Artikkel

Fudging benchmarks? Så hva - benchmarks suger fortsatt

protection click fraud

adb shell cat / sys / module / pvrsrvkm / parameters / sgx_gpu_clk kan aldri fortelle en løgn

Samsung ble fanget av juks. De manipulerer referanseresultater for Galaxy S4 ved å la GPU kjøre med høyere klokkehastighet og låse CPU til maks frekvens, på en annen måte enn andre systemprosesser har lov til å gjøre. De gir noen få av Samsungs egne apper begrenset tid med disse høyere hastighetene, men favoriserer tydeligvis noen populære standardapps. De ble tatt på ny av Brian og Anand over hos AnandTech - to av de beste maskinvaregeniene i bransjen - og Internett er litt tizzy, slik Internett ikke pleier å gjøre.

Vi har lest alt om det, inkludert svarene fra folk som på ingen måte er tilknyttet noe av det involverte parter, og nå som det er over middagstid og jeg har hatt noen cocktailer med lunsj, vil jeg skrive noen ord om det.

Samsung jukser på målestokkene

For å gjøre ting bedre (eller noe), Samsung ga ut en uttalelse avklare noen få ting.

Under vanlige forhold er Galaxy S4 designet for å tillate en maksimal GPU-frekvens på 533MHz. Imidlertid den maksimale GPU-frekvensen senkes til 480 MHz for visse spillapper som kan forårsake overbelastning når de brukes over lengre tid på fullskjerm modus. I mellomtiden gjelder en maksimal GPU-frekvens på 533MHz for å kjøre apper som vanligvis brukes i fullskjermmodus, som S-nettleser, galleri, kamera, videospiller og visse standardapps, som også krever betydelig opptreden.

De maksimale GPU-frekvensene for Galaxy S4 har blitt variert for å gi optimal brukeropplevelse for våre kunder, og var ikke ment å forbedre visse referanseresultater.

Vi er fortsatt forpliktet til å gi våre kunder den best mulige brukeropplevelsen.

Problemet er at det ikke stemmer. Anandtech har data som viser at Samsung ikke er helt sannferdig - spesielt den delen der de hevder at ting "ikke var ment å forbedre visse referanseresultater." Det også helt gloser over delen i koden der "BenchmarkBooster" faktisk navngir noen få populære benchmarking applikasjoner som er i stand til å sette et spesielt "boost_mode" flagg når de er lanserte.

Verizon tilbyr Pixel 4a for bare $ 10 per måned på nye ubegrensede linjer

Kanskje denne uttalelsen kom fra noen som ikke var kjent med situasjonen, og det er en ærlig feil. Det betyr ikke at det ikke er falskt. Og folk kommer med rette til å hoppe over hele Samsung for å si det.

Men det har ikke noe å si.

Benchmarks suger. Jeg vet at benchmarks suger, fordi jeg har en Galaxy S4 og en Nexus 4 her ved siden av meg, og poengsummen gjenspeiler på ingen måte brukeropplevelsen. De er bare tall for folk som liker å se på tall og fortelle andre at antallet deres er større enn tallene dine, eller noe sånt. Når jeg vil vite hvor godt enhver databehandlingsenhet, ikke bare en Android, håndterer systemet og appene vi liker å installere, Jeg slår den på og bruker den. Noe som "25,611" betyr ingenting for meg. Det at telefonen din fikk "25,612" betyr heller ingenting for meg. Faktisk kjører vi bare benchmark-apper når innboksen vår ikke holder kjeft og slutter å be oss om å kjøre dem, og til og med bare i et øyeblikk. Fordi de suger.

De er også veldig enkle å manipulere, som det fremgår av Samsungs nyeste gaffe så vel som vist her. Hvis du vil ha tall, bare fortell meg hvilket nummer du vil, så får vi det til. Du vet fortsatt ikke hva de mener i den virkelige verden og hvordan det betyr noe når du vil spille Words with Friends eller streame porno fra Internett.

Kudos til Anandtech for å ha gravd seg til bunns i dette, og skam for Samsung for å spille inn i spillet og deretter gi et ønskelig svar om det da de ble fanget. Som trenger sagt, så jeg sier det. Men når det gjelder referanser selv, og uansett hvilke tall Samsungs Galaxy S4 kan slå på, bryr jeg meg ikke, og jeg tror ikke du burde bry deg om det heller.

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!
Det er på tide å kutte ledningen!

Dette er de beste trådløse øreproppene du kan kjøpe til enhver pris!

De beste trådløse ørepluggene er komfortable, høres bra ut, koster ikke for mye og passer lett i lommen.

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer
Neste generasjon

Alt du trenger å vite om PS5: Utgivelsesdato, pris og mer.

Sony har offisielt bekreftet at de jobber med PlayStation 5. Her er alt vi vet om det så langt.

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200
Nye Nokias

Nokia lanserer to nye budsjett Android One-telefoner under $ 200.

Nokia 2.4 og Nokia 3.4 er de siste tilskuddene til HMD Globals budsjett for smarttelefoner. Siden de begge er Android One-enheter, vil de garantert motta to store OS-oppdateringer og vanlige sikkerhetsoppdateringer i opptil tre år.

Sikre hjemmet ditt med disse SmartThings-dørklokkene og låsene
Ding Dong - dører låst

Sikre hjemmet ditt med disse SmartThings dørklokkene og låser.

En av de beste tingene med SmartThings er at du kan bruke en rekke andre tredjepartsenheter på systemet ditt, inkludert dørklokker og låser. Siden de alle i hovedsak har samme SmartThings-støtte, har vi fokusert på hvilke enheter som har de beste spesifikasjonene og triksene for å rettferdiggjøre å legge dem til SmartThings-arsenalet ditt.

instagram story viewer