Artikkel

Resident Evil 4 for Oculus Quest 2 anmeldelse: En fantastisk nyinnspilling av en heltid

protection click fraud

Resident Evil 4 VR -anmeldelseKilde: Android Central

Da Resident Evil 7 kom til PSVR, ble førstepersonsspillet og opp-i-ansiktet-hoppene oversatt sømløst til VR-selv om du måtte bruke en tradisjonell kontroller. Til sammenligning så det ikke ut som om Resident Evil 4s over-the-shoulder-skyting og QTE-tunge klippscener virket bra til VR. Verre, det så ut til at grafikken manglet polering av de siste RE4 HD -portene.

Heldigvis har mine bekymringer stort sett blitt lagt til ro: Resident Evil 4 er en absolutt glede å spille på Oculus Quest 2. Utvikleren Armature Studios gjenoppbygde spillet til å fungere i første person, med sømløs skytemekanikk, brukergrensesnitt endringer, ny mekanikk for samhandling med verden, og til og med endret hvordan Ashley (din beryktede følgesvenn) oppfører seg. Den mangler høyoppløselige bilder av mer samtidige titler som Walking Dead: Saints and Sinners, men fans av denne klassikeren vil føle seg helt nedsenket.

VPN -tilbud: Levetidslisens for $ 16, månedlige abonnementer på $ 1 og mer

Du betaler $ 40 for et 16 år gammelt spill som du sannsynligvis har kjøpt før, og Resident Evil 4 samsvarer ikke med skrekknivåene i de to siste kampene. Men når du vender nedover Las Plagas i førstepersonshastighet, øker spenningen på en måte som det originale spillet ikke kan matche. Fans av skyttere eller overlevelsesskrekk bør absolutt prøve dette, og Resident Evil -elskere kan tide seg frem til

annen (påstått) Resident Evil 4 -nyinnspilling kommer neste år.

Resident Evil 4 Reco Box -bilde

Resident Evil 4 VR

Bunnlinjen: Dette er ikke en halv-assed port. Armature Studios konverterte Resident Evil 4 til VR for 1. person, og etterlot bare 3. person for klipp og QTE. Du vil finner sjelden et VR -spill av denne lengden og produksjonsverdien, og kombinerer klassisk og moderne mekanikk til en overbevisende pakke.

Det gode

  • Fullstendig redesignet gameplay for VR
  • Brytere for første/tredje person håndteres godt
  • Lang kampanje gir mye verdi
  • Bekjempelse er morsommere, utfordrende enn ikke-VR
  • Klassiske sjefskamper og dødballer
  • Mange muligheter for tilpasning av spill

Det dårlige

  • Bisarrt valg å kutte dialogen
  • Ingen Ada -kampanje eller leiesoldatmodus
  • Det visuelle er datert
  • $ 40 i Oculus Store

Ansvarsfraskrivelse: Denne anmeldelsen ble gjort mulig av en anmeldelseskode fra Oculus Studios. Selskapet så ikke innholdet i anmeldelsen før publisering.

Resident Evil 4 VR: Hvordan Quest 2 -porten skiller seg fra hovedspillet

Resident Evil 4 VR -anmeldelseKilde: Android Central

Med alle endringene som kreves for å få Resident Evil 4 til å fungere på Quest 2, faller denne porten et sted mellom en remaster og en skikkelig nyinnspilling. Hvis du har spilt dette klassiske spillet før og vil vite om det er verdt å kjøpe igjen, la oss dykke ned i Resident Evil 4 VR -forskjellene fra originalen.

Armature Studios konverterte spillet til Unreal Engine 4 mens de beholdt de samme animasjonene, geometrien, historien og kjernespillet som originalen. Den nydesignede verden har nå fått deg til å plukke opp ammunisjon og bytte, sikte på våpen, vri på dørhåndtakene, vri nøklene, trekk i hendlene og skriv for å lagre spillet ditt på skrivemaskinen - alt dette bidrar til spillets nedsenking. Men ellers er det det samme spillet som før, mer eller mindre.

Kategori Resident Evil 4 VR
Tittel Resident Evil 4
Utvikler Armature Studios
Forlegger Capcom, Oculus Studios
Sjanger Survival Horror, Action, Puzzle, Shooter
Plattform Oculus Quest 2
Spillstørrelse 8 GB
Spilletid Ca 15 timer
Spillere 1
Støttede spillermoduser Sitter, står
Lanseringspris $40

I denne VR -porten foregår spillet først og fremst fra Leons perspektiv. Zoomet inn bak øynene dine, vil du finne at spillet føles mer klaustrofobisk. Det var opprinnelig ment for tredjeperson, noe som gjorde det lettere å se fiender som nærmer seg bakfra og måle avstanden til deg. I første person er du mer avhengig av raske spinn for å lete etter fiender; Armature la også til romlig lyd, slik at du kan høre fiendenes retning hvis du er oppmerksom.

