Статья

Qualcomm хочет сделать XR реальностью с помощью своего перспективного набора для разработчиков

Поскольку границы между виртуальной реальностью и дополненной реальностью стираются, благодаря таким вещам, как телефоны, способные делать то и другое, и приложения, которые начинают жить в обоих пространств, во многих местах предлагалось объединить названия этих концепций в Cross Reality или «XR» для решения спектр. Компания Qualcomm, похоже, является большим поклонником этой идеи, когда объявляет о создании нового Львиный зев 845на основе комплекта разработчика, который поможет построить будущее этих устройств.

Я потратил несколько минут на этот новый эталонный дизайн, и он рисует довольно четкую картину того, как Qualcomm думает, что в следующий год или два этого опыта будут выглядеть.

Более четкие дисплеи, более быстрая обработка

В этом году комплект разработчика представляет собой автономную гарнитуру виртуальной реальности на базе процессора Snapdragon 845, который Qualcomm разработала, чтобы в целом быть более функциональной и менее энергоемкой, чем предыдущие модели. В среде виртуальной реальности эта расширенная возможность означает, что Qualcomm может сосредоточиться на улучшении графики, выводимой на дисплеи, а также на отслеживании внешнего мира через гарнитуру.

Verizon предлагает Pixel 4a всего за 10 долларов в месяц на новых безлимитных линиях

В этом новом VRDK Qualcomm использует технологию Foveated Rendering, а также технологию одновременной локализации и сопоставления (SLAM), чтобы сделать процесс взаимодействия более захватывающим. Технология SLAM позволяет гарнитуре без проблем отображать 20-футовую квадратную комнату и позволяет пользователю ходить, как если бы гарнитура находилась снаружи. отслеживается, в то время как новый метод рендеринга сделает изображение в центре линзы наиболее резким, а остальная часть области линзы немного размывается.

Qualcomm соединила Snapdragon 845 с 4 ГБ оперативной памяти и 64 ГБ встроенной памяти, а также с датчиками отслеживания взгляда Tobii и портом USB-C для зарядки. Сама гарнитура имеет шесть степеней свободы (6DoF), поэтому отслеживание похоже на автономную гарнитуру Daydream или Vive Focus. Как и эти гарнитуры, контроллер, поставляемый с комплектом разработчика, имеет только три степени свободы (3DoF), поэтому он ограничен вращением прямо перед вами, а не естественным движением, как Vive или PlayStation VR контроллер. Qualcomm заявляет, что готова работать с партнерами над добавлением поддержки контроллера 6DoF, но эта функция не является непосредственной целью этого выпуска. Контроллер Ximmerse, поставляемый в комплекте, выглядит и ощущается очень похоже на Samsung Gear VR или Oculus Go контроллер с триггером внизу и кнопкой в ​​стиле трекпада вверху.

В этой гарнитуре основной упор делается на улучшение существующих возможностей, а не на добавление тонны новых функций. Qualcomm работает над достижением субмиллиметровой точности с отслеживанием наизнанку благодаря усовершенствованиям SLAM для внешние камеры и убедитесь, что у разработчиков есть место, чтобы по-настоящему раздвинуть границы таких вещей, как глаза отслеживание. Партнерство Tobii с Qualcomm обеспечивает встроенное отслеживание взгляда в гарнитуре, что делает возможным для вас, чтобы взглянуть на вариант, чтобы выбрать его, или ваши глаза будут двигаться естественно в социальной виртуальной реальности среда.

Единство через Viveport

В этом Qualcomm VRDK есть программный компонент, но он исходит от создателей опыта Vive Focus. Qualcomm заключила партнерское соглашение с HTC, чтобы позволить своим партнерам использовать Vive Wave SDK на гарнитурах сторонних производителей, что открывает большие возможности для обеих компаний. В настоящее время в Китае Qualcomm работает с множеством различных организаций через свою программу HMD Accelerator, чтобы помочь создать множество различных автономных гарнитур виртуальной реальности. Вместо того, чтобы предлагать полностью уникальное программное обеспечение для каждой гарнитуры, Qualcomm и HTC поощряют использование Viveport в этих гарнитурах в качестве магазина. Это дает разработчикам единый магазин для создания игр и дает производителям возможность заявить, что гарнитура поставляется с множеством игр при запуске.

На рынке, где Google и Oculus добились очень небольшого успеха, Viveport процветает и будет продолжать добиваться этого благодаря этому партнерству. Это означает, что будет много потенциально очень хороших VR-гарнитур, которые не появятся в США в ближайшее время, но В этой части мира, где VR-гарнитуры продолжают быстро расти, есть большие возможности для роста. популярность.

Заглядывая в будущее

Рассел Холли

Рассел является ответственным редактором Android Central. Он бывший администратор сервера, который использует Android со времен HTC G1 и буквально написал книгу о планшетах Android. Обычно вы можете увидеть, как он гонится за следующей технологической тенденцией, к большой боли его кошелька. Найди его на Facebook а также Twitter.

instagram story viewer