Článok

LAVR Tag je neuveriteľná hra s laserovými značkami v aréne, ktorá sa hrá s Oculus Quest

protection click fraud

The Oculus Quest poskytuje neviazaný zážitok z VR, ktorý sa v mnohých ohľadoch nedá dosiahnuť prostredníctvom iného headsetu. Nedostatok vodičov alebo externých senzorov a skutočnosť, že na jeho fungovanie nie je potrebný počítač ani telefón, to otvára uvoľňujúce zážitky z VR. Hry ako SUPERHOT VR a Športové ťahanice sú neuveriteľní pri hľadaní vďaka tomu, že môžete bez obáv behať po kábloch, ktoré historicky zaťažovali hranie VR.

Teraz, MANUVR Entertainment to posúva na ďalšiu úroveň s Značka LAVR, zážitok z laserových značiek v aréne v meradle na Oculus Quest, ktorý by mohol byť ďalšou veľkou vecou, ​​ak splní svoj prísľub.

Značka LAVR kombinuje Oculus Quest s Azure Spatial Anchors a ďalšími technológiami na zmapovanie celých arén a vytvorenie zážitku z laserovej značky v rozšírenej realite. V jednom prostredí VR môže hrať až 100 hráčov a systém môže vytvoriť AI na boj proti, ak nie je dostatok hráčov na naplnenie hry. Táto technológia môže tiež komunikovať s inými arénami, aby ľudia medzi sebou bojovali z rôznych miest.

Verizon ponúka Pixel 4a na nových linkách Unlimited iba za 10 dolárov za mesiac

Rozsiahle som hovoril s výrobcami značky LAVR Tag o tom, ako to funguje, keď sa bude rozširovať, a o potenciáli tejto technológie. Videl som aj nastavenie v akcii, a hoci som osobne nehral v LAVR Tag, v blízkej budúcnosti sa to chystá pre verejnosť, aby som si ho vyskúšal.

Ak sa značka LAVR zhoduje s tým, čo som videl, bude to pohlcujúci a jedinečný spôsob hry.

Značka LAVR kombinuje niekoľko technológií na zabezpečenie zážitku s laserovou značkou VR, ale jedným z kľúčov, ktoré ju oddeľuje od samotného použitia aplikácie Oculus Quest, je jej integrácia s Azure priestorové kotvy. Tieto kotvy umožňujú tvorcom značiek LAVR zmapovať a vytvoriť arénu, ktorá si môže pamätať, kde je všetko v prostredí, vrátane prekážok, stien a ramp. Systém preberá kalibráciu a nastavenie od spoločnosti MANUVR Entertainment, ale po počiatočnom nastavení spravidla beží sám. Cieľom systému je byť nastavený raz a potom si spomenúť na kotvy bez nutnosti rekalibrácie. Konečným výsledkom je neviazaný zážitok z laserových značiek VR, ktorý kombinuje virtuálnu realitu a skutočnú realitu.

Systém dokáže zmapovať zložité arény s viacerými príbehmi, rampami a hromadami prekážok alebo môže zmapovať prázdny sklad. Ak je priestor relatívne prázdny, môžu sa majitelia arény rozhodnúť vytvoriť rôzne prostredia, ktoré sa objavia vo vnútri náhlavných súprav používateľov, bez toho, aby to korelovalo s čímkoľvek v skutočnosti. Mám podozrenie, že uvidíme rôzne miesta, ktoré vyskúšajú obidva prístupy, ale niektorí používatelia môžu ťažko akceptovať, že múr je „v ceste“, ak ním môžu len prejsť. Zatiaľ som ju nehral, ​​takže nemôžem povedať, či by vás hra potrestala za podvádzanie alebo pokukovanie cez virtuálne prekážky.

Pre toto nastavenie nie je rozšírená realita jedinečná, implementácia a kombinácia mierky a presnosti sú však pre značku LAVR jedinečné. Derek Bolton, spoluzakladateľ MANUVR, načrtol, ako sa táto technológia líši od niektorých iných metód rozšírenej a virtuálnej reality.

Nie je to také jednoduché ako zmapovanie zariadenia, jeho nasadenie na slúchadlá, získanie Questu a získanie Azure. Patentovaná metóda pochádza zo zariadenia, ktoré Sean používa, ako aj z niekoľkých ďalších vecí, ako je odosielanie a QR kódy... Je to teda oveľa iné, ako keď musíte nastavovať 300 kamier.

Zariadenie, ktoré Bolton spomína, vyrába Sean Ong. Ong je HoloLens and Mixed Reality Pro, vývojár virtuálnej reality a zakladateľ spoločnosti Ong Innovations, ktorej súčasťou je MANUVR. Niektorí môžu spoznať Onga od jeho Kanál YouTube kde ukazuje tipy na zariadenia Surface a technológie VR a AR.

