Artikkel

Androids tidlige dager

protection click fraud
Android Early Era
  1. Introduksjon
  2. Førhistorie
  3. Tidlige dager
  4. Gjør det stort
  5. Transformert
  6. Samsung reiser seg
  7. Jelly Bean Era
  8. Overalt
  9. Den tredje alderen

I den andre delen av vår Android-historie -serien, vil vi se på virkningen av T-Mobile G1-lanseringen, muttere og bolter til Androids åpen kildekodemodell og tidlig UI design, og partnerskapet med Verizon som ga oss "Droid." Og vi vil snakke med en ledende leder som hadde tilsyn med ankomsten av G1. Les videre for å finne ut om Android sine tidlige dager.

T-Mobile G1

T-Mobile G1 ankommer

De T-Mobile G1 (eller HTC Dream utenfor USA) endret alt når det gjelder mobil. Som Palm Treo, eller original iPhone, uten G1, ville måten vi gjør alle tingene vi gjør på smarttelefonene våre være annerledes - og sannsynligvis ikke nesten like bra - uten den.

Programvare, ikke maskinvare, ville skille G1 fra hverandre.

Ikke fordi G1 hadde god maskinvare, eller fantastiske spesifikasjoner eller ting som et avansert kamera eller fantastisk skjerm. Maskinvaren var klumpete, hovedsakelig på grunn av det glidende og svingbare Sidekick-esque-tastaturet, og formen inkluderte en hake i bunnen som du enten elsket eller hatet. Fysiske knapper for Android-navigering - meny, hjemme og bak - samt svare på samtaler og et klikkbart trackball var vanskelig å bli vant til for mange, men fungerte bra og var en nødvendig del av å navigere gjennom Android Cupcake.

Tastaturet - i 2008 mest god enhetene fremdeles hadde en - var utmerket for å skrive og hadde fantastiske chicklet-taster samt dedikerte nummer- og funksjonstaster. Enten du sendte en tekst eller svarte på en e-post eller hacket bort Android (G1 var bevisst lett å låse opp og rote opp), var tastaturet utmerket.

Måten den ble bygget på, og tingene den ble bygget av, var bra nok i sin tid, men det er ikke det som var spesielt med G1.

Det ville være programvaren.

G1, som er den første forbrukerenheten som noensinne har kjørt Android, sluppet løs dyret som er Google på forsiden av mobilteknologi.

G1 ble gitt ut med liten fanfare, og bare i noen få utvalgte 3G-markeder fra T-Mobile i USA. Worldwide var også en merkelig utgivelse, med telefonen som ble markedsført og solgt som HTC Dream, med HTC som hadde litt mer kontroll over ting enn med "Google-merkede" G1-er. Dette var en foregående av ting som skulle komme med Android-telefoner, der operativsystemet med åpen kildekode var gitt noen få regler på plass for leverandører som ønsket tilgang til Googles tjenester og applikasjoner butikk. Dette var også begynnelsen på "fragmentering", ettersom ikke alle modeller ble oppdatert til Android 1.6. Spør vennene dine i Canada om den.

Bare Google var best posisjonert for å opprette både operativsystem og tjenester.

Mens fraktprogramvaren - Android 1.0 (ingen deilig kodenavn vedlagt) - på G1 hadde litt ufullstendig følelse, kunne du fortelle Google hadde store planer for Android. Som det var, var det noen få steder der programvaren allerede skinnet sammenlignet med konkurrentene. Ting vi tar for gitt, og alle inkluderer nå - widgets, varslingsområder som glir ut når du trenger dem og mer - var til stede og fungerte bra. Og et pålitelig og sentralisert over-the-air oppdateringssystem lovet en måte å gjøre det hele bedre når nyere versjoner av operativsystemet rullet ut. Selv i 2008 innså Google at fremtiden for mobil og fremtiden for nettet skulle krysses på en stor måte.

Det kanskje viktigste, både for Google og for forbrukeren, var at Android lovet å være en leveringsmetode for tjenester og apper som kunne brukes fritt og distribueres. Mens Palm og Apple visste dette, var det bare Google som var klar til både å lage operativsystemet så vel som å tilby tjenestene, og å få Android i så mange hender som mulig var en klok forretningsbeslutning.

"Å satse store satser rundt retning var ikke et fremmed konsept for oss."

