sa Facebook nezaväzuje k nijakému druhu časovej osi na dodanie tohto pokroku na Oculus Quest alebo na akýkoľvek iný headset. Ale tento druh aktualizácií nie je bezprecedentný a určite tiež nie je nechcený. Dynamické fixné vykreslenie s vykreslením bolo implementované do vývojovej súpravy Oculus minulý rok a pomohol výrazne zvýšiť výkon hier Quest bez veľkého zníženia vizuálnej vernosti. Dúfame, že sa toto pripojí k dlhému zoznamu úžasných Aktualizácie Oculus Quest v blízkej budúcnosti.

instagram story viewer