Статья

Возможно, я никогда не буду любить мобильные игры, но один разговор изменил мое мнение об этом

protection click fraud

Мобильные игры часто рассматриваются как сообщество «случайных» фанатов, которые не являются «настоящими игроками». Аналогичным образом, игры, разработанные для мобильных устройств, даже некоторые из лучшие игры для Android, как правило, презираются людьми, работающими в игровой сфере на консолях и ПК.

Как человек, выросший на консольных играх, мне многое не нравится в мобильных устройствах: сенсорное управление, экраны меньшего размера и, зачастую, игры низкого качества. Но это было успешным по какой-то причине, и я хотел понять Зачем он настолько популярен, что я обратился к Supercell, разработчику Clash of Clans, чтобы получить некоторое представление о нем.

Я поговорил с Джери Санисало, программистом на Clash Royale, который помог мне лучше понять разработку мобильных игр и почему люди могут рассматривать ее, а не разработку консолей. Как человек, который работал в Housemarque над консольными играми, Санисало сказал, что большая часть процесса разработки фактически одинакова, независимо от платформы. Его привлекла индустрия, потому что он любит решать проблемы, а «каждая платформа предлагает свои собственные».

Предложения VPN: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы от 1 доллара и более

Геймплей Clash RoyaleИсточник: Supercell

Что меня не удивило, так это то, почему он лично увлечен мобильными играми: они огромны. По оценкам, в 2020 году в мобильные игры в США и Канаде играли 239 миллионов человек, что составляет примерно 65% от общей численности населения. Повсеместное распространение смартфонов означает, что почти каждый имеет доступ к каким-либо мобильным играм. Это объясняет, почему мобильные устройства составляют значительную часть мирового игрового рынка, собрав 75 ​​миллиардов долларов только в прошлом году. Statista отчет.

«Главный ажиотаж вызывает размер рынка», - сказал он. «У многих есть смартфон, на котором можно поиграть хотя бы в некоторые игры. Демография тогда намного шире, поскольку доступ к устройствам имеют не только чистые геймеры или энтузиасты игр. Кроме того, люди большую часть времени носят с собой свои устройства. Это означает, что вы можете делать самые разные развлечения. Вы можете предложить игрокам короткие всплески веселья, сконцентрированные всего в нескольких минутах игрового процесса. Не каждая игра должна быть длинной историей, требующей многочасовой концентрации - хотя мне самому действительно нравится играть в них на консоли ».

Санисало также сказал мне, что разработка для мобильных устройств полезна из-за разных типов людей, которые играют в игры и получают от них удовольствие. Несмотря на то, что у него есть свои недостатки - например, проблемы при разработке для постоянно растущего числа устройств - мобильный рынок предлагает больше места для студий разработки среднего уровня и игр, от которых Sony, Microsoft и Nintendo часто уклоняются из. В то время как команды разработчиков консолей могут достигать нескольких сотен разработчиков, работающих над одной игрой, мобильные игры позволяют уменьшить размер команд.

Санисало отмечает, что, хотя мобильные и консольные игры будут по-прежнему поощрять другой набор игроков, разработчиков и бизнес-модели, он заметил ускоренная конвергенция за последние несколько лет, поскольку на консолях появляется все больше инди-игр, многие из которых бесплатны, и мобильных устройств, таких как новейшие iPhone и лучшие телефоны Android, станьте достаточно мощным, чтобы играть в игры на консолях.

"Есть некоторые признаки того, что бесплатные игры постепенно переходят на сторону консолей и их количество растет. все больше и больше, но в то же время огромные, насыщенные контентом игры постепенно переходят на мобильные устройства. боковая сторона. Я по-прежнему думаю, что мобильные устройства еще некоторое время будут оставаться платформой с более разнообразной базой игроков. Люди, которые предпочли бы не садиться перед телевизором или покупать специализированное устройство, которое не делает ничего, кроме запуска игр, будут продолжать находить новые способы развлечься с помощью мобильных игр ».

