Artikkel

Sonys PS VR2-strategi setter den i strid med Apple og Meta, og det er en god ting

protection click fraud

Ps5 Psvr BoxKilde: Nick Sutrich / Android Central

For mange, Sonys PS5 VR (PS VR2) kunngjøringen på CES var en fullstendig overraskelse. CES er vanligvis ikke en spillfokusert messe, men morsomt nok var Sonys største – og mest interessante – kunngjøring neste generasjons VR-headset de har ertet i et helt år nå.

Gjennom hele 2021 avduket Sony nye kontrollere, fortalte oss at PS VR2 fortsatt vil være kablet, og til slutt detaljerte de viktigste spesifikasjonene på CES 2022. Totalt viser det et selskap som er villig til å forplikte seg til kun den beste premium VR-opplevelsen du kan få hvor som helst, og det er akkurat det som vil skille PS VR2 fra hodesett som Oculus Quest 2 og uansett hva en Apple VR-headset kan se ut som.

Stiger opp til tronen

Psvr2 Hero 2022Kilde: Nick Sutrich / Android Central

En ting helt klart fra starten: Sony fokuserer på å gi en førsteklasses VR-opplevelse som ikke går på akkord med grafikk eller interaksjon. Den er ikke bekymret for å bruke en mobil prosessor for å drive en frittstående opplevelse. Sony er fullstendig fokusert på stuen og leverer den best mulige sensoriske opplevelsen.

PS VR2 vil bruke den beste skjermen i alle mainstream-hodesett når den lanseres, den mest avanserte kontrollere på mange måter, haptiske motorer som redefinerer interaksjon i virtuell virkelighet, og kraftstasjon PS5 å drive opplevelsen.

Selskaper som Valve og HTC har vært stille på et virkelig neste generasjons hodesett, og med den slags usikkerhet vil kunder i dette premiumsegmentet være lette å oppsøke.

Den nåværende bastionen for spillere som er opptatt av visuell opplevelse av høyeste kvalitet er PC-en, og de tallene har falt sakte de siste månedene ettersom flere spillere beveger seg mot å bruke Quest 2 som sin viktigste headset. Men bare fordi folk flyttet over til Quest 2 for enkelhets skyld, betyr det ikke at de er villige til å la den visuelle siden av ting ta et baksete for alltid.

Selskaper som Valve og HTC har vært stille på et virkelig neste generasjons hodesett, og med den slags usikkerhet vil kunder i dette premiumsegmentet være lette å oppsøke.

Quest 2 kan være den beste måten å VR på akkurat nå, men Sonys strategi kan lett endre det opp.

Anshel Sag, en senioranalytiker ved Moor Insights & Strategy, fortalte Android Central at han tror PC VR- og PS VR-markedene kan passe godt sammen.

"Jeg tror at konsoll og PC faktisk vil være mer på linje med funksjoner og ytelse enn mobil siden du fortsatt har strøm- og termiske begrensninger på mobilen som du rett og slett ikke har på konsoll eller PC," han sier.

Horizon Forbidden West Ps4-skjermbilde Horizon Call of the Mountain burde se minst like bra ut på PS VR2.Kilde: PlayStation

Det er liten tvil om at Meta vil ha overtaket på mobilområdet i en tid fremover — med mindre Apple er virkelig en skikkelig Quest-konkurrent - så hvorfor ikke komme på det fra en helt annen vinkel?

På kort sikt bryr ikke Sony seg om hva Apple og Meta gjør, eller Valve og HTC, for den saks skyld. I stedet bryr den seg om PlayStation-merket og hvordan det kan skape sin egen unike opplevelse. Så å fokusere på folkene som bryr seg om den beste VR-opplevelsen er en utmerket måte å bringe nye spillere til plattformen i stedet for å prøve å stjele Metas torden.

Det er en helt annen opplevelse, og det er der Sony kommer til å vinne.

Quest 3 vil i beste fall ha grafikk på PS3-nivå. I mellomtiden kjører PS VR2 på en PS5.

