Статья

PC VR еще далеко не мертв, но он более нишевый, чем когда-либо

protection click fraud

Oculus Rift SИсточник: Ник Сутрич / Android Central

Если вы в течение последнего года пользовались социальными сетями в любой форме, скорее всего, вы слышали о Beat Sabre. Игра широко используется в играх виртуальной реальности, и не зря. Это недавно стал первым Игра только для VR, которая когда-либо попадет в список 100 самых продаваемых игр Steam. Его транслируют тысячи игроков изо дня в день, во многом потому, что сообщество моддеров постоянно добавляет новые песни в список, например Бросьте монету своему ведьмаку из популярного сериала Netflix.

Такие игры, как Beat Sabre, показывают, что виртуальная реальность больше, чем когда-либо. Об этом думает больше игроков, чем когда-либо, о нем говорят больше людей, чем когда-либо, и его покупают больше, чем когда-либо. Но удивительно то, что не Valve Index, HTC Vive Cosmos, Oculus Rift S, SteamVR или даже Windows Mixed Reality выводят виртуальную реальность на новый уровень и для большего числа потребителей. Это даже не головной дисплей с питанием от ПК (HMD), который обеспечивает рост, который мы наблюдаем в VR.

Предложения VPN: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы от 1 доллара и более

Согласно с SuperData, принадлежащая Nielson, рынок HMD PC VR сократился на 8% по сравнению с прошлым годом, если сравнивать продажи в 2018 году с продажами в 2019 году. Если вы разработчик и хотите создавать игры виртуальной реальности для ПК, это число может показаться немного пугающим, и на то есть веские причины. Но пока не теряйте надежды. Во-первых, нет единого надежного источника продаж или количества пользователей. Несмотря на то, что за этими данными стоит имя Нильсон, многие считают, что эти цифры являются ложными предположениями, основанными на отраслевых тенденциях.

Люди также писали о смерти VR с самого начала VR. Это не одна из тех статей, но она призвана помочь разобраться в том, что происходит на рынке и что разработчики и потребители должны знать в будущем.

PC VR не умер и не умирает

PSVR, снимающий HTC ViveИсточник: Ник Сутрич / Android Central

Несмотря на то, что могут указывать цифры выше, важно отметить, что 2019 год был годом зрелости, а не роста. Несколькими годами ранее в 2016 году были выпущены важные компоненты оборудования, такие как HTC Vive и Oculus Rift, но это оборудование находилось в зачаточном состоянии, как и рынок виртуальной реальности. За исключением некоторых забавных названий по ходу игры, на самом деле было не так уж много поводов для волнения, если только вы не были энтузиастом или провидцем.

Но 2019 год доказал, что VR потребовалось время, чтобы разобраться, и некоторые грандиозные релизы показали, что разработчики разработали механизмы, которые нравятся как обычным, так и основным игрокам. Такие игры, как Pistol Whip, сразу становятся доступными и привлекательными. Asgard's Wrath и Stormland показали, что полнометражные VR-игры - это не просто мечта. Экспериментальные игры, такие как Boneworks, изменили определение физики и виртуального взаимодействия. Классические VR-игры, такие как Budget Cuts, получили свое первое продолжение, а DLC заставили игроков Beat Sabre и Audica возвращаться за новыми впечатлениями.

Обзор оборудования SteamVR, декабрь 2019 г.Источник: Valve

На основе Обзор оборудования Steam, который показывает статистику части пользовательской базы Steam, пользователи SteamVR потратили большую часть второй половины года обновляя свои VR-гарнитуры вместо добавления новых пользователей, что соответствует тому, что мы видели в предыдущих цифрах продаж от SuperData.

Это означает, что основная аудитория энтузиастов виртуальной реальности, которая, вероятно, владела Oculus Rift CV1 или HTC Vive в течение нескольких лет, теперь переходит на Oculus Rift S и Valve Index, поскольку эти гарнитуры предлагают привлекательные новые функции без боли, связанной с переходом на другую экосистема. Valve Index, несмотря на свою высокую цену, все еще распродан до выхода Half-Life: Alyx, и это сулит хорошие перспективы для будущего VR уровня энтузиастов. И это, конечно, несмотря на предполагаемое снижение продаж VR-оборудования на 8% в годовом исчислении.

Здесь мы видим, что пользователи обновляются, а не добавляются новые пользователи. Через год после вышеупомянутых крупных релизов можно начать задумываться о будущем сообщества ПК VR и о том, расширится ли оно когда-нибудь снова. Но давайте не будем забывать про слона в комнате, не так ли? Half-Life: Alyx выйдет менее чем через два месяца. Это название настолько велико, настолько монументально в своем существовании, что привлечет множество новых пользователей и, учитывая реакция большинства людей, когда они, наконец, испытывают настоящую виртуальную реальность (читай: масштаб помещения), маловероятно, что они когда-либо покинуть.

Автономность - это будущее

Oculus Quest перед HTC Vive и PSVRИсточник: Ник Сутрич / Android Central

Если есть что-то, что мы можем с уверенностью почерпнуть из тенденций продаж 2019 года, так это то, что будущее за автономной виртуальной реальностью. В то время как энтузиасты, вероятно, будут придерживаться виртуальной реальности на базе ПК в обозримом будущем, массовое внедрение происходит с гарнитурами, для работы которых не требуется дорогой ПК. это, гигантский шнур, который проходит через жилые комнаты, раздражающие проблемы, связанные с Windows, установку, настройку и все остальное, что раздражает в питании от ПК. VR.

