Articol

Moartea lui Stadia Games este esențială pentru problemele de angajament ale Google

protection click fraud

Cimitirul produselor și serviciilor GoogleSursa: Michael Hicks / Android Central

Google are o reputație binemeritată de a ucide orice produs sau marcă care nu a devenit lider în domeniul său, amestecând resturile de biți într-un monstru al lui Frankenstein cu alte proiecte și schimbând rezultatele cu un nou snazzy Nume. Știrile Google și Google Reader s-au combinat în Știri Google, cele mai bune funcții Inbox au fost înlăturate în Gmail, Google Play Music a devenit YouTube Music și așa mai departe. Caz elocvent, Google a ucis sau redenumit nouă servicii în 2020.

Android CentralPropriul său Jerry Hildenbrand a explicat convingător de ce Google își ucide atâtea proiecte. De obicei, este pentru a da o viață nouă software-ului sau aplicațiilor cu performanțe slabe, adăugând în același timp câteva funcții inovatoare pe parcurs. Pentru a-l parafraza pe Luke Skywalker, niciunul dintre ei nu a dispărut cu adevărat vreodată. Abia au renăscut, sperăm pentru un public mai larg.

Oferte VPN: licență pe viață pentru 16 USD, planuri lunare la 1 USD și mai mult

Nu pot să mă cert cu abordarea Google de software. În ceea ce privește unele dintre produsele sale recente și întreprinderile de divertisment, sunt mult mai îngrijorat. Colapsul prematur al Stadia Jocurile și divertismentul sunt doar o dovadă că nerăbdarea Google față de tehnologia slabă își dăunează eforturilor de extindere a afacerii. Și cu cât Google anulează mai multe proiecte, cu atât consumatorii vor avea mai puțină încredere în Google atunci când lansează noi proiecte de produse. Este o buclă de feedback negativ pe care sper sincer că compania o va întrerupe.

Stadia este (nu) moartă, trăiește Stadia?

Călătorie către planeta sălbatică Imagine prezentatăSursa: 505 Jocuri

Pe 2 februarie, Google a anunțat asta Stadia Games and Entertainment se închidea. Stadia Games a fost un studio de dezvoltare de la prima parte menit să creeze exclusivități Stadia, anunțat pentru prima dată în martie 2019, dar lansat oficial la Montreal în octombrie 2019. Google l-a angajat pe veteranul industriei Jade Raymond pentru a conduce echipa, a achiziționat Typhoon Studios pentru a dezvolta echipa și a lansat un al doilea studio bazat pe LA în martie 2020.

Stadia Games a lansat o singură aplicație exclusivă Stadia: Journey to the Savage Planet, o relansare a vechiului joc Typhoon Studios cu un conținut nou. A ieșit cu puțină fanfară, umbrită de vestea prăbușirii studioului.

Google ar fi trebuit să știe că lansarea unui studio de jocuri este o investiție pe termen lung, care necesită ani de zile pentru a da roade.

Credeți sau nu, dar jocurile video durează, în general, mai mult de un an. Șocant, știu! Eu nu să știi la ce lucra Raymond înainte de a părăsi compania, dar nu este surprinzător. Dezvoltarea unui nou IP durează ani de zile cu studiouri mai mari și mai bine stabilite. Orice materiale promoționale sau remorci E3 ar fi fost premature și probabil extrem de optimiste. Este posibil ca închiderea să fi fost declanșată de SG&E care le-a spus directorilor Google că dezvoltă un roman vizual de mai multe milioane de dolari în care poți iubi un gândac, o bugă de pat, un păianjen, o căpușă, o viespă sau scorpion. Mai probabil, toate acestea provin din numerele de vânzări sau de abonament ale Stadia.

Stadia a avut un început stâncos, oferind o bibliotecă limitată de jocuri scumpe, mai vechi și insuficiente caracteristici pentru a-l scoate în evidență. De atunci, serviciul s-a îmbunătățit sincer într-o platformă respectabilă, cu porturi performante de jocuri precum 2077. Cyberpunk și Hitman 3. Dar întotdeauna avea nevoie de timp și de exclusivități mai strălucitoare pentru a scăpa de impresia inițială proastă pe care Stadia a dat-o jucătorilor. Și Google nu a fost dispus să-i acorde acel moment.

După cum a arătat colegul meu în analiza sa Stadia, Google trimite un mesaj teribil prin concedierea sau redistribuirea dezvoltatorilor săi. De ce ar trebui alți editori de jocuri video să creeze porturi pentru o platformă în care propria companie nu va investi, la mai puțin de doi ani de la lansare?