Sonys bruk av eye-tracking og foveated gjengivelse – det er konseptet med å kun gjengi sentrum av en brukers visjon i høyeste oppløsning, og sparer dermed prosessorkraft – beviser at den har som mål å skape en visuell fest med hver VR-tittel den utgivelser.

Under de mest ideelle forholdene, a Oppdrag 3 kunne håpe på å oppnå grafikk på PS3-nivå med en neste generasjons mobilprosessor. I mellomtiden kan PS VR2 oppnå mye nærmere PS4 Pro eller til og med tidlig grafikk på PS5-nivå, takket være fremhevet gjengivelse og andre AI-baserte teknikker tilgjengelig på kraftig maskinvare inne i PS5.

Husk at VR-spill alltid vil ha litt lavere verdigjengivelse i spillet sammenlignet med spill på en TV, ganske enkelt fordi headsettet må vise forskjellige bilder for hvert øye. Å ha noe som er mye nærmere grafikk på PS5-nivå vil sikre at Sonys VR-spill snur hodet i årevis.

Hva med trådløst?

Psvr trekkekabelKilde: Nick Sutrich / Android Central

Hvis noe har blitt gjort helt klart siden Sonys CES 2022 PS VR2-kunngjøring, er det at folk hat kabler. Sony jobbet hardt for å få PS VR2 ned til en enkelt USB Type-C-kabel – noe som forenkler tilkoblingen fra forrige generasjon betydelig – men det er ikke godt nok for noen mennesker.

Hvis noe har blitt gjort helt klart siden Sonys CES 2022 PS VR2-kunngjøring, er det at folk hater kabler.

Som en person som spiller på Quest 2 nesten hver dag, forstår jeg det helt. Trådløs VR er helt ideell, og ingen sjel vil fortelle deg noe annet. Men trådløs VR kommer med begrensninger og kompromisser, noe Sony ikke virker villig til å gjøre.

Quest 2 gjør det enkelt å tenke at et trådløst PS VR2-headset kan være mulig, men i virkeligheten er ikke ekte mainstream trådløse løsninger en realitet for folk flest.

Visst, en HTC Vive Wireless Adapter-lignende løsning kan gjøres, men det er en grunn til at det er en $300 tillegg for Vive. Det vil legge til kostnader til ligningen, og Sony prøver sannsynligvis å holde kostnadene så lave som mulig for å oppmuntre til adopsjon blant PS5-eiere.

Hva med Wi-Fi 6? Som vi har sett med Quest 2, er beste Wi-Fi 6-rutere vil absolutt gi deg en fantastisk trådløs VR-opplevelse, men Sag påpeker at "6 GHz er ikke godkjent for Wi-Fi-bruk i nok land ennå."

Enda verre, han presiserer at "per desember var det bare 15 land som har godkjent det for bruk, og ikke alle har tatt i bruk hele 1200 MHz."

Det betyr at Sony enten må selge en dyr PS VR2 eller, enda verre, bare kunne selge den i fylker der Wi-Fi 6-spekteret er riktig godkjent.

Det betyr at Sony enten må selge en dyr PS VR2 eller, enda verre, bare kunne selge den i fylker der Wi-Fi 6-spekteret er riktig godkjent.

Det er et stort problem som Sony må møte.

"Beslutningen om å holde seg til USB Type-C-kabler viser integritet i å ikke legge ut et underordnet produkt bare for å gjøre det," sier president for Rumble Gaming, Evan Kubes.

Å bruke en enkelt USB Type-C-kabel betyr at Sony kan tilby et enkelt oppsett for headsettet som ikke begrenser spilletiden slik et batteridrevet headset ville gjort. Det betyr også at Sony kan lage et mye mindre hodesett enn om de får plass til et batteri, prosessorenhet og andre brikkesett inne i hodesettet.

Faktisk ble denne eksakte strategien nylig brukt av AR-briller, som vanligvis krever at brukere kobler en USB Type-C-kabel til telefonene sine for å drive opplevelsen.

Merkelig nok – og helt i motsetning til AR-briller som er festet til – ser ikke Sony ut til å inkludere høyttalere eller hodetelefoner på PS VR2s headset.

