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Notícias de VR da semana: Quest 3 Lite, problemas do Pico, SteamVR Theatre e um novembro empilhado

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Notícias de VR da semana

Mascote Lloyd do Android Central usando um Meta Quest 3
(Crédito da imagem: Android Central)

Como parte de um série semanal, os editores sênior do Android Central, Michael Hicks e Nick Sutrich, estão resumindo todas as notícias sobre hardware, anúncios de jogos, vazamentos e atualizações interessantes relacionadas ao Meta Quest 3 e 2, PSVR 2 e outros VR fones de ouvido.

Normalmente, no mundo da tecnologia, o hype e as notícias aumentam quando o produto é lançado e depois se transformam em um murmúrio. Esse não é o caso do Meta Quest 3, que continua gerando notícias e vazamentos intrigantes em VR.

Nos últimos dias, soubemos que Meta tentou trazer a Play Store para o Quest 2, mas Google disse não; que o Quest 3 não pode adicionar um mod de rastreamento ocular; e que Meta quer se associar à Tencent para inicie o Quest 3 Lite na China, desafiando directamente o Pico, em dificuldades.

Sabemos também que a Samsung tem uma data definida para o seu Fone de ouvido XR do final de 2024, com uma meta de vendas bastante conservadora em relação ao Apple Vision Pro. Claramente, a Samsung está adotando uma abordagem de esperar para ver antes de apostar tudo na RV premium focada na produtividade. E um dos últimos lançamentos de grandes jogos,

Simulador de lavagem de energia, é uma explosão completa (trocadilho intencional).

Além das manchetes que já cobrimos, reunimos as notícias de VR da semana de 11 de novembro para mantê-lo informado! Vamos mergulhar.

Foto de uma mulher se exercitando em uma sala de estar usando o headset Pico 4 VR.
(Crédito da imagem: Pico)

Reuters relata que a ByteDance demitiu centenas de funcionários do Pico que trabalhavam em sua tecnologia VR, mantendo a maior parte da equipe de hardware enquanto transfere a maior parte de sua equipe de software de volta para outro ByteDance divisões.

Carregar VREnquanto isso, relata que o concorrente exclusivo do Pico, Beat Saber, foi cancelado e seus desenvolvedores demitidos.

O desenvolvedor de VR CIX postou uma transcrição vazada de uma reunião interna da ByteDance no X/Twitter. Aparentemente, a ByteDance quer se concentrar mais em “pontos de valor de longo prazo e reduzir o investimento em outros aspectos no curto prazo”. Um A aparente divisão de “curto prazo” é “serviços de marketing”, sugerindo que Pico tentará vender hardware sem pagar para anunciá-lo. Isso parece... imprudente.

Recebi um vazamento da reunião interna com o CEO da Pico, Zhou Hongwei, sobre os próximos passos da empresa. O TLDR:"O mercado não cresceu tão rápido quanto esperávamos. Cortar despesas para focar em P&D. A equipe móvel se fundiu com P&D e Engenharia." Transcrição completa:"O seguinte… pic.twitter.com/sZVggzhGb07 de novembro de 2023

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Como expliquei quando escrevi Teleconferência de resultados do terceiro trimestre da Meta, a divisão Reality Labs da Meta ainda perde bilhões de dólares todos os anos, apesar de possuir o headset VR mais popular do mundo, mas pode subsidiar as perdas em P&D graças a fazendo bilhões em outros softwares. A ByteDance pode não ter esse tipo de paciência econômica ou a mesma capacidade de arcar com uma divisão de VR não lucrativa, se o Pico não estiver crescendo na taxa que eles esperavam.

Esta notícia também explica por que a Meta pode se sentir confortável em vender seus Missão 3 Lite na China, um mercado onde o Pico tem dominado até agora. Tudo dependerá de a Meta e a Tencent obterem “aprovação do governo” para a parceria proposta, de acordo com o Jornal de Wall Street.

O Facebook foi banido na China, e Mark Zuckerberg não é especialmente popular lá por causa de seu depoimento no Congresso em 2020 de que "está bem documentado que os chineses o governo rouba tecnologia de empresas americanas." A CNBC informou em julho que a mídia estatal chinesa o "repreendeu" quando ele manifestou interesse em vender fones de ouvido Quest em China.

A parceria Meta-Tencent poderia romper esta hostilidade, mas o relatório do WSJ disse que o acordo é "provisório" e aparentemente "desafiador" de montar, então não há garantia de que funcionará através.

