Článok

Dekáda v recenzii: Google Cardboard priniesol novú éru VR

protection click fraud

Aplikácia Google CardboardZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Dekáda v hodnotení

Google

  • Najlepšie príbehy Google z tohto desaťročia
  • Google Home a Google Assistant
  • Moto X
  • Roku
  • Chromecast a Google Cast
  • HDR +
  • Samsung Galaxy S7
  • Alexa a Amazon Echo
  • HTC One M7
  • Robotické vysávače
  • Google Cardboard
  • Google Wifi

Apple

  • Apple v priebehu desaťročia
  • Produkt dekády René Ritchieho
  • IPad
  • Iphone 4s
  • Nabíjanie Qi
  • iPhone 5c
  • iOS 8
  • Apple Watch
  • Pokémon Go
  • Nintendo Switch
  • iPad Pro
  • iPhone 11 Pro

Microsoft

  • Najlepšie správy spoločnosti Microsoft
  • Surface Pro
  • Windows ako služba
  • Revolúcia konzoly Xbox
  • AMD vs. Intel
  • OneDrive

Vývoj virtuálnej reality bol absurdne pomalý. Koncept virtuálnej reality existuje už tak dlho, kým sci-fi existuje, ale je to tak bol roky brzdený technológiou, ktorá jednoducho nemohla poskytnúť skúsenosti, ktoré by mnohí z nás dosiahli očakávať. Rovnako ako množstvo začínajúcich konceptov vo svete technológií, aj VR potrebovala produkt hrdinu, ktorý by jeho meno vyniesol medzi masy. Produkt, ktorý by si ľudia mohli dovoliť, a napriek tomu by im prinútil povedať „wow“.

Čo to bol za produkt? Google Cardboard.

Názov je sám o sebe dosť bizarný. Je to krabica, ktorú vyrobil Google? Je to krabica, v ktorej je dodávaný produkt Google? Ak ste použili zariadenie Cardboard, budete vedieť, že ním nie je. Táto prenosná a lacná náhlavná súprava VR bola skutočne vyrobená z lepenky a začala sa v ére mobilnej VR, ktorú dnes už mnohí poznajú a milujú. Zdá sa, že cesta, rovnako ako mnoho produktov Google, bola takmer náhodná, avšak jej vplyv bol dostatočne zmysluplný, aby sa o ňom v rozhovoroch hovorilo dodnes.

Verizon ponúka Pixel 4a na nových linkách Unlimited iba za 10 dolárov za mesiac

Čo je v krabici?

Všetci poznáme kartón. Je to ten tuhý hnedý materiál, do ktorého dorazí vaša ďalšia zásielka Amazon. Je to tiež ten istý materiál, ktorý Google použil na dodanie VR miliónom telefónov v priebehu dvoch krátkych rokov, a urobil to spôsobom, ktorý stál takmer nič. Ukázalo sa, že cena bola obrovskou prekážkou pre VR (a stále je), ktorá bola jedným z kľúčových faktorov jej úspechu.

Jeho cesta k popularite bola rovnako neglorifikovaná ako materiál, z ktorého je vyrobená. Rovnako ako mnoho produktov Google, aj Cardboard pôsobil ako dodatočný nápad. Bolo to, akoby niekto sedel v miestnosti plnej lepenky a snažil sa vyrobiť užitočné veci zo zvyšných škatúľ nahromadených okolo nich. Môžete si ich dokonca vytvoriť sami pomocou jedného z jednoduchých plánov spoločnosti Google. Jediným skutočným výdavkom bolo zakúpenie šošoviek, ktoré umožňujú tento zážitok, ale táto jednoduchosť a nízke náklady boli skutočne krásou platformy. Stačili vám dve veci, ktoré ste už mali: smartphone a krabica.

Google CardboardZdroj: Android Central

Po zostavení náhlavnej súpravy Cardboard by ste spustili kompatibilnú aplikáciu alebo hru Google Cardboard a zasunuli svoj telefón dovnútra. Zážitky z kartónu Google Cardboard boli väčšinou odsunuté na sledovanie videí alebo jazdu na virtuálnych horských dráhach. K tomu sa hodila zvláštna strieľačka na koľajniciach alebo historické skúsenosti. Existuje niekoľko ďalších typov hier, ale zážitky, ktoré sa tu našli, boli rovnako základné ako vozidlo, ktoré ich používalo.

