Článok

GameClub prinesie svoju prémiovú službu predplatného mobilných hier na Android v marci

protection click fraud

GameClubZdroj: GameClub

Je to divoká doba pre odvetvie mobilných hier. Na jednej strane nebolo hranie mobilných telefónov nikdy populárnejšie, pretože vývojári hier, ktorí to dokážu, sa dajú ľahko získať peniaze chrliť hry so zjednodušujúcou a návykovou hrateľnosťou, potom rýchlo načítať tony reklám a nákupy v aplikáciách speňaženie.

Naopak, rovnako náročné to bolo aj pre vývojárov hier zameraných na vytváranie prémiových herných zážitkov pre mobilné publikum. Vývojári hier, ktorí sa vzdávajú reklám a nákupov v aplikáciách, čelia ťažkej bitke o presvedčenie hráčov, aby vopred zaplatili za prémiovú mobilnú hru. Nie je to len finančne stabilný obchodný model a viedol k poklesu skvelé prémiové hry vyvíjaný pre Android.

Verizon ponúka Pixel 4a na nových linkách Unlimited iba za 10 dolárov za mesiac

Samotný Google prijal určité kroky, aby vývojárom pomohol Play Pass ponúka používateľom systému Android slušnú zbierku najlepších prémiových aplikácií a hier v obchode Play ako súčasť a mesačné predplatné, ale nová služba predplatného prémiových mobilných hier sa pozerá do budúcnosti úrovni.

GameClub je presvedčený, že pre prémiové hry v mobilných zariadeniach si stále existuje miesto, a plánuje ponúknuť hráčom so systémom Android neustále sa rozširujúcu zbierku najlepších mobilných hier, ktoré v obchode Google Play nenájdete. Mnohé z nich sú hry vyvinuté pre iOS a nikdy sa neprenášajú na Android, iné sú zabudnutými skvostmi, ktoré dúfajú, že prostredníctvom zbierky GameClub nájdu nový život. Služba je už žije v systéme iOS a plánuje sa na Android uviesť koncom marca 2020.

Cieľom GameClubu je poskytnúť hráčom prémiové herné zážitky za 5 dolárov mesačne väčšina z ťažkej práce pre vývojárov hier, pokiaľ ide o aktualizáciu hier pre moderné zariadenia.

Eli Hodapp je viceprezident spoločnosti GameClub pre rozvoj podnikania a bývalý šéfredaktor v spoločnosti TouchArcade. Trvalo nejaký čas, aby odpovedal na otázky, ktoré sme mali o súčasnom stave odvetvia mobilných hier a potenciáli, ktorý vidí pre GameClub, aby spojil hráčov s lepšími mobilnými hrami.


Android Central: Najskôr by som rád poznal vaše celkové myšlienky na odvetvie mobilných hier na začiatku roka 2020. Je to veľmi lukratívny čas s množstvom peňazí zarobených prostredníctvom nákupov v aplikácii, ale myslíte si, že nárast predplatného na hry ako Apple Arcade, Play Pass a GameClub bude nájsť stabilnú základňu a ukázať sa ako spôsob, ako pre menších vývojárov nájsť väčšie publikum bez toho, aby ste sa uchýlili k modelu „freemium“, ktorý často končí tým, že celkovo zleje skúsenosť?

Eli Hodapp, viceprezident GameClub pre rozvoj podnikania Zdroj: GameClubNa snímke: Eli Hodapp

Eli Hodapp: Služby predplatného si na trhu s mobilnými hrami nájdu stabilné opory, rovnako ako vo svete konzolových a neherných aplikácií. Microsoft Game Pass je pravdepodobne najlepším príkladom úžasných vecí, ktoré sa môžu pri hrách stať predplatné, pretože sa stalo predvoleným doplnkom, pre ktorý majú ľudia s Xboxom na jar a navždy dôvod. Podľa spoločnosti Microsoft„Predplatitelia Game Passu hrajú o 40% viac hier, o 30% viac žánrov, ako by mali inak, pričom 91% z nich hrá tituly, ktoré by bez Game Pass nehrali. Podobne štúdie ukázali že predplatné zvukové služby, ako je Spotify, skutočne rozširujú vaše hudobné vkusy, keď používatelia spotrebujú o 49% viac hudby a od 32% viac jedinečných umelcov šesť mesiacov po prihlásení na odber. Je to neuveriteľná hodnota, ktorá ľuďom umožňuje zažiť veľa hier bez toho, aby mali čo i len náznak výčitiek svedomia.

