Kilde: Jerry Hildenbrand / Android Central
Oxford definerer et duopol som "en situasjon der to leverandører dominerer markedet for en vare eller tjeneste." Det er også hva land som U.K. sier Google og Apple har når det kommer til mobilmarkedet. Det er ganske vanskelig å argumentere mot; telefoner uten Google eller Apple-programvare eksisterer, men de kommer aldri til å få noen trekkraft. (Redaktørens merknad: aldri si aldri.)
I nesten alle tilfeller er et duopol en veldig dårlig ting. Det begrenser forbrukernes valgmuligheter, gir muligheter for kontrollpartene til å samarbeide og forme markedet til deres fordel, og driver opp prisene.
Vi har sett Google/Apple-duopolet i aksjon, og det passer stort sett. Dagene med å kjøpe en god Windows-telefon for $150 er borte for alltid og kommer ikke tilbake. Det som er tydelig med dette fryktede duopolet, men sjelden snakket om, er at dette er akkurat hva forbrukere og en markedsdrevet økonomi ønsket at skulle skje.
Det betyr ikke du ønsket at det skulle skje, så du kan slå deg til ro før du hopper til kommentarene. Jeg ville ikke at det skulle skje, heller; Jeg tror MeeGo var et bedre valg, eller kanskje til og med webOS. Men det er ikke to personer som bestemmer, uansett hvor mye vi ønsket at ting skulle være annerledes. Forbrukerne elsket Android og iOS mer, og det nåværende duopolet ble født. Lenge leve kongen(e). Eller noe.
Kilde: Andrew Myrick / Android Central
For mange mennesker var deres første smarttelefon en iPhone eller en Android-telefon. Og disse menneskene kan finne det sprøtt at andre virkelig gode smarttelefonoperativsystemer eksisterte før iOS og Android. Både Bjørnebær og Windows Mobile hatt perioder hvor de hadde mer suksess enn andre merker. Men ingen tidlige operativsystemer fikk nok tilhengerskare til å drive konkurrentene vekk i meningsfylte tall som vi ser i dag.
Nå har vi nostalgiske brukere som motvillig plukker opp sine iPhones eller Androids mens de beklager tapet av konkurranse, i strid med brukere som gladelig omfavnet endringene og tror vi alle er bedre på grunn av dem. Begge har rett. Begge er feil.
Flaks spilte en rolle.
Google og Apple var ikke bare heldige. Markedsføring, strategiske transportørpartnerskap og merkelojalitet spilte en stor rolle. Og selv det er ikke alltid nok, som feilslåtte telefoner fra Amazon og Facebook bevise. Noen måtte "vinne app-krigen", og ingen faktor kunne ha sikret en seier. Dryss litt flaks på toppen av de smarte avgjørelsene som Apple og Google tok, og du kommer dit vi er i dag.
"App-krigen" jeg snakker om spilte den største rollen fra mitt perspektiv. Kanskje jeg er sliten, men den eneste klare fordelen Android og iOS har fremfor Windows Phone og andre også-rans ligger i hvert selskaps app-butikk. Brukervennlighet eller sikkerhet eller funksjonalitet kan bare ikke sammenlignes med å spille Angry Birds eller ha en flott YouTube-app. Også dette går rundt etter forbrukernes ønsker.
Kilde: Android Central
Hvis du utvikler en app i dag, vil du gjøre den tilgjengelig for både Android og iOS fordi du gjør det for å tjene penger i de fleste tilfeller. Du vet at du vil tjene mer penger hvis appen din er tilgjengelig for flere mennesker, og at det ikke vil være særlig lønnsomt å bygge en annen versjon av appen din for relativt få brukere. I tillegg verdsetter du enkel distribusjon og inntektsgenerering selv om du må våte nebbene til Google og Apple ved å overlevere deres kuttet av toppen. Det er et spørsmål om enkel økonomi og har alltid vært det.
Windows Phone døde som kjent på grunn av et appgap.
Windows Phone døde som kjent på grunn av et appgap. Mange fingre har blitt pekt på Microsoft om dens digitale butikkfront eller utviklingsverktøy, men markedsandeler er den virkelige årsaken til ethvert appgap. Uten nok brukere var ikke appbutikken like lønnsom å bygge apper. Uten de riktige appene ville det aldri vært nok brukere. Appgapet skapte en teknisk catch-22 for alle involverte, og til slutt var det smarte forretningstrekket å gå bort fra å prøve å bygge en telefon som kunne konkurrere fordi ingen telefon kunne konkurrere. Det samme kan sies for Palm, og pre-Microsoft Nokia, og BlackBerry, og alle andre lovende smarttelefonideer som ikke kom fra Apple eller Google.
Kilde: Reuters
Dette er et problem med en klar løsning som er nesten umulig å oppnå: bygg en bedre smarttelefon med bedre apper til en bedre pris. Kanskje bøter og endringer i lover eller håndheving av eksisterende lover kan hjelpe, kanskje ikke. Men det kommer ikke til å være noe en smart ingeniør som bygger prototyper i garasjen hans er i stand til å fikse.
Tenk på det et øyeblikk: hvis jeg kunne bygge en avansert enhet som kjørte den nyeste versjonen av din tidligere favorittoperativsystem, men det hadde ingen tredjepartsapper, tror du det vil selge veldig bra? Skulle regjeringer tvinge endringer til gjøre selger det bra? Bør kjøperpublikummet ha det siste ordet?
Markedet bør – og vil – bestemme.
Hvis du sa nei, kanskje, og ja, så er vi på samme side. Vi er også prisgitt noen hvem er ikke oss som tar beslutninger som påvirker hva vi kan kjøpe. Jeg ønsker å kjøpe en moderne versjon av Nokia N9 med all 5G og Wi-Fi 6e bjeller og fløyter som konkurrerer med beste Android-telefon, men jeg vil også kunne installere en håndfull viktige apper på den som ikke er tilgjengelige. En nettleser og nettapper kan dessverre ikke dekke alt.
I mellomtiden er ikke Android så ille selv om Google kan være det. Vi har reelle valgmuligheter når det kommer til maskinvare og kan nyte fordelene som følger med å være halvparten av duopolet. La oss bare håpe at verdens regjeringer ikke "fikser" det inn i glemselen.

Når du først har fått en PS5, åpner en verden av spill seg for deg, men det er mange alternativer for hva du bør takle først. Her er de 5 beste tingene å gjøre når du har konfigurert din nye PS5.

CES 2022-arrangørene fortsetter fortsatt med showet, men flere store selskaper fortsetter å trekke seg fra å ha fysisk tilstedeværelse.

Har du mottatt et PSN-gavekort denne høytiden? Her er noen forslag til hvordan du kan bruke det!

Med fleksibiliteten til Stadia kan du enkelt spille mange av favorittspillene dine på TV, telefon, datamaskin, bærbar PC eller nettbrett. Et Stadia Pro-abonnement inkluderer noen gratis spill, men du kan kjøpe enda flere, alt fra AAA-titler til indies og eksklusive plattformer. Her er våre valg for det beste der ute som du ikke vil legge fra deg.