Фоторежимы стали неотъемлемой частью многих видеоигр, и я считаю, что эта тенденция сохранится в обозримом будущем. Конечно, Sucker Punch позаботился о том, чтобы Призрак Цусимы имеет хороший фоторежим с множеством опций для получения идеального снимка. Хотя в некоторых областях ему не хватает, в других он компенсируется, например, возможностью регулировать погоду и время суток с точностью до секунды.
К сожалению, в игре явно не указано, как получить доступ к фоторежиму, поэтому, если вы не ищете его в настройках или просто хотите знать, что делают определенные эффекты, мы вам поможем.
Призрак Цусимы Как получить доступ к фоторежиму
Просто нажмите вправо на D-pad, и вы войдете в режим фото в Ghost of Tsushima. Этот переключатель можно включить или отключить в настройках.
Verizon предлагает Pixel 4a всего за 10 долларов в месяц на новых безлимитных линиях
- нажмите Кнопка параметров на вашем контроллере.
- Прокрутка до Параметры в меню.
-
Выбрать Геймплей.
Источник: Android Central
- Перейдите к Фото режим.
- Переключить на или выключен.
Призрак Цусимы Как использовать фоторежим
Когда вы находитесь в режиме фото, в нижнем левом углу экрана появляется столбец с различными эффектами, которые вы можете прокручивать. Сверху вниз они: Отслеживающий снимок, Фокусное расстояние, Угол поворота, Глубина резкости, Расстояние фокусировки, Цветовая градация, Интенсивность Цветовой Градации, Смещение экспозиции, Частицы, Интенсивность частиц, Скорость ветра, Направление ветра, Облака, Время дня, Погода, Анимированная среда, Эмоции Джина, Шлем / Маска, Бары кинотеатра, Штамп, и музыка.
Мы разберем, что вы можете сделать в каждом из них и как они повлияют на ваши снимки экрана.
Отслеживающий выстрел: Вы можете сохранять разные ракурсы камеры с отслеживанием снимков и легко переключаться между сохраненными, чтобы увидеть, какой из них выглядит лучше.
Фокусное расстояние: Фокусное расстояние - это прославленная функция масштабирования, позволяющая увеличивать и уменьшать масштаб кадра. Эта особенность отлично подходит для крупных планов или широких снимков окружающей среды.
Глубина резкости: Регулируя глубину резкости, вы заметите, что объекты на переднем, среднем и заднем планах вашего снимка становятся размытыми.
Расстояние фокусировки: Это определяет, где находится фокус камеры на экране, и работает независимо от глубины резкости.
Цветовая шкала: Это причудливый способ сказать фильтры. Доступно не так много фильтров, но около дюжины в игре отлично справляются со своей задачей.
Интенсивность цветокоррекции: Если вам нравится фильтр, но вы думаете, что это слишком много, вы можете отрегулировать его интенсивность. Например, если я уменьшу интенсивность в черно-белом фильтре, цвет начнет медленно возвращаться на экран.
Смещение экспозиции: Экспозиция - это насколько яркая или темная ваша фотография. Полностью переверните, чтобы все смыть. Аналогичным образом, поверните его полностью вниз, и вы можете скрыть важные объекты или пейзаж.
Частицы: В режиме динамического фото Ghost of Tsushima вы можете заставить частицы кружиться по экрану. Они варьируются от листьев и цветов до насекомых, таких как светлячки и бабочки. Если вы хотите, чтобы они застыли на месте, просто отключите динамическую среду.
Интенсивность частиц: Это позволяет вам настроить количество частиц на экране. Если вы хотите, чтобы листья развевались повсюду, вам нужно, чтобы это было максимально интенсивно. Чтобы уменьшить количество частиц, просто уменьшите его.
Скорость ветра: Скорость ветра влияет на то, насколько сильно дует ветер. Вы можете почувствовать это только при включенной динамической среде. Вы увидите листья, деревья и даже накидки Джина, развевающиеся на ветру.
Направление ветра: Не нравится направление, в котором дуют листья? Вы можете это изменить.
Облака: Этот параметр изменяет положение облаков на небе, хотя я редко замечал, как он, как следствие, меняет освещение сцены. Если в небе нет облаков, вы можете даже не знать, что этот переключатель вообще что-то делает.
Время суток: Вы можете настроить время с точностью до секунды, что повлияет на тени, положение солнца и его удары по различным объектам. Вы хотите сделать крутой снимок в ночное время, но сейчас играете в дневное время? Нет проблем.
Погода: Как вы, наверное, догадались по названию, этот параметр позволяет изменять погоду. Вы можете превратиться из прекрасного дня с чистым небом в шторм с сильным туманом.
Анимированная среда: Анимированная среда включена по умолчанию, позволяя траве и листьям перемещаться в кадре. Вы можете отключить его с помощью этой настройки.
Джин Эмоция: Хотите знать, как выглядит Джин, когда он зол? Печальный? Счастливый? Мертв? Теперь вы можете.
Дженнифер Лок
Дженнифер Локк играла в видеоигры почти всю свою жизнь. Если контроллера нет в руках, она занята написанием обо всем для PlayStation. Вы можете найти ее одержимость Звездными войнами и другими интересными вещами в Twitter. @ JenLocke95.