„Predplatné umožňuje zásadný rozdiel v spôsobe navrhovania mobilných hier, pretože namiesto pripájania a udržania hráčov s nekonečnými slučkami, ktoré sa často spoliehajú na mechaniku závislostí, sa môžeme namiesto toho zamerať na ponorenie, príbeh, vyvrcholenie vraha a veľkú končiaci. “

Služby mobilného predplatného, ​​ako je GameClub, ponúkajú tieto výhody a slúžia ako bezpečné útočisko pre prémiové herné zážitky, ktoré by inak v mobile neexistovali (a nemohli by). Predplatné umožňuje zásadný rozdiel v spôsobe navrhovania mobilných hier, pretože namiesto pripájania a udržania hráčov s nekonečnými slučkami, ktoré sa často spoliehajú na mechaniku závislostí, sa môžeme namiesto toho zamerať na ponorenie, príbeh, vyvrcholenie vraha a veľkú končiaci. Je divoké, ako sa hry, ktoré môžete poraziť, alebo ktoré sa spoliehajú na postup, a nie na to, koľko peňazí ste utratili, stali tak vzácnymi záznamami v obchodoch s mobilnými aplikáciami. Prostredníctvom služieb, ako je GameClub, sa môžu nezávislí vývojári vrátiť k vytváraniu zábavných hier bez obáv z toho, ako budú speňažovať. To je obrovský rozdiel od toho, ako v súčasnosti funguje mobilný vývoj, kde ako základ zvyšku hry slúžia umelé motivátory a mechanizmy monetizácie.

Freemium prinieslo masívne rozšírenie publika mobilných hier, ale stojí za zmienku, že spotrebitelia utrácali za neherné aplikácie viac ako dvakrát rýchlejšie ako v mobilných hrách, podľa aplikácie Anniea rast neherných aplikácií bol úplne riadený predplatným.

Mage Gauntlet oo GameClubZdroj: GameClub

AC: Čo odlišuje Game Club od Google Play Pass a ďalšie pokusy o prémiové služby predplatného mobilných hier, ktoré sme v minulosti zaznamenali vzostup a pokles? Aká bola typická odozva, keď so svojím vystúpením oslovujete vývojárov a vydavateľov?

EH: Hlavným rozdielom medzi GameClub a Google Play Pass z pohľadu hráča je, že všetky tituly v GameClube sú úplne exkluzívne. Nebudete ich môcť hrať inak ako cez GameClub a kladieme veľký dôraz na to, aby sme našu knižnicu upravili tak, aby zodpovedala konzistentnej a prémiovej téme. Naším cieľom je byť mobilnou hrou rovnocennou s rozhlasovou stanicou, ktorú máte vždy v aute, pretože viete, že bez ohľadu na to, akú skladbu hrajú, bude vás baviť. Z pohľadu vývojárov hier je kľúčovým rozdielom to, že pri aktualizácii hier pracujeme s ťažkými ťažkosťami - dajte nám svoju hru, my ju zmodernizujeme pre dnešné telefóny a tablety a distribuujeme ju, uvidíte výnosy.

„Naším cieľom je byť mobilnou hrou rovnocennou s rozhlasovou stanicou, ktorú máte vždy zapnutú v aute, pretože viete, že bez ohľadu na to, akú skladbu hrajú, bude vás baviť.“

Pri porovnaní obsahu si služba Google Play Pass zvolila odlišný prístup, pretože je to jednoducho iný spôsob platby za obrovskú zbierku hier a aplikácií, ktoré už boli v službe Google Play k dispozícii. Pre ľudí, ktorí hľadajú všetko a kuchynský drez, je to veľká hodnota. Pre hráčov s náročným zrakom, ktorí chcú to najlepšie z najlepšieho, to všetko v rámci jednej služby veľa redakčného obsahu, ktorý skúma históriu a remeslo vytvárania týchto titulov, je GameClub pre ty!

Vývojári sú zvyčajne neuveriteľne vnímaví k tomu, čo ponúkame, pretože mnohí z nich milujú myšlienku výroby prémiové hry pre mobilné zariadenia a bez služieb, ako je GameClub, boli jednoducho zastavené ekonomickou realitou plošina.

