Možno ste si už mohli prečítať polemiku okolo loot boxov a mikro transakcií vo videohrách za vysokú cenu. Táto téma bola pre mnohých z nás frustráciou, ale posledných pár týždňov si získala veľkú pozornosť, hlavne kvôli nedávnym pokusom EA implementovať tieto mechanizmy v „Star Wars Battlefront 2.“ Ak potrebujete osviežovač, náš priatelia z Windows Central to pokryli celkom dobre.
Aby ste si to nemýlili so službou predplatného s podobným názvom, loot boxy alebo debny v hrách sa používajú na to, aby hráč získal užitočné predmety, vylepšenia alebo hernú menu. Sú otvorené jeden po druhom a zvyčajne prichádzajú s dobou cooldownu medzi každým otvorením. Zvyčajne sa znázorňujú ako truhla s pokladom alebo balíček kariet, v zásade fungujú ako prostriedok na riadenie pokroku hráča v hre hry a sú takmer vždy spojené s nejakým druhom hernej meny alebo nákupu v aplikácii, ktoré je možné kúpiť na urýchlenie procesu.
Zatiaľ čo pridanie debien s lupami a mikro transakcií je pre hlavné vydania konzol relatívne nové, mobilní hráči tento koncept viac ako málo poznajú. Nákupy v aplikácii a systémy na prepadávanie koristi sú kľúčovými princípmi hier, ktoré sa dajú hrať zadarmo na mobilných zariadeniach ste nalákaní na zaplatenie hernej meny, nových kariet hráčov alebo jednoducho plynulejších reklám bez reklám skúsenosti. Je to menej ako ideálne, ale je to nevyhnutné zlo, ktoré jednoducho prijmeme, keď si chcete zahrať hru na telefóne bez platenia vopred.
Free-to-play model funguje, pretože vývojári hier vedia, že nie všetci hráči premenia skutočné peniaze na hernú menu, ale dostatok hráčov urobí systém neuveriteľne ziskovým. Je verejným tajomstvom, že Free-to-play model mikro transakcií bol postavený na myšlienke hráčov „bielej veľryby“ - vývojári hier môžu zvyčajne rátať s tým, že malý počet hráčov odhodí šialené množstvo peňazí prostredníctvom nákupov v aplikácii. Pravdepodobne túto skupinu tvoria YouTuberi, ktorí nahrávajú epické videá, ako odomykajú loot boxy, neprístojne bohatých, ktorí majú stovky dolárov na hry, a príležitostné dieťa, ktoré vyčerpá limity kreditnej karty svojho nič netušiaceho rodiča.
Hry určené na vytváranie ziskov
Pretože to bola EA, kto rozvíril túto kontroverziu okolo loot boxov, má zmysel iba používať ďalšia z ich väčších licencií, FIFA, na ilustráciu drastického posunu smerom k zisku Model. V roku 2013 som s radosťou zaplatil svojich 5 dolárov za FIFA '13 pre iOS a ja som si z tejto hry zahral, pretože vám to umožnilo hrať túto hru však a tak dlho, ako chcete. Naštartoval som manažérsky režim a hral som niekoľko sezón so svojím tímom, obchodoval s hráčmi a dolaďoval svoju zostavu, ako som uznal za vhodné, a naviedol svoj tím na niekoľko šampionátov. Bolo to veľmi podobné ako v prípade konzolovej verzie zmenšenej pre mobil, čo bolo presne to, čo som chcel.
S vydaním v budúcom roku spoločnosť EA urobila hru bezplatnou - pravdepodobne dobrá vec, nie? - pretože neustále presúvali zameranie hry na nový režim Ultimate Team, ktorý sa spolieha na otvorenie hráčov balíčky kariet, ktoré odomknú nielen nových hráčov vášho tímu, ale aj vylepšenia hráčov, uniformy a tímy vášho tímu logo. Každý hráč mal stanovený počet zápasov, ktoré mohol odohrať, kým ich bolo potrebné „vylepšiť“ ďalšou kartou, aby sa udržali v rade. Ostatné režimy boli k dispozícii po zakúpení v aplikácii, ale zdá sa, že písmo bolo na stene - tradičné hranie, ktoré som miloval, bolo na ceste von a budovanie vášho tímu Ultimate Team prostredníctvom balíkov kariet by sa pomaly stalo novým norma.
