Articol

Bungie să se alăture PlayStation are mai mult sens decât crezi

protection click fraud

Destiny 2 Witch Queen GuardiansSursa: Bungie

Eforturile seismice ale Microsoft din ultimii ani pentru a schimba industria jocurilor de noroc nu au rămas fără răspuns. Într-o mișcare neașteptată, PlayStation a anunțat luni că a achiziționat dezvoltatorul Destiny 2 Bungie pentru 3,6 miliarde de dolari. Aceasta este, de departe, cea mai mare achiziție de către PlayStation până în prezent, ultima importantă fiind achiziționarea Insomniac Games pentru 229 de milioane de dolari în 2019. Totuși, asta a avut sens pentru Sony, deoarece PlayStation este cunoscută pentru jocurile sale cinematografice pentru un singur jucător.

Ceea ce Bungie aduce la masă cu Destiny 2 este expertiza sa în serviciul live și o cale pentru venituri recurente pe care jocurile pentru un singur jucător nu le pot oferi. Când te gândești la direcția în care se îndreaptă piața – și se îndreaptă de ani de zile – această mișcare are sens complet din partea PlayStation.

Sony poate ieși din mentalitatea single-player

Zeul Războiului Ragnarok TurmoilSursa: PlayStation

Francizele PlayStation tentpole — unele dintre

cele mai bune jocuri făcute vreodată, rețineți - sunteți în mare parte single-player, cum ar fi Uncharted, The Last of Us, God of War și Horizon. De asemenea, se pot vinde pe PS4 și PS5, depășind în unele cazuri peste 10 milioane de copii, este important să ne amintim că aceste experiențe single-player costă lot pentru a face și sunt o investiție mai riscantă de la început. Există un motiv pentru care vezi că mai mulți editori trec la un model GaaS (jocuri ca serviciu).

Asta nu înseamnă că jocuri precum Destiny 2 sunt ieftine de produs (primul are unul dintre cele mai mari costuri de dezvoltare ale orice joc video), dar, din punct de vedere istoric, Sony și-a pus toate ouăle într-un singur coș nu va funcționa niciodată în mult timp. alerga. Compania a vorbit de mult despre diversificarea activelor și portofoliului său, inclusiv investiții strategice în jocuri de servicii live, iar Destiny 2 se potrivește perfect. Nu există niciun motiv pentru a construi un joc de la zero atunci când PlayStation poate valorifica experiența și succesul Bungie, un titlu live-service.

CEO-ul PlayStation, Jim Ryan, a spus-o cel mai bine într-un interviu cu GamesIndustry.biz, numind PlayStation și Bungie două piese ale unui puzzle. „Ei fac jocuri masive, captivante, care nu au sfârșit. În timp ce puterea PlayStation, după cum știți, este în poveștile cu un singur jucător, bogate în narațiuni.”

Sony poate merge pe multiplatformă

Relații cu investitorii Sony Noi vectori de creștereSursa: Sony

Acest lucru joacă, de asemenea, perfect în dorința Sony de a dezvolta pentru mai multe platforme. A început deja să se extindă în spațiile PC și mobile, iar Destiny 2 îi oferă o cale de a câștiga bani și pe Xbox. Sony a văzut cât de reușite pot avea jocurile sale pe PC, God of War ajungând recent chiar și la 74.000 de jucători concurenți. pe Steam, demonstrând fără nicio umbră de îndoială că viitorul PlayStation se află dincolo de un ecosistem închis pe un singur platformă.

„Am vorbit despre creșterea dimensiunii comunității PlayStation și despre extinderea dincolo de inima noastră istorică a consolei”, a spus Ryan. „Avem o foaie de parcurs agresivă cu servicii live. Și oportunitatea de a lucra cu, și în special de a învăța de la, oamenii geniali și talentați de la Bungie... asta va accelera considerabil călătoria în care ne aflăm.”

Nu numai că are sens în ceea ce privește serviciile live, dar are sens și în ceea ce privește împușcăturile la persoana întâi. Odată cu achiziționarea Activision de către Microsoft, PlayStation ar putea foarte bine să piardă una dintre cele mai populare francize existente: Call of Duty. Deși rămân în vigoare oferte pentru a menține multiplatformă pentru moment, este posibil ca Call of Duty să devină exclusiv pentru consolele Xbox în următorii ani. Prin achiziționarea Bungie, PlayStation și-a consolidat accesul la un alt FPS foarte popular. Franciza Destiny va avea picioare pentru mulți ani de acum înainte, iar acum nu există nicio posibilitate de a risca ca PlayStation să o piardă.

Captură de ecran Minecraft DungeonsSursa: Xbox Game Studios

Deși oamenii vor compara cu siguranță această afacere cu Achiziția de către Microsoft a Actision sau ZeniMax datorită momentului său, oglindește mai îndeaproape vânzarea Minecraft în 2014. Microsoft a cumpărat dezvoltatorul Minecraft Mojang pentru 2,5 miliarde de dolari în 2014 și de atunci a urmărit publicarea acelei francize pe toate platformele posibile. La fel ca Destiny 2, Minecraft servește ca o franciză de servicii live, indiferent de cât de diferite sunt cele două jocuri.