AC: Aké sú parametre alebo hranica kvality, ktoré hľadáte pri hľadaní nových hier, ktoré chcete pridať do služby? Je dôležité, aby tím dosiahol rovnováhu medzi rôznymi žánrami / typmi hier? Niektoré hry, z ktorých ste boli nadšení tým, že ste ich dostali za túto službu?

EH: Knižnica GameClub v súčasnej podobe je to, čo som hovoril o „prvej fáze“ GameClubu. Existuje veľa neuveriteľných hier, ktoré sa zväčša stratili, pretože vývojári už nemohli racionálne podporovať ich podporu. V niektorých prípadoch hry nikdy neboli prinesené zo systému iOS na Android, pretože vývojári nemali zdroje. Priniesli sme ich späť k životu a zamerali sme sa predovšetkým na hry, ktoré vyhrali významné redakčné ceny, mali vysoké celkové skóre v recenziách alebo boli od renomovaných vývojárov. Okrem toho po stránke Android prinesieme do služby Google Play veľa bonusových klasík pre iOS, ktoré na platforme nikdy nevyšli.

Ďalšou fázou hlavného plánu GameClubu je vrátiť všetky hry späť na mobil, ktoré by boli vydané na mobilných zariadeniach, keby sa neprevzali hry free to play. Aktívne sledujeme množstvo skvelých portov, z ktorých budú exkluzívne hry GameClub, o ktorých si myslíme, že urobia hráčov skutočne šťastnými, že ich majú na svojich telefónoch. GameClub nakoniec vydá pôvodný obsah, ale to je minimálne rok voľna.

Porušiť a vyjasniťZdroj: GameClub

Čo sa týka hier, ktoré sú momentálne hrateľné a na ktoré som najviac nadšený, tak je to všetko Porušiť a vyčistiť. Je to spoločnosť Gun Media, ktorá stojí tiež za hrou z piatku 13., ktorá nedávno vybuchla v popularite. Páči sa mi na ňom, že na rozdiel od mnohých moderných vojenských hier, ktoré sa zameriavajú hlavne na akcie, Porušiť a vyčistiť vás núti zaujať mimoriadne metodický a strategický prístup k tej istej hrateľnosti. Niektoré z vašich najdôležitejších rozhodnutí sa uskutočnia skôr, ako vôbec vstúpite do miestnosti, čo je podľa mňa skutočne skvelá dynamika, ktorá sa v hrách, ktoré súvisia s moderným bojom, často neskúma.

AC: Čo ste sa vy a tím dozvedeli od uvedenia na iOS (ktoré sa dosť priblížilo po zavedení Apple Arcade) a aké sú plány na spustenie služby pre Android?

EH: Hlavnou vecou, ​​ktorú sme sa naučili, je, že existuje dopyt zo strany hráčov aj vývojárov po tom, čo robíme. Hráči nám v podstate tvrdia, že kvalitné mobilné hry sú nadčasové.

„Hráči nám v podstate hovoria, že kvalitné mobilné hry sú nadčasové.“

V začiatkoch podnikania sme sa potichu obracali na vývojárov s cieľom zabezpečiť obsah, očakávali sme skepsu. Lopta sa ale rýchlo kotúľala. Dohody s tvorcami hier sú dosť jednoduché a GameClub robí veľké ťažkosti, pokiaľ ide o prenos a aktualizáciu hier. Ahoj, ak ste vývojárom hier pre Android, najmä ak ste niekým, kto vytvoril skvelú hru, ktorú prehliadnete, prosím ozvite sa prostredníctvom našej stránky! Viem, že sú tu nejaké skryté skvosty, a stále hľadáme hry, ktoré by sme mohli zahrnúť pri spustení.

Naozaj sa neustále učíme a zdokonaľujeme všetko, čo robíme, od inžinierskych procesov, ktoré používame na aktualizáciu a podporu knižnice, až po spôsoby, ako vysvetľujeme novým hráčom, čo to GameClub vlastne je. Momentálne pracujeme na skutočne vynikajúcom nástroji odporúčaní, ktorý má pomôcť fanúšikom GameClubu nájsť ich ďalšiu posadnutosť, a naozaj sa teším na vydanie. Máme vokálnu komunitu a spoločnosť zameranú na spätnú väzbu, takže stále len počúvame a učíme sa od publika, čo chce od nás vidieť ďalej.

