Статья

Как работает масштабирование кооперативного уровня в Borderlands 3?

protection click fraud

Что такое масштабирование уровня?

Масштабирование уровня означает, что уровни врага масштабируются в соответствии с игроком. Если ваш персонаж 20-го уровня, другие враги в игре также будут примерно 20-го уровня. Это не всегда мешает боссам в финале или более сильным противникам существовать на гораздо более высоких уровнях, и это не значит, что те бандиты, с которыми вы сражались на начальном уровне, станут сильнее, когда вы снова посетите место расположения.

Степень масштабирования уровня варьируется в зависимости от игры. По большей части вы увидите врагов, масштабируемых до вашего уровня в соответствующих точках игры. Первые Borderlands представили масштабирование уровня для одного игрока в прохождении 2.5, и, кроме Crawmerax, все враги, независимо от местоположения, достигли уровня игрока.

Как это работает в Borderlands 3?

В Borderlands 3 масштабирование уровней срабатывает, когда вы переходите в игру другого игрока или он присоединяется к вашей. Раньше считалось, что враги масштабировались в соответствии с игрой ведущего игрока, а это означало, что если вы только что начали игру и присоединились к кому-то, кто был более высокого уровня, чем вы, вы были бы ужасно маломощны - хотя это означало, что вы могли бы повысить уровень намного быстрее, если бы ваш друг убил враг.

На этот раз, если у вас 20-й уровень, а у вашего друга 30-й уровень, враги в обеих ваших играх будут соответствовать уровню соответствующего игрока. Вы увидите врагов около 20 уровня, а ваш друг увидит врагов около 30 уровня. Однако это не означает, что игра внезапно стала проще.

«Но также должны быть проблемы», - сказал Креативный директор Пол Сейдж. "Итак, представьте, что вы 20-го уровня, а я 30-го, я захожу в вашу игру, и вы сражаетесь с врагом 25-го уровня, для меня это будет похоже на врага 35 уровня, так что все зависит от того, как мы на самом деле играем и что мы на самом деле делаю. "

Что это значит для добычи?

Добыча также будет падать в зависимости от уровня игрока. Даже если ваш друг 40-го уровня, а вам всего 30, вы не найдете ружья 40-го уровня, падающие влево и вправо.

Gearbox также внедряет систему инстансов добычи. Вместо того, чтобы делиться пулом добычи с друзьями и, возможно, упустить потрясающее оружие, потому что кто-то иначе схватите его первым, у каждого из вас будет свой уникальный пул добычи, поэтому вы не «крадете» друг друга больше.

Могу ли я отключить масштабирование уровня или инстансную добычу?

Да. Для тех, кто предпочитает классический опыт, можно отключить как масштабирование уровня, так и создание экземпляров добычи. Вы не привязаны к одному или другому параметру.

Дженнифер Лок

Дженнифер Локк играла в видеоигры почти всю свою жизнь. Если контроллера нет в руках, она занята написанием обо всем для PlayStation. Вы можете найти ее одержимость Звездными войнами и другими интересными вещами в Twitter. @ JenLocke95.

instagram story viewer