Artikkel

VR-inntektene øker når Oculus Quest og Valve Index fortsetter å selge ut

protection click fraud

Det har tatt betydelig tid, men det ser ut til at VR endelig treffer sitt steg i markedet. Mens kraftige hodesett har vært tilgjengelig i nesten et halvt tiår, hadde VR ikke sett den vanlige adopsjonen som noen andre nylige teknologiske markeder har til nå. Med adventen av Oculus Quest, Valve Index og Half-Life: Alyx, ser det ut til at VR endelig har fått drapsprogrammene og maskinvaren den trengte for å få innvirkning.

I følge SuperData, en gruppe eid av det globale markedsundersøkelsesfirmaet Neilson, debuterte sin første SuperData XR-rapport om virtual reality (VR), augmented reality (AR) og mixed reality (MR). XR er et begrep som omfatter alle de tre markedene i ett segment, og det viser at Oculus Quest, i spesielt, har vært en massiv driver for bransjeinntektene ettersom den fortsetter å selge ut i markedene den er tilgjengelig i.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

VR-maskinvareinntekter alene ønsker å telle 2,1 milliarder dollar ved årsskiftet, en økning i inntektene på 31% sammenlignet med 1,6 milliarder dollar i 2018. Det er spesielt imponerende gitt det

Oculus Quest har bare vært ute halvparten av året og har allerede gjort dette av en økonomisk innvirkning. Akkurat nå er Oculus Quest utsolgt hos alle større forhandlere, inkludert Amazon, Best Buy, Walmart, Target og Gamestop, for å nevne noen.

Ingen av disse forhandlerne viser et estimat for tilgjengelighet ennå, og det er sannsynlig at det ikke vil være mange nye enheter til etter nyttår, noe som gjør det litt vanskelig å finne en til ferien hvis du ikke allerede har gjort det. Valveindeksen ser lignende suksesser da den er fullstendig utsolgt på Steam og for øyeblikket bestilles tilbake til februar 2020. USA utgjør den største andelen av VR-markedet akkurat nå med 35% av VR-maskinvaren og 37% av programvaresalget i landet.

AR-markedet gjør det enda bedre, selv om det er litt mer forventet gitt ARs rekkevidde i livene våre via apper som Snapchat, TikTok og Pokémon Go. Faktisk så Pokémon Go sin nest høyeste inntektsmåned gjennom tidene da den trakk inn $ 176 millioner bare i august 2019. alene. Dette er noen fantastiske tall gitt Pokémon Go-alderen.

Alt i alt er veksten i hele XR-segmentet imponerende, og veksten i VR er spesielt imponerende gitt den generelle tanken at VR døde for bare et år siden. Det viser også viktigheten av å ha et helt produkt eller en killer app. Oculus Quest er det første VR-headsettet som er tilgjengelig som ikke krever ekstra maskinvare eller oppsett for å få det i gang, noe som gjør det til den første enkle måten å oppleve god VR av høy kvalitet. Det handler ikke om å være først, det handler om være overbevisende.

instagram story viewer