Я участвую в этой игре VR уже много лет, и больше всего меня беспокоит необходимость решать подобные проблемы. Обещание консольной виртуальной реальности в основном реализовано PlayStation VR, что гораздо менее обременительно, но все же не так просто и просто, как гарнитуры, такие как Oculus Quest доставлять.

Каждая игра, которую вы можете найти в Oculus Quest

Даже если мы не можем полностью доверять данным о продажах таких компаний, как SuperData, другие отраслевые данные подтверждают эту реальность. Фактически, продажи Oculus Quest в 2019 году были настолько высокими, что на их долю пришлось 41% -ный рост продаж программного обеспечения. При общем объеме продаж 171 миллион долларов, это ровно вдвое больше, чем 86 миллионов долларов продаж виртуальной реальности на ПК. Учитывая, что до Oculus Quest особо не о чем говорить об автономной виртуальной реальности. (Oculus Go, конечно, не стоит упоминать), это поразительный скачок в скорости подключения и продажах. рост.

Видение 2020 года

Oculus Vive PSVR и контроллерыИсточник: Ник Сутрич / Android Central

Рынок виртуальной реальности развивается не так, как ожидалось, но это не единственный рынок технологий, который в последнее время превзошел ожидания. На самом деле, стоит отметить, что VR может оказаться очень похожим на рынок носимых устройств / умных часов по нескольким причинам. Во-первых, продажи идут не так, как некоторые ожидали или надеялись, но все меняется. Продажи умных часов начинались медленно, но, наконец, начали расти, когда производители выяснили, чего люди на самом деле хотят от умных часов, а чего нет.

VR - это не то, что всем нужно или нужно; это не обязательно будет похоже на смартфон. Это не то, что имеет смысл для каждого сценария или для каждого человека. Он не предназначен для замены традиционных игр. VR - это совершенно новый опыт, который требует попробовать и, по всей вероятности, заставит вас задуматься, почему вы не попробовали его раньше (и сможете ли вы когда-нибудь снова отказаться от него).

Лучшие игры Oculus Rift и Rift S в 2020 году

Во-вторых, вполне вероятно, что, как и в случае с умными часами, один игрок в конечном итоге будет доминировать в продажах и распределении умов. Подобно тому, как Apple пришла к игре с опозданием на несколько лет и быстро взяла на себя львиную долю доходов и продаж, Facebook, похоже, следует той же траектории с Oculus Quest. Если 2019 год вообще является показателем, то вскоре рынок виртуальной реальности на базе ПК составит небольшую долю от общих циклов выпуска и выручки.

Исходя из этого, нет никаких признаков того, что виртуальная реальность на ПК никуда не денется, к лучшему или к худшему. Нынешние игроки все глубже приобретают лучшие гарнитуры и готовятся к лучшему опыту, который у них когда-либо был. Если выпуск Ходячие мертвецы: Святые и грешники является любым признаком, 2020 год обещает стать лучшим годом, когда-либо существовавшим для VR.

Это возможно эта виртуальная реальность на базе ПК будет расти в 2020 году. Весьма вероятно, что только Half-Life: Alyx вырастет на рынке, но до какой степени можно догадываться. Однако, независимо от того, что будет выпущено, несколько лет рыночных экспериментов и запусков новых продуктов показали мне следующее: виртуальная реальность на ПК не умерла. Это даже не умирает. Но это более нишевая, чем когда-либо, и, вероятно, так и останется из-за стоимости и хлопот. VR в целом будет продолжать расти по мере того, как дебютируют лучшие автономные гарнитуры, и, несмотря на скряги, как Microsoft, будет продолжать развиваться как новое и интересное игровое средство.

Android 12 beta 4 скоро появится - вот чего мы все еще ждем
Android 2021

Официально вышла третья бета-версия Android 12, и ОС все ближе и ближе к полной версии. Все, что вам нужно знать об Android 12, - от гораздо лучшей настройки до функций конфиденциальности и безопасности.

Все персонажи, которых вы можете разблокировать в Genshin Impact
Загадать желание

В настоящее время есть 33 игровых персонажа, включая начинающего Путешественника. Здесь каждый из них указан с типом оружия, элементом, пассивным талантом и взрывом стихий.

Новая политика Google дает детям больше контроля над своими изображениями в Интернете
Больше контроля

Google объявил о новых гарантиях, чтобы дети чувствовали себя в сети безопаснее. Любой возраст младше 18 лет скоро сможет запросить удаление своих изображений из поиска Google.

Зарядный кабель Quest 2 слишком короткий. Вот несколько альтернатив!
Зарядка

И Quest, и Quest 2 поставлялись с кабелями для зарядки, но ваш оригинальный кабель Quest, возможно, изношен, а прилагаемый кабель Quest 2 слишком короткий, чтобы использовать его, когда вы носите гарнитуру. Подойдет любой зарядный кабель с хотя бы одной головкой USB-C, но вот наши рекомендации.

instagram story viewer