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Electronauts é o criador de música VR que você não sabia que queria

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Embora existam alguns jogos musicais diferentes para o PlayStation VR, a maioria deles é algum tipo de bateria eletrônica padrão tentando adicionar um toque interessante de RV. Os eletronautas, por outro lado, conseguem essa torção. Com visuais impressionantes e uma variedade de batidas para jogar, este jogo - embora eu não tenha certeza se o jogo é o palavra certa - usa VR para criar um laboratório de mixagem como apenas Daft Punk jamais imaginou em seu cromo capacetes.

A premissa é simples, eu acho, do meu tempo jogando o jogo parece ser desprovida de qualquer intenção real de jogo. Não pense nisso como um jogo com níveis ou uma pontuação, mas mais como uma experiência musical interativa, uma chance de ser criativo com samples, batidas e até mesmo com os visuais malucos ao seu redor.

Com o mínimo de esforço ou experiência musical, é fácil sentir que você está criando algo divertido que deseja compartilhar com outras pessoas.

O Electronauts é visualmente um playground cyberpunk. Muitas cores brilhantes e o tema geral da música com a qual você está interagindo é de natureza eletrônica. Você pode se inclinar em qualquer direção desse espectro, mas há claramente um tema. O tutorial inicial explica que você está em uma viagem musical de criatividade e expressão, e começa com uma faixa predefinida com a qual você interage. A plataforma flutuante em que você está, e sim, quero dizer em pé porque Survios garantiu quando você olhou para baixo você vê um corpo inteiro, é orbitado por 3 estações que permitem que você corte e mude quase tudo desde o canção. Este layout de três estações permite alterar os vocais, os visuais, adicionar efeitos à música e até mesmo usar orbs para adicionar suas próprias batidas extras à música em loops amostrados.

A sensação das 3 estações em VR é perfeita. Quando penso em jogos de RV, é isso que eu quero, pegar algo que você não conseguiria fazer em um jogo normal - se você tivesse 3 estações em uma tela normal você não seria capaz de mudar a visualização rápido o suficiente - e adicionar um elemento 3D não disponível de outra forma, realmente faz com que pareça futuro tecnologia. Com o mínimo de esforço ou experiência musical, é fácil sentir que você está criando algo divertido que deseja compartilhar com outras pessoas.

Electronauts é tocado com 2 baquetas virtuais que você usa como varinhas para ajudá-lo a cortar e mixar faixas. Dependendo da música ou até mesmo da parte da música, existem seções da trilha de apoio que você pode tocar à vontade, além de poder silenciar as partes componentes, como o high hat ou o bumbo. Se você já ouviu Drum and Bass, Dubstep ou EDM, saberá que esses tipos de opções de silenciamento funcionam extremamente bem para alterar o fluxo da música.

Esta experiência não tem uma condição de vitória, mas ainda existem conquistas para desbloquear para explorar coisas. O objetivo deste jogo não é vencer, mas criar um novo empreendimento artístico e compartilhar com as pessoas ao seu redor. No momento, não há nenhuma maneira de compartilhar mixagens que você montou externamente, como através do Soundcloud ou algo assim. Existem controles de câmera, e quando eu brinquei com eles, obtive uma pequena tela mostrando meu avatar fazendo coisas legais, mas em nenhum lugar parecia haver uma função de salvar ou gravar ou transmitir em lugar nenhum. Talvez isso apareça com o tempo, espero que sim, parece que este jogo precisa ser compartilhado para ser realmente apreciado. O objetivo é se divertir e fazer música, e estar o mestre de mixagem virtual do seu círculo de amigos. Não é difícil imaginar uma festa com bons alto-falantes conectados a uma configuração de RV, onde alguém nesta experiência estava fazendo música para todo o grupo desfrutar.

Eletronautas O que eu não gosto

Eu realmente lutei com os aspectos sem vitória deste jogo. Eu precisava sentir que havia um objetivo em mente, se eu estivesse indo bem ou não, mas o jogo oferecia pouco incentivo ou mesmo orientação básica. Eu constantemente me peguei procurando por um total running ou um medidor do estilo Guitar Hero que me diz se eu estou indo bem ou mal - estava fazendo mal, muito, muito mal - e não recebia nenhum feedback do jogo em todos.

O tutorial também é frustrantemente simples, tão básico que quase não ajuda. O tutorial leva você através dos 3 cubos mais simples - os cubos cabem na estação base para trazer novas interfaces para trabalhar - e então se despede como se você soubesse tudo o que há para saber. Ao começar sua própria música, no entanto, você percebe que tudo é muito mais complicado. É enlouquecedor querer ser bom, mas não saber como chegar lá.

O jogo parece estar trabalhando ativamente para impedir que você pareça tão objetivamente terrível. Eu me vi dançando junto com a faixa de dubstep que fiz, esperando ansiosamente a batida diminuir, então percebi que estávamos em um pausa segura até que eu realmente comecei a cair, o que, quando eu realmente apertei o botão no momento certo, me deu uma verdadeira emoção. Claro, fiquei instantaneamente triste por não haver nenhuma parte do jogo que me dizia que eu tinha feito certo, o que é parte do desligamento que eu tive.

Eletronautas Você deveria comprar? Provavelmente.

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