Når det gjelder HTC, hadde G1-produsenten god erfaring med å samarbeide med store merker som førte til sitt engasjement med Android. Som HTC America-president Jason Mackenzie forklarer, var det ikke et fremmed konsept for oss å gjøre store satser rundt retning. Og det fortsetter å være noe vi er komfortable med. "

"Vi hadde bygget et rykte som et selskap med rik kunnskap og erfaring rundt design [...] Det spilte også inn i hvorfor Google ønsket å jobbe med HTC."

HTC Europas produkt- og tjenestedirektør, Graham Wheeler, har en lignende oppfatning: "[HTC] har vært kjent som menneskene som gjør ting annerledes og innoverer og driver ting fremover. Et ingeniørfirma som kan gjøre det uoppnåelige og utenkelige. Så da Google lette etter en partner [for G1], håper jeg at en av hensynene var innovasjonen fremover. "

Jason Mackenzie: Det utvidede intervjuet

HTCs Amerika-president snakker med Andrew Martonik om selskapets design og enhetsarv i vårt 45-minutters utvidede intervju. Når han berører noen av HTCs mest minneverdige enheter, og partnerskap og tenker bak dem, sporer Mackenzie HTCs vei fra en ydmyk ODM til i dag.

Se vårt fulle intervju med HTCs Jason Mackenzie {.cta}

Bugdroids

Gå inn i Bugdroid

I dag er den grønne Android-roboten, offisielt "Bugdroid", Android-merkevarens offentlige ansikt. Men det var ikke alltid tilfelle. De første Android-robotdesignene var betydelig sprøere, og kom fra Dan Morrill, da et medlem av Android-teamet som var involvert i utviklerrelasjoner. Som Morrill forklarte på Google+ i 2013: "Jeg tok en sårt tiltrengt pause på et par timer og brukte litt kvalitetstid med Inkscape for å lage disse... tingene."

"Jeg hadde ikke noe godteri for lysbildene vi satte sammen. Derfor disse karene. "

Flass

"Se, vi forberedte oss på en intern utviklerlansering (det vil si at vi skulle be Googlers om å starte lure med API-ene og gi oss tidlig tilbakemelding), og jeg hadde ikke noe godteri for lysbildene vi satte sammen. Derfor disse karene. "

"De hadde en kort strøm av mindre popularitet blant laget - nok til å hente kallenavnet" Dandroids ", uansett. Men så presenterte Irina Blok (som jeg husker) arbeidet sitt: bugdroid vi alle kjenner og elsker. [...] Disse gutta har skillet mellom å være de første foreslåtte maskotene for Android (som jeg i det minste er klar over.) "

Cupcake og smultring

En mindre OS-oppdatering, Android 1.1, ble utgitt for T-Mobile G1 i februar 2009. Men de første store oppdateringene til Android etter den første utgivelsen var versjoner 1.5 (Cupcake) og 1.6 (Donut). Disse etablerte trenden med å navngi Android-versjoner etter "søte godbiter", samtidig som de introduserte noen av kjernefunksjonene til moderne Android slik vi kjenner den i dag.

Cupcake banet vei for bare Android-telefoner med berøringsskjerm.

Utgitt i april 2009 banet Cupcake veien for bare Android-telefoner med berøringsskjerm med et innebygd skjermtastatur og støtte for tredjeparts tastaturer. Android-lanseringen ble også litt mer nyttig med de første widgetene på startskjermen, mens grunnleggende videoopptaksmuligheter kom til kameraappen.

Senere det året la Donut grunnlaget for stadig større variasjon i Android-maskinvare, med støtte for forskjellige vise oppløsninger og tettheter, og innfødt støtte for CDMA-nettverk - viktig for Verizon og Sprint i USA Stater. Android 1.6s raske søkefelt brakte også Googles misjonserklæring om å "organisere verdens informasjon" til smarttelefoner, med muligheten til å søke ikke bare på nettet, men kontakter, musikk, apper og appdata fra en sentral plassering.

I mellomtiden tillot den nye batteribruksskjermen brukere å se en grov oversikt over hvor strømmen deres skulle.

Cupcake og Donut medførte også forbedringer i mange av de innebygde Google-appene som Android Market og Gmail. Det er verdt å huske at i begynnelsen av Android var disse veldig mye en del av operativsystemet. Selv små endringer i nettleseren, e-postklienten eller kalenderappen vil kreve en firmwareoppdatering, som må passere gjennom Google, produsenten og (potensielt) operatøren før de blir presset ute. Det vil ta noen år til før Google kunne begynne å tenke på å bryte ut sine egne apper og håndtere oppdateringer gjennom Play Store.

