Anmeldelse

Cthulhu har forandret seg, prøver å redde verden [App Review]

protection click fraud

Selvfølgelig er det bare å gjenvinne de forferdelige kreftene som er blitt fjernet fra ham, men det er foruten poenget. Cthulhu Saves the World opprinnelig lansert på PC gjennom Steam og Xbox Live Arcade, og fulgte raskt opp med en mobilport for iOS og Android.

Spillingen vil være mer enn kjent for alle som har brukt tid på RPG-er på den originale Nintendo. Du veileder Cthulhu og et selskap med eventyrere gjennom en lineær serie oppdrag som vanligvis havner i sprø hyjinx. Du får 6-10 timers spill med noen ekstra opplåsbare spillmoduser (inkludert Highlander Mode, som firedobler XP-en din, men som bare tillater en helt å kjempe i hvert møte) og forfengelighet samleobjekter.

Spill

Spillkontrollene er enkle nok. Virtuelle A- og B-knapper kombinert med retningsvisninger hjelper deg med å navigere gjennom menyer og bevege deg festen din rundt om i verden (som kan kjøres betydelig opp takket være en praktisk løpetur veksle). Kampmøter dukker opp tilfeldig og er av den vanlige turbaserte varianten; hver av deg og partimedlemmene dine kan velge angrep, gjenstander, teknikker eller magi for å utføre en fiende du velger hver tur, mens fienden får deres. Cthulhu Saves the World benytter et combo-system basert på antall vellykkede slag som partiet har landet, som deretter kan brukes til å utføre ødeleggende angrep med combo-finisher. Monstre får også styrke hver sving, så det trenger deg å sende dem raskt.

Etter å ha beseiret alle fiendene foran deg, blir hver karakter belønnet med opplevelsespoeng, plyndring og gull. Etter å ha oppnådd nok erfaringspoeng, øker karakterene, og du får velge en av flere progresjonsstier, avhengig av hvordan du vil spesialisere hvert partimedlem. Nytt utstyr kan også bidra til å øke viktig statistikk, som styrke, magi, smidighet, vitalitet og vilje.

Den eneste ulempen med spillet er at de dorky referansene kanskje ikke er for alle. De som aldri spilte eldre rollespill vil ikke få ironien til den hakkete grafikken og MIDI-lydsporet, og bare synes spillet er gal og gammelt. Selve forutsetningen om Cthulhu som hovedperson vil gå tapt for de som aldri har hørt om H.P. Lovecraft, nevermind alle spillreferansene gjemt inn i dialogen. Heldigvis er det mange mer generisk morsomme samtaler som fyller ut karakterinteraksjoner som også skal underholde ikke-geeks.

Grafikk og lyder

Lyd og grafikk er helt tro mot 8-biters ånd - selv de virtuelle knappene har en sjarmerende blokkering mot dem. Karakterer i verdensbildet er like dårlig animerte og feilproportuert som du forventer fra et RPG fra midten av 80-tallet. "Victory" -banneret som glir inn etter å ha vunnet en kamp er spesielt klebrig og kjempebra.

instagram story viewer