Men også dette har absolutt en grunn. Sag sier at det sannsynligvis er "basert på en kostnadsberegning og antakelsen om at 99% av brukerne allerede har en form for hodetelefoner." EN trygt med tanke på at 3,5 mm-kontakten på PS VR2 sikrer at den fungerer med praktisk talt alle hodetelefoner som ligger rundt hus.

Sony satser imidlertid stort på at brukere faktisk bruker kvalitetshodetelefoner, spesielt gitt hvor mye arbeid de har lagt ned i å få romlig 3D-lyd til å fungere på PS5. Ikke bare det, men det å ikke ha høyttalere eller hurtigklikk-hodetelefoner på headsettet gjør det vanskeligere å dele med andre i rommet.

Et spørsmål om innhold

Spider Man PsKilde: Sony

I løpet av de siste årene har både Meta og Sony bygget en hær av utviklere for å lage eksklusivt innhold til sine respektive systemer. Meta har vært opptatt med å skaffe velprøvde VR-utviklere som Regnregn interaktiv, Sanzaru spill, og BigBox VR.

Denne strategien føles i beste fall lunken, og hvis det ikke var for den fantastiske spesifikasjonsoppgraderingen vi ser, ville jeg kanskje stille spørsmål ved hele Sonys strategi.

I mellomtiden, PlayStation Studios har også vokst med stormskritt, og hentet inn flere nye utviklere bare i 2021. Den første store PS VR2-tittelen ble også annonsert på CES 2022 — det er Horizon Call of the Mountain - som blir utviklet av Guerilla Games og Firesprite, et VR-sentrisk studio Sony kjøpte nylig opp i september 2021.

Men Horizon Call of the Mountain ser ut til å gå på tvers av Sonys nye VR-strategi, som, som beskrevet av Sony-ledere, vil bestå av «hybrid AAA»-spill. I et nøtteskall betyr dette at store PS5-spill også vil ha en VR-komponent i stedet for at Sony investerer penger i å lage VR-bare spill som en tommelfingerregel.

Denne strategien føles i beste fall lunken, og hvis det ikke var for den fantastiske spesifikasjonsoppgraderingen vi ser, ville jeg kanskje stille spørsmål ved hele Sonys strategi. Sag ser ut til å være enig.

"Jeg tror dette er en slags gambling, en utformet for å revurdere VR-strategien på en måte som ser på VR som et skritt snarere enn et sprang," sier han.

Horizon Call Of The Mountain Person Det kommer til å ta veldig lang tid før mobile VR-spill ser så bra ut.Kilde: PlayStation

I mellomtiden er Meta all-in på VR-opplevelsen, og får utviklere til å gjenskape spill som Resident Evil 4 VR.

Å legge til VR-funksjoner på eksisterende spill har gitt oss opplevelser som Hitman 3 og Resident Evil VII; begge spillene er virkelig gode, men skraper bare overflaten av hva et spill laget for VR kan være.

I mellomtiden er Meta all-in på VR-opplevelsen, og har utviklere fullstendig remake spill som Resident Evil 4 VR, som viste seg å være en av de beste nyinnspillingene gjennom tidene fordi den føles helt spesialbygd for VR.

Etter all sannsynlighet kan en hybrid AAA-opplevelse se mer ut som Horizon Call of the Mountain enn vi først forventet. Tross alt blir den utviklet av to utviklere; en som laget den originale tittelen og en VR-sentrisk utvikler som lager en mer skreddersydd VR-opplevelse ved å bruke den IP-en og spillets eiendeler.

Jeg personlig kan ikke vente med å se hva Sony lager med denne unike strategien, og den har absolutt Kubes også begeistret. Han sier at han så for seg spill på vei i denne retningen da han var liten.

«Sony å implementere en VR-modus for noen av de beste spillene som noen gang er laget, som God of War og Uncharted, kan være tidenes beste idé,» sier han.

Jeg kunne ikke vært mer enig.

Personvern og metaverset

Metaverse Education PressebildeKilde: Meta

Hvis du var bekymret for mer metavers prat, ikke vær det. Sony er ikke interessert i metaverset fra det vi kan fortelle (og heller ikke Apple), men Sonys eye-tracking-teknologi i PS VR2 får oss absolutt til å lure på sosiale rom på headsettet.