Podľa toho, čo som videl z LAVR Tagu, sa tieto technológie dobre kombinujú a vytvárajú sofistikovanú mapu, ktorá je podrobná a presná. To je dôležité vzhľadom na to, že používatelia pobehujú vnútri týchto priestorov VR a nechcú do nich náhodou nič zasiahnuť. Ak sa skúsenosť koncového používateľa zhoduje s tým, čo som videl, bude to pohlcujúci a jedinečný spôsob hry.

Vylepšenie laserového štítku

VR laserová značka nie je nový koncept. Spoločnosti ako Nulová latencia umožňujú používateľom pobehovať vo VR a navzájom sa strieľať. Ale LAVR Tag je prvý zážitok z VR, ktorý nevyžaduje batoh na PC. Značka LAVR používa náhlavnú súpravu Oculus Quest a nadväzuje na ňu pomocou Azure Spatial Anchors a ďalších technológií. Výsledkom je, že používatelia môžu behať bez toho, aby museli nosiť batoh alebo sa museli zaoberať akýmikoľvek drôtmi.

Ďalším spôsobom, ako sa značka LAVR oddeľuje od iných nastavení laserových značiek VR, je to, že sa dá rozšíriť na viac hráčov. Mnoho zážitkov s laserovými značkami VR je obmedzených na zhruba šesť hráčov. LAVR Tag môže pracovať až so 100 hráčmi, je však na predajcovi, aby vybral, koľko nastavení môže podporovať. Arény LAVR Tag navyše môžu navzájom komunikovať, takže hráč na jednom mieste môže hrať s ľuďmi na inom mieste. Ak nie je dostatok hráčov na vyplnenie hry, technológia LAVR Tag môže mať zásah AI, aby vyplnila medzery, takže hráči nemusia čakať, kým sa objaví viac ľudí.

Tieto funkcie sa môžu líšiť v závislosti od toho, aké konkrétne miesta sa rozhodnú postaviť, ale táto technológia je všestranná a môže pomôcť viacerým hráčom získať prístup k zážitkom. Pretože značka LAVR je vo virtuálnej realite, môže obsahovať aj prispôsobené položky, ako sú špeciálne zbrane a balíčky položiek. Mieša sa v ňom bity od strieľačiek z pohľadu prvej osoby s VR, vďaka čomu poskytuje jedinečný zážitok.

Jednou z najpôsobivejších vlastností LAVR je, že predajca môže do arény umiestniť rôzne prostredia. Obrázky v tomto článku sú skutočnými obrázkami v hre a zobrazujú rôzne prostredia, vrátane džungle, vesmírnych lodí a ďalších oblastí. To môže zvýšiť znovuhrateľnosť a tiež dáva predajcom možnosť zdieľať jedinečný zážitok.

Okrem laserovej značky

Zatiaľ čo LAVR Tag je prvým projektom, ktorý sa začal s touto technológiou, Bolton poukazuje na to, že táto technológia by mohla byť použitá rôznymi spôsobmi a trhmi vrátane policajného výcviku, školenia FBI, nehnuteľností a priemyslu trhy. VR a AR v súčasnosti stúpajú v očiach verejnosti a ďalšie spoločnosti sa budú usilovať o integráciu technológie do svojho pracovného toku a skúseností.

Oculus Quest je veľkým dôvodom zvýšenia záujmu o virtuálnu realitu. Mám podozrenie, že skúsenosti ako LAVR pomôžu zvýšiť expozíciu Oculus Quest a tiež podnietia ďalších vývojárov, aby otestovali, čo sa s náhlavnou súpravou dá urobiť.

Sľubná budúcnosť

Video, ktoré som videl v akcii na značke LAVR, je neuveriteľné. Pozerať sa na to je jedným z tých okamihov, kedy sa cíti ako ožívajúca sci-fi. Je to skoro ako holopaluba zo Star Treku. To do istej miery platí pre každé nastavenie virtuálnej reality, ale vidieť pohľad do náhlavnej súpravy a pohľad na realitu v zostave, ktorá sa javí ako presná, je pozoruhodný. Skutočnosť, že sa mapovanie javí ako čisté aj v pohybe, je ešte pôsobivejšia.

Recenzia Oculus Quest: Oslobodzujúci zážitok z VR, ktorý si môžete vziať kamkoľvek

Prísľub značky LAVR je lákavý. Jedinou otázkou, ktorú mám, je, či sa bude osobne cítiť tak dobre, ako to vyzerá na videách a fotografiách. Našťastie nebudem musieť dlho čakať, či to tak bude. Značka LAVR bude širokej verejnosti k dispozícii od septembra, presné polohy budú zverejnené neskôr.

instagram story viewer