Smultring la grunnlaget for stadig mer variasjon i Android-maskinvare.

Mot slutten av 2009 gjorde Android også fremskritt innen talegjenkjenning og tekst til tale. Cupcake introduserte talegjenkjenning API, mens Donut inkluderte "Pico" tekst-til-tale-motoren. Disse to funksjonene vil til slutt vokse til de rike stemmeinteraksjonene vi kjenner i dagens Android.

Android 1.5-1.6-æraen var også begynnelsen på at produsenter begynte å tilpasse Android, og brakte sitt eget utseende til basen OS. Og på mange måter trengte Android det, som Windows Mobile før det. HTC introduserte sin Sense UI - uten tvil den beste på den tiden - for å gjøre Android mer brukervennlig. Andre OEM-er fulgte etter - Sony Ericsson toppet Android 1.6 med sitt eget Timescape UI og Samsung utviklet TouchWiz-opplevelsen som fortsetter å utvikle seg i dag.

Så mye som Android-purister håner produsentens "skins" i dag, var behovet for produsenttilpasning (og forstørrelse) på Googles kode veldig reelt i operativsystemets tidligste dager.

Android betas

De tidlige bildene til Android

I motsetning til iOS (og til slutt Windows Phone) tok Android ikke et sterkt eget designspråk før relativt sent inn i livet.

Android 1.x

Tidlig Android hadde et grunnleggende, utilitaristisk utseende - en visuell stil som ble født ut av eksperimenteringen av en rekke "milepæl" -bygg i 2007 og 2008. Android gikk fra å ha en app-dockingstasjon i BlackBerry-stil og mørk statuslinje til et lysere, luftigere tema med en gjenkjennelig app-skuff.

Uansett så tidlig og føltes tidlig Android ut som et operativsystem designet av ingeniører, og mange av ikonene og grafikken som ble brukt den gangen, virket som om de ble revet fra et stasjonært operativsystem på begynnelsen av 2000-tallet. Grafikken var uunngåelig lavoppløselig (på grunn av telefonens skjermbilder), men de virket forankret i fortiden, ikke fremtiden.

Sjekk for eksempel kontortelefonikonet på 90-tallet og skyggelagte, isometriske ikoner som brukes andre steder. Og den liberale bruken av rammer i Windows-stil ga knapper og interaksjoner en klønete, gammeldags følelse. iOS hadde derimot et skeuomorft utseende steder (etterligner utseendet til de fysiske kontrollene som berøringsopplevelsen erstattet), men det så ut til å være en fastere hånd på designroret, med et brukergrensesnitt som tok sterke signaler fra Apples veletablerte stasjonære Mac OS.

Når den var ferdig, endret det grunnleggende utseendet og følelsen til Android seg ikke helt frem til versjon 2.2, Froyo.

Det som også er slående er hvor lite det grunnleggende utseendet og følelsen av lager Android endret seg fra den første 1.0-utgivelsen helt opp til versjon 2.2, Froyo - utgitt over et og et halvt år senere. Bare de senere utgivelsene av Gingerbread, Honeycomb og til slutt Ice Cream Sandwich, og ansettelsen av den tidligere Palm-designeren Matias Duarte, ville gradvis få til en Android med design på sitt hjerte.

Men det er en historie for en annen gang.

AOSP

Android med åpen kildekode

Android er kjent som et operativsystem med åpen kildekode, noe som betyr at alle kan laste ned Android-kildekoden og bygge sin egen versjon av operativsystemet. Og Android Open Source Project (AOSP) er hvordan det er gjort. Når Google er ferdig med å utvikle Android internt, blir det offentliggjort gjennom AOSP, slik at alle fra store produsenter til hobbyutviklere kan fikle med koden.

Men selvfølgelig trenger du noen kontroller og balanser for å opprettholde kompatibilitet på tvers av enheter, og det er her Android-kompatibilitetsprogrammet kommer inn. For å motta sertifisering og få godkjenning til å bruke Googles pakke med mobiltjenester (inkludert Play Store, Google Play Services og andre viktige ting), må produsentens build av Android passere kompatibilitet tester. Dette er Googles måte å sikre at alt med tilgang til appmarkedet er kompatibelt med appene der.

