Статья

Как HTC Vive сбросил все, что я знал о будущем VR

protection click fraud
HTC Vive

Меня окружают звуки того, что я бы, вероятно, назвал бы оживленной автомастерской, если бы мои глаза были закрыты. Но в комнате, в которой я нахожусь, нет больших машин, которые я обычно ассоциировал бы с этими звуками. Комната довольно маленькая, судя по всему, какая-то ремонтная станция. Смутно знакомый голос доносится из динамика за моим левым плечом и приказывает мне зарядить электроинструменты, которые я держу в руках. Я смотрю вниз и, конечно же, в моих руках пара идентичных инструментов, которых я не узнаю. Поворачиваясь к источнику звука, я улавливаю печально известный логотип Aperture Laboratories, отпечатанный на одном из множества чертежей, разбросанных по моей станции. Слева от длинной поверхности моего стола на меня смотрит статуэтка Пи.

Verizon предлагает Pixel 4a всего за 10 долларов в месяц на новых безлимитных линиях

Следующие несколько минут я потратил на ознакомление с инструментами, которые у меня в руках, используя их, чтобы открывать ящики и тянуть рычаги. В конце концов я получил указание открыть большую дверь в стиле гаража в дальнем конце комнаты. Я делаю, как мне говорят, иду и открываю дверь, чтобы обнаружить серьезно неисправного робота Атласа, ковыляющего в комнату. Машина падает и удерживает ее на месте, и голос возвращается, чтобы сказать мне, что мне нужно починить этот блок Атласа, прежде чем он взорвется. Инструкции ускоряются, и становится все более очевидным, что я не собираюсь выяснять, что не так, и ремонтировать этого робота до истечения времени. Вместо взрыва робот Атлас разваливается на части. Голос возвращается в домофон, чтобы объяснить, что я больше не нужен для ремонта, и секции пола отодвигаются, чтобы избавиться от множества деталей, которые теперь повсюду.

Внезапно стены отрываются, и когда я оглядываюсь, становится ясно, что я в центре Aperture Laboratories. GlaDoS, во всей своей мощи и сарказме, спускается с неба, чтобы сообщить мне, что теперь я буду вносить свой вклад по-новому. Знаете, для науки. Стены заменены на слишком знакомые стены из оригинальной игры Portal, а передо мной брошен кубик-головоломка. Прежде, чем у меня появилась возможность двинуться к блоку, комната была разбита на куски, и я стал еще одной жертвой в безумном лабиринте, созданном GlaDoS.

Я знаю, чем заканчивается ее история, поэтому я не слишком расстраиваюсь из-за смерти.

HTC Vive с контроллерами

Наушники и очки сняты, контроллеры установлены, и мой первый опыт работы со SteamVR и HTC Vive подошел к концу. Когда я вошел в эту комнату всего 20 минут назад, я подумал, что готов к этому опыту. После того, как вы потратили столько часов на такие вещи, как Картон Google, Maelstrom VR через Epson Moverio, Pinc VR, Samsung Gear VR, и две разные версии Oculus Rift, я не думал, что опыт виртуальной реальности может меня удивить. Я уже испытывал странное ощущение слабости в коленях, когда смотрел на виртуальный обрыв, который выглядит достаточно реальным, и ваше тело реагирует, прежде чем ваш разум может вспомнить, что это не реально. Я уже сидел в большом грузовике и проехал много миль, как будто я на самом деле был в машине. Мои впечатления от виртуальной реальности включают концерты, исследование космоса, подводные путешествия и множество американских горок, чем я могу себе представить. Дело не в том, что мне на данный момент надоели или мне надоели технологии, дело в том, что мои ожидания основываются на моем опыте на сегодняшний день. Я полагал, что уже испытал все, что может предложить нынешнее поколение технологий виртуальной реальности, по крайней мере, когда дело дошло до того, чтобы вызвать у меня настоящий шок и удивление.

Я был так, так неправ.

Мои прошлые впечатления от виртуальной реальности остались в прошлом. Я увидел здесь будущее.

SteamVR во многом отличается тем, как Valve и HTC решили управлять отслеживанием движения головы. В то время как большая часть оборудования VR полагается на акселерометры и гироскопы, установленные близко к вашей голове, SteamVR - это все о лазерах. Пара световых коробов в углах комнаты, в которой я стоял, предлагала дополнительные точки данных для моего движения, и эти дополнительные данные во многом связаны с тем, насколько точным было отслеживание моей головы и рук во время демонстрация. Пустая комната была фактически моей игровой площадкой, и если я подходил к стенам, синие полосы светились сквозь все, что я делал в пространстве виртуальной реальности, давая мне понять, что я слишком близко.