Pokiaľ ide o plány spustenia systému Android, zameriavame sa na globálne vydanie koncom marca. Už teraz máme podpísaných viac ako 100 hier a stále pracujeme na tom, čo bude kedy k dispozícii. Viem, že niektoré fantastické tituly budú dostupné napríklad v deň uvedenia na trh Porušiť a vyčistiť, Spider: Rite of the Covered Moon a prvýkrát v systéme Android, Deathbat. GameClub v Google Play, rovnako ako v systéme iOS, bude mať bezplatnú skúšobnú verziu, takže si ju budú môcť všetci záujemcovia vyskúšať zadarmo.


Z odpovedí Hodappa je toho veľa, čo sa dá rozbaliť, ale moje hlavné výhody sú také, že GameClub nebude prebaľovaním hier, ku ktorým už máme prístup v obchode Google Play. Dôraz sa tiež kladie na kuráciu, ktorá je pre služby ako je táto dôležitá - nikto si nechce predplatiť hernú službu s lacnými výhodami.

GameClub je k dispozícii za mesačné predplatné za 5 dolárov a pre Android bude zverejnený koncom marca 2020. Môžete sa odhlásiť GameClub.io ak sa chcete dozvedieť viac a pozrieť si hry v knižnici GameClub.

Čo si myslíte o vízii GameClubu pre mobilné hry?

Budem úprimný a poviem, že som nebol nadšený myšlienkou predplatného ďalší služba mesačného predplatného. Z tohto dôvodu ma zaujíma veľké množstvo hier, ktoré som videl pri prezeraní webových stránok GameClub. Skutočnosť, že sú to všetko hry, ktoré som nikdy predtým nehral, ​​je plusom a bezplatné skúšobné obdobie mi dá šancu zistiť, či je pre moje mesačné nasadenie dostatočne slušná návratnosť.

Ale chceme vedieť, čo si myslíte o GameClube a jeho poslaní vrátiť zlatú éru prémiových hier. Platíte za prémiové hry z obchodu Google Play a ak áno, máte záujem o službu predplatného exkluzívnych prémiových hier? Zvuk vypnite v komentároch nižšie.

Exkluzívny prístup k prémiovým hrám

Sľubný nový spôsob objavovania a hrania prémiových hier pre Android.

Prezrite si knižnicu ponúkaných hier a vytvorte si svoj profil GameClub pred marcovým uvedením systému Android

  • Viac informácií sa dozviete na GameClub.io
Toto sú najlepšie bezdrôtové slúchadlá do uší, ktoré si môžete kúpiť za každú cenu!
Je čas prestrihnúť šnúru!

Toto sú najlepšie bezdrôtové slúchadlá do uší, ktoré si môžete kúpiť za každú cenu!

Najlepšie bezdrôtové slúchadlá do uší sú pohodlné, skvele znejú, nestoja príliš veľa nákladov a ľahko sa zmestia do vrecka.

Všetko, čo potrebujete vedieť o PS5: Dátum vydania, cena a ďalšie
Ďalšia generácia

Všetko, čo potrebujete vedieť o PS5: Dátum vydania, cena a ďalšie.

Spoločnosť Sony oficiálne potvrdila, že pracuje na PlayStation 5. Tu je všetko, čo o nej zatiaľ vieme.

Spoločnosť Nokia predstavuje dva nové lacné telefóny s Androidom One do 200 dolárov
Nové Nokie

Spoločnosť Nokia predstavuje dva nové lacné telefóny Android One s cenou do 200 dolárov.

Nokia 2.4 a Nokia 3.4 sú najnovším prírastkom do cenovej ponuky inteligentných telefónov spoločnosti HMD Global. Pretože sú to obe zariadenia Android One, je zaručené, že budú dostávať dve hlavné aktualizácie operačného systému a pravidelné bezpečnostné aktualizácie až na tri roky.

Toto je najlepšie herné príslušenstvo pre takmer akýkoľvek telefón s Androidom
Vylepšite svoju hru

Toto je najlepšie herné príslušenstvo pre takmer akýkoľvek telefón s Androidom.

Mobilné hranie je každým dňom väčšie a konkurencieschopnejšie. Zhromaždili sme najlepšie herné príslušenstvo, aby ste mohli byť najlepší v akejkoľvek hre, ktorú si vyberiete.

instagram story viewer