În schimb, Amazon Game Studios - fondat în 2012 - a avut ani de zile pentru a dezvolta jocuri, dintre care majoritatea au fost eșecuri epice. Dar noul CEO al Amazon angajat public să continue să investească în dezvoltarea de jocuri, care semnalizează potențialul Amazon Luna clienților că ar putea obține unele exclusivități în viitor și că, sperăm, că Amazon nu le va abandona.

Probabil că Amazon nu va face următorul Fortnite, dar atâta timp cât directorii săi își vor susține dezvoltatorii în eforturile lor, clienții nu vor privi Luna ca un cost scăzut. În timp ce, indiferent cât de mult rămâne Stadia, majoritatea jucătorilor se vor gândi la asta ca la o cauză pierdută.

Visând cu potențialul de joc Google

Doi bărbați care poartă căști Daydream VRSursa: Google

Îți amintești când Google Cardboard ai ajutat milioane de oameni să experimenteze VR fără a fi nevoie să plătească pentru privilegiu? A crescut semnificativ conștientizarea publicului cu privire la tehnologia care fusese până acum incredibil de nișă, de când Oculus îi făcea pe oameni să cumpere o cască scumpă și chiar și un computer mai scump ca să o încerce.

Google a făcut o muncă admirabilă cu experiențe VR gratuite, în special Expediții care ar duce studenții la excursii virtuale. Dar când este Vizualizare Daydream setul cu cască nu a captat la fel de multă atenție ca Samsung Gear VR, Google și-a îndreptat atenția asupra realității augmentate, a amanetat sistemul său de operare VR către Lenovo și, în cele din urmă, a ucis Daydream și și-a făcut open source-ul Cardboard tech. Până când a făcut Google Tilt Brush open source săptămâna trecută, era clar că compania nu intenționează să readucă tehnologia.

Între timp, desigur, Oculus Quest 2 se vinde uimitor de bine, cu peste 60 de jocuri Quest care generează 1 milion de dolari sau mai mult în profituri. Nemulțumit de renunțarea la orice piață pentru un rival, se pare că Apple ar fi dezvoltarea unei căști Apple VR cu lentile 8K. Și Valve intenționează să-și urmărească căștile scumpe Index de nișă scumpe cu un Indice de supapă fără fir.

Dacă Google s-ar fi lipit de VR, ar fi putut fi un avantaj major pentru Stadia.

Imaginați-vă dacă Google ar fi rămas investit în VR și s-ar fi oferit să transmită jocuri în direct pe setul cu cască, ca parte a pachetului Stadia Pro. Quest 2, care este în esență o cască Android îmbunătățită, oferă deja streaming wireless de jocuri, deși prin încărcare laterală, deci aceasta nu este o idee ciudată. Împreună cu transmiterea de jocuri de consolă pe telefoane, Stadia s-ar fi putut face publicitate ca un serviciu care a portat jocuri populare ca experiențe VR complete, oferind în același timp exclusivități VR proprii. Ar fi ajutat Stadia să se diferențieze de o industrie aglomerată a jocurilor.

În schimb, singurul set cu cască pe care Google l-a realizat în ultimii ani este Google Glass 2, un dispozitiv AR limitat și scump pentru soluții de afaceri.

Asigurarea încrederii clienților sau distrugerea acesteia

Nest Secure Dead HeroSursa: Android Central / Nick Sutrich

Aversiunea aparentă a Google de a sprijini orice produse care nu sunt telefoane Android sau difuzoare Google Assistant se extinde în lumea camerelor de securitate. Google a achiziționat Nest în 2014 și l-a folosit pentru a-și construi ecosistemul de casă inteligentă, Works with Nest. În cele din urmă, Google și-a schimbat dispozitivele compatibile Nest și Nest cu noua sa marcă Google Home. Aceasta este în întregime o marcă pentru Google și suntem mari fani ai aplicației Google Home în general!

Problema principală a apărut atunci când Google a decis să o facă întrerupeți Nest Secure, un sistem ieftin de securitate pentru bricolaj, care era sigur și popular în rândul consumatorilor. A făcut cu ușurință lista noastră de cele mai bune sisteme de securitate la domiciliu înainte ca Google să o asasineze, lăsându-și clienții nedumeriți și nesiguri cât timp va continua să funcționeze securitatea locuinței lor.

Este ușor să compuneți o cronologie a ceea ce sa întâmplat. Google a investit 450 de milioane de dolari în securitatea ADT în august 2020, promițând să ofere ADT camere de securitate Nest pentru a asigura parteneriatele. Trei luni mai târziu, Google a renunțat la marca Nest Security, astfel încât să poată acorda toată atenția noului său brand, neinteresat de baza de clienți pe care o construise timp de o jumătate de deceniu.

Și ce altceva cel mai bun sistem de securitate la domiciliu bugetar pentru ca utilizatorii DIY să apeleze în schimb? Ring Alarm, deținut de Amazon.