Свобода передвижения по открытому пространству добавляла уникальный уровень реалистичности, но контроллеры - это то, что действительно привело к ощущению. Возможность смотреть вниз и видеть что-то там, где должны быть мои руки, все кажется намного более реальным. Сами контроллеры довольно просты. У вас есть триггер в каждой руке и тачпад, на котором расположены большие пальцы. Что бы игра ни решила держать с этими контроллерами, все становится интересно. С этими контроллерами становится возможным размахивать мечом, рисовать холст и даже перемещаться по сложному трехмерному интерфейсу, воплощенному в самой моде Тони Старка. Это не так естественно, как просто протянуть руку и прикоснуться к чему-то, но особенно для игрового процесса это будет чрезвычайно популярный механизм.

Очки HTC Vive

Если вы носите очки, вы будете приятно удивлены впечатлениями от Vive.

Хотя ни одно из оборудования, которое я использовал, никоим образом не было окончательным дизайном, еще одной важной частью того, что я чувствовал себя лучше, был дизайн самой гарнитуры. В отличие от любого другого устройства виртуальной реальности, которое я надевала на лицо, HTC Vive позволял мне бродить и играть в очках. Больше не нужно настраивать точку фокусировки, пока я не получу что-то почти достаточно четкое - я мог видеть то же, что и все остальные, используя эту гарнитуру. Конечно, он там плотно сидит, но действительно казалось, что большинство оправ, отпускаемых по рецепту, будут достаточно удобными, чтобы ими можно было пользоваться, а это огромно.

В октябре мы услышим важные подробности об использовании одной из этих гарнитур. Такие вещи, как цена, требования к пространству, минимальные требования к оборудованию, запускаемый контент и, конечно же, готовый дизайн. Они все еще решаются. Это требование к пространству очень велико, и ясно, что ни Valve, ни HTC его еще полностью не поняли. Текущие демонстрационные установки требуют приличного размера комнаты, в которой можно перемещаться, и хотя этот опыт потрясающий для большинства людей просто непрактично привязать часть своего дома, так что это может быть не что иное, как VR площадь. В краткой беседе с Джеффом Гэтиссом из HTC стало ясно, что компания в настоящее время ищет для правильного способа гарантировать, что люди, которые действительно могут использовать Vive только за своим столом, не останутся без внимания холодный. В то же время HTC и Valve также планируют сделать так, чтобы Vive можно было разместить в помещении с препятствиями. как диваны и стулья, и пусть интерфейс работает, чтобы вы не сталкивались с окружение.

HTC VIve

Мой краткий опыт использования HTC Vive вернул в мою повседневную жизнь столь необходимое волнение по поводу виртуальной реальности. Если вы обнаружите, что можете опробовать это оборудование во время турне HTC по США, я предлагаю взять день и сделать это. И ребята из Великобритании, прежде чем вы слишком расстроитесь, я слышал, что компания работает над демонстрационными станциями и за пределами США, хотя ничего официального пока не объявлено. Меня окружают приложения для Google Cardboard и Samsung Gear VR, и хотя я все еще в восторге от опыт, предлагаемый на этих мобильных платформах, очевидно, SteamVR нацелен на совершенно новый вид геймплей. Мы только начали улавливать идею погружения в опыт, и HTC Vive собирается подтолкнуть всю отрасль к более глубокому пониманию этой концепции.

Второе мнение

Мы не впервые погружаемся в виртуальный мир HTC Vive - и уж точно не последний. Посмотрите, как главный редактор Android Central Фил Никинсон впервые посмотрел на Vive на Всемирном мобильном конгрессе. Щелкните здесь, чтобы прочитать об опыте Фила

Это лучшие беспроводные наушники, которые вы можете купить по любой цене!
Пора перерезать шнур!

Это лучшие беспроводные наушники, которые вы можете купить по любой цене!

Лучшие беспроводные наушники удобны, отлично звучат, не стоят слишком дорого и легко помещаются в кармане.

Все, что вам нужно знать о PS5: дата выхода, цена и многое другое
Следующее поколение

Все, что вам нужно знать о PS5: дата выхода, цена и многое другое.

Sony официально подтвердила, что работает над PlayStation 5. Вот все, что мы знаем об этом на данный момент.

Nokia запускает два новых бюджетных телефона Android One стоимостью менее 200 долларов
Новые Нокиас

Nokia запускает два новых бюджетных телефона Android One стоимостью менее 200 долларов.

Nokia 2.4 и Nokia 3.4 - последние дополнения к линейке бюджетных смартфонов HMD Global. Поскольку оба они являются устройствами Android One, они гарантированно получат два основных обновления ОС и регулярные обновления безопасности на срок до трех лет.

Это лучшие ремешки для Fitbit Sense и Versa 3.
Новый и улучшенный

Это лучшие ремешки для Fitbit Sense и Versa 3.

Наряду с выпуском Fitbit Sense и Versa 3 компания также представила новые бесконечные ремешки. Мы выбрали лучшие, чтобы вам было проще.

instagram story viewer