Статья

Все уровни в Among Us

protection click fraud

Среди нас захватила геймеров штурмом и не собирается отступать. Его захватывающий игровой процесс в жанре детективов породил бесчисленное количество мемов, стримов и аргументов, поскольку игроки пытаются определить, какой из них является Самозванцем. Но для того, чтобы и команда, и самозванцы играли как можно лучше, им нужно узнать, на каком уровне они играют.

На момент написания статьи среди нас есть три разные карты, которые имеют свои уникальные особенности. Каждая карта доступна с самого начала, независимо от того, играть на ПК, Android или iOS. Вот все уровни, доступные в «Среди нас».

Скелд, вероятно, самая популярная карта в игре. Это также была первая карта, запущенная вместе с игрой, а MIRA HQ и Polus были добавлены позже через бесплатные обновления DLC. В отеле Skeld 14 номеров, соединенных коридорами. Это также симметричная карта, на которой легко ориентироваться.

Verizon предлагает Pixel 4a всего за 10 долларов в месяц на новых безлимитных линиях

В Skeld также есть 5 визуальных задач, больше, чем на любой карте. Члены экипажа могут использовать их, чтобы доказать команде свою невиновность. У экипажа также есть доступ к камере наблюдения на этой карте, которая позволяет игрокам одновременно видеть 4 коридора. Обратной стороной является то, что в коротком коридоре вверху справа и в двух коридорах внизу карты есть слепые зоны.

Если вы играете за Самозванца, вы будете рады узнать, что есть 5 вентиляционных отверстий, которые помогут вам быстро сбежать. Также есть 4 места для саботажа: Реактор, Электрика, Связь и Комната O2. Успешный саботаж в комнате реактора или O2 приведет к немедленной победе самозванцев.

Самая опасная точка на карте - Электротехника, расположенная внизу карты. Если самозванец следует за вами в «Электрик», сбежать практически невозможно. Хуже того, вход не отображается на камере слежения. Самозванец также может закрыть дверь и запереть игроков, а также сбежать, используя вентиляционное отверстие в левом углу, как только действие будет выполнено.

MIRA HQ

MIRA HQ - самая маленькая карта в игре, в ней всего 12 комнат. Планировка также намного сложнее по сравнению со Skeld. Некоторые комнаты расположены близко друг к другу, а другие расположены в конце длинного коридора. Сохранение вместе даст членам экипажа преимущество на этой карте.

В MIRA HQ всего 1 визуальное задание. Вместо камер видеонаблюдения есть дверной журнал, который отслеживает последних 20 членов экипажа, которые проходят через один из трех датчиков, расположенных в верхнем правом коридоре. К сожалению, он учитывает только эти три области и больше нигде на корабле.

У самозванцев есть 11 вентиляционных отверстий, разбросанных по карте, и все они соединены между собой, что дает самозванцам большую мобильность. У самозванцев также есть 3 места для саботажа, но на этой карте нет дверей, которые можно было бы запереть. Самая опасная точка на карте - коридор дезактивации, который временно закрывается. Если вы заперты на обеззараживании с помощью Самозванца, ваши шансы на побег довольно низки. Самозванец также может быстро прорваться через ближайшую вентиляцию, чтобы избежать обнаружения.

Полюс

Полюс - самая большая карта в игре с 15 комнатами. Компоновка отличается от обеих предыдущих карт и включает огромное открытое пространство в центре. Однако восточная и западная стороны соединены коридорами и комнатами. Коридоры в комнату с образцами и из нее длинные и невыразительные, что может быть плохой новостью как для членов экипажа, так и для самозванцев.

На карте есть две визуальные задачи: сканирование и турель для стрельбы по астероидам. Камеры видеонаблюдения возвращаются на эту карту, на этот раз охватывая 6 больших территорий. Единственный недостаток - нельзя смотреть сразу все камеры. На каждом выходе с обеих сторон карты есть камеры, и по одной посередине. Вы также можете проверить жизненно важные функции экипажа - особенность, уникальная для этого уровня. Компьютер, используемый для проверки жизненно важных функций, находится рядом с Офисом, в центре карты.

Вместо вентиляционных отверстий у самозванцев есть 12 отверстий в земле, через которые можно проходить, разделенных на четыре связанные системы. Самозванцам стоит обратить внимание на то, что в верхней половине тела больше отверстий, чем в нижней. Если вы самозванец, который любит использовать вентиляционные отверстия, вам лучше охотиться в верхних частях карты.

Поскольку Полюс настолько открыт, нет областей, которые особенно идеально подходят для убийства, если вы Самозванец. Тем не менее, они могут поймать отставших в дезактивации комнат, которые временно закрываются во время процесса дезактивации. У них также есть возможность закрыть двери и иметь три места для саботажа на карте. Ни одна из точек саботажа не находится рядом с правым нижним углом карты, что означает, что экипаж там безопаснее, но ему придется путешествовать дальше, чтобы справиться с любыми чрезвычайными ситуациями.

Расположение земли

Среди нас - прорыв, идеально подходит для вечеринок и собраний, как лично, так и виртуально. Хотя в игру легко войти и начать играть, лучшие игроки - это те, кто находит время, чтобы изучить карту и разработать стратегии для навигации по ним. Независимо от того, являетесь ли вы самозванцем или другим членом команды, среди нас каждый раз, когда вы играете, доставит вам удовольствие.

instagram story viewer