Статья

Как Galaxy S7 и S7 edge работают в Gear VR

protection click fraud

Если вы использовали Samsung Gear VR в чем-либо до запуска Galaxy Note 5, вы знаете, что опыт виртуальной реальности Samsung действительно хорош, пока это не так. Ранние модели часто перегреваются, некоторые из наиболее требовательных к виртуальной реальности возможностей даже недоступны на этих ранних моделях, а Galaxy S6 можно было полностью разрядить менее чем за час в виртуальной реальности. С Note 5 все стало намного лучше, и теперь, когда Samsung предлагает так много людей бесплатным Gear VR ожидается, что опыт будет улучшаться с Galaxy S7 и S7 край.

Хорошая новость заключается в том, что с этими новыми телефонами дела обстоят намного лучше. Хорошая новость в том, что эти различия не все драматичны или значительны.

У нас есть много вопросов о новых телефонах Samsung в Gear VR, но наиболее часто задаваемый вопрос касается дисплея. Дисплеи Samsung в Galaxy S7 и S7 edge немного лучше, чем в Galaxy S6 и Note 5, но в VR все разделяется и держится под увеличительным стеклом. Разрешение этих двух телефонов одинаково, а это значит, что у Galaxy S7 больше пикселей на дюйм, чем у S7 edge.

Verizon предлагает Pixel 4a всего за 10 долларов в месяц на новых безлимитных линиях

В реальной жизни это означает, что текст на Galaxy S7 иногда немного резче, но в остальном почти все то же самое. В некоторых приложениях вы заметите, что изогнутый дисплей на краю S7 вызывает некоторые световые аберрации в верхней и нижней части изображений, которые вы видите. просмотра, но вы должны активно искать их, чтобы увидеть их, и даже тогда это только тогда, когда ярко-белые показаны вверху и низ. В таких вещах, как игровой процесс или видео, вы никогда не узнаете, что эти телефоны чем-то отличаются друг от друга или Note 5 в этом отношении.

Поскольку Samsung продолжает работать с Oculus над такими вещами, как API Vulkan, вполне вероятно, что со временем мы увидим, что Gear VR станет как более эффективным, так и более функциональным.

Следующим шагом является перегрев, который является большой проблемой для многих людей, использующих Gear VR. С Galaxy S6 и Note 5 намного сложнее получить всплывающее предупреждение о перегреве при нормальном использовании, но это не невозможно. Например, любая напряженная игра при подключенном питании быстро выйдет из-под контроля. Пока что мы тестировали только Galaxy S7 и S7 edge в форме Qualcomm Snapdragon 820, но есть заметная разница в производительности. Прохождение уровня в Eve: Gunjack на Note 5 заставляет весь телефон нагреваться, и это понятно. Тот же самый сеанс на Galaxy S7 edge вызывает значительно меньшее нагревание, в основном благодаря более производительному процессору. Вы все равно будете время от времени сталкиваться с предупреждением о перегреве, если попытаетесь зарядить телефон, играя в более интерактивные игры, но в целом это значительное улучшение.

Наконец, более крупная батарея и более мощный процессор в Galaxy S7 и S7 edge со временем заметно улучшают использование. На Galaxy Note 5 20 минут Eve: Gunjack потребляют около 15 процентов всей батареи телефона. Это неплохо, учитывая почти 30 процентов, которые мы наблюдаем с Galaxy S6, но на Galaxy S7 Edge это число падает до 10 процентов. Между тем, меньший Galaxy S7 в наших тестах потребляет около 13 процентов. Это максимальная яркость в LTE без включенных функций энергосбережения Samsung, что значительно увеличивает общую производительность.

Самое лучшее во всех этих изменениях производительности - это только начало. Поскольку Samsung продолжает работать с Oculus над такими вещами, как API Vulkan, вполне вероятно, что Gear VR станет и тем, и другим. более эффективный и способный со временем. Мы проведем полный обзор Galaxy S7 в Gear VR в течение следующих нескольких недель, поэтому не забудьте задать любые вопросы в комментариях ниже!

instagram story viewer