Статья

Разработчики Oculus Quest зарабатывают на Quest 2 миллионы долларов

protection click fraud

Когда дело доходит до историй успеха в игровой индустрии, реже можно услышать об инди-разработчиках, добившихся успеха с новой платформой. Конечно, это случалось в прошлом с такими разработчиками, как Rovio, которые превратили игру за 2 доллара в франшизу на миллиард долларов, и Oculus Quest, похоже, открывает путь для новых подобных историй. Вице-президент по контенту Oculus Майк Верду, написал сообщение в блоге Oculus, в котором подробно рассказывается о многих историях успеха разработчиков Quest, особенно с тех пор, как Oculus Quest 2 запущен.

Успех разработчиков означает больше возможностей для тех же разработчиков продолжать создавать отличные новые игры. Это также открывает двери для расширения для создания более крупных и грандиозных игр, что, вероятно, в результате привлечет еще больше игроков. Больше игроков означает, что больше разработчиков могут принять участие в игре, что, в свою очередь, помогает создать процветающую экосистему приложений и игр. Последнее обновление Facebook Quest добавляет

Лаборатория приложений Oculus чтобы инди-разработчики могли использовать их как способ официального распространения своих приложений и сократить потребность в сложной боковой загрузке.

Предложения VPN: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы от 1 доллара и более

Судя по тому, что сказал Майк Верду в своем посте, а также разработчикам, которые связались с нами с момента запуска Quest 2, успехи продолжают расти. На самом деле историй успеха просто слишком много, чтобы перечислять их по отдельности, и это прекрасная правда для индустрии виртуальной реальности и ее сообщества разработчиков. На диаграмме выше показано, насколько выросли такие компании, как Resolution Games, разработчики Angry Birds VR: Isle of Pigs, за последние два года и, в частности, за последние четыре месяца.

«В Resolution Games мы видим, что наши игры достигают значительных показателей дохода быстрее, чем когда-либо прежде, и я могу с уверенностью сказать, что нынешние гарнитуры вносят свой вклад в это. Теперь ответственность за разработку контента, используемого более массовыми игроками, лежит на разработчиках. чтобы виртуальная реальность привлекала более широкую аудиторию, которой она заслуживает, и именно к этому мы стремимся в Resolution Игры ".

Томми Палм, генеральный директор Resolution Games

Facebook заявляет, что одна из причин, по которой он открыл App Lab и работает над улучшением своих правил отправки, заключается в том, что он «завален новыми отправками» заголовков. Только за последние четыре месяца количество существующих игр значительно выросло, включая такие игры, как Сверхъестественное наблюдая более чем удвоенное количество подписок и впечатляюще равномерное распределение демографических данных подписчиков за это время. Сейчас вдвое больше разработчиков, которые достигли рубежа в 1 миллион долларов дохода с момента запуска Quest 2, и еще десятки сделали свой путь еще выше. Теперь геймеры Oculus могут рассчитывать на все, что обязательно принесет этот бешеный успех.

instagram story viewer