Din nou, Google nu a renunțat la Nest și încă intenționează să lanseze noi camere Nest 2021. Dar abandonarea unui astfel de aspect major al Nestului face doar să confunde problema, făcând mai puțin probabil ca oamenii să îl aleagă în locul unui alt brand. Sunteți familiari, utilizatori Stadia?

Va vinde Google Stadia unei alte companii și își va împinge clienții către Amazon? Nu va fi prima dată.

Din ce în ce mai mult, Google vinde produse consumatorilor ca test, apoi le scoate de pe piață în căutarea de vânzări business-to-business (b2b). Camerele de securitate Nest, Google Glass și Nest Thermostat E sunt doar câteva exemple în acest sens. Ce legătură are asta cu Stadia? The Verge susține că Google intenționează să păstreze Stadia online suficient de mult timp pentru a-l vinde direct unui editor de jocuri video, cum ar fi EA sau Activision, ca serviciu personal de jocuri cloud. Cu alte cuvinte, Stadia ar fi - așteptați - un test pentru consumatori pentru o eventuală vânzare B2B.

În acel moment, nu este clar ce se va întâmpla cu toate porturile Stadia cumpărate de oameni. Va promite Google să păstreze unele servere rezervate, astfel încât oamenii să poată continua să joace jocurile „deținute” sau le va spune clienților că primesc X luni și apoi să închidă totul?

„Mă păcălește de două ori... lovi trei. "

Sigla GoogleSursa: Android Central

În calitate de abonat Stadia Pro care deține și PS5, Xbox One X, PC și Switch, știu că voi găsi perfect jocuri dacă Google joacă în stereotipuri și îl transformă pe Stadia într-o pastă plictisitoare și plictisitoare pentru o altă companie entitate. Dar nu pot nega că voi fi extrem de dezamăgit.

Stadia are nevoie de niște exclusivități terțe chiar acum pentru a convinge oamenii că nu este doar un alt produs Google zombie, fără suport sau viitor.

Pentru toate defecțiunile sale, Stadia are o bibliotecă în creștere de jocuri care funcționează la fel de bine ca și pe consola mea de generație următoare - și dacă Google se lipise de arme, ar fi putut fi un refugiu pentru oamenii care nu găseau unul de vânzare, dar doreau să se bucure de următoarea generație jocuri. Mulți jucători evită Stadia din cauza cantității de date pe care le folosește, așa că Google ar fi putut să o susțină făcând Stadia Pro gratuit pentru nelimitat Google Fi abonați. Asta nu s-a întâmplat niciodată.

Cât mai curând posibil, dezvoltatorii rămași ai Stadia trebuie să anunțe câteva exclusivități strălucitoare ale unor terți, pentru a asigura oameni la care nu ar trebui să renunțe pe platformă, chiar dacă compania lor mamă ar putea să intenționeze să le vândă părți. Apoi, trebuie să-i asigure jucătorilor sceptici că achizițiile lor vor fi onorate chiar dacă Google vinde compania, apoi prezintă planurile lor de a plăti studiouri independente pentru mai multe exclusivități în anii următori. Totuși, pe baza modelelor de comportament ale Google, mi-e teamă că este o gândire doritoare.

Oamenii au încredere în telefoanele Android și le plac dispozitivele care se împerechează cu Asistentul Google. Dar dacă Google renunță la Stadia, data viitoare când lansează un nou hardware promițător, entuziasmul meu va fi temperat de cinism. Câți ani înainte ca ultimul vârf al inovației Google să fie lovit de bordură?

Ceasul OnePlus vine în curând - iată tot ce trebuie să știți
One Watch Plus

Se pare că 2021 este în sfârșit anul în care vom primi un ceas inteligent de la OnePlus! De la design, specificații, preț și data lansării, iată tot ce trebuie să știți despre OnePlus Watch.

Telegram vs. Semnal vs. WhatsApp: Care este cel mai bun pentru tine?
Războaie de mesagerie

WhatsApp, Telegram și Signal sunt trei dintre cele mai populare aplicații de mesagerie disponibile în prezent - dar care dintre ele este cea mai bună? Să aruncăm o privire mai atentă și să aflăm.

Undă milimetrică, sub-6, bandă joasă și alți termeni 5G pe care trebuie să îi cunoașteți
5G peste tot

5G este mult mai variat decât poate părea. Aceștia sunt termeni folosiți de transportatori și producătorii de echipamente pentru a explica ce tip de 5G este implementat și cum va funcționa.

Control, Distrugere AllStars, Concrete Genie gratuit luna aceasta pe PS Plus
Cele mai bune lucruri din viață sunt gratuite

Dacă aveți un abonament PlayStation Plus, atunci știți despre jocurile gratuite ale lunii PlayStation. Iată jocurile gratuite pe care le puteți obține luna aceasta cu abonamentul.

instagram story viewer