AOSP gjør det også mulig å bruke Android uten Google-ting - tjenester, apper eller kompatibilitetskontroller - og det er hva Amazon gjør med sin serie "Fire" -produkter.

Mens kjernen i Android OS er åpen kildekode, er mye av det du kanskje tenker på som Android ikke.

Mens kjerne Android OS er åpen kildekode, mye av det du kan synes at av som Android ikke er. Google-applikasjonene som er samlet på de fleste Android-telefoner som selges i Vesten, er lukkede kilder. Og ettersom Google har flyttet Android-kjerneappene over til Play Store, og integrert sine egne tjenester med dem, har open source-appene sakte forsvunnet fra "lager" Android-enheter. (For eksempel er Musikk blitt Play Musikk, og lager Galleri-appen har blitt Google Foto.)

Når det gjelder Google Android, får de store produsentene imidlertid et forsprang på alle andre. Nexus-produsenter samarbeider med Google før offentlig utgivelse av hver Android-versjon, og får dermed kode på forhånd. Og i økende grad gjelder det de store spillerne i Android-verdenen uten nåværende Nexus-telefoner eller nettbrett, som Samsung. Som Google har åpnet for utviklere med forhåndsvisning av kommende Android-utgivelser (som det gjorde med Kjærlighet på pinne og Marshmallow), har det også vært i stand til å dele mer med enhetsprodusenter bak kulissene. Og det er en viktig del av å takle problemet med å holde eksisterende enheter oppdatert med nye utgivelser.

Android bugdroid

Så hva kan du fortsatt gjøre med en Android 1.x-telefon?

G1

Mens vi vokser lyrisk om Android Cupcake og Donut, må vi fremdeles huske at i dag er disse utdaterte og helt ikke-støttede versjoner av Android. De installerte applikasjonene - både fra Google og andre parter - kan fortsatt fungere, men de har ikke funksjonene fra de nyere versjonene bygget for telefoner som kjører en nåværende versjon av Android. På samme måte er operativsystemet i seg selv veldig langt bak kurven når det gjelder funksjoner, flyt og sikkerhet.

Teknisk sett kan du fortsatt bruke en telefon som kjører Android Cupcake eller Donut til din daglige sjåfør. Det grunnleggende er på plass - meldinger, e-post og telefonsamtaler. De fungerer, bare ikke slik vi er vant til at ting fungerer på en moderne smarttelefon.

Når du kommer lenger, snur ting raskt sør. Du har tilgang til det originale Android Market, og det er fortsatt omtrent et dusin apper som skal installeres og kjøres. Facebook og Pandora er der, i tillegg til noen andre apper du aldri har hørt om, men som ville installert og brukt hvis du satt fast med en Android 1.5- eller 1.6-telefon.

Teknisk sett kan du fortsatt bruke en telefon som kjører Android Cupcake eller Donut til din daglige sjåfør ...

Kontakter og kalender er fullstendig ødelagt. Applikasjonsversjonene på en Android 1.x-telefon synkroniseres ikke lenger med Google-kontoen din, og du kan bare legge til lokale kontakter eller kalenderoppføringer. Dette gir en mindre smart smarttelefonopplevelse.

Nettleseren er smertefull å bruke. Det er tregt (les: uutholdelig så), og uforenlig med de fleste moderne websider. De fleste nettsteder jeg prøvde vil ikke lastes i det hele tatt, og de som gjør det er vanligvis fylt med feil. Ting på nettet har forandret seg ganske mye de siste fem årene, ser det ut til.

Gammel Android

YouTube-appen virker mer som Windows Phone YouTube-opplevelsen enn en Google Android-opplevelse. Appen er stygg og treg, og det tar evig og et halvt år før en video lastes inn. De fleste ganger feiler ting bare.

Overraskende nok fungerer Amazon MP3-butikken (inkludert på mange Cupcake- og Donut-telefoner, inkludert T-Mobile G1 vi bruker her) bra. Appen er så flytende som det kan forventes på maskinvaren, butikkoppføringer og lydforhåndsvisning fungerer bra, og det hele får deg til å føle at du har gått tilbake til 2010 for å kjøpe noen sanger.

... Men sjansen er stor for at du ikke ville være veldig glad eller produktiv.

Vi slår ikke G1 eller eldre versjoner av Android her. I sin tid var disse telefonene som kjørte denne programvaren høydepunktet for mobilteknologi. Men de har blitt etterlatt og viser alderen - både på maskinvarefronten og på programvaresiden.