Dnes je Ultimate Team všadeprítomným režimom, ktorý sa nachádza takmer v každom titule EA Sports, vrátane jeho najnovšej verzie Futbal FIFA, ktorá vám umožňuje odomknúť hráčov pre váš Ultimate Team počas úvodného tutoriálu. Nemôžete už ani hrať celý online zápas, pretože sa namiesto toho nazýva režim „VS Attack“, ktorý vás obmedzuje na hranie dvojminútových útokov iba s útokom. Táto hra je úplne „zadarmo na hranie“ a samotné hranie v teréne je stále špičkové, budete však míňať viac času na správu kariet ako čokoľvek iné a manažérsky režim nikde - ani ako hlavný nákup v aplikácii Ponuka.
Kedysi som bol schopný použiť prostriedky môjho tímu na nákup hráčskych zmlúv z fondu voľných hráčov v režime manažéra. Viete, niečo ako simulácia videohier, ako fungujú prenosy hráčov v skutočnom svete. Teraz zasekávate každý deň otváranie balíkov voľných hráčov čakajúcich v nádeji, že pristanete s tým hviezdnym hráčom, ktorý posilní váš tím - alebo dá do pokušenie a míňanie peňazí na body FIFA, ktoré sa dajú zase minúť na viac „balíčkov prémiových kariet“, ktoré pomôžu vylepšiť môj tím rýchlejšie. Keď narazíte na niekoľko super nabitých tímov v online hre, začnete vážne uvažovať o kúpe do systému, pretože to pravdepodobne je hrať tieto hry o víťazstvo a prehru nie je žiadna sranda - ale neexistuje záruka, že pri každom otvorení hráča získate presne to, čo potrebujete balenie.
Sú loot boxy formou hazardu?
Kritici prirovnávajú loot boxy k hazardu - pretože to je v podstate to, čo to je. Niektoré hry sú zámerne určené na to, aby ste sa vracali hlavne k otváraniu a zarábaniu ďalších debien zadarmo, ktoré ponúkajú iba najtenšiu šancu obsahovať niečo vzácne cenné a neustále vás zasype reklamami na „vynikajúce ponuky“ na drahokamy alebo diamanty, ktoré môžete minúť na hodnotnejšie debny alebo balenia s vyššou pravdepodobnosťou, že budú obsahovať karty, chcieť. Každé otvorenie prepravky je samozrejme veľká udalosť s výbuchmi a trblietavými animáciami, ktoré vám poskytnú ten šťastný pocit, akoby ste niečo dosiahli alebo vyhrali.
Na rozdiel od iných foriem hazardných hier vlastne v hre s loot boxmi nič nevyhrávate, aj keď na ne stále môžete vyhodiť tony peňazí.
Ide o to, že na rozdiel od iných foriem hazardných hier v skutočnosti nevyhrávate nič v hre s loot boxami, aj keď na ne stále môžete vyhodiť tony peňazí. To je v poriadku, ak odomykáte iba povrchné vylepšenia svojej postavy, napríklad nový klobúk alebo oblečenie, ale keď boxy na korisť obsahujú významné vylepšenia hráčov alebo iné výhody, ktoré majú výrazný vplyv na samotné hranie, je ich viac ako málo problematické. Keď míňate peniaze za loot boxy, platíte skutočne iba za väčšia šanca pri výhre niečoho cenného a táto vnímaná hodnota opäť existuje iba v medziach tejto aplikácie. Najhoršie zo všetkého je, že tieto hry sú často zamerané na mladé vnímavé mysle, ktoré práve hľadajú bezplatné a zábavné hry na svojom telefóne alebo tablete.
Neznášam byť také klišé, ale za mojich čias to bývalo tak, že keď ste si kúpili hru, dostali ste celý hra. V dnešnej dobe mám skôr sklon platiť za hru vopred, ako hrať hru, ktorá je zadarmo, ale na dosiahnutie zisku sa spolieham na nákupy v aplikácii. Aj preto to jasne uvádzame, keď hry, o ktorých píšeme, zahŕňajú nákupy v aplikácii, pretože sú to často údaj o tom, či bola hra navrhnutá na zábavné hranie alebo na generovanie zisku pre akcionárov.
Čo bude ďalej?
