Článok

Hermen Hulst, vedúci spoločnosti Sony Worldwide Studios, tvrdí, že PlayStation sa bude aj naďalej zameriavať na „veľké, veľkolepé zážitky“

protection click fraud

Pred niekoľkými týždňami sa v spoločnosti Sony uskutočnila zmena, v ktorej bol Hermen Hulst, výkonný riaditeľ hry Guerrilla Games, povýšený na vedúceho spoločnosti Sony Worldwide Studios. V rozhovore pre GamesIndustry.biz hovoril Hulst o procese riadenia partizánskych hier za posledných niekoľko rokov, pričom videl štúdiový prechod z Killzone na Horizon Zero Dawn, vďaka ktorému sa Guerrilla rozrástla na viac ako 300 zamestnancov a pripravuje sa na prechod na nový štúdio.

Počas rozhovoru Hulst hovoril aj o zameraní PlayStation. Hulst uviedol: „Sme veľmi oddaní typom hier, ktoré vo Worldwide Studios robíme za posledné desaťročie: veľké, veľkolepé zážitky s príbehom a postavami v jadre. Tieto hry budeme robiť naďalej, pretože ich robíme veľmi radi. A ako značka sa túžime rozvetviť a začať zahŕňať a kurátorovať novú generáciu vývojárov, ktorí vytvárajú novú a odlišnú skúsenosť pre novú generáciu hráčov. “

Verizon ponúka Pixel 4a na nových linkách Unlimited iba za 10 dolárov za mesiac

Značka PlayStation sa za posledných mnoho rokov, najmä s konzolou PlayStation 4, zamerala na obrovské a veľké hry s nízkym rozpočtom a zdá sa, že sa to v blízkej dobe nemení. Hry ako The Last of Us, Uncharted 4, Horizon Zero Dawn a God of War pomohli definovať PlayStation 4, zatiaľ čo nadchádzajúce tituly

The Last of Us Part II a Duch Cušimy ukončenie výroby v roku 2020.

instagram story viewer