Mens du kunne bruk noe sånt som G1 som kjører Donut som smarttelefon, sjansen er stor for at du ikke ville være veldig glad eller produktiv. Å bruke en i noen dager var morsom, men det jeg fikk ut av det hele var en bedre forståelse for de flotte telefonene vi har i dag.

DROOOOOOOIIIIID!

Droid gjør

Android hadde funnet suksess i USA og internasjonalt gjennom utgivelser fra HTC, Motorola og Samsung, men for å virkelig skinne i USA, måtte en Android-telefon slippes på Verizon Trådløst.

Å få en Android-telefon på Verizon i 2010 var vanskelig. Big Red hadde nettopp blitt brent dårlig av å ta sjansen på den Microsoft-drevne Kin-telefonen, og AT & Ts forhold til Apple trakk flere mennesker fra nettverket hver dag. En stor, splashy konkurrent til iPhone var et must, og ingenting fra den nåværende generasjonen Android-telefoner ga en overbevisende markedsføringsmulighet.

Å vite hvor stort dette partnerskapet ville være for begge parter, jobbet Google hardt for å skape et overbevisende tilbud for Verizon. Verizon, Motorola og Google kom til enighet i oktober 2009, og en måned senere - komplett med en lisensavtale med Lucasfilm - Motorola Droid ble lansert i USA som den første Android 2.0 Eclair smarttelefon.

Droid

Verizons markedsføringsarbeid for Droid var nesten helt fokusert på å angripe Apple.

Verizons markedsføringsarbeid for Droid var nesten helt fokusert på å angripe Apple. Droid Does-kampanjen inkluderte multitasking-jabs og demonstrasjoner av stemmesøkemulighetene, og var en fantastisk suksess. For mange brukere var maskinvaren den beste fra begge verdener. Du kan skyve ut et fysisk tastatur hvis du vil ha det, eller bruke Googles nye virtuelle tastatur for å gjøre alt du skriver. Med en 550 MHz prosessor og 256 MB RAM, presterte den ikke mye bedre enn de andre Android-telefonene på markedet på den tiden, men dets industrielle design og oppdaterte brukergrensesnitt tilbød en overbevisende helhet erfaring.

Verizons omfavnelse av Droid var også et dødelig slag for Palm. Et stiftende selskap i smarttelefonområdet, Palm hadde lansert sin egen moderne smarttelefon - Palm Pre kjører webOS - i juni 2009, men den første utgivelsen var eksklusiv for Sprint. Verizon hadde signert en eksklusiv avtale for forbedrede Palm Pre Plus, og lovet en stor markedsføringskampanje og salg. Bak kulissene brukte Verizon Palm som innflytelse med Motorola og Verizon, og promoterte knapt Pre Plus. Med lagre med usolgte telefoner tok Palm store tap og solgte til HP i april 2010. HP webOS-divisjon ble effektivt lagt ned året etter under den katastrofale tiden fra HPs administrerende direktør Léo Apotheker.

Droid ble raskt den mest populære Android-telefonen i USA. 'Droid' ble synonymt med 'Android' for mange, til tross for å være et Verizon-eksklusivt merke. Selv med merkevareforvirring på forbrukernivå - til fordel for Verizon - markerte Droid en eksplosjon i bevissthet for Android.

NESTE: Android gjør det stort

Androids første år offentlig var en periode med enorm vekst og endring i mobilindustrien. Googles operativsystem gikk fra en outsider til en realistisk konkurrent til iPhone, og sittende spillere som BlackBerry, Palm og Microsoft. Men det ville ikke være før i 2010 egentlig se Android ta av, med flere høyprofilerte lanseringer og akkumulering av seriøs markedsandel.

I neste del av vår Android-historie serien, vil vi spore Androids fremgang da den gjør den stor i mobilverdenen, med enheter som HTC EVO, HTC Desire og Samsung Galaxy Galaxy S. Og vi vil se på begynnelsen av Googles Nexus-program, som førte en "ren Google" -telefon til forbrukerne, direkte fra deres Mountain View-hovedkvarter, for første gang.

Studiepoeng

Ord: Alex Dobie, Russell Holly og Jerry Hildenbrand
Jason Mackenzie intervju: Andrew Martonik og Derek Kessler.
Design: Derek Kessler og Jose Negron.
Serieredaktør: Alex Dobie.
Android beta-skjermbildekreditt: LR Guanzon via Wikimedia Commons

instagram story viewer