Chcem tu len objasniť, že sa nesnažím odradiť vývojárov hier od implementácie nákupov v aplikácii, ani hráčov, ktorí si ich kupujú. Chápem, že vývoj hier nie je lacný a že model „freemium“ sa ukázal ako oveľa spoľahlivejší tok peňazí v prostredí, kde si môžu byť spotrebitelia opatrní. rozdeľovania peňazí na mobilnú hru vopred - dôvod, prečo sa nákupy v aplikácii na odblokovanie dodatočného herného obsahu alebo na odstránenie reklám vždy javili ako spravodlivé kompromis.
Až do tohto okamihu bola regulácia nákupov v aplikáciách v mobilných hrách ponechaná na monitorovanie v rámci spoločnosti Google alebo Apple ich príslušné obchody s aplikáciami, pretože žiadne existujúce zákony konkrétne neriešia predaj loot boxov v aplikácii - ale to by mohlo zmeniť.
To je mrzutosť - herné spoločnosti môžu využívať väzby s populárnymi značkami, ktoré všetci poznáme a milujeme, aby nás pritiahli, len aby potom vytvorili rovnaké herné menové systémy a metódy určené na to, aby sme sa pripojili.
Havajský štátny zákonodarca Chris Lee nedávno zvolal tlačovú konferenciu, na ktorej sa diskutovalo o probléme loot boxov v hrách. Teraz zašiel o krok ďalej a navrhol právne predpisy zakazujúce predaj hier s „mechanizmami hazardu“ všetkým osobám mladším ako 21 rokov. Tiež sme videli belgický zákonodarca spomenul potenciálny zákaz loot boxov v Európe. Možno uvidíme viac zákonodarcov, ktorí sa zapoja do diskusie, pretože to je skutočne klamlivé predať hru za 60 dolárov a potom očakávať, že hráči zhromaždia viac peňazí za vylepšenia v hre a expanzie.
Medzitým môžete sledovať, ako má divízia mobilných hier spoločnosti EA dokázala generovať obrovské zisky so schémou speňaženia free to play, od čias, keď ste prvýkrát získali zlato The Simpsons: Tapped Out. To je v podstate lest - herné spoločnosti môžu používať väzby s populárnymi značkami, ktoré všetci poznáme a milujeme, napríklad „The Simpsons“, „Star“ Wars, “alebo populárna športová značka, ktorá nás priťahuje, len aby sme predávali rovnaké herné systémy a spôsoby, ako nás nechať závisieť. Čím viac na to narazíte, cítite sa čoraz vykorisťovateľskejší.
Čo môžeš urobiť?
Pre začiatočníkov je dôležitejšia ako kedykoľvek predtým podpora nezávislých vývojárov, ktorí v skutočnosti vydávajú hry, ktoré tento trend oslabujú vytváraním jedinečné herné zážitky, ktoré sa zameriavajú na rozprávanie príbehov a hranie hier, na rozdiel od pridania dyhy, ktorá pokryje rovnaké hry typu free-to-play / pay-to-win ozdoby. Z vrchu mojej hlavy, hry ako Penarium, Kráľovstvo: Nové krajinya Cesta smrti do Kanady sú všetky príklady skvelých hier, ktoré som hral v roku 2017 a ktoré stoja za cenu vstupného, a zatiaľ nikdy nedosiahne rovnaké výšky ako hry, ktoré sa dajú hrať zadarmo a ktoré nie sú ani zďaleka také zábavné hrať.
Vždy sa snažím na mojom serveri vyzdvihnúť niekoľko skvelých nových indie hier týždenné hranie hier nahor a bude to robiť naďalej, a len nezabudnite, že Obchod Google Play má celkom slušný systém vrátenia peňazí, kde môžete získať úplné vrátenie peňazí až do 2 hodín po zakúpení hry. Existujú tak mnoho menších štúdií produkujúcich v obchode Google Play vynikajúce hry, ktoré sa vlnia, pretože sa nedokážu dostať k masovému publiku rovnako ako hry veľkých vývojárov.
Pri ďalšom prechádzaní obchodu Google Play teda riskujte platenú hru, ktorá vyzerá skutočne zaujímavé - do budúcnosti budete podporovať viac kvalitných hier a možno by ste našli svoju budúcu hernú posadnutosť že nebude vykrvácam ťa do sucha.
Aký je váš názor na túto otázku?
Zaujíma nás, čo si myslíte o súčasnom stave hier. Myslíte si, že loot boxy a mikrotransakcie sa stali problémom, ktorý stojí za to vyriešiť, alebo je to tak len vo fungovaní voľného trhu? Dajte nám vedieť v komentároch!
Vyťažte zo svojho zážitku z hrania na Android maximum

