Razer Phone 2 - отличный телефон для высококлассных игр, во многом благодаря тому, что он полон отличных функций. Но одна особенность, которая скрывается, - это легкий доступ к характеристикам кадров в секунду во время игры. В отличие от конкурентов Razer от ASUS и ROG Phone, здесь нет быстрого переключателя для отслеживания характеристик вашего телефона. Вместо этого вам нужно будет зайти в настройки разработчика, если вы хотите отслеживать частоту кадров вашего телефона.
Продукты, используемые в этом руководстве
- Amazon: Razer Phone 2 ($715)
Счетчик FPS похоронен
Если вы еще не знакомы с меню настроек Razer Phone 2, вы собираетесь это сделать. Плохая новость заключается в том, что тумблер для управления счетчиком FPS скрыт глубоко в настройках телефона, но хорошая новость заключается в том, что когда он перевернут, он довольно скромен - просто плавающее зеленое число, которое вы можете легко перетаскивать по экрану как необходимо.
Сначала включите параметры разработчика
Счетчик FPS для Razer Phone 2 похоронен довольно глубоко внутри меню параметров разработчика, поэтому продолжайте, только если вам удобно включать режим разработчика и все элементы управления, которые содержатся в меню.
- Перейти к Меню настроек.
- Прокрутите вниз до Система и коснитесь его.
- Прокрутите вниз до О телефоне и коснитесь его.
-
Найдите свой телефон номер сборки и коснитесь его семь раз.
В случае успеха вы увидите сообщение о том, что вы разблокировали режим разработчика.
Теперь включите счетчик FPS
Теперь вы готовы включить счетчик FPS.
- Перейти к Меню настроек.
- Прокрутите вниз до Варианты разработчика.
- Прокрутите вниз почти до самого низа, пока не найдете мониторинг раздел.
-
включить показать значение FPS.
Когда счетчик FPS включен, вы теперь увидите плавающее зеленое число на экране, которое сообщает вам текущую производительность FPS на вашем экране. Это число будет сильно различаться в зависимости от запущенных вами приложений и объема информации на вашем телефоне. обработки, но можно доверять, поскольку это та же функция, которую разработчики использовали бы для тестирования телефона производительность.