Cutscenes vises i en visningsskjerm omgitt av svart mellomrom, det samme gjør quick-time events (QTEs). Når en Ganado (eller infisert landsbyboer) griper deg, blir spillet kort tid mørkt før du bytter til et tredje-personers QTE-vindu, hvor du får en melding om å riste eller sveipe Touch-kontrollerne. Etter en vellykket QTE går du tilbake til standardvisningen.

Du kan teleportere for å unngå reisesyke, men full bevegelse fungerer best for å unngå de irriterende motorsagene.

For å bevege deg rundt i verden kan du bruke Full Motion eller Comfort -modus. Førstnevnte bruker tradisjonell joystickbevegelse; sistnevnte teleporterer deg rundt for å redusere kvalme. Som en som sliter med VR-kvalme, kunne jeg håndtere Full Motion på to timer med bare litt ubehag, og det er modusen jeg vil anbefale hvis du kan klare det. Resident Evil 4 kan være et utfordrende spill, og å stadig være på farten er den beste måten å unngå å bli motorsagd på i to.

Resident Evil 4 VR -anmeldelseKilde: Android Central

Armature Studios opprettet en "full overkroppsrigg" for å tjene som Leons virtuelle kropp. Pistolen din, tohåndshåndvåpenet (hagle, rifle eller RPG), ammunisjon, kniv, helbredende gjenstand og granater kan alle tas med fra bestemte punkter i kroppen din med et øyeblikk. Oculus Touch -vibrasjoner indikerer når du holder musepekeren over et element, noe som gir deg en taktil følelse av å plukke opp noe. Du vil fortsatt bruke spillets berømte attaché -etui til lagerstyring, men dette systemet lar deg bruke mindre tid på meny og mer tid på å spille.

Nye VR -kontroller gir taktil tilbakemelding og realistisk omlasting, noe som gjør at kamp føles mer ekte.

Combat vil se kjent ut for tilbakevendende spillere. Siktingen håndteres av bevegelseskontroller i stedet for en joystick, men mekanikken ved å ta ned fiender er den samme. Du vil skyte fiender for å bedøve dem, trykke på knappen for å rundehus-sparke og immobilisere dem, og skyte eller stikke dem i glemmeboken.

Den største kampforskjellen er at omlasting er mer realistisk, involvert og variert. For pistolen eller riflet må du sette inn et nytt klipp og trekke tilbake tappen; med hagla, vil du pumpe det etter hvert skudd og sette inn skall manuelt når du kjører tom. I den nyutviklede Del Lago -kampen laster du hvert spyd selv mens du unngår rusk og massive bittangrep.

Resident Evil 4 VR SkjermbildeKilde: Capcom / Armature Studios / Oculus Studios

RE4s ammunitionsindikator - til enhver tid synlig på konsoller - vises nå på armbåndsuret ditt, noe som betyr at du ikke har tid til å sjekke det i kampens hete. Jeg løp ofte tom og måtte laste på nytt febrilsk mens Ganados stresset meg, noe som førte til anspente øyeblikk. Du lærer å holde oversikt over klippene dine.

Armature justerte til og med din beryktede følgesvenn Ashley, uten tvil en av de viktigste negativene til klassisk RE4. Du kan raskt utstede bestillingene hennes ved hjelp av Oculus Touch -snarveier; enda viktigere, devs justerte innstillingene hennes slik at hun ikke ville dø så ofte: "Ikke lenger matcher skaden som er gjort på Ashley skaden på Leon - hun tar nå en brøkdel av det skader. Videre er det mindre sannsynlig at fiender nå retter seg mot Leon over Leon, noe som gjør det lettere å manøvrere når du unngår fiendens angrep. "

Ashley fikk et holdbarhetsøkning i denne VR -porten, noe som gjorde henne mindre sannsynlig å dø så ofte.

Til slutt må vi berøre den merkeligste endringen i denne porten: Resident Evil 4 VR ble redigert for å fjerne visse dialoger fra scener. Øyeblikk som Leon som slo på hans Secret Service -kontakt eller flørtende politimann Luis som kommenterte Ashleys "ballistikk" (alias bryster) har blitt fjernet fra spillet. Samtaler mellom karakterer pleier å være strengt forretningsmessige, fratatt Capcoms vanskelige forsøk på maskulin sjarm. Ikke engang familievennlig Nintendo krevde det for sine havner; men Facebook må ha strengere retningslinjer for hva som kan vises på Oculus Store.

