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JYDGE [análise do jogo Android]: distribuindo justiça ciberpunk doce

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Em um futuro distante, a humanidade vive em megacidades futurísticas como Edenbyrg, onde o crime é galopante e a única solução é uma justiça rápida e violenta. A única solução é o JYDGE.

JYDGE foi desenvolvido por 10tons, a equipe por trás de outro fantástico atirador de dois manípulos, Neon Chrome. Nele, você joga JYDGE, um oficial cibernético que é enviado para as situações mais perigosas para eliminar gangues violentas, salvar reféns e tentar trazer um pouco de ordem e justiça ao mundo.

Embora JYDGE não seja uma sequência direta de Neon Chrome, é seguro chamá-lo de um sucessor espiritual. Ambos os jogos estão claramente definidos na mesma tecnodistopia futurística que foi fortemente inspirada por Blade Runner, RoboCop e Judge Dredd e apresentam gráficos realmente lisos e uma ótima trilha sonora.

O que realmente diferencia JYDGE do Neon Chrome é que há mais uma história sendo contada aqui. Enquanto Neon Chrome tinha uma narrativa solta para justificar os níveis intermináveis ​​processualmente gerados, JYDGE você interpreta um mercenário cibernético que basicamente consegue distribuir justiça como juiz, júri e carrasco.

Existem quatro atos para jogar, cada um dividido em 4 ou 5 missões diferentes que envolvem a eliminação de criminosos cyberpunk, salvar reféns ou destruir armas de destruição em massa. Cada missão tem seis medalhas para desbloquear ao completar objetivos. Alguns deles são bem básicos, como matar todos os inimigos ou libertar todos os reféns, mas outros são um pouco mais complicados, como completar o nível em menos de 25 segundos ou sem sofrer danos. Você precisará continuar coletando medalhas para desbloquear novos níveis e atualizações para seu personagem e arma, o que significa que você jogará novamente certos níveis várias vezes.

Felizmente, este jogo funciona como um sonho absoluto de que você não se importará em jogar as missões continuamente. Os controles de toque são apertados, pois sinto que o Neon Chrome realmente permitiu que 10tons resolvessem as torções e descobrissem o que funciona melhor para dispositivos móveis. Há uma tonelada de estratégia envolvida na escolha das atualizações cibernéticas certas para fazer o trabalho, e há uma quantidade insana de variedade incluída aqui.

Marc Lagace

Marc Lagace é o editor de aplicativos e jogos da Android Central. Ele foi um jogador durante a maior parte de sua vida e, na verdade, fez um curso universitário de Teoria de Videogames - no qual ele fez o máximo! Você pode entrar em contato com ele no Twitter @spacelagace.

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