Artikkel

VP for Facebook sier at AAA-titler for Oculus Quest kommer snart

protection click fraud

Oculus Quest er et flott, forbruker-klart VR-hodesett med ett lite problem: katalogen. Selv om det er mange spill og apper å velge mellom, er det ikke noen store titler du kan dra nytte av. For det trenger du et av de kraftigere, PC-tilkoblede hodetelefonene.

Det kan imidlertid endres snart. Jason Rubin, VP for spesielle spillinitiativer på Facebook (selskapet som eier Oculus), fortalte Protocol tidligere denne uken at brukere kan forvente AAA-produkter i fremtiden, selv om han ikke ga en nøyaktig tidsplan.

"Det er et segment av spillmarkedet som ønsker VR og er veldig interessert i VR, men venter på at VR skal ha troverdighet fra de få merkene som de spillerne tror på," sa han. "Du vil se disse AAA-produktene. Uansett hvem som ringer og hva den faktiske avtalen er, tror jeg du vil se disse produktene. "

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

Problemet er selvfølgelig om Oculus Quest kan håndtere disse AAA-titlene. Rubin er enig i at Quest ikke sannsynligvis er kraftig nok, og sannsynligvis ikke vil være, men han bemerker et alternativ. Hva om titlene kan streames trådløst til headsettet fra en PC?

"På lengre sikt... det bør være måter å streame det fra en datamaskin, via Wi-Fi, til ansiktet ditt. Jeg kommer ikke inn på den utrolige mengden utfordringer som må overvinnes for å komme dit, men inn på lang sikt, det er slik hodemonterte enheter ender med spill med AAA-grafisk kvalitet, "sier han sa.

Begrepet "AAA" er ikke riktig definert, selv ikke med mange spillindustri, så Rubin avviker de to tolkningene. Når det gjelder grafisk intense spill, kan brukere forvente å trenge en PC eller annen enhet som skiller varmen ordentlig (du vil ikke ha noe i ansiktet ditt for å bli for varmt). Men hvis folk snakker om store, inngående opplevelser, er det mer sannsynlig på Oculus Quest. Rubin forventer å se det innen omtrent neste år.

Rubin bemerker utfordringene med Wi-Fi eller skybehandling i forhold til VR-spill. Dette øker sjansene for lag- eller internettproblemer når du spiller spillet ditt eller kjører appen din. Det er ikke levedyktig i det lange løp, spesielt hvis du banker på frittstående bærbare hodetelefoner som Quest, men han bemerker at det ikke er umulig.

"Så alle disse tingene må løses, men ingen mener det er umulig. Det er hypotetisk som kan gjøres, men det kommer ikke når som helst snart. "

Intervjuet er også en flott lesning for alle som er interessert i hvordan Facebook driver sine mange, mange spillinndelinger.

Carli Velocci

Carli er stabsredaktør på alle Mobile Nations-nettsteder, men hun vil av og til dukke opp på Android Central fordi videospill er viktige (også hun bruker Android, noe som også er viktig).

instagram story viewer