Resident Evil 4 VR: Hva du vil elske

Resident Evil 4 VR SkjermbildeKilde: Capcom / Armature Studios / Oculus Studios

Til tross for at sensur og spillendringer endres, beholder Resident Evil 4 på Oculus Quest 2 alt du likte ved det originale spillet. Capcom utmerker seg med å skape et bredt spekter av fiender som øker i vanskeligheter etter hvert som spillet utvikler seg, holder ting friskt og sikrer at du må mestre forskjellige kampstrategier. Over-the-top skurker tygger naturen og prøver deretter å spise deg i sine groteske, formidable sjefformer. Og karakterer som Ada Wong stjeler showet.

Det originale spillet var en klassiker, men VR-kontroller gir det et sårt tiltrengt utbrudd av frisk energi.

Jeg har spilt Resident Evil 4 et par ganger siden jeg først blåste gjennom den på Wii i tenårene. Mens spillet holder, fullførte jeg ikke min siste gjennomspilling fordi det føltes for mye som å regummere gammel bakke. Men jeg har ikke hatt noen problemer med å bli investert i denne Quest 2 -porten.

Unngå fiender i første person, forbedre min headshot -nøyaktighet, laste våpnene mine manuelt og sikte ned på omfanget av riflet mitt - det hele får meg til å føle at jeg lever actionfilmlivet til en hemmelig serviceagent, ikke bare ved å spille av en video spill. Armature Studios gjorde en fantastisk god jobb med å få denne tredjepersontittelen til å se skreddersydd ut for første person.

Spillets tidlige stadier viser deg ulike opplæringsprogrammer for kontroller og forskjellige spillalternativer, for eksempel å velge mellom hylsterte våpen eller mer tradisjonelle knappekontroller for valg av våpen. Disse gradvise opplæringsprogrammene var et godt kompromiss for et spill som ikke har et sant opplæringsoppdrag, og ga meg kjernen i hvordan spillet fungerte, så jeg trengte ikke å se på hjelpeskjermene veldig ofte.

Bevegelseskontroller var nøyaktige 95% av tiden. Jeg pisket ut våpen og ammunisjon fra skulder- og midjehylstrene mine i liv-eller-død-situasjoner, og mine knivangrep stemte overens med armbevegelsene mine. Hvis jeg måtte klage, er kniv- og granatsporene tvetydig plassert; Jeg ville strekke meg etter en kniv, trekke ut en branninnretning og deretter prøve å bytte den ut mens fienden min reiste seg. Men dette var i beste fall et mindre problem.

Egentlig har jeg ikke så mye annet å si her. Resident Evil 4 regnes som et av de største spillene gjennom tidene, og denne VR -porten gir den et nytt liv med nyinnstilte kontroller som kaster deg direkte inn i handlingen. Hva mer kan du ønske deg?

Resident Evil 4 VR: Det du ikke vil like

Resident Evil 4 VR SkjermbildeKilde: Capcom / Armature Studios / Oculus Studios

Hvis du har spilt Resident Evil 4 før, kjenner du styrker og svakheter. Hvis du ikke har det, vær forberedt på å bli frustrert over Ashley. Selv om Armature smarte AI-en og ga henne superstyrke, døde hun fremdeles flere ganger av motorsager, sprengstoff og andre angrep som jeg unngikk-bare for at hun skulle treffe. Du vil håndtere noen frustrerende tilbakestillinger i løpet av spillet. Men ellers har dette spillet veldig få feil, så jeg vil fokusere på VR-spesifikke problemer.

Resident Evil 4 VR tar 8 GB lagringsplass, noe som er i høyden for Oculus -spill. Men til tross for den store nedlastningsstørrelsen, er den fortsatt utseende som et 00 -tallsspill grafisk. Den har ikke det oppgraderte HD -utseendet til de siste Xbox One/PC/PS4 -portene.

Resident Evil 4 VR ser ikke ut som et nytt spill, selv om det spiller som et.

Jeg hadde ikke noe problem med retrovisualene, delvis på grunn av nostalgi og delvis på grunn av at jeg ble brukt til å nedgradere grafikk for mobile VR -spill. Dette spillets kampanje vil ta deg minst 15 timer å fullføre; et spill med lengde med full HD -grafikk vil trolig spise opp harddisken din og forverre ytelsen. Du blir raskt vant til den siste generasjons grafikken mens du tar imot bølger av fiender. Men jeg synes fortsatt det er verdt å merke seg.

Jeg er også skuffet over at denne porten ikke har Separate Ways, Adas Assignment, The Mercenaries eller annet sideinnhold som finnes i hovedspillet. Kanskje holder devs disse ut for DLC; alt jeg vet er at historien til Ada gir en spennende kontekst til Resident Evil -universet og hovedkampanjen. Og Mercenaries score angrepsmodus lar deg utfordre dine venners poengsummer på leaderboards.