PlayStation poate scoate o pagină din playbook-ul Microsoft în acest sens.

În ciuda vânzării, Microsoft continuă să susțină Minecraft pe consolele PlayStation, inclusiv versiuni noi precum Minecraft Dungeons. Acest lucru s-a dovedit a fi destul de reușit pentru Microsoft și se asigură că Minecraft este cât se poate de accesibil, crescând doar veniturile potențiale. Calea de urmat nu a fost prin a-l face exclusiv, ci prin a permite tuturor să-l joace, indiferent de platformă.

PlayStation poate scoate o pagină din manualul Microsoft în acest sens, și probabil o va face. Atât Sony, cât și Bungie s-au angajat să mențină Destiny 2 multiplatformă, menționând în mod special că Bungie va rămâne un „studio și editor independent și multi-platformă”. Pete Parsons, CEO la Bungie, a declarat în cel anunţ, „Ca și noi, Sony crede că lumile jocurilor sunt doar începutul a ceea ce pot deveni IP-urile noastre.”

Cu ambele companii subliniind în mod constant un viitor multiplatform și Destiny 2 probabil fiind actualizat pentru perpetuitate, Destiny are încă o viață lungă înaintea lui pe Xbox. Acest lucru funcționează în favoarea PlayStation.

Dar filme sau televizor?

Destiny 2 ForsakenSursa: Bungie

Pe lângă jocuri, Parsons a menționat, de asemenea, aducerea de francize iconice fanilor pe mai multe medii de divertisment. Acest lucru este important pentru că Sony nu este doar o companie de jocuri. Are, de asemenea, un braț de televiziune și film de mare succes, Sony Entertainment, împreună cu PlayStation Productions, care se concentrează în mod special pe adaptarea francizelor sale de jocuri video pentru TV și film. Uncharted al lui Tom Holland este programat să fie lansat în curând și a serial bazat pe The Last of Us este în lucru la HBO, printre alte proiecte. Extinderea francizei Destiny dincolo de console este un obiectiv al Bungie de ceva vreme. Acest lucru îl face și Sony o potrivire făcută în rai.

A lista de locuri de muncă În septembrie 2021, a indicat că Bungie angaja un director executiv care să „conducă proiecte care extind Destiny”. franciza în noi categorii, inclusiv TV, filme, cărți, benzi desenate și formate audio.” Interesant, acesta nu părea a fi un program intern. poziţie. Mai degrabă, directorul ar „identifica, selecta, ghida, colabora și oferă feedback terților și partenerilor, permițându-le să spună mituri suplimentare în universul Destiny”.

Gânduri finale

Destiny 2 ShadowkeepSursa: Bungie

Cu siguranță sunt implicați și alți factori și rămân multe necunoscute, dar este clar că această achiziție nu a venit de nicăieri. Există o mulțime de motive întemeiate pentru care Sony a cheltuit 3,6 miliarde de dolari. Este o investiție cu siguranță și una care probabil va da roade. Între punctele forte și viziunile ambelor companii pentru un viitor, are mult mai mult sens decât ar putea avea o altă achiziție.

Totuși, asta nu o va opri pe PlayStation. Ryan a confirmat că Sony este interesată să cumpere mai multe studiouri. „Ar trebui să ne așteptăm la mai mult”, a spus el. „Nu am terminat deloc. Cu PlayStation, avem un drum lung de parcurs. Personal, îmi voi petrece mult timp cu Pete și cu echipa de la Bungie, ajutându-mă să mă asigur că totul este bine și că autonomie înseamnă autonomie. Dar în altă parte a organizației, avem multe alte mișcări de făcut”.

Indiferent de compania Sony Interactive Entertainment intenționează să achiziționeze următoarea, aceasta va servi doar pentru a-și consolida afacerea cu jocuri video în viitor.

Frumos, melancolic și emoționant, Deemo II este un joc de ritm obligatoriu
Jocul Android al săptămânii

Deemo II, cel mai recent titlu de la Rayark Games, este un joc de ritm centrat pe pian, care include aventura în amestec pentru a crea o experiență unică în genul său.

Rezumat PlayStation: Sony a detaliat la ce se pot aștepta jucătorii de la PS5 VR
Achizitii mari

Deși PlayStation nu a văzut nicio lansare exclusivă majoră în ianuarie, compania a dezvăluit noi informații despre viitoarele sale căști PS VR2.

Meta actualizează avatarele VR cu un aspect nou, integrarea Facebook și Instagram
un nou aspect proaspăt

Meta își extinde avatarurile VR pentru a le utiliza pe Facebook, Messenger și Instagram cu caracteristici faciale actualizate și dispozitive de asistență, cum ar fi aparatele auditive și scaunele cu rotile.

Acestea sunt cele mai bune SSD-uri de înlocuire pentru PS4
Cumpărături în stare solidă

Discul dur extern pur și simplu nu îl mai taie? Dacă intenționați să instalați un SSD pe PlayStation 4, iată câteva sugestii grozave.

instagram story viewer