Najväčšie problémy kartónu sa zredukovali na skutočnosť, že pre vývoj neexistovali vôbec žiadne štandardy. Na rozdiel od modernej VR neexistovali žiadne obmedzenia pre rýchlosť snímkovania, žiadne potreby rozlíšenia, žiadny spôsob nastavenia IPD ( vzdialenosť medzi žiakmi) a nijako nezabrániť tomu, aby vás už po niekoľkých bolestiach rozštiepila hlava minúty používania.

Zážitok však bol taký brilantný a tak jedinečne fascinujúci a pohlcujúci, že sa ľudia stále vracali. Stále kupovali kartónové jednotky a šošovky. Stále sťahovali hry a aplikácie a zrazu bol Cardboard všade, rovnako ako množstvo lacných VR headsetov, ktoré fungovali s novým „štandardom“.

Dejiny bez vízie

Kartón smutnýZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Všetko sa to začalo mäkkým uvedením „produktu“ v máji 2014 na výročnej vývojovej konferencii spoločnosti Google, I / O. Každý účastník predstavenia dostal zadarmo jednotku Google Cardboard a práve tu sa zrodila mobilná VR. Zatiaľ čo Facebook bol zaneprázdnený nákupom Oculus, francúzski inžinieri spoločnosti Google David Coz a Damien Henry vymysleli Cardboard vo svojom voľnom čase.

Aj keď nie je spravodlivé nazývať ich brilantný vynález dodatočne, skutočnosť, že boli vynájdené v ich voľnom čase, hovorí za všetko a pomáha vysvetliť, prečo sa celá vec javila ako experiment. Kartón pravdepodobne nikdy nemal v úmysle nikam ísť. Bol to jednoduchý experiment, ktorý zistil, či bude mobilný telefón vôbec schopný prevádzkovať niečo tak pohlcujúce ako virtuálna realita, a uspel divoko.

To, čo vzniklo, bol amalgám aplikácií a hier bez skutočného rýmu alebo dôvodu. Kartón pracoval prakticky s akýmkoľvek telefónom, Androidom alebo iOS, a nemal žiadne skutočné hardvérové ​​obmedzenia. Táto posledná časť spôsobila, že bola taká nebezpečná. Nie takým spôsobom, že „zomriete“, ale skôr spôsobil, že veľa ľudí ochorelo a VR sa cítil lacno a gýčovo.

Bill Nye pomocou služby Google CardboardZdroj: Android Central

Potrebovali sme však tieto nedostatky, aby sme odvetvie nasmerovali k tomu, čo sa stalo potom. Bez chaosu nemôže byť koniec koncov poriadok. Ani mohutné vývojové jednotky Oculus Rift DK1 a DK2 nemali zavedené prísne štandardy ako dnes a vývoj mnohých z týchto štandardov možno aj v malom pripísať skúsenostiam, ktoré mali mnohí ľudia so spoločnosťou Google Kartón.

Úspech kartónu bol dosť krátky jeho nástupca vyšiel mizivý o dva roky neskôr. Kartón sa nakoniec predal niekde na 15 miliónoch jednotiek, pričom knock-off a neoficiálne náhlavné súpravy pravdepodobne toto číslo výrazne zvýšili. Dokonca OnePlus skúsil to na takejto jednotke, ale nakoniec nedokázal pochopiť, čo je potrebné pre skutočne dobrú skúsenosť.

Daydream, názov nadväzujúcej technológie od spoločnosti Google, mal skutočné štandardy, ktoré treba dodržiavať (na rozdiel od Cardboardu). Fungovalo to iba pre telefóny, ktoré mali konkrétne čipsety, konkrétne typy obrazoviek (v tom čase OLED s nízkou perzistenciou), a konkrétny štandard výkonnosti, ktorý zaisťuje, že to, čo hráte, sa bude pohybovať hladko a nebude vás robiť chorý. Taktiež obsahoval štandardný prehliadač a pohybový ovládač, ktoré vám umožňujú užitočnú a zmysluplnú interakciu s virtuálnym svetom.

Nočná mora alebo snívanie?

Zobrazenie Google Daydream (2017)Zdroj: Android Central

Daydream mohol byť priamym následným sledovaním od spoločnosti Google, ale tiež netrval veľmi dlho. Daydream View sa stretol s miernym komerčným a kritickým úspechom vylepšené pokračovanie o rok neskôr v roku 2017 a v roku 2018 Spoločnosť Lenovo uviedla na trh prvý samostatný headset s OS Daydream. Žiadny z nich však nebol komerčným úspechom taký, aký bol GearVR od spoločnosti Samsung.