Dette spillets snittdialog får meg til å lure på hvilket annet innhold Facebook har ansett som for kontroversielt for Oculus Store.

La oss nå (sukk) snakke om sensurproblemet, som sikkert vil skape kontrovers. Se, Capcoms dialog i dette spillet har noen skummel øyeblikk, uten tvil. Luis sin "ballistikk" -kommentar er bare en av flere stønningsverdige replikker som ikke har eldet godt. Og andre RE -spill følger etter: i Resident Evil 0, den mannlige ledelsen første linje av dialog er å beskylde den kvinnelige ledelsen for å fantasere om ham fordi hun kjenner navnet hans. Uformell sexisme mot indignerte kvinnelige karakterer ser ut til å være studioets merke.

Når det er sagt, virker Facebooks beslutning om å kreve at utvikleren fjerner denne dialogen som en dårlig avgjørelse som må skaffe tilbakeslag fra et bredt spekter av spillere. Og det får meg til å lure på hvilket annet innhold selskapet har ansett for kontroversielt til å vises i Oculus Store.

Denne porten er fremdeles 100% verdt å kjøpe for spillingen alene, og redigeringen er sømløs nok til at du ikke vil legge merke til den fraværende dialogen med mindre du har spilt Resident Evil 4 før. Men jeg må påpeke disse tingene for puristene som vil mislike endringene.

Resident Evil 4 VR: Bør du spille det?

Resident Evil 4 VR -anmeldelseKilde: Android Central

4.5av 5

Er du ny på Resident Evil? RE4 har en frittstående historie som alle kan glede seg over, bekjempe og kontrollere som vil føle seg kjent for alle som har spilt andre førstepersons zombiespill, og en lang kampanje full av utfordrende fiender. Det er et flott utgangspunkt før du går videre til de mer skremmende oppføringene på konsoller.

Har du spilt Resident Evil 4 før? Vel, du har fortsatt ikke spilt Resident Evil 4 VR ennå. Denne transformative porten har ny mekanikk som skiller den fra konsolloppføringene, og kaster deg direkte inn i handlingen. Det moderniserer spillet litt, noe som gjør det mer som spill 7 og 8; og basert på min erfaring drar det virkelig nytte av endringen.

Totalt sett vil dette spillet bli en umiddelbar inkludering i vår beste Oculus Quest 2 -spill liste, og jeg vil anbefale deg å prøve!

Resident Evil 4 Reco Box -bilde

Resident Evil 4 VR

Bunnlinjen: Leon S. Kennedy er på oppdrag for å redde presidentens datter fra en mystisk religiøs kult i Europa. Gå inn i skoene hans i 1. person for første gang i denne Quest 2-porten, som ble redesignet fra grunnen av for å få det klassiske spillet til å fungere bedre i virtual reality.

  • $ 40 i Oculus Store
Dette er de skumleste Android -spillene for å komme deg inn i Halloween -ånden
David S Pumpkins favorittspill

Få spillet ditt på denne Halloween med noen av de skumleste, skumleste spillene som er tilgjengelige for Android.

Den beste grunnen til å kjøpe en Google Pixel 6 er ikke det du tror
Det er fortsatt en telefon

Ingen bruker smarttelefonen sin til å ringe lenger. Men når du må gjøre det eller når du blir skremt av å høre ringetonen du angir på dag én, er Google der for å hjelpe deg med Pixel 6.

Facebook skal ha et nytt navn neste uke
¯\_(ツ)_/¯

Ifølge en ny rapport kan Facebook merkevare seg selv så snart som neste uke.

Spill PC VR -spill på Oculus Quest 2 uten den offisielle kabelen på $ 80
Spar penger for Quest 2 -spill

Oculus Link -kabelen er utvilsomt den beste måten å spille SteamVR- og Oculus Rift -spill på Oculus Quest 2, men det koster nesten 80 dollar. Alternative kabler koster langt mindre mens de treffer de samme referansene, men noen du finner på Amazon kan ikke stole på. Her er de du bør prøve først.

Michael L Hicks

Michael L Hicks

Michael er en tidligere e -bok -utvikler som ble en teknisk forfatter, hvis karriere tok ham fra VR til wearables, og dukket opp teknologi til spillguider, før du ankommer AC for å dekke blant annet Android, Oculus, Stadia og smarte hjem tingene. Han er innfødt i Bay Area, og han elsker dårlige idrettslag, løping og plager sine venner som DM for D&D og Star Wars RPG -kampanjer.

instagram story viewer