Статья

Stadia нужно больше кроссплатформенных игр, чтобы выжить

Редактор Рассел Холли (вверху) играет в Stadia так, как я думаю, большинство людей будет играть. Служба потоковой передачи идеально подходит для игр в местах, где невозможно подключение к консоли. Мне нравится наносить удары в Destiny 2 во время путешествий, и играть в Stadia на моем Surface Go или телефоне на удивление хорошо, даже по Wi-Fi в отеле.

К сожалению, я могу наносить удары только в Destiny 2 на Stadia; Я не могу играть ни в одном PvP-контенте, потому что не хватает людей, с которыми можно было бы объединиться. Я несколько раз пробовал играть в Gambit на Stadia, но никогда не мог найти больше двух человек, с которыми можно было бы играть (вам нужно восемь игроков, чтобы играть в Gambit).

Поскольку игроки Stadia, скорее всего, будут использовать его как вторую систему, нам нужно иметь возможность играть с людьми, с которыми мы обычно играем, независимо от консоли.

Verizon предлагает Pixel 4a всего за 10 долларов в месяц на новых безлимитных линиях

Кросс-игра - это ответ, по крайней мере, на данный момент

Конечно, Google мог бы потратить миллионы на продвижение Stadia во всех сферах с рекламой. Он может предлагать бесплатные игры, бесплатное членство и многое другое, чтобы побудить людей использовать его сервис, но ни одна из этих вещей не будет работать так же хорошо, как перекрестная игра для привлечения людей к подписке. Для непосвященных перекрестная игра - это то, как игроки, например, на ПК, могут играть с людьми, играющими на консоли в такие игры, как Fortnite и Rocket League. Это способ не только познакомить с игрой больше людей, тем самым увеличив базу игроков, но и позволить им играть с другими, независимо от платформы.

Прямо сейчас линейка игр для Stadia ужасна, и большинство игр, которые она поставляется, не предназначены для кросс-игры, но это нужно изменить.

Google уже знает, что это важно, разместив на странице часто задаваемых вопросов Stadia сообщение о том, что компания «стремится создать доступную и гостеприимную среду для всех игроков и планируем работать с ведущими разработчиками, включая тех, кто хочет включить кроссплатформенную игру ». Стоит отметить, что это, похоже, возлагает бремя на Разработчики. Вкладывая средства в кросс-игровые системы для разработчиков - помните, экземпляры игр Stadia по сути являются экземплярами ПК - у Google даже будет уже встроенная база игроков. Однако в играх, выпущенных на данный момент, очень мало признаков этого.

Раньше кроссплатформенная игра медленно достигала платформ, при этом Sony была основным противником среди основных платформ. Игроки обезумели, обнаружив, что если бы они играли в Fortnite на любой другой системе, они не могли бы использовать ту же учетную запись на PlayStation 4. Возмущение росло, давление нарастало, пока, наконец, Sony дала нам то, что хотели игроки.

Google необходимо извлечь выгоду из капитуляции Sony, но время уходит. Хотя это и не окончательно, я отслеживал базу игроков в Destiny 2, используя информацию из Warmind.io, и за последние три дня количество игроков в Stadia не превысило нуля процентов. Это не означает, что никто не играет, только то, что это менее одного процента от активной базы игроков, и что числа слишком малы, чтобы их можно было считать.

Прямо сейчас линейка игр для Stadia ужасна, и большинство игр, которые она поставляется, не предназначены для кросс-игры, но это нужно изменить. Я никогда не думал, что скажу это, но Google действительно может использовать Fortnite на своей платформе, игру, которая помогла показать, как кросс-игра может работать в массовом порядке. К сожалению, Epic и Google есть отдельные проблемы, но есть и другие разработчики, на которых стоит обратить внимание.

Дайте мне больше игроков, мне все равно, где они играют

Чтобы Stadia стала успешной игровой платформой для Google, ей придется продвигать больше кроссплатформенных игр. В Mortal Kombat в какой-то момент должна появиться кроссплатформенная игра, и Генеральный менеджер Судьбы предложил это на столе для Destiny 2. Тем не менее, Google либо нужно подтолкнуть этих разработчиков к обеспечению кроссплатформенной совместимости своих игр, либо нужно добавить игры, в которых она уже есть. Материнская компания Google, Alphabet теперь стоит 1 триллион долларов компании, и ей нужно использовать эти деньги, чтобы помочь Google добиться успеха в Stadia.

Я не верю, что люди будут покупать Stadia для эксклюзивных игр или одиночной игры. Google следует рассматривать экосистему Stadia как поддерживающую мобильную систему, чтобы игроки могли беспрепятственно переключаться между экосистемами и выходить из них.

Если Stadia продолжит работу в качестве сервиса - а я очень надеюсь, что это так, - тогда нужно будет подтолкнуть разработчиков к включению кросс-игры. на их игры, и ему нужно будет ввести как можно больше кросс-игр, прежде чем я просто буду ходить по Башне, один.

Джеймс Брикнелл

Со времен HTC Hero у Джеймса в карманах было два или три телефона Android. Джеймс всегда готов дать совет по телефону, приложениям и, в последнее время, PlayStation, особенно VR. Теперь это что-то вроде навязчивой идеи. Найдите его @keridel в любом месте в социальных сетях.

instagram story viewer