Skvelý ovládač Bluetooth na použitie s hrami pre Android, ktorý ponúka podporu gamepadu, ktorý obsahuje aj bezdrôtový USB kľúč na hranie hier na PC. Vysoko odporúčané!

Táto batéria od spoločnosti Ventev sa odporúča tak často, pretože je taká kompaktná a pohodlná. Získate vstavaný kábel USB-C, vstavaný napájací kábel pre nabíjanie jednotky a kapacitu batérie 6000mAh.

Spomedzi všetkých držiakov a stojanov na telefón, ktoré sme testovali, je najspoľahlivejším a najspoľahlivejším originálnym krúžkom Spigen Style Ring. Má tiež minimalistický úchyt na palubnú dosku vášho automobilu.
Za nákupy môžeme získať províziu pomocou našich odkazov. Uč sa viac.

Toto sú najlepšie bezdrôtové slúchadlá do uší, ktoré si môžete kúpiť za každú cenu!
Najlepšie bezdrôtové slúchadlá do uší sú pohodlné, vynikajúco znejú, nestoja príliš veľa a ľahko sa zmestia do vrecka.

Všetko, čo potrebujete vedieť o PS5: Dátum vydania, cena a ďalšie.
Spoločnosť Sony oficiálne potvrdila, že pracuje na PlayStation 5. Tu je všetko, čo o nej zatiaľ vieme.

Spoločnosť Nokia predstavuje dva nové lacné telefóny Android One s cenou do 200 dolárov.
Nokia 2.4 a Nokia 3.4 sú najnovším prírastkom do cenovej ponuky inteligentných telefónov spoločnosti HMD Global. Pretože sú to obe zariadenia Android One, je zaručené, že budú dostávať dve hlavné aktualizácie operačného systému a pravidelné bezpečnostné aktualizácie až na tri roky.

Urobte si s týmito športovými hrami PS4 perfektné hranie.
Tu je najlepšia športová hra, ktorá vám môže poskytnúť vzrušenie z konkurencie, keď nemôžete hrať vonku. Môžu vám tiež umožniť predstaviť si, ako by mohli vyzerať budúce športy, alebo si dokonca doma zacvičiť. Hrajte súťažne alebo nenútene s priateľmi.