Ainda assim, com Pico acenando metaforicamente a bandeira branca para se concentrar em objetivos de longo prazo, Meta e Tencent poderiam realmente lucrar com este plano se funcionar.

Boz explica por que o Quest 3 não pode adicionar rastreamento ocular posteriormente

Em um recente Histórias do Instagram AMA, o CTO da Meta, Andrew Bosworth, explicou a dificuldade de adicionar um acessório de rastreamento ocular para proprietários do Quest 3 dispostos a pagar mais pelo privilégio (transcrição via Carregar VR):

É algo em que pensamos de vez em quando, porque seria bom poder permitir isso às pessoas. Para rastreamento ocular, você precisa ter essa iluminação em todo o contorno dos olhos – estamos falando sobre a substituição das oculares. Você precisa ter câmeras em várias posições, que ficam em áreas bastante estreitas e sensíveis. Isso é muito difícil.

Com tantos Acessórios da missão 3 que mudam completamente sua aparência e recursos, e com o Meta tão disposto a experimentar atualizações de fones de ouvido, não era uma esperança inútil que o fone de ouvido também pudesse adicionar funcionalidade de câmera. Mas, infelizmente, Boz diz que apenas o rastreamento da face inferior seria possível como complemento, o que não seria especialmente útil por si só.

Astrobeam nos deixou entusiasmados

Captura de tela de Cosmonious High
(Crédito da imagem: Owlchemy Labs)

Owlchemy Labs fabrica alguns dos melhores jogos de missão, e isso não é exagero: Job Simulator, Simulador de férias, e Alto Cosmonioso são experiências fantásticas e encantadoras que recomendamos para novos jogadores de VR e usuários mais jovens.

Então, estamos intrigados com os jogos que surgirão Astrobeam, um novo desenvolvedor de jogos fundado pelo ex-CEO/CTO da Owlchemy, Devin Reimer. O anúncio diz que seus jogos aproveitarão “formas de socialização incrivelmente naturais e altamente interativas, concentrando-se no rastreamento manual e na comunicação de voz com amigos e NPCs”.

Isso essencialmente parece mais do mesmo, exceto com um foco maior no modo multijogador do que nas experiências para um jogador. Adoramos nossos intensos jogos de ação e tiro em VR, mas também queremos equilibrá-los com experiências alegres, ao mesmo tempo que adicionamos mais jogos sólidos de rastreamento manual antes do lançamento do Quest 3 Lite sem controlador no próximo ano.

Nós nos perguntamos se essa alegria infantil persistirá ao lidar com outras pessoas em jogos multijogador. Joguei Gorilla Tag; Eu sei como as coisas podem ficar ruins.

Novembro está inchado com novos jogos

Basta olhar para a nossa lista de próximos jogos Meta Quest, e você saberá o que queremos dizer. Além de jogos já lançados como Demeo Battles e Stride Fates, você tem Assassin's Creed Nexus VR para os fãs da franquia — fique de olho na nossa análise na próxima semana — e isso é apenas o começo!

O querido atirador Pavlov Shack finalmente sai do App Lab em 14 de novembro. Sniper Elite VR: Winter Warrior, de outra franquia popular não VR, também parece intrigante. Então Stranger Things VR será encerrado em novembro, junto com alguns títulos indie legais como Ironstrike e Terra Alia.

Na verdade, a única coisa mais acumulada que novembro é dezembro! Nesse ponto, você obtém Asgard's Wrath II, Lego Bricktales, Arizona Sunshine 2, Bulletstorm VR, Racket Club, Arashi: Castles of Sin e outros títulos legais.

Basicamente, se você está procurando coisas para pedir à família no Natal, talvez peça um Vale-presente da missão.

A tela de teatro do SteamVR torna mais fácil jogar jogos não VR em sua Quest

Uma captura de tela mostrando Portal no novo modo de tela Theatre no SteamVR
(Crédito da imagem: Steam)

SteamVR Beta 2.1.1, anunciado na segunda-feira, apresentou a nova tela SteamVR Theatre para “desencaixar telas do painel”. SteamVR tem o aplicativo Desktop Game Theater há anos que cumpre a mesma função, mas esta nova versão deve permitir "desligar a tela, modo escuro, curvatura da tela e controles para redimensionar e reposicionar o tela."

Muitos aplicativos de terceiros, como o Virtual Desktop, permitem que você jogue jogos de PC em uma tela de cinema 2D, mas é sempre bom ter uma opção original disponível em um aplicativo! Este recurso está apenas em beta por enquanto, mas deve chegar à versão completa em breve. Você só precisa ter SteamVR configurado em sua Quest.

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