Статья

Какая видеокарта будет использоваться в PS5?

protection click fraud

PS3 против графики PS4

Разработать для PS3 было заведомо сложно из-за процессора, и хотя это, очевидно, было сделано специально, поэтому разработчикам будет сложно выйти за пределы возможностей, это не очень хорошо. Sony использовала RSX "Reality Synthesizer" со скоростью 400 гигафлопс (0,4 терафлопс) для графического процессора PS3 и специальный восьмиъядерный Cell Broadband Engine для ЦП, который также выполнял некоторые графические функции, которые консоль выполнено. Эта архитектура была полностью отличается от PS2 и потребовало значительно больших усилий для разработки.

Sony выбрала процессор и графический процессор, с которыми разработчикам было намного проще работать в PS4 - специальный процессор AMD Jaguar и видеокарту на базе AMD, используемую в процессорах Radeon. Та же самая стратегия, похоже, применима и для PS5.

Какую видеокарту использует для сравнения PS4 Pro?

В настоящее время PS4 Pro использует графический процессор AMD Radeon с вычислительной мощностью 4,2 терфлопс. Игры могут отображаться с разрешением 4K и 60 кадрами в секунду (FPS), хотя обычно не одновременно. Чаще вы увидите, что игра поддерживает 4K 30 кадров в секунду или 1080p 60 кадров в секунду. Разрешение 4K также обычно имеет шахматную доску, что означает, что это не родной 4K, но создает иллюзию его.

Графика PS5 Что такое терафлоп?

Чтобы упростить сложный вопрос и простой ответ, терафлоп определяет скорость графического процессора. Чем больше терафлопс у графического процессора консоли, тем быстрее он может выполнять операции и преобразовывать их в графику, которую вы видите на экране.

PS4 Pro может похвастаться 4,2 терафлопс вычислительной мощности, а Xbox One X - 6 терафлопс. Это обе самые мощные консоли на рынке для своих компаний. Стандартный PS4 имеет 1,8 терафлопс, а стандартный Xbox One - 1,3 терафлопс. У PS5 10,28 терафлопс.

Графика PS5 Что такое разрешение 8K и трассировка лучей?

Марк Черни из PlayStation, архитектор PS4 и будущей PS5, сказал, что PS5 будет поддерживать разрешение 8K и трассировку лучей в интервью, которое дало нам первые подробности о загадочной машине, но это может ничего не значить, если вы еще не знаете, что это такое.

Разрешение 8K относится к визуальным деталям игры и резкости изображения. Это в четыре раза больше разрешения изображения 4K и в 16 раз больше разрешения изображения 1080p. Изображения 8K способны отображать детали, которые в противном случае были бы невозможны при более низком разрешении.

Трассировка лучей - это метод рендеринга, который улучшает визуальную точность за счет моделирования взаимодействия света. с виртуальными объектами и путешествует по ним в трехмерной среде, чтобы они выглядели так же реалистично, как возможно. В настоящее время эта техника используется почти исключительно в голливудских блокбастерах.

Как делать Графика PS5 сравнить с Xbox Series X?

На бумаге Графический процессор PS5 слабее, чем у Xbox Series X с точки зрения терафлопс, но терафлопс - не единственный фактор, который определяет, насколько хорошо отрисовывается графика. Из-за этого вы можете увидеть, что игры на Xbox Series X используют трассировку лучей и потенциально чаще достигают разрешения 8K, чем на PS5. Тем не менее, не думайте, что игры для PS5 будут плохо выглядеть. В этот момент многие люди не смогут сказать разница между разрешением 4K и 8K.

Дженнифер Лок

Дженнифер Локк играла в видеоигры почти всю свою жизнь. Если контроллера нет в руках, она занята написанием обо всем для PlayStation. Вы можете найти ее одержимость Звездными войнами и другими интересными вещами в Twitter. @ JenLocke95.

instagram story viewer