Как консольный геймер, я всегда предпочитал брать в руки контроллер и играть в игры, обычно купленные мною, перед телевизором. Меня никогда не привлекали мобильные игры, и я, как и многие люди, чувствую, что существует четкое разделение между консольными геймерами (хардкорными) и теми, кто играет на своих телефонах (казуальные игры). Я спросил Санисало, почему он так думает. Его ответ указал на более серьезную проблему, когда группы людей попадают в группу «мы против нас. их "менталитет. То же самое можно сказать и о Xbox vs. Войны консолей PlayStation и так далее.

«Разным людям нравятся разные вещи, и каждому найдется место».

«Те же« священные войны », которые велись в играх вечно [вызвали разрыв между консольными и мобильными играми]. Еще до того, как консоли стали обычным явлением, между игроками на домашних компьютерах велось много споров о том, кто поддерживает лучший бренд. Затем появились первые консоли, и их презирали как новую «детскую вещь» (в то время Nintendo была одной из самых заметных консолей).

«Консольные игры сейчас широко распространены, поэтому я предполагаю, что мобильные устройства - это новый« ребенок »на рынке, особенно с появлением казуальных и гиперказуальных игр. Возможно, такое восприятие исходит из одних игр, требующих большего мастерства, чем других. Лично мне просто нравится видеть, как люди наслаждаются играми. Разным людям нравятся разные вещи, и каждому найдется место ».

Его последний балл по-настоящему поразил меня. Я сам постоянно об этом говорю, но не всегда практикую то, что проповедую. У меня до сих пор нет такой любви к мобильным играм, как к консольным, но я расту, чтобы больше наслаждаться пространством. Я активно играл Xbox Game Pass на Android, это еще один способ получить исправление для консоли в кармане.

Добавление облачных игр, таких как Game Pass, Stadia, Луна, а также GeForce Now только усиливают тенденцию, бурлящую годами: мобильные игры предназначены не только для обычных игроков. Многие из самых популярных киберспортивных игр - это мобильные игры, например PUBG Mobile а также Арена Доблести. Такие компании, как Riot, адаптируют популярные игры для ПК, такие как Valorant а также Лига Легенд на мобильный. Рост числа специализированных игровых телефонов придает еще большее значение долгосрочному успеху хардкорных мобильных игр.

Все эти факты не могут сделать ничего, чтобы подорвать репутацию мобильных игр как не относящихся к ПК и консолям и не относящихся к ним. игр, но после этого разговора я немного приблизился к пониманию успеха и удовольствия от этих мобильных телефонов. названия.

Этот коллектив хочет, чтобы вы арендовали свой телефон, чтобы спасти планету.
довольно амбициозный

В течение многих лет потребители и экологически ориентированные граждане хотели, чтобы технологическая отрасль активизировалась и предприняла существенные действия по вопросам устойчивости. Недавно группа европейских технологических компаний объединилась, чтобы создать партнерство FairTEC, чтобы сделать именно это.

Samsung Galaxy Watch 4 может превзойти Apple Watch с датчиком BIA
Ходят слухи

Грядущие часы Samsung Galaxy Watch 4 могут быть оснащены датчиком BIA для анализа состава тела пользователя.

Укажите и щелкните свой путь к истине в Thimbleweed Park для Android
Android-игра недели

Thimbleweed Park - это верный возврат к классическим приключенческим играм в жанре «укажи и щелкни» через призму современности. Благодаря сложным головоломкам, прекрасной пиксельной графике и увлекательному сюжету эта загадка заставит вас гадать на пути к раскрытию правды.

Это лучшие игровые аксессуары практически для любого телефона Android.
Поднимите свою игру

С каждым днем ​​мобильные игры становятся все масштабнее и конкурентоспособнее. Мы собрали лучшие игровые аксессуары, чтобы вы могли быть лучшими в любой игре, в которую захотите.

Дженнифер Лок

Дженнифер Локк - редактор игр Android Central и играет в видеоигры почти всю свою жизнь. Вы можете найти, как она публикует фотографии своей собаки и одержима PlayStation и Xbox, «Звездными войнами» и другими интересными вещами в Twitter. @ JenLocke95.

instagram story viewer