GearVR bol skutočným vývojom Cardboardu a nakoniec priniesol milióny ľudí do ekosystému Oculus. GearVR, ktoré boli opäť tvorené prostredníctvom darčekov a predobjednávacích bonusov pre najnovšiu sériu telefónov Samsung Galaxy, sa zlepšili spôsobom, ktorý by ostatným náhlavným súpravám trval roky. GearVR boli uvedené na trh koncom roku 2015 a trvali celé štyri roky, kým boli nakoniec zrušené iba nedávno.

Spustilo sa to asi rok po pôvodnom vydaní Cardboardu a rozdiel nemohol byť výraznejší. Skutočné štandardy pre rýchlosť snímkovania, plynulosť pohybu a všeobecné pohodlie spôsobili, že sa človek cítil skôr ako životaschopný produkt než ako trik. Okrem toho sme minulý rok videli uvedenie Oculus Go, lacného samostatného headsetu, ktorý nie je ničím iným ako samostatným GearVR a neurobil nič pre pokrok technológie.

Oculus QuestZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Tohtoročný Oculus Quest je vrcholom všetkého, čo služba Google Cardboard začala pred piatimi rokmi. Predstavuje všetko, čo si mnohí z nás želali, aby bola mobilná VR späť, ale spôsobom, ktorý dokáže poskytnúť iba dnešná technológia. Je zrejmé, ako program Google Cardboard ovplyvnil odvetvie, ktoré neexistovalo iba pred niekoľkými rokmi a mu pomohlo zjednotiť sa pri vytváraní štandardov pohodlia, ktoré boli dôležité pre rast a mainstream adopcia.

V rokoch 2014 až 2015 som oboznámil niekoľko desiatok ľudí s konceptom VR starostlivým výberom konkrétnych aplikácií Cardboard, ktoré bežali dobre a boli dostatočne intuitívne na to, aby pochopili podstatu veci. Kartón sa odvtedy v mysliach ľudí vyvinul trochu ako stigma ako najhorší spôsob, ako zažiť VR, a kým sú v mnohých ohľadoch to mal pravdu, bol to dôležitý spôsob, ako ukázať ľuďom, že VR môže byť magická, keď už bolo niekoľko dôležitých prvkov rafinovaný.

Sakra, možno nedávne presunúť do otvoreného zdroja premení Kartón na niečo veľkolepejšie, ako sa doteraz myslelo. Cieľ vždy bol kvalitný VR pre všetkých, bez ohľadu na to, ako málo peňazí máte.

Toto sú najlepšie bezdrôtové slúchadlá do uší, ktoré si môžete kúpiť za každú cenu!
Je čas prestrihnúť šnúru!

Toto sú najlepšie bezdrôtové slúchadlá do uší, ktoré si môžete kúpiť za každú cenu!

Najlepšie bezdrôtové slúchadlá do uší sú pohodlné, vynikajúco znejú, nestoja príliš veľa a ľahko sa zmestia do vrecka.

Všetko, čo potrebujete vedieť o PS5: Dátum vydania, cena a ďalšie
Ďalšia generácia

Všetko, čo potrebujete vedieť o PS5: Dátum vydania, cena a ďalšie.

Spoločnosť Sony oficiálne potvrdila, že pracuje na PlayStation 5. Tu je všetko, čo o nej zatiaľ vieme.

Spoločnosť Nokia predstavuje dva nové lacné telefóny Android One s cenou do 200 dolárov
Nové Nokie

Spoločnosť Nokia predstavuje dva nové lacné telefóny Android One s cenou do 200 dolárov.

Nokia 2.4 a Nokia 3.4 sú najnovším prírastkom do cenovej ponuky inteligentných telefónov spoločnosti HMD Global. Pretože sú to obe zariadenia Android One, je zaručené, že budú dostávať dve hlavné aktualizácie operačného systému a pravidelné bezpečnostné aktualizácie až na tri roky.

Zabezpečte si svoj domov pomocou týchto zvončekov a zámkov SmartThings
Ding Dong - dvere zamknuté

Zabezpečte si svoj domov pomocou týchto zvončekov a zámkov SmartThings.

Jednou z najlepších vecí na SmartThings je, že vo svojom systéme môžete používať množstvo ďalších zariadení tretích strán, vrátane zvončekov a zámkov. Pretože všetky v zásade zdieľajú rovnakú podporu SmartThings, zamerali sme sa na to, ktoré zariadenia majú najlepšie technické parametre a triky, vďaka ktorým ich môžete pridať do svojho arzenálu SmartThings.

instagram story viewer