Článok

Zdá sa, že Lies Beneath z Oculus Studios vystrašuje hráčov

Od vývojárov Robo Recall: Unplugged prichádza úplne nová hororová hra určená výhradne pre headsety Oculus Quest a Oculus Rift. Lies Beneath predstavuje umelecký štýl inšpirovaný japonskými hororovými komiksmi. Onomatopoeia letí každým smerom, keď strieľate, bodáte, listujete a klikáte v desivom skrytom svete. Verzia Quest bude debutovať 31. marca pre Quest a 14. apríla pre oboch Oculus Rift a Rift S.

Zatiaľ čo vymyslené stránka cestovného ruchu od vývojára robí mesto Slumber na Aljaške ako ústretové a príjemné mesto z 20. storočia, pravda je však iná. Hra sa vyhýba realistickému vizuálu pre hrozivejší japonský hororový komiks v štýle Junji Ito čudnosť, kde je prijatie reality úplne vyhodené z okna pre skutočne hrôzostrašné koncepcie. Ak ste nečítali absolútne hrôzostrašné Chyba Enigmy z Amigary alebo jedna z ďalších klasík Junjiho Ita, dlžíte to sám sebe a skôr, ako zažijete Lies Beneath.

Oculus Quest: Všetko, čo potrebujete vedieť!

Drifter Entertainment tvrdí, že hrateľnosť hier Silent Hill a Resident Evil mala obrovský vplyv na vývoj Lži pod pokročili a Drifter sa snaží výrazne viac zamerať na naratív, ako tomu bolo v minulosti tituly,

Gunheart a Robo Recall: Unplugged. Vývoj prebiehal za posledné dva roky a zahŕňa platformy Rift aj Quest a bol vyvinutý v skutočnosti ako Názov „Prvý na rade“, čo znamená, že zážitok z hry Quest bude rovnako celistvý ako Rift, a to aj napriek extra vykresľovacej sile, ktorú prináša počítač k stolu. Ďalej pokračuje v posilňovaní prvej strany Štúdio Oculus portfólio.

Aj keď v vývojovom procese hry existuje veľa zaujímavých informácii o procese vývoja hry Oculus blogový príspevok o tejto hre je jedným z najzaujímavejších faktov to, že všetky postavy boli navrhnuté pomocou Oculusovho vlastného stredného sochárskeho nástroja. To znamená, že vývojári dokázali tieto postavy vytvoriť úplne vo VR, čo vývojári tvrdia, že to bol spôsob, ako lepšie vytvoriť postavy, ktoré vám absolútne pokazia psychiku. Drifter sa tiež výrazne prikláňal k zvukovému dizajnu s nepriateľmi, ktorí sú hlasitejší ako mnohé iné hororové hry, a k už tak scintilačnému štýlu hry pridal ďalší jedinečný aspekt. Skontrolujte príves nižšie.

instagram story viewer