Uma das maiores atualizações do modelo 2017 do Daydream View foi a inclusão das lentes Fresnel mais recentes. Essas lentes são projetadas para serem mais finas ou mais planas, mas ainda assim, oferecem toda a gama de ótica ao usá-las em VR. Tanto Oculus Rift quanto Vive já usam essas lentes, então faz sentido que o Google também participe. Mas com grandes lentes, vem uma grande responsabilidade, ou neste caso, um grande brilho.
O brilho é causado pela técnica de fabricação das lentes Fresnel que criam ranhuras circulares no vidro. Se a luz do seu telefone brilhar corretamente, isso causará uma luz circular no seu olho. É frustrante, mas existem algumas dicas para ajudar.
Reduza o brilho.
Na maioria das vezes, você verá esse brilho no início do carregamento do aplicativo, quando há muito branco brilhante na tela ou quando há muito texto em branco. O branco parece ser o maior gatilho e, claro, quanto mais brilhante o branco, mais o brilho. Ao reduzir o brilho da tela em seu telefone, você pode reduzir o brilho consideravelmente e realmente, é faz sentido manter o brilho mais baixo depois que a tela estiver a apenas uma polegada de seus olhos.
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