Eye-tracking er en av de hellige gralene som mangler i nåværende former for sosial interaksjon i VR.

Eye-tracking er en av de hellige gralene som mangler i dagens former for sosial interaksjon i VR. Visst, noen hodesett støtter teknologien, men de er få og langt mellom, og ingen av dem er til en forbruker-akseptabel pris. VR-avatarer i apper som VRChat er utrolige, og ofte brukes de beste av spillere som bruker full-body tracking-teknologi på SteamVR-headset.

Men ingen av dem sporer øynene ordentlig, og uten øyekontakt vil enhver sosial interaksjon alltid føles noe hul.

Sony har ikke kunngjort noe i veien for sosiale rom, men vi kan absolutt håpe at apper som VRChat blir brakt til PS5 hvor deres fulle potensial kan nås.

Hvis eye-tracking skremmer deg litt - spesielt hvis du er bekymret for personvern - kan jeg ikke gi mye i veien for sikkerhet. Sony har absolutt ikke personvernproblemene som plager Meta og Facebook-imperiet, men selskapet har heller ikke en knirkende banerekord, som Sag påpeker.

"La oss ikke glemme at PlayStation ble hacket, og mange brukeres personlige opplysninger ble kompromittert i løpet av den tiden," sier han. "Så jeg tror selskapet kan være litt bekymret eller forsiktig når det kommer til å snakke om sikkerhet og personvern."

Det er ikke sannsynlig at Sony vil spille opp personvernvinkelen med tanke på at PS VR2 har både eye-tracking IR-kameraer og fire kameraer på headsettet for å spore en brukers plassering i rommet. Selvfølgelig er det for romskala VR-formål, ikke noe ondsinnet. Men det er ingen vei utenom det faktum at kameraer kan være et skummelt motiv for mange mennesker.

Det er likevel ingen tvil om at Sony utviklet langt mer tillit gjennom årene enn Meta.

"Jeg tror [Sony] sannsynligvis vil vurdere å la markedet fortsette å oppfatte Meta/Facebook som en større lovbryter av personvern og personlige data enn Sony, og velkommen brukere som oppfatter Sony som et mer personvernvennlig miljø," Sag sier.

Det er ingen tvil der og liten tvil om at Sonys VR-spillfokuserte imperium bare så vidt har begynt.

Laste opp

Playstation Store gavekort

PlayStation Store gavekort

Lett å lagerføre

PlayStation-gavekort er en enkel måte å hente valuta for spill, tillegg, temaer og mer på PlayStation Store. Den er også perfekt for å få tak i noen PS5-spill, selv om du ikke har konsollen ennå.

  • Fra $10 hos Amazon
  • Fra $10 på Best Buy
  • Fra $10 på Walmart

Vi kan tjene en provisjon for kjøp ved å bruke lenkene våre. Lære mer.

Future Wear OS-smartklokker vil endelig henvende seg til venstresidene i verden
Venstrefolk gleder seg!

Google jobber med et nytt alternativ i Wear OS som lar venstrehendte brukere orientere klokkedisplayet for bedre bruk mens de er på høyre arm.

Roku introduserer Live TV Zone for enkel tilgang til direktesendte programmer og apper
Og vi lever

Roku lanserer en ny Live TV-hub med tilgang til alle appene og tjenestene som tilbyr direkte TV-tilgang, inkludert Rokus egen Live TV-kanalguide.

Se oppdateringsveikartene for når telefonen din får Android 12
Vel, vi venter!

Trenger du å vite hvilke telefoner som får Android 12, når betaene kommer, og når du kan forvente den endelige utgivelsen? Bare noen få produsenter kunngjorde offisielt utgivelsesplanene sine, så vi samlet alle ryktene og vanskelig å finne informasjon for å hjelpe deg med å føle deg bedre forberedt.

Uncharted Collection og flere utgivelser for PS4 og PS5 i januar
vær fortsatt min bankende lommebok

Det er noen store spillutgivelser for PS4 og PS5 i januar. Her er noen av de beste titlene du kan legge til samlingen din.

instagram story viewer